Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Krieger / Bewahrer
Krieger - Allgemein
[Axttraining]AxttrainingKrieger - AllgemeinReichweite: 50PassivKann Einhandäxte führen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wütend]WütendKrieger - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 40sErzeugt sofort 100 Punkte Zorn.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wirbelwind]Wirbelwind +105Krieger - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 50 ZornAngriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 30sRundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 730.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Berserker]Berserker +55Krieger - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungshaltung]Verteidigungshaltung +55Krieger - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sErhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brutale Kraft]Brutale Kraft +105Krieger - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 115) x 10.5% + 115.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hieb]Hieb +105Krieger - AllgemeinStufe: 45Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 770.9% x 0.2 x STR Haupthandwaffen-DPS beim Ziel. Falls Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe führt, wird zusätzlich Blutung angewendet. Wenn es während des Zustands Kampfglaube verwendet wird und ein Ziel trifft, verringert sich die Aggro für 15 Sekunden um 15%. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Bewahrer - Allgemein
[Geladener Hieb]Geladener Hieb +105Bewahrer - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sKonzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gestrüppschild]Gestrüppschild +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivDornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft des Baumgeistes]Kraft des Baumgeistes +105Bewahrer - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 15 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 1sVerwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Präzision]Verbesserte Präzision +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elfenamulett]ElfenamulettBewahrer - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 150 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 10sIhr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Kraft]Wilde Kraft +55Bewahrer - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 40 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEntfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Krieger - Nur Primärklasse
[Raserei]RasereiKrieger - Nur PrimärklasseReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Offene Flanke]Offene Flanke +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortIst das Ziel verwundbar, verursacht dieser brutale Angriff 1043.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und schwächt es. Beim Verursachen von Schaden wird Einzelzielschaden erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Taktischer Angriff]Taktischer Angriff +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-WaffeVerbraucht: 15 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 5sVerursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Donner]Donner +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6Erforderliche Ausrüstung: Einhand-WaffeVerbraucht: 15 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sWenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Finte]Finte +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sVerursacht 600.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Überraschungsangriff]Überraschungsangriff +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 14Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 12sStürmt auf den Gegner zu, verursacht 575.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden. Je nach verwendeter Waffe treten zusätzliche Effekte auf: Stangenwaffe: Es werden zusätzliche Stoßangriffe mit 460.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, ausgeführt. Schlagwaffen: Stattdessen wird 575.0%% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, als Flächenschaden verursacht. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, damit der Niederschlag-Effekt angewendet wird.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Spott]Spott +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 25sZwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Angriffsschwächung]Angriffsschwächung +105Krieger/BewahrerStufe: 20Verbraucht: 35 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sWird eingesetzt, wenn das Ziel Verwundbar ist, um 1361.9% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zuzufügen und die Physische Angriffskraft des Ziels für 10% für 10 Sekunden zu verringern.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mondspalter]Mondspalter +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 50 ZornReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 80Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s(Massenkontrollfähigkeiten) Greift mehrere Ziele in Reichweite 2 Mal an. Jeder Angriff fügt 858.4% DPS der Haupthandwaffe zu. Erfordert eine große scharfe Waffe.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verheerender Schlag]Verheerender Schlag +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 50 ZornReichweite: 150Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s(Massenkontrollfähigkeiten) Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 721.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 901.9% Haupthandwaffenschaden zufügt. Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben. Erfordert eine große stumpfe Waffe.