Caballero General

Castigo +105
Caballero/BrujoNivel: 40
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulación del efecto, el Sello sagrado inflige entre 302.6% y 1210.4% + Fuerza x 0.20 a 0.82 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. También aplica Sello de castigo al objetivo. Cada Sello sagrado acumulado añade 302.6% + actual Fuerza x 0.20 de Daño de Luz. Se puede acumular hasta 4 veces.
ID: 1490839
Desarme +105
Caballero GeneralNivel: 4
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 542.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
ID: 490159
Golpe de castigo +105
Caballero/BrujoNivel: 40
Consume: 306 PMAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 7 Segundo
Solo es usable cuando el objetivo está bajo el efecto de Sello de castigo. Inflige 1210.4% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro.
ID: 1490840
Armadura reforzada +55
Caballero GeneralNivel: 12
Consume: 140 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Defensa física un 60% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490152
Golpe impío +105
Caballero/BrujoNivel: 15
Consume: 765 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Deals 542.8% main hand weapon DPS Daño de Luz and 542.8% main hand weapon DPS Daño oscuro to target. Also adds one layer of Sello sagrado. It can be stacked up to 4 times.
ID: 1490838
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490170
Escudo de disciplina +55
Caballero GeneralNivel: 30
Equipo: Escudo
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Mejora el escudo con el poder de la luz, absorbiendo 50% Daño físico y Daño mágico por 30 segundos. También inflige 100 Daño de Luz del hechizo lanzado. (El escudo debe estar equipado.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490192

Brujo General

Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Daño oscuro sobre vuestro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Maldición del tejido debilitante +105
Caballero/BrujoNivel: 45
Consume: 30 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 470.0% de DPS del arma de la mano principal hasta a 10 objetivos y aplica un efecto Barrido psíquico durante 5 segundos.
ID: 1490843
Carga combada +105
Caballero/BrujoNivel: 60
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 595% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro y 595% de DPS de la mano principal de Daño de Luz al enemigo. También aumenta el Velocidad de ataque físico un 31.2%,el Daño mágico un 10.4% y Velocidad de invocación un 10.4% durante 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Barrido psíquico, el daño infligido aumenta un 30%.
ID: 1490844
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta Inteligencia en (Current Inteligencia + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y Precisión elemental por 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Tortura el alma del objetivo durante 24 segundos. Si no estáiss bajo el efecto de Agotamiento de dolor del alma, le torturaréis infligiendo 42.3 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 24 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 3 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura 9.6 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Caballero solo principal

