Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier/Guerrier
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible a l'effet de Sceau sacré, Selon la quantité du montant des effets de, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires. Chaque Sceau sacré ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490075
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 114.9) * (10.4%) + 114.9.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier/GuerrierNiveau: 45
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Dégâts de lumière to the spell attacker. Quand vous êtes attaqué, cet effet à alors une chance d'activer Instinct de survie. Instinct de survie: Augmente Défense physique et Force de 10.8% pour 30 secondes. (Shield must be equipped.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490084

Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier Général
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 490053
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Chevalier/GuerrierNiveau: 8
Requiert: 40 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Whirling in place you cause 511% main hand weapon DPS damage to the targets within range. (Each level adds to aggro.) You also inflict Blessure mortelle for 10 seconds, which reduce Soins reçus of the target by 30%. (For players it lasts 5 seconds and reduction is 30%.)
ID: 492356
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques by 26.2% and decreases Défense physique by 13.1% for 30 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Chevalier Primaire uniquement

Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff restoring MP by 5% every 5 seconds, and increases the aggro of all attacks by 90%. It also restores 1100 MP for 900 seconds while receiving healing.
ID: 490172
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 542.8% des dégâts physiques de lumière de lumière du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré. Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier/GuerrierNiveau: 6
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Deals 437.5% + 0.1 x the shield's defense value main hand weapon Dégâts de lumière on multiple targets. For every hit, it will restore 5 Rage. Each skill level adds to aggro. (Must have a shield equipped)
ID: 490176
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes, et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Dévotion +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 15
Augmente les PM maximums de (current PM maximums + 1605) x 10.4% + 1605, les soins que vous recevez de 16.4% et les dégâts de lumière que vous infligez de 26.2%.
ID: 490191
Maîtrise du Bouclier tourbillonnant
Chevalier/GuerrierNiveau: 15
Increases damage of Bouclier tourbillonnant and makes it recover Rage for each enemy it hits.
ID: 491609
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi 550 dégâts physiques de lumière, et l'étourdissant pendant 10.4 secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré. (Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure 5.2 secondes) Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. L'effet est cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490150
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Maître d'armes +55
Chevalier/GuerrierNiveau: 20
Vous permet d'équiper toutes vos épées, haches et tous vos marteaux. Augmente également les dégâts infligés de 41.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490065
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490171
Tourbillon mortel
Chevalier/GuerrierNiveau: 25
Increases aggro generated by Tourbillon and its rage cost and cooldown is reduced. On successful hits, the target suffers Blessure mortelle and their Soins reçus will be reduced.
ID: 491639
Bouclier de bravoure +55
Chevalier/GuerrierNiveau: 45
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec la puissance de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5% pendant 15 secondes. Chaque parades réussies réduira d’une seconde le temps de rechargement de la compétence Sceau sacré. Quand vous êtes attaqué, cet effet à alors une chance d'activer Instinct de survie. Instinct de survie: Augmente Défense physique et Force de 10.8% pour 30 secondes. (Le bouclier doit être équipé.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490085
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 28
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Inflige 880% + 0.63 x la valeur de défense du bouclier Dégâts de lumière physiques par seconde, en fonction du DPS de l'arme principale. Si l'incantateur est sous l'effet Explosion du pouvoir sacré, l'aggro infligé sera également augmenté. Si la cible a l'effet Sceau sacré, tous les effets du sceau sacré sont utilisés pour générer un bouclier, absorbant un montant de dégâts égal à 8% à 33% PV maximums. Chaque bouclier généré par le Sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à 8% maximum de votre HP. Le bouclier peut être empilé jusqu'à 4 fois. (Doit avoir bouclier équipé.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 490186
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes. Cumulables 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Réflexes éclairs +105
Chevalier/GuerrierNiveau: 30
Requiert: 20 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous confère des réflexes de panthère. Augmente vos Taux de parade de 3738 et votre taux de coups critiques de 2670 pendant 30 secondes.
ID: 490064
Force sacrée +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente la Force de 21.9% et les dégâts de lumière que vous infligez de 21.9% pendant 25 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491321
Sans peur
Chevalier/GuerrierNiveau: 35
Requiert: 10 rage
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Votre courage augmente. Pendant la durée de l'effet, vous êtes immunisé contre l'effroi. La force et l'enduranceaugmentent de 3 % pendant 20 secondes. (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
ID: 490088
Expert de la parade
Chevalier/GuerrierNiveau: 40
Requiert: 0 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Taux de parade by 100% for raid members around for 15 seconds. (Disappears after two successful parry.)
ID: 492935
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Instinct de survie
Chevalier/GuerrierNiveau: 45
Lorsqu’il est attaqué sous les effets de Bouclier de bravoure et de Bouclier de discipline, il y a une chance que Instinct de survie sera activé et le temps de rechargement de Expert de la parade sera réduit d’une seconde. Instinct de survie: Augmente temporairement la Défense physique et la Force pendant 30 secondes.
ID: 490086
Dissuasion autoritaire +105
Chevalier/GuerrierNiveau: 50
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Force une cible à vous affronter et à vous attaquer, et vous devenez celui qui a le plus d’aggro. Augmente également votre aggro actuel de 5.0%.
ID: 490018
Efforts conjoints
Chevalier/GuerrierNiveau: 60
Requiert: 15 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Enhances party members within close range, provides a shield for them and you. Reduces Dégâts physiques and Dégâts magiques by 30% for 12 seconds.
ID: 499930
Punition divine +55
Chevalier/GuerrierNiveau: 70
Increases damage dealt by Châtiment by 28.5%. When Châtiment hits the target, it will increase the damage on the target by 2% for every Sceau sacré target has, for 10 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491608
11.0.0.9000.en (23-12-2023)