Chevalier Général

Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Frappe Maudite +105
Chevalier/SorcierNiveau: 15
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Deals 542.8% main hand weapon DPS Dégâts de lumière and 542.8% main hand weapon DPS Dégâts des ombres to target. Also adds one layer of Sceau sacré. It can be stacked up to 4 times.
ID: 1490838
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 114.9) * (10.4%) + 114.9.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Dégâts de lumière to the spell attacker. (Shield must be equipped.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192
Chatiment +105
Chevalier/SorcierNiveau: 40
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Si la cible à l'effet de Sceau sacré, accordant au montant des effets empilés, Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Force x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaire. Aussi applique un Sceau Punitif à la cible. Chaque Sceau sacré empilés ajoute 302.6% + Force actuelle x 0.20 de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 1490839
Coup de chatiment +105
Chevalier/SorcierNiveau: 40
Requiert: 306 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 7 seconde.
Seulement utilisable quand la cible est sous les efffets de Only Sceau Punitif. Inflige 1210.4% de DPS de l'arme principale de Dégâts des ombres.
ID: 1490840

Sorcier Général

Flèches psychiques +105
Sorcier Général
Requiert: 15 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Dégâts des ombres sur l'ennemi. Tant que Lame de volonté ou Volonté matérialisée n'est pas actif, vous recevrez 1 point psi
ID: 497957
Sortilège de tissage affaiblissant +105
Chevalier/SorcierNiveau: 45
Requiert: 30 focalisationDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 470.0% de DPS de l'arme principale jusqu'à 10 cibles et applique un effet de Balayage Psychique pendant 5 secondes.
ID: 1490843
Âme pure +105
Sorcier GénéralNiveau: 8
Augmente l'Intelligence de (Intelligence actuelle + 80.5) x (11.5%) + 80.5, et la Précision élémentaire de 11.5%.
ID: 497961
Douleur spirituelle +105
Sorcier GénéralNiveau: 12
Requiert: 15 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Inflige une torture de l'âme à la cible pendant 24 secondes. Si vous n'êtes pas sous l'effet de Épuisement de la Douleur Spirituelle, vous allez alors torturer l'ennemi en infligeant 42.3 + 0.01 x INT de Dégâts des ombres à la cible toute les 2 secondes sur la cible pendant 24 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497964
Charge Voilée +105
Chevalier/SorcierNiveau: 60
Requiert: 20 focalisationDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 595% du DPS de l'arme principale de SC_SKILLTIPS_DARK] et 595% le DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à l'ennemi. Augmente également Vitesse d'attaque physique de 31.2%, Dégâts magiques de (Buff8-2 )% et Vitesse d'incantation de 10.4% pendant 20 secondes. Si la cible est dans un état Balayage Psychique, les dégâts infligés sont augmentés de 30%.
ID: 1490844
Malveillance +105
Sorcier GénéralNiveau: 16
Requiert: 20 focalisationDistance : 225
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Relâche les malices sur la cible. Inflige 2870.9 de Dégâts des ombres sur un maximum de 10 ennemis Si la cible est sous l'état de Faiblesse psychique , il réduira aussi sa Vitesse de déplacement de 30%. Durée: 3 secondes. (Si la cible est un joueur, cet effet durera pendant 3 secondes.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497966
Mépris de Saces +55
Sorcier GénéralNiveau: 20
Requiert: 30 focalisationDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Le rictus de Saces dissipe toutes les peurs de la cible. Durée : 9.6 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498541

