Champion Général
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible.
Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Prêtre Général
Marée montante +105
Prêtre Général
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Invoque une déferlante qui inflige 1216 points de dégâts d'eau à votre cible.
ID: 490256
Soins urgents +105
Prêtre Général
Requiert: 1615 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Incantation rapide qui rend 455.0 PV à la cible.
ID: 491147
Régénération +105
Prêtre GénéralNiveau: 4
Requiert: 1190 PMDistance : 180
Type de sort: Magique
Instantané
régénère 5.2% PV de la cible toute les 3 secondes pendant 18 secondes.
ID: 490269
Aura sainte
Prêtre GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous ne subirez pas de dégâts pendant 5 secondes.
ID: 490300
Barrière magique +55
Prêtre GénéralNiveau: 12
Requiert: 840 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Augmente la Défense magique de 42.3%.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491166
Grâce vitale +105
Prêtre GénéralNiveau: 14
Requiert: 510 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente les PV maximums de 70.6% x (0.4 de votre Puissance de soin de base et de Sagesse de base ou une partie de vos Attributs maximum de base) pour tous les membres de raid.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490290
Eau de source bénite +105
Prêtre GénéralNiveau: 16
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Augmente les Soins reçus du raid de 8%.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490298
Attaque amplifiée +105
Prêtre GénéralNiveau: 20
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Increases Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique of you and your raid members.
Benefits will scale with your Puissance de soin de base and Sagesse de base, or Attributs maximum de base.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490491
Champion Primaire uniquement
Forge
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Type de sort: Physique
Instantané
Les attaques physiques réussies augmentent la Puissance d'attaque physique du lanceur de sorts de 2 % pendant 900 secondes. Cumulable 5 fois. Augmente également la rage de 10 points et peut déclencher l'effet d'Enchaînement. Durée : 8 secondes.
Enchaînement : Augmente les dégâts infligés par Impulsion runique de 20 %. De plus, la prochaine malédiction sera transformée en incantation immédiate.
ID: 498604
Attraction runique
Champion Primaire uniquementNiveau: 4
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incantation. Cela l'oblige à se concentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 498564
Marteau suprême +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente les dégâts des armes à une main de 54.3% et les armes à 2 mains de 76.9%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498525
Impulsion runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. If used while in the Formation de bouclier state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target.
When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Coup téméraire +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 744.6% de DPS de l'arme principale sur la cible et ajoute 18.8 de rage. Quand la cible a ses PV inférieur à 30%, les dégâts de cette compétence seront augmentés de 30%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498531
Fabrication de rune - Dévotion
Champion/PrêtreNiveau: 15
Allows you to wear Plate armor.
ID: 498712
Fabrication de rune - Fortifier +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Pendant l'état de Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 105.0%.
Pendant l'état de Schéma de démontage, augmente la Défense physique de 32%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498563
Influx d'énergie runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 18
Formation de bouclier:
Increases your aggro by 85%.
Schéma de démontage:
Decreases your aggro by 30.0%.
Also recovers HP by 1% when Impulsion runique hits.
ID: 498533
Vengeance divine +105
Champion/PrêtreNiveau: 20
Requiert: 3% PMDistance : 50
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 5 seconde.
Inflicts 821.3% main hand weapon DPS Dégâts de lumière on target.
Also provides a shield that reduces received damage by 20.0% for all raid members for 7 seconds. This effect will be 50.0% for yourself.
(Each level adds to aggro if Formation de bouclier is active.)
ID: 498715
Enchaînement
Champion Primaire uniquementNiveau: 22
Pendant que Forge est actif, tous les coups infligés par des attaques normales réinitialiseront le temps de rechargement de Impulsion runique et augmente les dégâts infligés. Ainsi, le prochain sort n'aura pas de temps d'incantation.
ID: 498535
Croissance runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 24
Enhances your mechanism by using the power of the ancient runes.
Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique will be increased by 12.6% while being under effect of Schéma de démontage.
Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus will be decreased by 21.6% while being under effect of Surcharge runique.
ID: 498536
Sacre d'énergie runique
Champion/PrêtreNiveau: 25
Requiert: 10 rage, 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Vous restaurez 3% de PM et 5 de rage toutes les 2 secondes. Restaure aussi 5 de rage ou 5 d'énergie ou 3% PM ou 5 de point de focalisation et 1 point psi pour les autres membres du groupe à une distance de 200 dépendant de leur classe principale. Durée 30 secondes.
ID: 498716
Tourbillon agité +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 26
Type de sort: PhysiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.)
Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 15.7%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 20.8%. Durée : 15.5 secondes.
