Champion Général

Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534

Voleur Général

Lame perfide +105
Champion/Voleur
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Inflicts 584.5% + 0.2 x STR main hand weapon DPS Dégâts physiques on target. If you possess any Shadow Pulse, each will be consumed to inflict an extra 584.5% + 0.2 x STR Dégâts physiques.
ID: 498733
Lancer +105
Voleur GénéralNiveau: 4
Requiert: 1 projectile(s)Distance : 150
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Lance une arme cachée qui inflige à la cible 338.8% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + 3 x Dégâts de projectile points de dégâts physiques. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490309
Lame aveuglante +105
Voleur GénéralNiveau: 8
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 365% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de votre arme principale + 0.2 x dextérité points de dégâts physiques et aveugle l'ennemi pendant 15 secondes. (Uniquement possible si placé en face de la cible.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490317
Jet de projectiles
Voleur GénéralNiveau: 12
Permet de se servir de projectiles.
ID: 490310
Mains agiles +105
Voleur GénéralNiveau: 15
Augmente la vitesse d'attaque de 12.5%.
ID: 490332
Ambidextrie
Voleur GénéralNiveau: 16
Les armes à une main peuvent être tenues en main, mais leurs dégâts seront réduits de 30%. (La limitation liée à la classe s’appliquent toujours.)
ID: 490146
Mentalité d’assassin +55
Voleur GénéralNiveau: 20
Augmente de façon permanente le Taux d'esquive et le Taux de résistance magique de 8.6%.
ID: 490326
Foulée de l'ombre
Voleur GénéralNiveau: 28
Requiert: 20 énergieDistance : 100
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Vous place instantanément derrière la cible.
ID: 490344
Entraînement au Katana
Voleur GénéralNiveau: 65
Vous permet d'équiper un katana et d'augmenter ses Dégâts physiques de 15%.
ID: 1491729

Champion Primaire uniquement

Forge
Champion/VoleurNiveau: 25
Type de sort: Physique
Instantané
Les attaques physiques réussies augmentent la Puissance d'attaque physique du lanceur de sorts de 2 % pendant 900 secondes. Cumulable 5 fois. Augmente également la rage de 10 points et peut déclencher l'effet d'Enchaînement. Durée : 8 secondes. Enchaînement : Augmente les dégâts infligés par Impulsion runique de 20 %. De plus, la prochaine malédiction sera transformée en incantation immédiate.
ID: 850051
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente les dégâts des armes à une main de 54.3% et les armes à 2 mains de 64.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 225
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion/VoleurNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 200
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage et 100.9 d'énergie. Si les PV de la cible sont inférieur à 45%, alors les dégâts de cette compétence sont augmentés de 45%. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498747
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Pendant l'état de Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 105.0%. Pendant l'état de Schéma de démontage, augmente la Défense physique de 32%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Formation de bouclier: Increases your aggro by 50.0%. Schéma de démontage: Decreases your aggro by 30.0%. Also recovers HP by 1% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Attaque virulente
Champion/VoleurNiveau: 20
Modifies your Lame perfide to cause strength based attack and makes it inflict extra damage when you possess Shadow Pulse, but cancels its Bleed effect.
ID: 498725
Shadow Pulse +105
Champion/VoleurNiveau: 20
Requiert: 20 énergieDistance : 225
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 588.9% + 0.2 x STR main hand weapon DPS Dégâts des ombres on target and applies Shadow Pulse for 6 seconds. Damage of this skill will be increased by 20% if you are under effect of Enchaînement.
ID: 1491547
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes. Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage. Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Instinct perfide
Champion/VoleurNiveau: 25
Lorsque l'effet Enchaînement est activé, le temps de rechargement d'Impulsion perfide est réinitialisé.
ID: 498727
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.) Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 15.7%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 20.8%. Durée : 15.5 secondes.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 6.4 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 6.4 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Pendant que vous êtes en état de Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieur à 50%, cela réduira vos Dégâts physiques subis et vos Dégâts magiques reçus de 16.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498539
Hesitant Touch +55
Champion/VoleurNiveau: 30
Requiert: 20 énergie
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
For 30.0 seconds, your Impulsion perfide will not trigger nor get affected by global cooldown and will have increased critical hit chance.
ID: 498728
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Place un champ d'emprisonnement dans la zone désigné, infligeant 292% de DPS de l'arme principale sur les cibles. Si vous êtes sous l'effet de Explosion Cinétique, 328.5% de DPS de l'arme principale seront infligé à la place. L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32%. Dure: 5 secondes. (Réduit la Vitesse de déplacement de la cible au maximum de 32%. Si la cible est un joueur, celle-ci durera 5 secondes.)
ID: 498566
Explosion cinétique
Champion Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Impulsion carcérale et augmente la rage de 10. Pendant 20 secondes, la prochaine Impulsion carcérale infligera plus de dégâts.
ID: 498481
Exécution de la sentence
Champion/VoleurNiveau: 35
Améliore le Coup téméraire et rafraîchit votre énergie quand il est utilisé et réduit son temps de rechargement à 10 secondes. Quand les PV de la cible tombent en dessous de 45%, les dégâts causé par Coup téméraire seront augmentés.
ID: 498731
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.) Active un bouclier protecteur qui dure 16.2 secondes et augmente la Défense physique de 16%. Les attaques subies sont repoussées et infligent 8.6% du DPS de l'arme principale. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498568
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant 11.3 secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Fabrication de rune - Hâte +55
Champion/VoleurNiveau: 40
Increases accuracy by 12.9% and Vitesse de déplacement by 12.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498737
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Schéma de démontage. Consomme 5 points de rage chaque seconde pendant la durée de l'effet. Vos attaques normales apporteront une Frappe électrique supplémentaire à l'attaquant infligeant 465.6% de DPS de l'arme principale et augmente la rage de 15 points. Les dégâts infligés par cet effet seront réduits de 1% pour chaque point de rage manquant inférieur à 60. (Cet effet cesse quand le personnage invocateur entre en état de Formation de bouclier).
ID: 1490321
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. Consomme 10 points de rage chaque seconde pendant cet effet. Inflige continuellement 635% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité. (Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Désastre imminent
Champion/VoleurNiveau: 45
Augmente les Dégâts physiques et la Vitesse d'attaque physique après que Foulée de l'ombre soit utilisée.
ID: 498738
Rage de la forge de l'ombre +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Vous poussez votre mécanisme à ses limites, augmente les Dégâts physiques de 30.3% pendant 30 secondes. Pendant cet effet, 3% PV seront consommés chaque seconde.
ID: 1490918
Son du glas
Champion/VoleurNiveau: 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Restaure instantanément la rage et l'énergie de 100 et les restaure continuellement pendant 20 secondes. Augmente aussi les dégâts du marteau à une main de 32%.
ID: 498730
Diffusion de fumée
Champion/VoleurNiveau: 60
Requiert: 50% PV
Type de sort: MagiqueRayon: 200
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Permet à tous les membres à portée de disparaître pendant 5 secondes. Le lanceur sera incapable de se déplacer pendant 4 secondes. (Ne peut être utilisé qu'en Formation de bouclier.)
ID: 499846
Explosion d'ombre
Champion/VoleurNiveau: 70
Requiert: 10 énergie
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Augmente les dégâts des marteaux à une main de 35%. Pendant cet effet, les soins reçus seront diminués de 20%. (Clic-droit sur l'icone Explosion d'ombre pour arrêter l'effet.)
ID: 499844
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.3% main hand weapon DPS Dégâts physiques. (Each level adds to aggro.) Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
11.0.0.9000.en (23-12-2023)