Chevalier Primaire uniquement

Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier/SorcierNiveau: 50
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff restoring MP by 2% and Focus by 20 every 2 seconds, and increases the Puissance d'attaque physique by 30.2%.
ID: 1490841
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 542.8% des dégâts physiques de lumière de lumière du DPS de l'arme principale et ajoute immédiatement 4 couches d'effet du sceau sacré. Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier/SorcierNiveau: 45
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 75
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 334% + 0.2 x STR de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à plusieurs cibles. Si la cibles est sous l'effet de Balayage Psychique, les dégâts infligés seront augmenté de 30%. (Bouclier doit être équippé).
ID: 1490842
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes, et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Arrivée des Ombres
Chevalier/SorcierNiveau: 15
Transforme votre Frappe sacrée en Frappe Maudite.
ID: 1490503
Dévotion +105
Chevalier/SorcierNiveau: 35
Augmente les PM maximums de (PM maximums + 1605 actuels) x 10.4% + 1605, les soins que vous recevez de 16.4%, les Dégâts des ombres et les Dégâts de lumière de 32.2%.
ID: 1490835
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Lance une charge contre la cible, lui infligeant ainsi 550 dégâts physiques de lumière, et l'étourdissant pendant 10.4 secondes et ajoute 2 couches d'effet de sceau sacré. (Pour les joueurs, l'effet d'étourdissement dure 5.2 secondes) Sceau sacré : inflige 0 Dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. L'effet est cumulable 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490150
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy. When activated, your spells will reduce targets attack power by 8.0% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490153
Maitrise d'armure +55
Chevalier/SorcierNiveau: 20
Augmente la défense de l'armure de maille de 18%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490837
Maitrise défensive
Chevalier/SorcierNiveau: 20
Transforme votre Maîtrise du bouclier en Maitrise d'armure.
ID: 1490500
Maîtrise des armes +55
Chevalier/SorcierNiveau: 25
Votre maîtrise des armes à deux mains augmente leurs dégâts de 109%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490501
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le Taux de parade de 54.5%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant 15 secondes. (Bouclier équipé requis) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 28
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Inflige 880% + 0.63 x la valeur de défense du bouclier Dégâts de lumière physiques par seconde, en fonction du DPS de l'arme principale. Si l'incantateur est sous l'effet Explosion du pouvoir sacré, l'aggro infligé sera également augmenté. Si la cible a l'effet Sceau sacré, tous les effets du sceau sacré sont utilisés pour générer un bouclier, absorbant un montant de dégâts égal à 8% à 33% PV maximums. Chaque bouclier généré par le Sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à 8% maximum de votre HP. Le bouclier peut être empilé jusqu'à 4 fois. (Doit avoir bouclier équipé.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 490186
Bouclier ténébreux
Chevalier/SorcierNiveau: 30
Requiert: 25 focalisation
Type de sort: Physique
Instantané
A Magical Bouclier ténébreux surrounds you, transforms your whole Endurance and Dextérité to Force, allowing the use of skills which require a shield. While this is active, you will generate the least aggro from your attacks. Reduces received damage by 60%, received area damage by 8% and Puissance d'attaque physique by 35%. Increases Puissance d'attaque physique and Vitesse d'attaque physique for more Base Taux de parade you have.
ID: 1490502
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 575% Dégâts physiques de lumière de l'arme principale chaque seconde et étourdit la cible pendant 1 secondes. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, inflige 115 à 460 Dégâts physiques de lumière supplémentaires et allonge l'effet d'étourdissement de 2 à 5 secondes. Chaque sceau sacré augmente les dégâts de lumière de 115 et prolonge l'effet d'étourdissement de 1 secondes. Cumulables 4 fois. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490154
Force sacrée +55
Chevalier/SorcierNiveau: 35
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente la Force de 21.9%, les Dégâts des ombres et les Dégâts de lumière de 21.9% pendant 25 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490836
Dévotion aux Ténèbres
Chevalier/SorcierNiveau: 35
Dévotion et Force sacrée augmente maintenant vos Dégâts des ombres.
ID: 1490499
Punition Sacrée
Chevalier/SorcierNiveau: 40
Votre Chatiment et Coup de chatiment sont grandement améliorés.
ID: 1490504
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Balayage Psychique
Chevalier/SorcierNiveau: 45
Améliore votre Bouclier tourbillonnant et votre Sortilège de tissage affaiblissant.
ID: 1490505
Maîtrise de la Puissance Sacrée
Chevalier/SorcierNiveau: 50
Removes aggro increase from Explosion du pouvoir sacré and causes it to increase Puissance d'attaque physique instead and recover Focus additionally. Removes MP recovery caused by heals.
ID: 1490506
Illumination Chargée
Chevalier/SorcierNiveau: 60
Améliore les effets de votre Charge Voilée permettant d'infliger des dégâts physique de Dégâts des ombres et de Dégâts de lumière.
ID: 1490507
Maitre de la Lumière et des Ténèbres +55
Chevalier/SorcierNiveau: 70
Requiert: 5% PM, 10 focalisation
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente vos Dégâts des ombres, Dégâts de lumière et vos Dégâts physiques de 48% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490508
11.0.0.9000.en (23-12-2023)