Skills List

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Kundschafter / Schurke

Kundschafter - Allgemein

  • [Bogenschuss]
    Bogenschuss +105
    Kundschafter - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Fernkampfwaffen-DPS.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bogentraining]
    Bogentraining
    Kundschafter - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Bögen und Armbrüste verwenden.

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  • [Vampirpfeil]
    Vampirpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkschlag]
    Gelenkschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blutpfeil]
    Blutpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kehlenschlag]
    Kehlenschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Handgelenksschlag]
    Handgelenksschlag
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.

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  • [Flinkheit]
    Flinkheit +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Schusswaffe]
    Meister der Schusswaffe +55
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unergründlicher Köcher]
    Unergründlicher Köcher
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
    Passiv
    Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.

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Schurke - Allgemein

  • [Meucheln]
    Meucheln +105
    Schurke - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Werfen]
    Werfen +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Wirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Katana Training]
    Katana Training
    Schurke - AllgemeinStufe: 7
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.

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  • [Blendung]
    Blendung +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wurfwaffentraining]
    Wurfwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.

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  • [Schnelle Hände]
    Schnelle Hände +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 15
    Reichweite: 50
    Passiv
    Schnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zweitwaffentraining]
    Zweitwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Passiv
    1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)

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  • [Assassinenmentalität]
    Assassinenmentalität +55
    Schurke - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Schattenschritt]
    Schattenschritt
    Schurke - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Bewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.

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Kundschafter - Nur Primärklasse

  • [Automatischer Schuss]
    Automatischer Schuss
    Kundschafter - Nur Primärklasse
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Automatischer Schuss, um fortlaufend Pfeile auf das Ziel abzufeuern. Jeder Automatischer Schuss verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zuzüglich eines Anteils der zuletzt verwendeten offensiven Fertigkeit. Die Schussfrequenz hängt von Eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.

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  • [Windpfeil]
    Windpfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 25
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Ein schneller Schuss auf das Ziel, der 482.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden verursacht. Wenn Ihr eine Armbrust verwendet, beträgt der Schaden 578.6%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Entfernter Freund]
    Entfernter Freund
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Passiv
    Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.

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  • [Fernkampfmeister]
    Fernkampfmeister +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 30
    Passiv
    Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.7% erhöht, und Schaden um 64.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Frostpfeil]
    Frostpfeil
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.

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  • [Manaraubender Pfeil]
    Manaraubender Pfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Fügt dem Ziel Fernkampfwaffen-DPS in Höhe von 532.5% zu und verringert dessen Magischer Schaden für 10 Sekunden um 21%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Lasso]
    Lasso +55
    Kundschafter/SchurkeStufe: 14
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden unfähig, sich zu bewegen oder anzugreifen. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Schwachstelle]
    Schwachstelle +105
    Kundschafter/SchurkeStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Das Anvisieren der Schwachstelle des Ziels verursacht 1331.3% Fernkampfwaffen-DPS Lichtschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Durchdringender Pfeil]
    Durchdringender Pfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Adleraugen]
    Adleraugen +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blendpulver]
    Blendpulver
    Kundschafter/SchurkeStufe: 20
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Hält das Ziel für 5 Sekunden von Angriffen ab. (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach 3 Sekunden ab.) (Der Effekt wird beendet, sobald das Ziel angegriffen wird)

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  • [Gelenkverkrüppelung]
    Gelenkverkrüppelung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.

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  • [Gezielter Schuss]
    Gezielter Schuss +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 15s
    Fokussiert auf das Zielen, fügt 2372.5% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden zu und erhöht bei einem erfolgreichen Treffer euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Entdeckung]
    Entdeckung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
    Verbraucht: 9 FokusReichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)

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  • [Lassomeister]
    Lassomeister
    Kundschafter/SchurkeStufe: 25
    Reichweite: 1
    Passiv
    Dein Lasso hält das Ziel nun davon ab, sich zu bewegen und anzugreifen.

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  • [Schwächungspfeil]
    Schwächungspfeil +55
    Kundschafter/SchurkeStufe: 30
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 50 Energie
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 763.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Dunkler Schaden am Ziel. Dieser Angriff ignoriert einen Teil der Verteidigung des Ziels.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Nackenschlag]
    Nackenschlag
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)

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  • [Tödlicher Giftbiss]
    Tödlicher Giftbiss +105
    Kundschafter/SchurkeStufe: 35
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 20 Energie
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Das tödliche Gift auf deinem Pfeil verursacht 1254.0% Fernkampfwaffen-DPS Gift-Schaden. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Vampirpfeil steht, verursacht Tödlicher Giftbiss außerdem 752.0% Fernkampfwaffen-DPS Gift-Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Konzentration]
    Konzentration +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schussfeld]
    Schussfeld +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Hinterhältiger Schuss]
    Hinterhältiger Schuss +55
    Kundschafter/SchurkeStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr habt einen Weg gefunden, euren Bogenschuss zu verbessern. Er verursacht nun zusätzlichen 352.5% Fernkampfwaffen-DPS-Schaden, der einen Teil der Verteidigung des Ziels ignoriert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Tödlicher Gegenangriff]
    Tödlicher Gegenangriff
    Kundschafter/SchurkeStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Wenn Ihr einen offensiven Treffer verursacht, erhaltet Ihr einen Stapel von Physischer Schaden bis zu 20-mal stapelbar für 8 Sekunden.

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  • [Salve]
    Salve +105
    Kundschafter/SchurkeStufe: 50
    Verbraucht: 3 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    Feuert dreimal auf das Ziel und verursacht 495.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Trifft Ihr das Ziel und tragt Giftpulver, erleidet es zusätzlich jede Sekunde 1158 Schaden für 4 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gift spucken]
    Gift spucken
    Kundschafter/SchurkeStufe: 50
    Reichweite: 50
    Passiv
    Verhindert, dass Euer "Querschläger" immer weniger Schaden anrichtet. Zudem wird mit jedem erfolgreichen Treffer von Eurem "Querschläger" und Eurer "Salve" das Ziel vergiftet werden, solange Ihr Giftpulver bei Euch tragt.

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  • [Meisterquerschläger]
    Meisterquerschläger
    Kundschafter/SchurkeStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Bewirkt, dass der Schaden von Querschläger bei reflektierten Treffern nicht mehr abnimmt.

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  • [Essenzpfeil]
    Essenzpfeil
    Kundschafter/SchurkeStufe: 70
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Schaden von Fernkampfwaffen um 10%.

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  • [Querschläger]
    Querschläger +105
    Kundschafter/SchurkeStufe: 70
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 6s
    Schießt auf das Ziel und verursacht 1432.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und lässt den Schuss auf weitere Ziele abprallen. Trifft der Schuss das Ziel und tragt Ihr Giftpulver, erleidet das Ziel zusätzlich für 4 Sekunden jede Sekunde 1158 Schaden. Maximale Trefferanzahl: 5
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Unheilvoller Waldläufer]
    Unheilvoller Waldläufer
    Kundschafter/SchurkeStufe: 70
    Reichweite: 1
    Passiv
    Lässt Essenzpfeil eine passive Fähigkeit werden, verringert jedoch seine Wirksamkeit. Erhöht außerdem die maximale Trefferanzahl von Querschläger.

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