Champion Général
Coup puissant +105
Champion/MageNiveau: 70
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflicts 528.4% main hand weapon physical DPS on target twice.
It will also cause Coup puissant when it lands a hit. This reduces Puissance d'attaque physique and Défense physique of target by 2% for 12 seconds. Can be stacked maximum 3 times.
ID: 1490371
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Mage Général
Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
ID: 490222
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
ID: 490248
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Champion Primaire uniquement
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Type de sort: Physique
Instantané
Les attaques physiques réussies augmentent la Puissance d'attaque physique du lanceur de sorts de 2 % pendant 900 secondes. Cumulable 5 fois. Augmente également la rage de 10 points et peut déclencher l'effet d'Enchaînement. Durée : 8 secondes.
Enchaînement : Augmente les dégâts infligés par Impulsion runique de 20 %. De plus, la prochaine malédiction sera transformée en incantation immédiate.
ID: 498604
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente les dégâts des armes à une main de 54.3% et les armes à 2 mains de 76.9%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target.
When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Armure du Néant +105
Champion/MageNiveau: 15
Obtient Armure du néant pendant (Buff0-Time) secondes.
Quand vous esquivez une attaque, cela inflige 187.5% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours et réduit leur Vitesse d'attaque physique de (Buff0-621346)% pendant 5 secondes avec 50% de chance.
ID: 498656
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Pendant l'état de Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 105.0%.
Pendant l'état de Schéma de démontage, augmente la Défense physique de 32%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 85%.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30.0%.
Also recovers HP by 1% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Tactical Offense +105
Champion/MageNiveau: 20
Requiert: 10 rage, 459 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Overwhelming attack that inflicts 1059.5% main hand weapon DPS on all enemies near a straight line between the caster and the target.
ID: 498658
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Rage inextinguible
Champion/MageNiveau: 25
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de 10% et restaure 10 points de rage toutes les 2 secondes pendant 30 secondes.
ID: 498659
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.)
Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 15.7%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 20.8%. Durée : 15.5 secondes.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 6.4 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 6.4 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Pendant que vous êtes en état de Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieur à 50%, cela réduira vos Dégâts physiques subis et vos Dégâts magiques reçus de 16.3%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498539
Sauvetage clé +55
Champion/MageNiveau: 30
Requiert: 119 PM, 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Rend une cible amie immunisée aux dégâts magique pendant 5 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498682
Impulsion carcérale +105
Champion/MageNiveau: 40
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Inflige 292% de DPS de l'arme principale sur les cibles dans une zone désignée. Si vous êtes sous l'effet de l'Explosion Cinétique, Les dégâts seront de 328.5% de DPS de l'arme principale.
L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32% pendant 5 seconds.
Aussi, augmente les Dégâts physiques subis de 12%, les Dégâts magiques reçus de 12% cumulable jusqu'à 6.
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
(Réduit la Vitesse de déplacement d'un montant maximum de 32%. Si la cible est un joueur, alors leffet durera pendant 5 secondes.)
ID: 498685
Explosion cinétique
Champion Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Impulsion carcérale et augmente la rage de 10.
Pendant 20 secondes, la prochaine Impulsion carcérale infligera plus de dégâts.
ID: 498481
Expérience sanglante +55
Champion/MageNiveau: 35
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente vos Dégâts physiques de 15.0% pendant 30 secondes.
Pendant cet effet, les dégâts causés par votre prochaine Tactical Offense seront convertit en PV et étourdira la cible pendant 3 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498683
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 16% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498568
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant 11.3 secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Cloison de champ force
Champion/MageNiveau: 40
Chaque fois que l'Impulsion carcérale touche l'ennemi, Les dégâts reçus des cibles sont augmentés.
ID: 498684
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Schéma de démontage.
Consomme 5 points de rage chaque seconde pendant la durée de l'effet.
Vos attaques normales apporteront une Frappe électrique supplémentaire à l'attaquant infligeant 465.6% de DPS de l'arme principale et augmente la rage de 15 points.
Les dégâts infligés par cet effet seront réduits de 1% pour chaque point de rage manquant inférieur à 60.
(Cet effet cesse quand le personnage invocateur entre en état de Formation de bouclier).
ID: 1490321
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consomme 10 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Inflige continuellement 465.6% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité.
(Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Pouvoir intérieur +55
Champion/MageNiveau: 45
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Use the energy to reveal power within.
Increases Soins reçus by 20.0% and Dégâts physiques by 10.0%.
Using Release the Power will inflict 301% main hand weapon DPS to targets around and roots them for 3 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498687
Rage de la forge de l'ombre +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Vous poussez votre mécanisme à ses limites, augmente les Dégâts physiques de 22% pendant 30 secondes. Pendant cet effet, 3% PV seront consommés chaque seconde.
ID: 1490918
Prolifération éclair +105
Champion/MageNiveau: 50
Requiert: 612 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 500% du DPS de l'arme principale à la cible. Augmente le Taux de parade de (Buff4-1) points et le Esquive de (Buff4-0). Durée : (Buff4-Time) secondes.
Si la cible est affectée par Répression offensive, cette compétence inflige également 500% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles alentour.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498690
Destruction élémentaire
Champion/MageNiveau: 60
Destruction élémentaire aides you in battlefield increases Vitesse d'attaque physique by 30%.
ID: 499842
Défense élémentaire
Champion/MageNiveau: 70
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Augmente la Défense magique de 100%.
Diminue aussi les Dégâts magiques reçus de 30% et les Dégâts physiques subis de 10%.
Pendant cet effet, cela changera le coût de Coup puissant en mana et cela infligera des dégâts supplémentaires.
ID: 499840
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.3% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
11.1.1.5005.en (26-07-2024)