Chevalier Général
Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires .
Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière.
Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le pouvoir de la lumière de votre bouclier, absorbant 50% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes.
inflige aussi 100 de Dégâts de lumière.
(Bouclier doit être équipé.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192
Champion Général
Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible.
Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Chevalier/ChampionNiveau: 15
Requiert: 425 PM
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% de DPS de l'arme principale en forme d'éventail devant vous sur plusieurs cibles à portée. Étourdis les cibles pendant 1 secondes.
Chaque compétence s'ajoute à l'aggro.
ID: 1490804
Chevalier Primaire uniquement
Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff restoring MP by 5% every 5 seconds, and increases the aggro of all attacks by 135%. It also restores 1100 MP for 900 seconds while receiving healing.
ID: 490172
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Deals 542.8% main hand weapon DPS Dégâts de lumière and immediately adds 4 layers of Sceau sacré effect for 10 seconds.
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 334% + 1 x valeur défensive de votre bouclier des dégâts physiques de lumière du DPS de l'arme principale aux cibles à portée. Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro.
(Bouclier équipé requis)
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490175
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes,
et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Dévotion +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 15
Increases PM maximums and PV maximums by 1605 + 10.4%, Soins reçus by 16.4% and Dégâts de lumière by 39.3%.
ID: 490191
Rune de Fortification +55
Chevalier/ChampionNiveau: 15
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Réduit tous les dégats reçus de 6.5% et augmente votre Taux de parade de 4700 pendant 20 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490480
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Charging towards the target causes 550 Dégâts physiques, stuns the target for 10.4 seconds and adds 2 layers Sceau sacré effects.
(For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)
ID: 490150
Choc Puissant
Chevalier/ChampionNiveau: 20
Le coût de Frappe électrique est désormais en mana à la place de la rage.
ID: 1490479
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy.
When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490171
Marteau Béni +55
Chevalier/ChampionNiveau: 25
La puissance divine bénit vos marteaux, augmente les dégâts de vos marteaux de 45.0%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490481
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant 15 secondes.
(Bouclier équipé requis)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 28
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Deals 880% main hand DPS + 2 x Shield Defense Value Dégâts physiques.
If the caster is under the "Explosion du pouvoir sacré" effect, generated aggro will also be increased.
If the target has the Sceau sacré, all will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% PV maximums.
Each shield generated by the Sceau sacré can absorb an amount of damage equal to 8% PV maximums.
The shield can be stacked up to 4 times.
ID: 490186
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes.
Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes.
Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes.
Cumulables 4 fois.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Sacrifice Offensif
Chevalier/ChampionNiveau: 30
Requiert: 28 PM
Type de sort: Physique
Instantané
While in effect, attacking a target increases your Défense physique and Défense magique by 4% while lowering Puissance d'attaque physique for 1% for 20 seconds. Stacks up to 5 times.
ID: 1490482
Force sacrée +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increases Dégâts physiques by 21.9%, Dégâts de lumière by 21.9% for 25 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491321
Conversion Runique
Chevalier/ChampionNiveau: 35
Requiert: 25% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Converti votre Mana en 100 de rage et augmente la génération de rage de 50% pendant 30 secondes.
ID: 1490483
Rugissement Héroïque
Chevalier/ChampionNiveau: 40
Requiert: 20 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Force toutes les cibles à se tourner vers vous dans un rayon de 80, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro.
ID: 1490484
Bénédiction des Héros
Chevalier/ChampionNiveau: 45
Votre Hall des héros décédés a un temps de rechargement réduit et les effets sont augmentés.
ID: 1490485
Hall des héros décédés
Chevalier/ChampionNiveau: 45
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 20%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 20%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 20 secondes.
ID: 1490807
Electrocution Enchainée +105
Chevalier/ChampionNiveau: 50
Requiert: 20 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Attire tous les ennemis vers vous dans un rayon de 100, infligeant 437.5% de DPS de l'arme principale et les étourdis pendant 2 secondes, les rendant dans un état Électrifié pendant 10 secondes. Pour chaque ennemis tués pendant l'état Électrifié réduit le temps de recharge de Electrocution Enchainée de 5 secondes.
ID: 1490486
Protection Divine
Chevalier/ChampionNiveau: 60
Requiert: 10% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Divine Powers grant you the ability to resist the next four occurences of damage you receive over the next 10 seconds.
For every stack remaining, reduces damage taken by 3% for 20 seconds.
ID: 1490487
Briseur d'Armure +105
Chevalier/ChampionNiveau: 70
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 765.0% de DPS de l'arme principale + 2.2 x la valeur défensive du bouclier de Dégâts de lumière à votre cible. Si la cible a l'effet Sceau sacré, chaque sceau sera consumé dans l'ordre et augmentera les dégâts reçus par la cible de 2% pendant 10 secondes.
ID: 1490488
11.1.1.5005.en (26-07-2024)