Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Kundschafter / Champion

Kundschafter - Allgemein

  • [Bogentraining]
    Bogentraining
    Kundschafter - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Bögen und Armbrüste verwenden.

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  • [Vampirpfeil]
    Vampirpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkschlag]
    Gelenkschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kehlenschlag]
    Kehlenschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Handgelenksschlag]
    Handgelenksschlag
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.

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  • [Flinkheit]
    Flinkheit +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schuss]
    Schuss +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 1 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 601.1% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe an Eurem Ziel. Zudem erhaltet Ihr einen Stapel von Geschmiedeter Schuss, der den Schaden Eurer Schusswaffe um 4% erhöht für 20 Sekunden. Kann bis zu 4mal gestapelt werden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Schusswaffe]
    Meister der Schusswaffe +55
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unergründlicher Köcher]
    Unergründlicher Köcher
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
    Passiv
    Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.

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  • [Blutiger Schuss]
    Blutiger Schuss +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 70
    Verbraucht: 10%% LPReichweite: 30
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Blutiger Schuss und erhöht Euren erlittenen Schaden um 15%. Physische Angriffskraft erhöht sich um 20.9% und Fernkampfschaden erhöht sich um 104.5%. (Rechtsklick auf des Buff Symbol oder erneute Benutzung der Fähigkeit deaktiviert den Effekt.) Blutiger Schuss erhält eine 10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung der Fähigkeit.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Champion - Allgemein

  • [Schwerer Schlag]
    Schwerer Schlag +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stromstoß]
    Stromstoß +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Hammerwaffenbeherrschung]
    Hammerwaffenbeherrschung
    Champion - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Passiv
    Hammerwaffen können ausgerüstet werden.

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  • [Energiezufuhrangriff]
    Energiezufuhrangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 6
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Ablenkung]
    Runenkunst - Ablenkung +105
    Champion - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Versteinern]
    Runenkunst - Versteinern +55
    Champion - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Erschütterungsangriff]
    Erschütterungsangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Kundschafter - Nur Primärklasse

  • [Fernkampfmeister]
    Fernkampfmeister +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 30
    Passiv
    Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.7% erhöht, und Schaden um 64.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Manaraubender Pfeil]
    Manaraubender Pfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Fügt dem Ziel Fernkampfwaffen-DPS in Höhe von 532.5% zu und verringert dessen Magischer Schaden für 10 Sekunden um 21%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Lasso]
    Lasso +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Automatischer Schuss]
    Automatischer Schuss
    Kundschafter/ChampionStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück MunitionReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Automatischer Schuss, um konstante Geschosse auf das Ziel zu schießen. Jeder Automatischer Schuss fügt 80.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Die Häufigkeit der Schüsse hängt von eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.

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  • [Meister der Schusswaffen]
    Meister der Schusswaffen +55
    Kundschafter/ChampionStufe: 15
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, Feuerwaffen auszurüsten und erhöht deren Schaden um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Durchdringender Pfeil]
    Durchdringender Pfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Adleraugen]
    Adleraugen +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkverkrüppelung]
    Gelenkverkrüppelung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.

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  • [Tödliche Maßnahmen]
    Tödliche Maßnahmen
    Kundschafter/ChampionStufe: 20
    Passiv
    Erhöht die Effektivität von Entfernter Freund.

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  • [Entfernter Freund]
    Entfernter Freund
    Kundschafter/ChampionStufe: 20
    Passiv
    Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 40%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.

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  • [Revolverheld]
    Revolverheld
    Kundschafter/ChampionStufe: 25
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Erhöht den Gewehrschaden um 20% und den Flächenschaden um 30% für 15 Sekunden.

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  • [Entdeckung]
    Entdeckung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
    Verbraucht: 9 FokusReichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)

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  • [Geschmiedeter Schuss]
    Geschmiedeter Schuss
    Kundschafter/ChampionStufe: 25
    Passiv
    Erhöht den Schaden, der von Schuss verursacht wird. Bewirkt außerdem, dass Schuss und Automatischer Schuss Euch die Vorteile von Geschmiedeter Schuss gewähren, was den Schusswaffenschaden und Physische Angriffskraft erhöht – stapelbar bis zu 4-mal. Bei Nutzung von Revolverheld wird dieser Vorteil automatisch mit maximalem Stapel gewährt.