Escudo sagrado
Caballero solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Durante 5 segundos, todos los miembros del grupo al alcance obtienen un escudo que bloquea todo el daño físico.
ID: 490495
Sello sagrado +105
Caballero solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 542.8% de Daño físico de Luz por segundo del arma principal y añade de forma inmediata 4 niveles de Sello sagrado. Sello sagrado: Inflige 0 de Daño físico cada 2 segundos durante 10 segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490149
Grilletes de luz
Caballero solo principalNivel: 10
Consume: 73 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante 6 segundos.
ID: 490189
Determinación +105
Caballero solo principalNivel: 14
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta los PV máximos en (PV máximos actuales + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 durante 60 segundos. Adicionalmente restablece los PV en 3657.5 + (PV máximos actuales) x 10.4%.
ID: 490168
Devoción +105
Caballero/BrujoNivel: 35
Aumenta los PM máximos en (actual PM máximos + 1605) x 10.4% + 1605, las curaciones recibidas un 16.4% y el Daño oscuro y Daño de Luz un 32.2%.
ID: 1490835
Llega la oscuridad
Caballero/BrujoNivel: 15
Transforma vuestro Golpe divino en Golpe impío.
ID: 1490503
Embestida +105
Caballero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 120
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Al embestir a un objetivo inflige 550 de Daño físico, aturde al enemigo durante 10.4 segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado. (Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura 5.2 segundos.) Sello sagrado: Inflige 0 de Daño físico cada 2 segundos durante 10 segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490150
Amenaza +55
Caballero solo principalNivel: 20
Consume: 210 PM
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Tu carisma caballeresco inflige el pavor eminente a tu enemigo. Cuando se activa, tus hechizos reducirán el poder de ataque de los objetivos en 8.0% durante 10 segundos. Esto se puede apilar hasta 4 veces. Amenaza dura 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490153
Maestría defensica
Caballero/BrujoNivel: 20
Tranforma vuestra Maestría en escudo en Maestría en cota de malla.
ID: 1490500
Maestría en cota de malla +55
Caballero/BrujoNivel: 20
Aumenta la defensa de armadura de cota de malla un 18%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490837
Maestría en armas a dos manos +55
Caballero/BrujoNivel: 25
Vuestra maestría en armas a dos manos aumenta su daño en 109%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490501
Escudo del valor +55
Caballero solo principalNivel: 26
Equipo: Escudo
Consume: 210 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la Tasa de bloqueo en un 54.5%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante 15 segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490468
Golpe de escudo de la verdad +105
Caballero solo principalNivel: 28
Equipo: Escudo
Consume: 170 PMAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Inflinge 880% + 0.63 x el valor de defensa del escudo Daño físico por segundo, en función del daño por segundo del arma de mano principal. Si el lanzador está bajo el efecto de "Explosión de Poder sagrado", el aggro inflingido también se incrementará. Si el objetivo tiene el efeto de "Sello Sagrado", todos los efectos de Sello Sagrado se consumirán para generar un escudo, absorbiendo una cantidad de daño igual a 8% a 33% PV máximos. Cada escudo generado por el Sello Sagrado puede absover una cantidad de daño igual a 8% PV máximos. El escudo puede ser acumulado hasta 4 veces. (Debe tener escudo equipado.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490186
Escudo de oscuridad
Caballero/BrujoNivel: 30
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
A Magical Escudo de oscuridad surrounds you, transforms your whole Resistencia and Destreza to Fuerza, allowing the use of skills which require a shield. While this is active, you will generate the least aggro from your attacks. Reduces received damage by 60%, received area damage by 8% and Poder de ataque físico by 35%. Increases Poder de ataque físico and Velocidad de ataque físico for more Base Tasa de bloqueo you have.
ID: 1490502
Sacudida +105
Caballero solo principalNivel: 30
Consume: 425 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Inflige 575% de Daño físico de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante 1 segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre 115 y 460 de Daño físico de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre 2 y 5 segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en 115 y la duración del efecto de Aturdimiento en 1 segundos. Se puede acumular hasta 4 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490154
Fuerza divina +55
Caballero/BrujoNivel: 35
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aumenta la Fuerza un 21.9%, el Daño oscuro y Daño de Luz un 21.9% durante 25 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490836
Devoción a la oscuridad
Caballero/BrujoNivel: 35
Devoción y Fuerza divina aumenta el Daño oscuro adicionalmente.
ID: 1490499
Castigo sagrado
Caballero/BrujoNivel: 40
Vuestro Castigo y Golpe de castigo están muy mejorados.
ID: 1490504
Panteón de los héroes
Caballero solo principalNivel: 42
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Después de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El Daño físico recibido disminuye un 10%, el Daño mágico recibido disminuye un 10%, y la Velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 15 segundos.
ID: 495724
Barrido psíquico
Caballero/BrujoNivel: 45
Mejora Escudo de torbellino y Maldición del tejido debilitante.
ID: 1490505
Escudo de torbellino +105
Caballero/BrujoNivel: 45
Equipo: Escudo
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 75
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 334% + 0.2 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz a múltiples objetivos. Si el objetivo está bajo el efecto de Barrido psíquico, el daño infligudo aumenta un 30%. (Se debe equipar un escudo)
ID: 1490842
Explosión del poder sagrado +105
Caballero/BrujoNivel: 50
Consume: 170 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Gives a buff restoring MP by 2% and Focus by 20 every 2 seconds, and increases the Poder de ataque físico by 30.2%.
ID: 1490841
Maestría del Poder sagrado
Caballero/BrujoNivel: 50
Removes aggro increase from Explosión del poder sagrado and causes it to increase Poder de ataque físico instead and recover Focus additionally. Removes MP recovery caused by heals.
ID: 1490506
Carga ligera
Caballero/BrujoNivel: 60
Mejora los efectos de Carga combada y hace que inflija Daño oscuro y Daño de Luz.
ID: 1490507
Maestría de Oscuridad y Luz +55
Caballero/BrujoNivel: 70
Consume: 5% PM, 10 de foco
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño oscuro, Daño de Luz y el Daño físico en un 48% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490508
11.0.0.9000.en (23-12-2023)