Chevalier Général
Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires .
Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière.
Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le pouvoir de la lumière de votre bouclier, absorbant 50% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes.
inflige aussi 100 de Dégâts de lumière.
(Bouclier doit être équipé.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192
Sentinelle Général
Attaque concentrée +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 20
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre de la puisance dans votre arme et la relâche en un coup puissant!
Cause 876% de DPS de l'arme principale + 0.3 x STR de Dégâts de terre à votre cible.
Il partage son Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit du chêne.
ID: 1490823
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Pouvoir de l'esprit du chêne +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 20
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre.
It shares Temps de rechargement with Attaque concentrée.
ID: 1490824
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406
Chevalier Primaire uniquement
Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 60
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Donne un buff restorant les PM de 3% toutes les 2 secondes, et augmente la Force de 30.3%. Cela restaure aussi 1100 de PM pendant 900 secondes pendant que vous êtes soigné.
ID: 1490829
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Deals 542.8% main hand weapon DPS Dégâts de lumière and immediately adds 4 layers of Sceau sacré effect for 10 seconds.
ID: 490149
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes,
et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Dévotion +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 15
Increases PM maximums and PV maximums by 1605 + 10.4%, Soins reçus by 16.4%.
Also increases Dégâts de terre and Dégâts de lumière by 44.8%.
ID: 1490822
Dévotion Terrestre
Chevalier/SentinelleNiveau: 15
Les Dégâts de lumière de Dévotion sont augmentés et augmente également les Dégâts de terre.
ID: 1490489
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Charging towards the target causes 550 Dégâts physiques, stuns the target for 10.4 seconds and adds 2 layers Sceau sacré effects.
(For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)
ID: 490150
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy.
When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Puissance de la Nature
Chevalier/SentinelleNiveau: 20
Vos Attaque concentrée et Pouvoir de l'esprit du chêne infligent maintenant des Dégâts de terre.
ID: 1490490
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490171
Maitrise des Armes à deux mains +55
Chevalier/SentinelleNiveau: 25
Votre maitrise des Armes à deux mains augmente leur dégâts de 109%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490491
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant 15 secondes.
(Bouclier équipé requis)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 30
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Deals 880% + 5.35 x STR main hand weapon DPS Dégâts de lumière.
If the caster is under the Explosion du pouvoir sacré effect, the inflicted aggro will also be increased.
If the target has the Sceau sacré effect, all of them will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% PV maximums.
Each shield generated by the Sceau sacré can absorb an amount of damage equal to 8% maximal HP.
The shield can be stacked up to 4 times.
ID: 1490827
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes.
Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes.
Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes.
Cumulables 4 fois.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Frappe tourbillonnante +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 30
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 334% + 0.15 x FOR de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière sur plusieurs cibles.
Chaque niveau de compétence s'ajoute à l'aggro.
ID: 1490826
Puissance Chevaleresque
Chevalier/SentinelleNiveau: 30
Un pouvoir sacré vous éclaire, manier votre arme à deux mains permet d'améliorer certaines compétences et ne nécessitent plus de bouclier, mais certaines compétences auront des effets plus faibles.
(Frappe tourbillonnante et Coup de bouclier de la vérité sont affectés par Puissance Chevaleresque.)
ID: 1490492
Force sacrée +55
Chevalier/SentinelleNiveau: 35
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increases Dégâts physiques by 21.9%, Dégâts de lumière and Dégâts de terre, by 21.9% for 30 seconds.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490828
Force sacrée de la Nature
Chevalier/SentinelleNiveau: 35
Force sacrée est enchantée, augmentant les Dégâts de terre et ajoute 5 secondes de durée.
ID: 1490493
Coup Frénétique +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 40
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 735.0% + 0.3 x STR du DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à votre cible. Si la cible a l'effet Sceau sacré, chacun d'eux sera consommé pour augmenter les dégâts de Coup Frénétique de 20% et réinitialise le temps de recharge de Sceau sacré.
ID: 1490494
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Échappée Héroïque
Chevalier/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous échappez de la vue de vos ennemis, mettant fin au combat et supprimant toute aggro pendant 5 secondes.
ID: 1490495
Matière Critique +105
Chevalier/SentinelleNiveau: 50
Votre Taux de critiques physiques est augmenté de 1490 et Dégâts crit. physique est augmenté 34.5%.
ID: 1490496
Directive de la Puissance Sacrée
Chevalier/SentinelleNiveau: 60
Explosion du pouvoir sacré n'augmente plus l'aggro de vos attaques mais augmente votre Force maintenant.
ID: 1490497
Bénédiction du Marcheur de chêne
Chevalier/SentinelleNiveau: 70
Requiert: 3% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente vos dégâts reçus de 50% mais augmente votre Vitesse d'attaque physique de 18% et vos Dégâts physiques de 36% pendant 30 secondes.
ID: 1490498
11.1.1.5005.en (26-07-2024)