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  • [Tödliche Kombination]
    Tödliche Kombination
    Kundschafter/ChampionStufe: 30
    Passiv
    Salve kann mit einer Feuerwaffe verwendet werden. Jeder Treffer erzeugt Tödlicher Schuss für 8 Sekunden und kann bis zu 20-mal gestapelt werden. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt von Tödlicher Schuss, wird der Schaden von Salve für jeden verbrauchten Stapel von Tödlicher Schuss um 10% erhöht, bis zu 3 Stapel. Außerdem wird die Abklingzeit von Salve um 4 Sekunden verringert.

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  • [Nackenschlag]
    Nackenschlag
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)

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  • [Querschläger]
    Querschläger +105
    Kundschafter/ChampionStufe: 35
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 5 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 7s
    Verursacht 1452.7% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Angriff springt mehrmals auf weitere Ziele in Reichweite über. Werden mehr als 2 Ziele getroffen, wird der Flächenschaden um 30% erhöht. Maximale Trefferanzahl: 5
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Fachgebiet]
    Fachgebiet
    Kundschafter/ChampionStufe: 35
    Passiv
    Erhöht die Abklingzeit, Zauberzeit und den Schaden von Querschläger und bewirkt, dass dieser keine Schadensverluste erleidet, während er bis zu 5 mal abprallt. Bei Treffer von mehr als 2 Zielen wird dein Flächenschaden erhöht.

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  • [Konzentration]
    Konzentration +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Salve]
    Salve +105
    Kundschafter/ChampionStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 3s
    Fügt dem Ziel 3 Mal 495.0% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu. Jeder Treffer erzeugt einen Tödlicher Schuss. Der Schaden jedes Treffers wird um 10% für jeden verbrauchten Stapel erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schussfeld]
    Schussfeld +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zielsicher]
    Zielsicher
    Kundschafter/ChampionStufe: 40
    Passiv
    Kann nicht durch Schaden unterbrochen werden, während Gezielter Schuss, Tödlicher Schuss oder Salve wirken. Lässt euch stattdessen auch eine Schusswaffe benutzen.

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  • [Rachehagel]
    Rachehagel +105
    Kundschafter/ChampionStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 10 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: PhysischRadius: 50
    Ausführungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 6s
    Du hebst deine Waffe und schickst einen Hagel von Geschossen in ein bestimmtes Gebiet, die bei Gegnern 474.1% Fernkampfwaffenschaden verursachen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Windschuss]
    Windschuss +105
    Kundschafter/ChampionStufe: 50
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 2 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Ein schneller Schuss auf das Ziel verursacht 578.6% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und belegt das Ziel mit Windschuss, wodurch das Ziel für 10 Sekunden 2% erhöhten Schaden erleidet.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Frostschuss]
    Frostschuss
    Kundschafter/ChampionStufe: 50
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Für 600 Sekunden fügt jeder Treffer mit Windschuss einen Frostschuss eurem Ziel hinzu und verlangsamt es.

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  • [Gefrierschuss]
    Gefrierschuss
    Kundschafter/ChampionStufe: 50
    Passiv
    Verwandelt Euren Frostpfeil in Frostschuss und Windpfeil in Windschuss.

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  • [Gezielter Schuss]
    Gezielter Schuss +105
    Kundschafter/ChampionStufe: 60
    Erforderliche Ausrüstung: Feuerwaffe
    Verbraucht: 3 Kugel(n)Reichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 20s
    Fokussiert auf das Zielen, fügt 1376.2% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Scharfschützenmeister]
    Scharfschützenmeister
    Kundschafter/ChampionStufe: 60
    Passiv
    Die Abklingzeit von Gezielter Schuss wird erhöht, dafür feuert Ihr 3 aufeinanderfolgende Schüsse mit Eurer Schusswaffe ab, die zudem deutlich schneller abgegeben werden.

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  • [Blutiges Durcheinander]
    Blutiges Durcheinander
    Kundschafter/ChampionStufe: 70
    Passiv
    Verwandelt Blutpfeil in Blutiger Schuss. Ihr verliert keine LP mehr durch die Fähigkeit und Eure Physische Angriffskraft wird zusätzlich erhöht. Ihr erleidet jedoch erhöhten Schaden.

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