Champion Général

Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534

Sorcier Général

Flèches psychiques +105
Sorcier Général
Requiert: 15 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Dégâts des ombres sur l'ennemi. Tant que Lame de volonté ou Volonté matérialisée n'est pas actif, vous recevrez 1 point psi
ID: 497957
Sortilège de tissage affaiblissant +105
Sorcier Général
Requiert: 20 focalisationDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 2181.9 de Dégâts des ombres jusqu'à 10 cibles et les mets sous état de Faiblesse psychique pendant 30 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497959
Charge voilée +105
Sorcier GénéralNiveau: 4
Requiert: 20 focalisationDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 2642.5 + 0.3 x INT Dégâts des ombres on the enemy. Also increases Vitesse d'attaque physique by 20.8%, Dégâts magiques by 10.4% and Vitesse d'incantation by 10.4% for 20 seconds. If target is in a Faiblesse psychique state, damage inflicted is increased by 25%.
ID: 497958
Âme pure +105
Sorcier GénéralNiveau: 8
Augmente l'Intelligence de (Intelligence actuelle + 80.5) x (11.5%) + 80.5, et la Précision élémentaire de 11.5%.
ID: 497961
Douleur spirituelle +105
Sorcier GénéralNiveau: 12
Requiert: 15 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Inflige une torture de l'âme à la cible pendant 24 secondes. Si vous n'êtes pas sous l'effet de Épuisement de la Douleur Spirituelle, vous allez alors torturer l'ennemi en infligeant 42.3 + 0.01 x INT de Dégâts des ombres à la cible toute les 2 secondes sur la cible pendant 24 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497964
Malveillance +105
Sorcier GénéralNiveau: 16
Requiert: 20 focalisationDistance : 225
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Relâche les malices sur la cible. Inflige 2870.9 de Dégâts des ombres sur un maximum de 10 ennemis Si la cible est sous l'état de Faiblesse psychique , il réduira aussi sa Vitesse de déplacement de 30%. Durée: 3 secondes. (Si la cible est un joueur, cet effet durera pendant 3 secondes.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497966
Mépris de Saces +55
Sorcier GénéralNiveau: 20
Requiert: 30 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Le rictus de Saces dissipe toutes les peurs de la cible. Durée : 9.6 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498541

