Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier/VoleurNiveau: 50
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible a l'effet Sceau sacré, Selon la quantité des d’effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts physiques. Chaque effet de Sceau sacré ajoute 302.6% + Endurance actuels x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 499909
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 114.9) * (10.4%) + 114.9.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Dégâts de lumière to the spell attacker. (Shield must be equipped.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192

Voleur Général

Lame perfide +105
Voleur Général
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Inflige 584.5% du DPS de votre arme principale + 0.2 x AGI points de dégâts physiques ainsi que Saignement. Pendant 10 secondes, Saignement inflige 241.3 points de dégâts toutes les 2 secondes. (Saignement provoqué uniquement si l'arme principale est une dague.)
ID: 490306
Lancer +105
Voleur GénéralNiveau: 4
Requiert: 1 projectile(s)Distance : 150
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Lance une arme cachée qui inflige à la cible 338.8% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + 3 x Dégâts de projectile points de dégâts physiques. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490309
Lame aveuglante +105
Chevalier/VoleurNiveau: 8
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Causes Dégâts physiques s’élevant à 365% DPS de l'arme main principale + 0.2 x Dextérité avec un effet supplémentaire Aveuglement profond pour 20 secondes. Pendant l’effet, tous les dégâts subis seront réduits de 10%. (Doit être devant la cible pour utiliser la compétence.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 491619
Jet de projectiles
Voleur GénéralNiveau: 12
Permet de se servir de projectiles.
ID: 490310
Mains agiles +105
Voleur GénéralNiveau: 15
Augmente la vitesse d'attaque de 12.5%.
ID: 490332
Ambidextrie
Voleur GénéralNiveau: 16
Les armes à une main peuvent être tenues en main, mais leurs dégâts seront réduits de 30%. (La limitation liée à la classe s’appliquent toujours.)
ID: 490146
Mentalité d’assassin +55
Voleur GénéralNiveau: 20
Augmente de façon permanente le Taux d'esquive et le Taux de résistance magique de 8.6%.
ID: 490326
Foulée de l'ombre
Chevalier/VoleurNiveau: 28
Requiert: 20 énergieDistance : 100
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Se place immédiatement derrière la cible. Augmente les dégâts de lumière sur la cible de 20% et réduit tous les dégâts que vous recevez de 10% pendant 20 secondes.
ID: 490029
Entraînement au Katana
Voleur GénéralNiveau: 65
Vous permet d'équiper un katana et d'augmenter ses Dégâts physiques de 15%.
ID: 1491729

Chevalier Primaire uniquement

Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff restoring MP by 5% every 5 seconds, and increases the aggro of all attacks by 90%. It also restores 1100 MP for 900 seconds while receiving healing.
ID: 490172
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 542.8% des dégâts physiques de lumière de lumière du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré. Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 334% + 0.1 x valeur défensive de votre bouclier des dégâts physiques de lumière du DPS de l'arme principale aux cibles à portée. Chaque niveau de compétence s'ajoute alors à l'aggro. (Bouclier équipé requis) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490175
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes, et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Dévotion +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 15
Augmente les PM maximums de (current PM maximums + 1605) x 10.4% + 1605, les soins que vous recevez de 16.4% et les dégâts de lumière que vous infligez de 26.2%.
ID: 490191
Épée divine
Chevalier/VoleurNiveau: 15
Equipment: Arme de mains secondaire
Type de sort: Physique
Instantané
When active, your offensive physical abilities will inflict 120% offhand weapon DPS damage with high aggro generation. Épée divine lasts for 900 seconds.
ID: 491621
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi 550 dégâts physiques de lumière, et l'étourdissant pendant 10.4 secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré. (Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure 5.2 secondes) Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. L'effet est cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490150
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490171
Maîtrise de la Lame aveuglante
Chevalier/VoleurNiveau: 25
Étend l’effet Aveuglement profond de votre Lame aveuglante à 20 secondes et garantit une réduction de dégâts pendant la durée de l’effet.
ID: 491618
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant 15 secondes. (Bouclier équipé requis) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 28
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Inflige 880% + 0.63 x la valeur de défense du bouclier Dégâts de lumière physiques par seconde, en fonction du DPS de l'arme principale. Si l'incantateur est sous l'effet Explosion du pouvoir sacré, l'aggro infligé sera également augmenté. Si la cible a l'effet Sceau sacré, tous les effets du sceau sacré sont utilisés pour générer un bouclier, absorbant un montant de dégâts égal à 8% à 33% PV maximums. Chaque bouclier généré par le Sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à 8% maximum de votre HP. Le bouclier peut être empilé jusqu'à 4 fois. (Doit avoir bouclier équipé.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 490186
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes. Cumulables 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Lames folles
Chevalier/VoleurNiveau: 30
Equipment: Arme de mains secondaire
Requiert: 20 PM
Type de sort: Physique
Instantané
While its active, decreases received damage by 20% and provides Défense physique equal to 4 x offhand damage. Also allows you to use spells that requires a Shield without a Shield.
ID: 491355
Force sacrée +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente la Force de 21.9% et les dégâts de lumière que vous infligez de 21.9% pendant 25 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491321
Valse des lames +105
Chevalier/VoleurNiveau: 35
Requiert: 35 énergie
Type de sort: Physique/SlashRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
La valse des lames infligent deux fois 376% de DPS de l’arme principale à plusieurs cibles à une distance de 50. Chaque niveau de compétence s’ajoute à l’aggro.
ID: 490020
Instinct du léopard
Chevalier/VoleurNiveau: 40
Requiert: 30 énergie
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vous obtenez la réactivité du léopard durant 20 secondes,augmentant votre esquive de 50% et votre absorption de Dégâts physiques et Dégâts magiques. (Cet effet cessera après 3 absorptions de Dégâts physiques et de Dégâts magiques.)
ID: 495402
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Bénédiction de la panthère
Chevalier/VoleurNiveau: 45
Type de sort: Magique
Instantané
Vous restaure 5% PV et 5% PM lorsque vous esquiverez une attaque pendant 900 secondes.
ID: 493047
Vengeance divine
Chevalier/VoleurNiveau: 50
When your Châtiment hits the target who has 4 stacks of Sceau sacré it will reset cooldown of Foulée de l'ombre.
ID: 499934
Approche
Chevalier/VoleurNiveau: 60
Le Foulée de l'ombre augmente les dégâts de lumière sur la cible de 20% et réduit les dégâts reçus de 10% pendant 20 secondes.
ID: 490028
Flurry +105
Chevalier/VoleurNiveau: 70
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 5 seconde.
Attacks your target 4 times in rapid succession, dealing 448.0% main hand weapon damage + 0.93 x STA per hit. Damage will be increased to 700.0% main hand weapon DPS + 1.39 x STA per hit by consuming 1 stack of Sceau sacré. Base damage will generate high aggro, and boosted damage will generate even higher aggro than usual.
ID: 490022
Instinct de revanche
Chevalier/VoleurNiveau: 70
Flurry won't cost HP anymore.
ID: 490021
11.0.0.9000.en (23-12-2023)