Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires . Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 114.9) * (10.4%) + 114.9.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Dégâts de lumière to the spell attacker. (Shield must be equipped.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192

Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restaure 460 de PV à votre cible. Si vous possédez des Pouvoir de la Nature, il en consommera un pour régénérer 776 de PV toutes les 2 secondes pendant 25 secondes.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490.This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 180
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la terre mère
Chevalier/DruideNiveau: 25
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre mère pour créer un bouclier protecteur autour de vous réduisant les dégâts physique et magique de 20% pendant 15 secondes. Aussi 5% PV seront restaurés aux membres du raid à une distance de 100 chaque seconde durant cet effet.
ID: 1490811
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM maximums, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Puissance de soin de base and Sagesse de base, or Attributs maximum de base. This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493530

Chevalier Primaire uniquement

Bouclier sacré
Chevalier/DruideNiveau: 70
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 5 secondes, tous les membres du raid à portée reçoivent un bouclier qui bloque tous les dégâts et restaure 20% PV chaque seconde.
ID: 1490820
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff restoring MP by 5% every 5 seconds, and increases the aggro of all attacks by 90%. It also restores 1100 MP for 900 seconds while receiving healing.
ID: 490172
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 542.8% des dégâts physiques de lumière de lumière du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré. Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 334% + 0.1 x valeur défensive de votre bouclier des dégâts physiques de lumière du DPS de l'arme principale aux cibles à portée. Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro. (Bouclier équipé requis) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490175
Chaînes de lumière +105
Chevalier/DruideNiveau: 40
Requiert: 442 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Émane des Chaînes de lumière, dealing 355% main hand weapon DPS Dégâts de lumière and rooting all enemies for 6 seconds.
ID: 1490817
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes, et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Dévotion +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 15
Augmente les PM maximums de (current PM maximums + 1605) x 10.4% + 1605, les soins que vous recevez de 16.4% et les dégâts de lumière que vous infligez de 26.2%.
ID: 490191
Protection Terrestre +105
Chevalier/DruideNiveau: 15
Requiert: 510 PM
Type de sort: Physique
Instantané
Increases your Endurance and Soins reçus by 16.8%.
ID: 1490509
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi 550 dégâts physiques de lumière, et l'étourdissant pendant 10.4 secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré. (Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure 5.2 secondes) Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. L'effet est cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490150
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Maîtrise de la vérité
Chevalier/DruideNiveau: 20
The cooldown time for Coup de bouclier de la vérité is reduced and the shield effects are enhanced.
ID: 1490510
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490171
Garde Naturelle
Chevalier/DruideNiveau: 25
Protection de la terre mère ne peut plus être lancé sur les autres mais a une durée plus longue et pour la durée de celle-ci, des PV seront restaurés aux membres du raid dans un rayon de 100.
ID: 1490511
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant 15 secondes. (Bouclier équipé requis) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier/DruideNiveau: 15
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
inflige 880% + 0.63 x la valeur de défense du bouclier en fonction du DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière physique. Si la cible est sous l'effet de Explosion du pouvoir sacré, l'aggro infligé sera alors augmenté. Si la cible a l'effet Sceau sacré, ils seront tous consommé, absorbant un montant de dégâts égal de 12% à 50% de PV maximums. Chaque bouclier généré par le Sceau sacré Peut absorber un montant de dégâts égal à 12% de PV maximums. Le bouclier peut être empilé jusqu'a 4 fois. (Bouclier doit être équipé).
ID: 1490810
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes. Cumulables 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Instinct Protecteur
Chevalier/DruideNiveau: 30
Les membres du raid à portée obtiennent la moitié de l'effet de votre Coup de bouclier de la vérité.
ID: 1490512
Force sacrée +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente la Force de 21.9% et les dégâts de lumière que vous infligez de 21.9% pendant 25 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491321
Force naturelle +55
Chevalier/DruideNiveau: 35
Force sacrée garantit un bouclier qui réduit les dégâts reçus de 12% et absorbe des dégâts égal à 30% des PV maximums du lanceur de sort et à tous les membres du raid dans un rayon de 100. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490513
Entraves Mortelles
Chevalier/DruideNiveau: 40
Chaînes de lumière inflicts additional damage, applies Sceau sacré and has a lower cooldown. Also makes it work flawlessly.
ID: 1490514
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Poufendeur terrestre +105
Chevalier/DruideNiveau: 45
Requiert: 595 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 600% de DPS + 5 x Sagesse de l'arme principale à de multiples cibles dans un rayon de 80. Les ennemis sous l'effet de Chaînes de lumière sont étourdis pendant 2 secondes. Chaque niveau de compétence s'ajoutent à l'aggro.
ID: 1490515
Bénédiction Puissante +55
Chevalier/DruideNiveau: 50
Requiert: 560 PM
Type de sort: PhysiqueRayon: 80
Instantané
Increases Soins reçus by 12% for all raid members for 1 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490516
Ailes sacrées
Chevalier/DruideNiveau: 60
Quand un membre du raid est sous l'effet de l'un de vos boucliers, il gagne une augmentation de Puissance d'attaque physique et de Puissance d'attaque magique.
ID: 1490517
Maîtrise du Bouclier Sacré
Chevalier/DruideNiveau: 70
Améliore grandement votre Bouclier sacré, réduisant le temps de rechargement de 120 secondes et permet de protéger tous les membres du raid. Alors permet au Bouclier sacré de bloquer les dégâts magiques et soigne les membres du raid chaque seconde pendant cet effet. Greatly enhances your Bouclier sacré, reducing cooldown time by 120 seconds and allowing it to protect all raid members. Also allows Bouclier sacré to block magical damage and heal raid members every second while in effect.
ID: 1490518
11.0.0.9000.en (23-12-2023)