Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Krieger / Barde

Krieger - Allgemein

  • [Hieb]
    Hieb +105
    Krieger - Allgemein
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 642.4% + 0.2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausgerüstet habt, wird zusätzlich Blutung angewendet.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Axttraining]
    Axttraining
    Krieger - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Einhandäxte führen.

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  • [Wütend]
    Wütend
    Krieger - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.

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  • [Berserker]
    Berserker +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Verteidigungshaltung]
    Verteidigungshaltung +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brutale Kraft]
    Brutale Kraft +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wirbelwind]
    Wirbelwind +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 40
    Verbraucht: 50 Zorn
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 30s
    Rundumschlag verursachst 730.0% Gift-Schadenbasierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Zielen in Reichweite.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Barde - Allgemein

  • [Musikalischer Angriff]
    Musikalischer Angriff +105
    Barde - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Sendet eine schädliche Note an den Feind, die 2265 + 0.2 x Intelligenz Magischer Schaden zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalisches Gehör]
    Musikalisches Gehör
    Barde - Allgemein
    Passiv
    Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.

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  • [Lied der Heilung]
    Lied der Heilung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 3
    Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1s
    Heilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der beste Song]
    Der beste Song +55
    Barde - AllgemeinStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unterdrückung]
    Unterdrückung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Flinke Finger]
    Flinke Finger
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Passiv
    Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.

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  • [Musik von Herzen]
    Musik von Herzen
    Barde - AllgemeinStufe: 21
    Passiv
    Die Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.

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  • [Bardeninspiration]
    Bardeninspiration +105
    Barde - AllgemeinStufe: 28
    Passiv
    Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Krieger - Nur Primärklasse

  • [Taktischer Angriff]
    Taktischer Angriff +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Finte]
    Finte +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verursacht 600.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Überraschungsangriff]
    Überraschungsangriff +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Stürmt auf den Gegner zu, verursacht 575.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden. Je nach verwendeter Waffe treten zusätzliche Effekte auf: Stangenwaffe: Es werden zusätzliche Stoßangriffe mit 460.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, ausgeführt. Schlagwaffen: Stattdessen wird 575.0%% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, als Flächenschaden verursacht. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, damit der Niederschlag-Effekt angewendet wird.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Heftiger Donner]
    Heftiger Donner
    Krieger/BardeStufe: 15
    Passiv
    Erhöht den Schaden von Donner, verringert die Abklingzeit, aber auch die Betäubungsdauer, und ermöglicht das Tragen von Nebenhandwaffen.

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  • [Spott]
    Spott +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 25s
    Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Konzentrierter Wahnsinn]
    Konzentrierter Wahnsinn
    Krieger/BardeStufe: 20
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Bei Aktivierung wird jede Sekunde 5 Zorn in 5.0% Fokus umgewandelt. Der Effekt hört auf, wenn nicht mehr genug Zorn zum Umwandeln vorhanden ist.

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  • [Mondspalter]
    Mondspalter +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 50 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 858.4% DPS der Haupthandwaffe zu. Erfordert eine große scharfe Waffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verheerender Schlag]
    Verheerender Schlag +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 50 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 721.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 901.9% Haupthandwaffenschaden zufügt. Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben. Erfordert eine große stumpfe Waffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Tödliche Maßnahmen]
    Tödliche Maßnahmen +105
    Krieger/BardeStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 0 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Nur verwendbar, wenn das Ziel unter dem Effekt von Geschwächt steht. Verursacht 2194.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schrei]
    Schrei
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 100
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 40s
    Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 100 für 3 Sekunden benommen.

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  • [Einhand-Waffenmeister]
    Einhand-Waffenmeister +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Zweihand-Waffenmeister]
    Zweihand-Waffenmeister +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Physischer Schaden von Zweihandwaffen um 78.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Leakage]
    Leakage +105
    Krieger/BardeStufe: 30
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Wenn aktiviert, fügt ihr einem zufälligen Gegner jede Sekunde 879.0% DPS Windschaden mit der Haupthandwaffe zu und verbraucht gleichzeitig 2 Fokus.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Terror]
    Terror +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 45s
    Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aggressivität]
    Aggressivität +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Zorn-Erzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 17.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gefräßiges Gift]
    Gefräßiges Gift +105
    Krieger/BardeStufe: 35
    Verbraucht: 10 Fokus, 0 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 940.5% Gift-Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu und vergiftet es, was jede Sekunde 481.5 Schaden verursacht und dein Physischer Schaden um 12% und Physische Angriffskraft um 12% für 6 Sekunden erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Überlebenswille]
    Überlebenswille
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.

