Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Kundschafter / Hexenmeister

Kundschafter - Allgemein

  • [Bogentraining]
    Bogentraining
    Kundschafter - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Bögen und Armbrüste verwenden.

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  • [Kehlenschlag]
    Kehlenschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blutpfeil]
    Blutpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Blutpfeil, Magischer Schaden wird um 55% erhöht, aber eure magischen Angriffe kosten 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneutes Benutzen der Fertigkeit, um den Effekt zu deaktivieren.) Blutpfeil wird 10 Sekunden Abklingzeit haben, wenn der Effekt deaktiviert wird.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Handgelenksschlag]
    Handgelenksschlag
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.

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  • [Flinkheit]
    Flinkheit +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bogenschuss]
    Bogenschuss +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition, 8 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 252.5% + 0.15 x Intelligenz Gift-Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vampirpfeil]
    Vampirpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 15 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 385.0% + 0.15 x Intelligenz Gift-Schaden zu und entzieht ihm zusätzlich jede Sekunde 1926 LP als Gift-Schaden für 10 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkschlag]
    Gelenkschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 15 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Verursacht 585.1% + 0.15 x Intelligenz Gift-Schaden und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Schusswaffe]
    Meister der Schusswaffe +55
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unergründlicher Köcher]
    Unergründlicher Köcher
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
    Passiv
    Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.

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Hexenmeister - Allgemein

  • [Reine Seele]
    Reine Seele +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Seelenpein]
    Seelenpein +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Saces' Verachtung]
    Saces' Verachtung +55
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Psychische Pfeile]
    Psychische Pfeile +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 30
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Fügt 298.5% + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden Eurem Ziel zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwächender Webefluch]
    Schwächender Webefluch +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 30
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4s
    Fügt Zielen 545.5% Gift-Schaden zu und versetzt sie für 30 Sekunden in den Zustand Psychische Schwäche.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verdrehte Ladung]
    Verdrehte Ladung +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 30
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht 660.6% + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden an Eurem Ziel. Zudem erhöht sich Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% und Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Wenn das Ziel in einem Psychische Schwäche Status ist, erhöht sich der Schaden dieser Fähigkeit um 25%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Woge der Boshaftigkeit]
    Woge der Boshaftigkeit +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 30
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 6s
    Entfesselt Bosheit auf das Ziel. Fügt Zielen 717.7% Gift-Schaden zu. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Die Wirkung hält 5.8 Sekunden an. (Bei Spielern beträgt die Wirkungsdauer 3 Sekunden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Kundschafter - Nur Primärklasse

  • [Essenzpfeil]
    Essenzpfeil
    Kundschafter - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Erhöht den Fernkampfwaffenschaden um 40% für 15 Sekunden.

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  • [Entfernter Freund]
    Entfernter Freund
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Passiv
    Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.

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  • [Fernkampfmeister]
    Fernkampfmeister +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 30
    Passiv
    Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.7% erhöht, und Schaden um 64.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Frostpfeil]
    Frostpfeil
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.

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  • [Lasso]
    Lasso +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Giftiger Wille]
    Giftiger Wille +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 15
    Passiv
    Erhöht Euren Gift-Schaden um 125.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkverkrüppelung]
    Gelenkverkrüppelung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.

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  • [Blutmagie]
    Blutmagie
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 20
    Passiv
    Verwandelt Euren Blutpfeil, um Euren Magischer Schaden zu erhöhen. Zudem verdoppelt sich Euer Fokusverbrauch.

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  • [Windpfeil]
    Windpfeil +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 2 Stück Munition, 5 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Schneller Schuss auf das Ziel, verursacht 391.2% + 0.15 x INT Gift-Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Manaraubender Pfeil]
    Manaraubender Pfeil +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Fügt dem Ziel 750.0% CPS Gift-Schaden zu und reduziert dessen Magischer Schaden um 21% für 10 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Durchdringender Pfeil]
    Durchdringender Pfeil +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Verbraucht: 2 Stück Munition, 15 Fokus
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 3s
    Feuert einen durchdringenden Pfeil auf Euer Ziel sowie auf alle Gegner in einer geraden Linie dahinter ab und fügt ihnen 605.2% + 0.12 x Intelligenz Gift-Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gezielter Schuss]
    Gezielter Schuss +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition, 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Fügt dem Ziel 2324.1% + 0.3 x Intelligenz Gift-Schaden zu und erhöht Euren Schaden um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Salve]
    Salve +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Verbraucht: 3 Stück Munition, 15 Fokus
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 5s
    Feuert drei Schüsse auf Euer Ziel ab und verursacht 471.3% + 0.2 x Intelligenz Gift-Schaden. (Wird unterbrochen, sobald Schaden erlitten wird.) Wenn ihr Giftpulver in eurem Rucksack besitzt, wird einer davon verbraucht, um 6467.5 Gift-Schaden jede Sekunde für 8 Sekunden zusätzlich zu verursachen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Querschläger]
    Querschläger +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Verbraucht: 1 Stück Munition, 15 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht 920.0% + 0.12 x Intelligenz Gift-Schaden. Der Schuss springt mehrmals auf andere Ziele innerhalb der Reichweite über, wobei sich der verursachte Schaden bei jedem Sprung halbiert. Maximale Trefferanzahl: 5 Wenn ihr Giftpulver in eurem Rucksack besitzt, wird einer davon verbraucht, um 6467.5 Gift-Schaden jede Sekunde für 8 Sekunden zusätzlich zu verursachen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Automatischer Schuss]
    Automatischer Schuss
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition, 3 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Automatischer Schuss um konstant auf das Ziel Pfeile zu schießen. Jeder Automatische Schuss verursacht 25.0% + 40 x Intelligenz Gift-Schaden. Die Häufigkeit der Treffer hängt von Eurer Physischen Angriffsgeschwindigkeit ab.