ID: 498538
Vague du néant +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 40 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 6.4 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 6.4 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498537
Dernière ligne de défense +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 30
Pendant que vous êtes en état de Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieur à 50%, cela réduira vos Dégâts physiques subis et vos Dégâts magiques reçus de 16.3%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498539
Gravure salvatrice +55
Champion/PrêtreNiveau: 30
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Reduces the Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus for 30 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498719
Impulsion carcérale +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Place un champ d'emprisonnement dans la zone désigné, infligeant 292% de DPS de l'arme principale sur les cibles. Si vous êtes sous l'effet de Explosion Cinétique, 328.5% de DPS de l'arme principale seront infligé à la place.
L'attaque réduit la Vitesse de déplacement de 32%. Dure: 5 secondes.
(Réduit la Vitesse de déplacement de la cible au maximum de 32%. Si la cible est un joueur, celle-ci durera 5 secondes.)
ID: 498566
Explosion cinétique
Champion Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Impulsion carcérale et augmente la rage de 10.
Pendant 20 secondes, la prochaine Impulsion carcérale infligera plus de dégâts.
ID: 498481
Accès de frénésie
Champion/PrêtreNiveau: 35
Augmente l'Endurance de 8% et les Dégâts physiques de 10%.
ID: 498720
Réaction défensive +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Magique
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Activates a protective shield.
Increases your Défense physique by 16% while in effect. Your raid members will also get some portion of this benefit.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498568
Révocation +55
Champion Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 20 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant 11.3 secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498570
Régénérescence
Champion Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Neutralise un coup fatal et restaure tous les PV. Durée: 20 secondes.
ID: 498571
Impulsions lumineuses +105
Champion/PrêtreNiveau: 40
Equipment: Marteau à une ou deux mains
Requiert: 510 PM, 6% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Inflicts 595% + 1 x STA main hand weapon DPS Dégâts de lumière on nearby targets.
It has a chance to recover 6% MP.
If used while in the Formation de bouclier state, the amount of aggro caused by this skill will be increased.
ID: 498721
Surcharge de choc +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Peut seulement être utilisé dans l'état de Schéma de démontage.
Consomme 5 points de rage chaque seconde pendant la durée de l'effet.
Vos attaques normales apporteront une Frappe électrique supplémentaire à l'attaquant infligeant 465.6% de DPS de l'arme principale et augmente la rage de 15 points.
Les dégâts infligés par cet effet seront réduits de 1% pour chaque point de rage manquant inférieur à 60.
(Cet effet cesse quand le personnage invocateur entre en état de Formation de bouclier).
ID: 1490321
Surcharge runique +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 10 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
Consomme 10 points de rage chaque seconde pendant cet effet.
Inflige continuellement 465.6% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à proximité.
(Cet effet cesse quand la rage tombe à 0 ou que vous entrez en mode Schéma de démontage).
ID: 498572
Rage de la forge de l'ombre +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 25 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier ou Schéma de démontage.
Vous poussez votre mécanisme à ses limites, augmente les Dégâts physiques de 22% pendant 30 secondes. Pendant cet effet, 3% PV seront consommés chaque seconde.
ID: 1490918
Suicidal Warfare +55
Champion/PrêtreNiveau: 45
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Sacrifices your defense to increase damage.
Decreases Défense physique by 11.3% and increases Dégâts physiques by 11.3% for 20 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498722
Attaque sainte +105
Champion/PrêtreNiveau: 50
Requiert: 459 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Inflicts 805% main hand weapon DPS Dégâts de lumière to target and randomly removes a negative magic, curse or poison effect from a party member.
Generates more aggro while being under effect of Formation de bouclier.
ID: 498723
Explosion de résurrection
Champion/PrêtreNiveau: 60
Requiert: 40% PV
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Revives all dead raid members within range. The caster will be unable to move for 4 seconds.
(Can only be used in a Formation de bouclier state.)
ID: 499838
Explosion juste +105
Champion/PrêtreNiveau: 70
Requiert: 3% PM, 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
A Holy Explosion is thrust forward inflicting 1705.5% main hand weapon DPS Dégâts de lumière to target.
When it successfully hits, your Vitesse d'attaque physique will be increased by 24% for 15 seconds.
ID: 499836
Hammerfall +105
Champion Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Peut seulement être utilisé dans l'état de Formation de bouclier.
An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.3% main hand weapon DPS Dégâts physiques.
(Each level adds to aggro.)
Puts Forme de bouclier and Schéma de démontage into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
11.1.1.5005.en (26-07-2024)