Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Bewahrer / Champion

Bewahrer - Allgemein

  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - Allgemein
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Champion - Allgemein

  • [Stromstoß]
    Stromstoß +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Hammerwaffenbeherrschung]
    Hammerwaffenbeherrschung
    Champion - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Passiv
    Hammerwaffen können ausgerüstet werden.

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  • [Energiezufuhrangriff]
    Energiezufuhrangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 6
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Ablenkung]
    Runenkunst - Ablenkung +105
    Champion - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Versteinern]
    Runenkunst - Versteinern +55
    Champion - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Erschütterungsangriff]
    Erschütterungsangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwerer Schlag]
    Schwerer Schlag +105
    Champion - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verursacht 528.4% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Eurem Ziel. Zudem wird ein Schwerer Schlag verursacht wenn Ihr ein Ziel trefft, wodurch sich die Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2% reduziert. Hält 12 Sekunden an. Kann bis zu 3mal gestappelt werden. Hat eine Chance 25 Zorn wiederherzustellen und bewirkt, dass Euer Bestrafungswächter einen zusätzlichen Bestrafungsschlag ausführt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Energieabsorption]
    Energieabsorption
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Absorbiert die Naturkraft des Ziels und verringert so seinen physischen Schaden um 10% und erhöht Euren eigenen physischen Schaden um 25% für 15 Sekunden.

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  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Dornenranken durchbohren euer Ziel und verursachen 915.0% Haupthandwaffen-DPS-Schaden,wenn sie treffen, und fügen 258 Erdschaden jede Sekunde für 8 Sekunden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x 20.9%) + 524 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Schutz der Natur]
    Schutz der Natur +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht Euer Maximal-LP um 8% und teilt einen Teil Eurer Maximal-LP mit Schlachtzugsmitgliedern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natur der Runen]
    Natur der Runen
    Bewahrer/ChampionStufe: 15
    Verbraucht: 10%% MP
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Erzeugt sofort 50 Wut.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer/ChampionStufe: 20
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 80
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1168.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 35% für 6 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Beschwörung: Bestrafungswächter]
    Beschwörung: Bestrafungswächter
    Bewahrer/ChampionStufe: 20
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Ruft einen Bestrafungswächter herbei, der Euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht sich deine Physische Verteidigung um 30% und Magische Verteidigung um 30%. Während der Beschwörung werden zusätzliche Effekte für Geladener Hieb, Kraft des Baumgeistes, Rasendes Gestrüpp und Kreuzhieb gewährt, die verfügbar sind, wenn Bestrafungswächter beschworen ist.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 10 Sekunden wird 30% des erlittenen Schadens auf dein Begleiter übertragen. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten beiden Angriffen wiederstehen. Hält 60 Sekunden an.

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  • [Wiederherstellung des Wächters]
    Wiederherstellung des Wächters
    Bewahrer/ChampionStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MP
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Stellt beim Zauberwirkenden und Bestrafungswächter für 30 Sekunden jede Sekunde 1% LP wieder her. Während der Wirkungsdauer wird der erlittene Schaden um 20% reduziert.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Abschirmformation]
    Abschirmformation
    Bewahrer/ChampionStufe: 30
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht die Physische Verteidigung und Magische Verteidigung von Euch und Bestrafungswächter um 40% für 30 Sekunden.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gestärkte Rüstung]
    Gestärkte Rüstung
    Bewahrer/ChampionStufe: 35
    Passiv
    Ermöglicht das Ausrüsten einer Plattenrüstung und erhöht die Verteidigung der Plattenrüstung um 70%. Außerdem wenn Bestrafungsschlag trifft, wird der vom Spieler und Begleiter erlittene Schaden für 20 Sekunden um 2% reduziert. Kann bis zu 5 Mal gestapelt werden.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Mächtiger Wächter]
    Mächtiger Wächter +105
    Bewahrer/ChampionStufe: 40
    Passiv
    Erhöht Eure Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 100% und verringert den Erlittenen physischen Schaden von Bestrafungswächter um 20.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Wirkt diesen Zauber auf Euren Begleiter. Falls Euer Begleiter innerhalb der nächsten 15 Sekunden mit einem offensiven Zauber trifft, könnt Ihr 20.8% MP wiederherstellen. (Der Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Aggro]
    Meister der Aggro
    Bewahrer/ChampionStufe: 45
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Erfordert Bestrafungswächter, um beschworen zu werden. Erhöht bei Aktivierung eure Aggro um 12% und eure Parierrate um 4% für jede Plattenrüstung, die ihr ausrüstet.

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 50
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 3s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1022.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff4-0)% für 2 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gebrüll der Natur]
    Gebrüll der Natur +105
    Bewahrer/ChampionStufe: 50
    Verbraucht: 32 MP, 5 Zorn
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Gebrüll der Natur verursacht Schrecken bei deinen Feinden, verursacht 617.6% Haupthandwaffen-DPS an mehreren Zielen innerhalb eines Radius von 80 für 20 Sekunden. (Jedes Level erhöht die Bedrohung.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wütender Schlag]
    Wütender Schlag
    Bewahrer/ChampionStufe: 60
    Passiv
    Schwerer Schlag benötigt nun Mana. Er hat außerdem die Chance 25 Zorn wiederherzustellen und lässt Bestrafungswächter einen zusätzlichen Bestrafungsschlag ausführen.

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  • [Segen des Bestrafungswächter]
    Segen des Bestrafungswächter
    Bewahrer/ChampionStufe: 70
    Verbraucht: 5%% MP
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr könnt diese Fähigkeit nur benutzen während Euer Bestrafungswächter beschworen ist. Reduziert Euren erlittenen Schaden um 30%, erhöht Euren verursachten Schaden um 20% für 30 Sekunden. Zudem wird der erlittene Schaden Eures Bestrafungswächter um 20% reduziert.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Bestrafungsschlag]
    Bestrafungsschlag +105
    Bewahrer/Champion BegleiterfertigkeitStufe: 20
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 4s
    Verursacht 1596 Schaden an Gegnern im Umkreis von 80 um dein Ziel und erhöht den von ihnen erlittenen Schaden für 15 Sekunden um 1%. Kann maximal 5 Mal gestapelt werden. Jede Stufe erhöht die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 1540.8 Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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