Skills List

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Kundschafter / Priester

Kundschafter - Allgemein

  • [Bogenschuss]
    Bogenschuss +105
    Kundschafter - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Feuert einen Bogenschuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Ein erfolgreicher Treffer gewährt Schlachtzugsmitgliedern in Eurer Nähe sofort: +10% Physischer kritischer Bonus +10% Magischer kritischer Bonus (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 15 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bogentraining]
    Bogentraining
    Kundschafter - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Bögen und Armbrüste verwenden.

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  • [Vampirpfeil]
    Vampirpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 734.9%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und raubt dem Ziel alle 2 Sekunden 642 LP. Außerdem erhalten Gruppenmitglieder, die sich in 100 Reichweite befinden, für 10 Sekunden 3.0% + 100.6 LP zurück.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkschlag]
    Gelenkschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blutpfeil]
    Blutpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kehlenschlag]
    Kehlenschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Handgelenksschlag]
    Handgelenksschlag
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.

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  • [Flinkheit]
    Flinkheit +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Schusswaffe]
    Meister der Schusswaffe +55
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unergründlicher Köcher]
    Unergründlicher Köcher
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
    Passiv
    Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.

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Priester - Allgemein

  • [Schnellheilung]
    Schnellheilung +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 95 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reißende Flut]
    Reißende Flut +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 12 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Regenerieren]
    Regenerieren +105
    Priester - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnete Aura]
    Gesegnete Aura
    Priester - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.

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  • [Magischer Schutz]
    Magischer Schutz +55
    Priester - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugmitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gunst des Lebens]
    Gunst des Lebens +105
    Priester - AllgemeinStufe: 14
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnetes Quellwasser]
    Gesegnetes Quellwasser +105
    Priester - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verstärkter Angriff]
    Verstärkter Angriff
    Priester - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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Kundschafter - Nur Primärklasse

  • [Essenzpfeil]
    Essenzpfeil
    Kundschafter - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Erhöht den Fernkampfwaffenschaden um 40% für 15 Sekunden.

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  • [Automatischer Schuss]
    Automatischer Schuss
    Kundschafter - Nur Primärklasse
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Aktiviert Automatischer Schuss, um fortlaufend Pfeile auf das Ziel abzufeuern. Jeder Automatischer Schuss verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zuzüglich eines Anteils der zuletzt verwendeten offensiven Fertigkeit. Die Schussfrequenz hängt von Eurer Physische Angriffsgeschwindigkeit ab.

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  • [Windpfeil]
    Windpfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 25
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Ein schneller Schuss auf das Ziel, der 482.2%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden verursacht. Wenn Ihr eine Armbrust verwendet, beträgt der Schaden 578.6%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, Windschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Entfernter Freund]
    Entfernter Freund
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Passiv
    Distanz ist Euer Verbündeter. Je weiter Ihr von Eurem Ziel entfernt seid, desto stärker wird Euer physischer Fernkampfschaden – um bis zu 25%. Dieser Effekt ist abgeschwächt, wenn die verwendete Fertigkeit Flächenschaden verursacht.

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  • [Fernkampfmeister]
    Fernkampfmeister +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 30
    Passiv
    Präzision von Bogen und Armbrust wird um 64.7% erhöht, und Schaden um 64.7%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Frostpfeil]
    Frostpfeil
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Für 600 Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden.

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  • [Manaraubender Pfeil]
    Manaraubender Pfeil +105
    Kundschafter/PriesterStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Verursacht beim Ziel 532.5% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verringert seinen magischen Schaden für 10 Sekunden um 21%. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Lasso]
    Lasso +55
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Wirft ein Lasso und macht das Ziel damit für 32 Sekunden bewegungsunfähig. Dieser Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden oder nach einem Angriff ab.) (Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Reinigender Schuss]
    Reinigender Schuss
    Kundschafter/PriesterStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.

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  • [Durchdringender Pfeil]
    Durchdringender Pfeil +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 2 Stück MunitionReichweite: 40
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm 1194.4% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + 335 Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Adleraugen]
    Adleraugen +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Eure Phys. kritische Wirkung wird um 655 und Eure Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Segenschuss des Kundschafters]
    Segenschuss des Kundschafters +105
    Kundschafter/PriesterStufe: 20
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 10s
    Erhöht die Regenerationsrate von Fokus, Energie und Zorn um 48% und reduziert den MP-Verbrauch aller Schlachtzugsmitglieder um 48% für 10 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkverkrüppelung]
    Gelenkverkrüppelung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.