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dezenter Beobachter]Dezenter BeobachterKrieger/BewahrerStufe: 25Reichweite: 1PassivVerstehe die Struktur eures Feindes und erhöhe den Schaden eures Hieb.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schrei]SchreiKrieger - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 15 ZornReichweite: 100Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 40sMacht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 100 für 3 Sekunden benommen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einhand-Waffenmeister]Einhand-Waffenmeister +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28Reichweite: 50PassivErhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweihand-Waffenmeister]Zweihand-Waffenmeister +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 50PassivErhöht den Physischer Schaden von Zweihandwaffen um 78.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag des Wilden]Schlag des WildenKrieger/BewahrerStufe: 30Reichweite: 50PassivWilder Wirbelwind wird innerhalb der gleichen Zeit mehr Schaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Wirbelwind]Wilder Wirbelwind +105Krieger/BewahrerStufe: 30Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischAusführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sDieser Angriff hat eine erhöhte Phys. kritische Wirkung. Nutzt die urtümlichen Kräfte der Natur, um einen Angriff auszuführen. Verursacht mehrmals 803.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Terror]Terror +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 45sZwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Aggressivität]Aggressivität +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 50PassivErhöht die Zorn-Erzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 17.2%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wildes Heulen]Wildes HeulenKrieger/BewahrerStufe: 35Reichweite: 1PassivFurcht fließt durch die Adern eures Feindes. Erhöht Physischer Schaden um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Überlebenswille]ÜberlebenswilleKrieger - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gruppenspott]Gruppenspott +55Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38Reichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortAbklingzeit: 5mZwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zyklon]Zyklon +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 35 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 40sVerursacht 1250.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, bei mehreren Zielen im Umkreis, zieht sie zu Euch heran und wirft sie zu Boden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilder Berserker]Wilder BerserkerKrieger/BewahrerStufe: 40Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortErhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %, Physischer Schaden um 8 %, Physische Angriffskraft um 8 %, erhöht jedoch erlittenen Schaden um 30 %. Nach dem Zaubern könnt ihr euch einmal wiederbeleben, aber die Fertigkeit geht danach in den Abklingzustand.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eröffnungsangriff]Eröffnungsangriff +105Krieger/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 3sWird ein Zweihandhammer verwendet, wird die Abklingzeit verringert und der verstärkte Schaden erfordert kein Blutung. Verursacht 664.3%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt das Ziel in den Zustand Verwundbar. Befindet sich das Ziel unter dem von Euch verursachten Effekt Blutung, entspricht der Schaden stattdessen 1116.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wird die Fertigkeit im Zustand Kampfglaube eingesetzt und trifft ein Ziel, wird die erzeugte Aggro um 15% für 15 Sekunden verringert. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kampfglaube]Kampfglaube +55Krieger/BewahrerStufe: 45Verbraucht: 30 MPReichweite: 50PassivErhöht Euren Physischer Schaden um 22.8%. Während der Wirkung erzeugen Eure Angriffe 15% weniger Aggro für 15 Sekunden, wenn Ihr ein Ziel mit Hieb oder Eröffnungsangriff trefft. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Luftbeben]Luftbeben +105Krieger/BewahrerStufe: 50Verbraucht: 40 MP, 2%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4sSammelt die Kraft der umgebenden Atmosphäre in Eurem Körper und gibt sie dann schlagartig ab, wodurch allen Zielen in einem Radius von 80 575.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt wird.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zorn Gottes]Zorn Gottes +105Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 50Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 8s(Massenkontrollfähigkeiten) Führt eine wirbelnde Attacke aus und fügt Gegnern in Eurer Nähe 960.0% + 2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem erfolgreichen Treffer erzeugt Ihr 25 Zorn und stellt 10.0% LP wieder her. (Benötigt ein Zweihandschwert oder ein Katana.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Große Reichweite]Große ReichweiteKrieger - Nur PrimärklasseStufe: 55PassivEuer Hieb wirkt Blutung auf bis zu 15 Gegner um Euch herum, solange Ihr eine Stangenwaffe tragt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eingeweide-Einschlag]Eingeweide-EinschlagKrieger/BewahrerStufe: 60Reichweite: 1PassivTreffer durch "Luftbeben" verringern zusätzlich die Physische Angriffskraft und die Magische Angriffskraft.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Barbarische Exekution]Barbarische ExekutionKrieger/BewahrerStufe: 70Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden gegen Ziele, wenn deren LP unter bestimmte Schwellenwerte fallen. Unter 90%: 20% mehr Schaden Unter 50%: 20% mehr Schaden Diese Boni sind stapelbar.Mittelklick zum Kopieren der ID