Champion Primaire uniquement

Forge
Champion/SorcierNiveau: 25
Type de sort: Physique
Instantané
Pendant 900 secondes, Quand les attaques normales touchent la cible, cela augmentera les Dégâts physiques du lanceur de sorts de 3%. Peut être emilé jusqu'à 7 fois et augmente la rage 10 points et la focalisation de 3 points.
ID: 498597
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente les dégâts des armes à une main de 54.3% et les armes à 2 mains de 64.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 225
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 200
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Impulsion infinie +55
Champion/SorcierNiveau: 15
Requiert: 8% PV
Type de sort: Physique
Instantané
Augmente la Vitesse d'attaque physique de 11% pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498593
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Pendant l'état de Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 105.0%. Pendant l'état de Schéma de démontage, augmente la Défense physique de 32%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Formation de bouclier: Increases your aggro by 50.0%. Schéma de démontage: Decreases your aggro by 30.0%. Also recovers HP by 1% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Siphon runique +105
Champion/SorcierNiveau: 20
Requiert: 20 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 440% main hand weapon DPS Dégâts des ombres to target. If you have any Effet de forge stacks on you, it will consume all and inflict 440% main hand weapon DPS Dégâts des ombres for each stack consumed additionally. Also restores 440 HP to the caster.
ID: 498595
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes. Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage. Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Forge psychique
Champion/SorcierNiveau: 25
Restaure des points de focalisation tout en augmentant la rage et à la place Forge augmente maintenant les Dégâts physiques. Pendant cet effet, votre Coup téméraire récupèrera 100 points de rage.
ID: 498596
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.) Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 15.7%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 20.8%. Durée : 15.5 secondes.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 6.4 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 6.4 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Pendant que vous êtes en état de Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieur à 50%, cela réduira vos Dégâts physiques subis et vos Dégâts magiques reçus de 16.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498539
Frappe d'énergie sombre +105
Champion/SorcierNiveau: 30
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 700.0% de DPS de l'arme principale et 280.0% de DPS de l'arme principale de Dégâts des ombres sur la cible. Aussi donne une chance de réinitialiser le temps de rechargement de Siphon runique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498599
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Place un champ d'emprisonnement dans la zone désigné, infligeant 292% de DPS de l'arme principale sur les cibles. Si vous êtes sous l'effet de Explosion Cinétique, 328.5% de DPS de l'arme principale seront infligé à la place. L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32%. Dure: 5 secondes. (Réduit la Vitesse de déplacement de la cible au maximum de 32%. Si la cible est un joueur, celle-ci durera 5 secondes.)
ID: 498566
Explosion cinétique
Champion Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Impulsion carcérale et augmente la rage de 10. Pendant 20 secondes, la prochaine Impulsion carcérale infligera plus de dégâts.
ID: 498481
Esprit indomptable +105
Champion/SorcierNiveau: 35
Requiert: 10 focalisation
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
The following 3 Frappe d'énergie sombre skills will cause double the damage, restores 18.8% HP and generates a Effet de forge stack.
ID: 498600
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.) Active un bouclier protecteur qui dure 16.2 secondes et augmente la Défense physique de 16%. Les attaques subies sont repoussées et infligent 8.6% du DPS de l'arme principale. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498568
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant 11.3 secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Rune de collecte du cœur
Champion/SorcierNiveau: 40
Requiert: 35 focalisation
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente vos Dégâts physiques de 20% pendant 30 secondes.
ID: 498651
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Schéma de démontage. Consomme 5 points de rage chaque seconde pendant la durée de l'effet. Vos attaques normales apporteront une Frappe électrique supplémentaire à l'attaquant infligeant 465.6% de DPS de l'arme principale et augmente la rage de 15 points. Les dégâts infligés par cet effet seront réduits de 1% pour chaque point de rage manquant inférieur à 60. (Cet effet cesse quand le personnage invocateur entre en état de Formation de bouclier).
ID: 1490321
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. Consomme 10 points de rage chaque seconde pendant cet effet. Inflige continuellement 635% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité. (Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Mystère de la force spirituelle +105
Champion/SorcierNiveau: 45
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente le Taux de critiques physiques de 654.0, les Dégâts des ombres de 24.2% pendant 900 secondes. Si une attaque critique réussie pendant cet effet, cela fournira Âme déchaînée qui augemente les Dégâts des ombres de 15.1% pendant 10 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 498652
Rage de la forge de l'ombre +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage. Vous poussez votre mécanisme à ses limites, augmente les Dégâts physiques de 30.3% pendant 30 secondes. Pendant cet effet, 3% PV seront consommés chaque seconde.
ID: 1490918
Punition d'énergie sombre +55
Champion/SorcierNiveau: 50
Requiert: 30 PV
Type de sort: Magique
Instantané
Consomme 1% PV chaque seconde et augmente la Puissance d'attaque physique de 16% et la Puissance d'attaque magique de 16%. (L'effet prend fin quand les PV sont épuisés.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498655
Explosion de remords +105
Champion/SorcierNiveau: 60
Requiert: 25 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Relache une puissante attaque infligeant 917.5% de DPS de l'arme principale et renverse ous les ennemis dans un rayon de 100 pendant 2 secondes et les attirant vers vous.
ID: 499833
Destruction psychique
Champion/SorcierNiveau: 70
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Augmente le Taux de critiques physiques de 2500. Pendant cet effet, les Soins reçus sont réduit de 20% et Impulsion runique inflige de Dégâts des ombres à la place. (Clic droit sur l'icone Destruction psychique pour arreter l'effet.)
ID: 499831
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier. An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.3% main hand weapon DPS Dégâts physiques. (Each level adds to aggro.) Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
11.0.0.9000.en (23-12-2023)