Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Krieger / Magier

Krieger - Allgemein

  • [Hieb]
    Hieb +105
    Krieger - Allgemein
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 642.4% + 0.2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausgerüstet habt, wird zusätzlich Blutung angewendet.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Axttraining]
    Axttraining
    Krieger - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Einhandäxte führen.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verteidigungshaltung]
    Verteidigungshaltung +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Brutale Kraft]
    Brutale Kraft +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wütend]
    Wütend
    Krieger - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 20%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erzeugt sofort 100 Wut und gewährt die maximale Anzahl von Wütend.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wirbelwind]
    Wirbelwind +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 5%% MP
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 1513.0% Windschaden zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Berserker]
    Berserker +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 70
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physischer Schaden um 26.2%, Magische Angriffskraft um 24% und verringert die Fertigkeitskosten um 24%, reduziert jedoch Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Magier - Allgemein

  • [Feuerball]
    Feuerball +105
    Magier - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Zaubert einen Feuerball und verursacht damit 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Blitzschlag]
    Blitzschlag +105
    Magier - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Vernichter]
    Vernichter +105
    Magier - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Intensivierung]
    Intensivierung +105
    Magier - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Stille]
    Stille +55
    Magier - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Brandschutz]
    Brandschutz +105
    Magier - AllgemeinStufe: 24
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Erhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Krieger - Nur Primärklasse