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  • [Gruppenspott]
    Gruppenspott +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 5m
    Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Ständiger Wirbelsturm]
    Ständiger Wirbelsturm
    Krieger/BardeStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ändert Zyklon so, dass es 3 Mal in einer Sekunde Schaden verursacht und Gefräßiges Gift auf Feinde anwendet, die es getroffen hat, während ihr eure Waffen wirbelt.

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  • [Eröffnungsangriff]
    Eröffnungsangriff +105
    Krieger/BardeStufe: 45
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    Wird ein Zweihandhammer verwendet, wird die Abklingzeit verringert und der verstärkte Schaden erfordert kein Blutung. Verursacht 664.3% Gift-Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und versetzt das Ziel in den Zustand Verwundbar. Befindet sich das Ziel unter dem von Euch verursachten Effekt Blutung, wird stattdessen 1116.9% Gift-Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Offene Flanke]
    Offene Flanke +105
    Krieger/BardeStufe: 45
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Wenn das Ziel verwundbar ist, verursacht dieser brutale Angriff 1043.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Gift-Schaden am Ziel und schwächt es. Beim Verursachen von Schaden wird Einzelzielschaden erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Donner]
    Donner +105
    Krieger/BardeStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Wird eingesetzt, wenn sich das Ziel im geschwächten Zustand befindet. Verursacht 1241.0% Haupthandwaffen-DPS Gift-Schaden mit einer zusätzlichen 2 Sekunde Betäubung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zyklon]
    Zyklon +105
    Krieger/BardeStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Axt
    Verbraucht: 35 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    Verursacht 1250.0% Gift-Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, bei mehreren Zielen im Umkreis mehrfach, zieht sie zu Euch heran und wirft sie zu Boden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Giftschlacht]
    Giftschlacht
    Krieger/BardeStufe: 45
    Passiv
    Ändert Wirbelwind, Offene Flanke, Eröffnungsangriff, Donner und Zyklon so, dass es jetzt Gift-Schaden verursacht.

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  • [Raserei]
    Raserei
    Krieger/BardeStufe: 50
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 25%, verringert aber Physische Präzision um 10%.

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  • [Meister des rauschenden Giftes]
    Meister des rauschenden Giftes
    Krieger/BardeStufe: 50
    Passiv
    Macht eure Raserei passiv. Erhöht außerdem 1-H-Axt Physischer Schaden um 18%.

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  • [Zorn Gottes]
    Zorn Gottes +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Führt eine wirbelnde Attacke aus und fügt Gegnern in Eurer Nähe 960.0% + 2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem erfolgreichen Treffer erzeugt Ihr 25 Zorn und stellt 10.0% LP wieder her. (Benötigt ein Zweihandschwert oder ein Katana.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Große Reichweite]
    Große Reichweite
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
    Passiv
    Euer Hieb wirkt Blutung auf bis zu 15 Gegner um Euch herum, solange Ihr eine Stangenwaffe tragt.

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  • [Sadismus]
    Sadismus
    Krieger/BardeStufe: 60
    Passiv
    Für jeden vergifteten Gegner in der Nähe erhaltet ihr 3% Physischer Schaden, bis zu 5 Mal stapelbar.

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  • [Schmerzeslust]
    Schmerzeslust
    Krieger/BardeStufe: 70
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit sowie der Physische Angriffsgeschwindigkeit von Einhandäxten um 35%, jedoch verringern sich gleichzeitig Eure Maximal-LP um 35%. Der durch diesen Effekt gewährte Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit kann das Angriffsgeschwindigkeitslimit überschreiten.

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