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  • [Magische Störung]
    Magische Störung
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 25
    Passiv
    Eure Bogenschuss, Vampirpfeil, Automatischer Schuss, Windpfeil, Durchdringender Pfeil, Gezielter Schuss, Salve, Querschläger und Manaraubender Pfeil fügen jetzt magische Gift-Schaden zu, kosten aber auch zusätzlichen Fokus.

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  • [Tödliche Absicht]
    Tödliche Absicht
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 30
    Passiv
    Eure Psychische Pfeile, Schwächender Webefluch, Verdrehte Ladung und Woge der Boshaftigkeit verursachen nun Gift-Schaden.

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  • [Nackenschlag]
    Nackenschlag
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 3 Sekunden ab.)

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  • [Elementardisziplin]
    Elementardisziplin +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 35
    Passiv
    Erlaubt Euch, einen Stab auszurüsten. Eure offensiven Fertigkeiten verursachen zusätzlich 112.4% Gift-Schaden. Jeder erfolgreiche Treffer verringert die Abklingzeit von Gezielter Schuss um 1 Sekunde, bis zu 10 Sekunden pro Sekunde, und stellt 8 Fokus wieder her. Solange Euer Fokus über 80% liegt, werden Fertigkeitsabklingzeiten um 0 Sekunden verkürzt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Konzentration]
    Konzentration +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elementarumhang]
    Elementarumhang
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 40
    Verbraucht: 100 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Mächtige Elementarmagie verschleiert den Zaubernden, macht Ihn für 5 Sekunden unsichtbar, löscht seine Aggro und entfernt Ihn aus dem Kampf.

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  • [Entdeckung]
    Entdeckung
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 45
    Verbraucht: 9 FokusReichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Solange die Fertigkeit anhält, kann der Zaubernde versteckte Feinde in der Nähe entdecken. Erhöht außerdem Intelligenz um 24%. (Diese Fertigkeit kostet alle drei Sekunden 5 Fokuspunkte. Der Effekt verschwindet, sobald der Fokus 0 erreicht).

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  • [Segen des Suchenden]
    Segen des Suchenden
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 45
    Passiv
    Entdeckung erhöht zusätzlich Eure Intelligenz aber auch Eure Aggro.

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  • [Giftige Woge]
    Giftige Woge +55
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 50
    Verbraucht: 30 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Erhöht Gift-Schaden um 35%, Magische Angriffskraft um 35% und Physische Angriffsgeschwindigkeit um 35% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Adleraugen]
    Adleraugen +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Euren Kritische Wirkung um 655 und Euren Kritischer Bonus um 3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schussfeld]
    Schussfeld +105
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 60
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Solange der Effekt anhält, werden Eure Elementare Genauigkeit und Kritischer Bonus um 20% und Kritische Wirkung um 1258.5 erhöht. (Diese Fertigkeit kostet 2 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus 0 erreicht.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magische Begabung]
    Magische Begabung
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 60
    Passiv
    Adleraugen und Schussfeld verbessern nun Eure Zauber.

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  • [Giftiger Gezielter Schuss]
    Giftiger Gezielter Schuss
    Kundschafter/HexenmeisterStufe: 70
    Verbraucht: 30 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht Gift-Schaden um 20% für die nächsten 20 Sekunden, bis du Gezielter Schuss einsetzt. Gezielter Schuss ist immer sofort und löst die globale Abklingzeit aus. Der nächste Einsatz von Gezielter Schuss verursacht 50% mehr Schaden und setzt seine Abklingzeit einmal sofort zurück.

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