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  • [Gezielter Schuss]
    Gezielter Schuss +105
    Kundschafter/PriesterStufe: 22
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Fokus aufs Zielen, fügt 2847.0% Fernkampfwaffenschaden zu und erhöht euren Schaden bei einem erfolgreichen Treffer um 15% für 10 Sekunden. Diese Fertigkeit besitzt eine hohe physische kritische Wirkung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Entdeckung]
    Entdeckung
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 25
    Verbraucht: 9 FokusReichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während der Dauer dieses Effekt könnt Ihr in der Nähe versteckte Feinde entdecken. (Verbraucht alle drei Sekunden 5 Fokus. Effekt wird abgebrochen, wenn Fokus auf 0 sinkt.)

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  • [Heckenschütze]
    Heckenschütze
    Kundschafter/PriesterStufe: 25
    Reichweite: 50
    Passiv
    Entfernt die Zauberzeit von Gezielter Schuss, erhöht den Schaden und verringert die Abklingszeit um 5 Sekunden.

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  • [Salve]
    Salve +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 3 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    Schießt jedes Mal drei Pfeile auf das Ziel und verursacht 495.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Geistiger Führer]
    Geistiger Führer +55
    Kundschafter/PriesterStufe: 30
    Verbraucht: 40 MP
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht den verursachten Schaden von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 12% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 24% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Querschläger]
    Querschläger +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 35
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht 1264.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Bei jedem Übersprung halbiert sich der Schaden. Maximale Trefferanzahl: 3
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vampirische Umwandlung]
    Vampirische Umwandlung
    Kundschafter/PriesterStufe: 35
    Reichweite: 50
    Passiv
    Wandelt das von Euren Vampirpfeilen gesaugte Blut in Heilung für Eure Gruppenmitglieder.

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  • [Konzentration]
    Konzentration +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht die Fokus-Erholungsrate für 62.5 Sekunden um 50%. Außerdem verbessert es für 15 Sekunden Eure Fähigkeit aus der Bewegung heraus zu schießen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Nackenschlag]
    Nackenschlag
    Kundschafter/PriesterStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Das Ziel ist für 6 Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach 3 Sekunden ab.)

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  • [Schussfeld]
    Schussfeld +105
    Kundschafter - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während dieser Effekt aktiv ist, wird Eure Treffergenauigkeit um 10% erhöht und die physische kritische Wirkung steigt um 1258.5. (Diese Fertigkeit verbraucht 3 Fokus pro Sekunde. Der Effekt endet, sobald der Fokus auf 0 fällt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Nacken anvisieren]
    Nacken anvisieren
    Kundschafter/PriesterStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Nackenschlag wurde geändert, um eine erweiterte Reichweite basierend auf deiner Fernkampfwaffe zu haben.

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  • [Kriegstrommeln]
    Kriegstrommeln
    Kundschafter/PriesterStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Beim Verursachen von Schaden mit Bogenschuss wird der Kritischer Bonus von Schlachtzugsmitgliedern in Eurer Nähe sofort erhöht.

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  • [Essenz des Todes]
    Essenz des Todes +55
    Kundschafter/PriesterStufe: 50
    Reichweite: 200
    Passiv
    Eure Fernkampfangriffe belegen Ziele mit einem Gift, das 460 Gift-Schaden für 6 Sekunden verursacht und zusätzlich die Verteidigung der Ziele um 1% verringert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gravur der Erneuerung]
    Gravur der Erneuerung +55
    Kundschafter/PriesterStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht die Erfahrene Heilung Eurer Begleiter um 11.8% und verringert Erlittener physischer Schaden sowie Erlittener magischer Schaden um 11.8%, nachdem ein Ziel von Eurem Manaraubender Pfeil getroffen wurde.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Schirmangriff]
    Schirmangriff +55
    Kundschafter/PriesterStufe: 70
    Reichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht für 20 Sekunden den verursachten Schaden Eurer Schlachtzugsmitglieder um 17.4% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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