  • [Raserei]
    Raserei
    Krieger - Nur Primärklasse
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 30%, verringert aber Physische Präzision um 10% für 15 Sekunden.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Eröffnungsangriff]
    Eröffnungsangriff +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    Wird ein Zweihandhammer verwendet, wird die Abklingzeit verringert und der verstärkte Schaden erfordert kein Blutung. Verursacht 664.3%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt das Ziel in den Zustand Verwundbar. Befindet sich das Ziel unter dem von Euch verursachten Effekt Blutung, entspricht der Schaden stattdessen 1116.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Offene Flanke]
    Offene Flanke +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Ist das Ziel verwundbar, verursacht dieser brutale Angriff 1043.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und schwächt es. Beim Verursachen von Schaden wird Einzelzielschaden erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Taktischer Angriff]
    Taktischer Angriff +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 657.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Donner]
    Donner +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand-Waffe
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm 949.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für 10.4 Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 5.2 Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Finte]
    Finte +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verursacht 600.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Spott]
    Spott +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 25s
    Zwingt das Ziel, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zur Person mit der meisten Aggro. Zusätzlich erhöht sich eure Aggro um 13.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verheerender Schlag]
    Verheerender Schlag +105
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 50 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Schlagt mit Eurer Waffe zu, um Zielen im horizontalen Bereich vor Euch 721.5% Haupthandwaffenschaden zuzufügen, mit einem darauf folgenden starken Schlag, der dem aufrechten Bereich vor Euch 901.9% Haupthandwaffenschaden zufügt. Mit Horizontaler Schlag besteht die Chance, Gegner niederzuschlagen, während Aufrechter Schlag eine Chance hat, sie zu betäuben. Erfordert eine große stumpfe Waffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gespür für Gefahr]
    Gespür für Gefahr +55
    Krieger/MagierStufe: 25
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Reduziert den erlittenen Schaden um 100% für 10 Sekunden. Kann nur aktiviert werden, wenn die HP unter 50% liegen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Schrei]
    Schrei
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 100
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 40s
    Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 100 für 3 Sekunden benommen.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Einhand-Waffenmeister]
    Einhand-Waffenmeister +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um 78.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Zweihand-Waffenmeister]
    Zweihand-Waffenmeister +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Physischer Schaden von Zweihandwaffen um 78.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Terror]
    Terror +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 30 ZornReichweite: 90
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 45s
    Zwingt einen Feind, für 21.6 Sekunden zu fliehen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 4.2 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Aggressivität]
    Aggressivität +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Zorn-Erzeugung um 86% und Physische Angriffskraft um 17.2%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Elektrischer Angriff]
    Elektrischer Angriff +105
    Krieger/MagierStufe: 35
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ihr beschwört einen Blitz auf Euer Ziel, der 1570.0% + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Überlebenswille]
    Überlebenswille
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 35% für 900 Sekunden, aber mehr reduzierter Schaden wird innerhalb der nächsten 4 Sekunden zugefügt.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gruppenspott]
    Gruppenspott +55
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 5m
    Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 13.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Blitzverbrennung]
    Blitzverbrennung
    Krieger/MagierStufe: 40
    Verbraucht: 40 MP, 8%% MPReichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit von Zweihandschwertern um 35% und verändert Moralischer Schnitt zu einer magischen Fertigkeit. Zusätzlich wird Euer Brenneffekt auf weitere getroffene Ziele übertragen. Tragt Ihr ein Zweihandschwert, wendet Euer Überschlag Blitzbrand an, das dem Ziel kontinuierlich Schaden zufügt.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Moralischer Schnitt]
    Moralischer Schnitt +105
    Krieger/MagierStufe: 40
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 8s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Wirbelt um dich herum und verursacht bei Gegnern in der Nähe 2200.0% + 2 x INT Windschaden. Setzt beim Wirken die Abklingzeit von Mondspalter zurück. Ein erfolgreicher Treffer erzeugt 25 Zorn und stellt 10.0% HP wieder her. Wenn ein Ziel Eure Blitzverbrennung besitzt, wird sie auf andere Gegner in der Nähe übertragen. (Benötigt Zweihandschwert oder Katana.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Donnernder Zyklon]
    Donnernder Zyklon +105
    Krieger/MagierStufe: 45
    Verbraucht: 6%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis 6456.9% Windschaden, zieht sie an Euch heran und wirft Sie für 1 Sekunden nieder.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Überschlag]
    Überschlag +105
    Krieger/MagierStufe: 45
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Eure Waffe trifft den Feind mit einem Blitz und verursacht 2795.0% x 0.3 x Intelligenz Windschaden. Zusätzlich wird Blitzbrand angewendet, der jede Sekunde 12572.5 Windschaden verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Kraftkontrolle]
    Kraftkontrolle
    Krieger/MagierStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht eure Maximal-LP um 20% und lässt euren Wirbelwind und Donnernder Zyklon Windschaden zufügen, verringert ihre Abklingzeit und ändert die Kosten in MP.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Überraschungsangriff]
    Überraschungsangriff +105
    Krieger/MagierStufe: 50
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Der Überraschungsangriff verursacht 1499.6% Windschaden und erzeugt 25 Wut, außerdem schlägt er das Ziel nieder. (Der Abstand zum Ziel muss mindestens 60 betragen, um den Niederschlagseffekt anzuwenden).
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Windbastion]
    Windbastion
    Krieger/MagierStufe: 50
    Reichweite: 50
    Passiv
    Wütend bietet maximale Hochspannung Stapel, hat aber eine längere Abklingzeit und MP-Kosten. Auch Überraschungsangriff fügt Windschaden zu, erzeugt bei einem Treffer Wut und erhält seine Abklingzeit mit jedem erfolgreichen Elektrischer Angriff reduziert.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Große Reichweite]
    Große Reichweite
    Krieger - Nur PrimärklasseStufe: 55
    Passiv
    Euer Hieb wirkt Blutung auf bis zu 15 Gegner um Euch herum, solange Ihr eine Stangenwaffe tragt.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Mondspalter]
    Mondspalter +105
    Krieger/MagierStufe: 60
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    (Massenkontrollfähigkeiten) Greift mehrere Ziele im Umkreis zweimal an. Jeder Angriff verursacht 4073.5% Windschaden. Erfordert eine große scharfe Waffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Blitzschlag-Überlastung]
    Blitzschlag-Überlastung
    Krieger/MagierStufe: 60
    Verbraucht: 40 MP, 8%% MPReichweite: 50
    Passiv
    Modifiziert euren Mondspalter, um Windschaden zuzufügen. Wenn ein Feind davon getroffen wird, wird Blitzbrand auf den Feind verteilt, unabhängig von der Verteilung, jeder Feind, den du triffst, erzeugt Wut.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Donnerschwert]
    Donnerschwert +105
    Krieger/MagierStufe: 65
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 80
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 0.75 sec.Abklingzeit: 6s
    Feuert 4 schwertartige Donnerblitze auf das Ziel und verursacht 3473.0% + 0.2 x Intelligenz Windschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Stromschlag]
    Stromschlag
    Krieger/MagierStufe: 70
    Reichweite: 50
    Passiv
    Burns your target with your Stromschlag, while its active, every normal attack will boost Magischer Schaden by 6% and Physische Angriffsgeschwindigkeit by 2%, and reduces received area damage by 5% for 5 seconds.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wutbesessen]
    Wutbesessen
    Krieger/MagierStufe: 70
    Reichweite: 1
    Passiv
    Lässt Euer Berserker zusätzlich Magische Angriffskraft gewähren und verringert zusätzlich Fertigkeitskosten. Außerdem verringert Stromschlag zusätzlich erlittenen Flächenschaden. Bei maximaler Stapelanzahl stellt Ihr fortlaufend MP wieder her, erhaltet zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit, und die Abklingzeit werden leicht reduziert.

    Mittelklick zum Kopieren der ID