Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Bewahrer / Druide

Bewahrer - Allgemein

  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in deiner Waffe und setzt sie dann frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 1938 + 0.3 x Intelligenz Erdschaden an deinem Ziel. Teilt sich Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 1s
    Verwendet Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, 1056.6 + 0.3 x Intelligenz Erdschaden. Es teilt die Abklingzeit mit Geladener Hieb. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Ein Dornenring umgibt Euch und erhöht Eure Physische Verteidigung um 21.2%, Heilung um 8.5% und Erfahrene Heilung um 8.5%. Wenn Ihr angegriffen werdet und sich der Angreifer in einem Umkreis von 50 befindet, könnt Ihr 9.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zurückwerfen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Druide - Allgemein

  • [Erholung]
    Erholung +105
    Druide - Allgemein
    Verbraucht: 96 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gegengift]
    Gegengift
    Druide - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Reinigt Euer Ziel von Giften.

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  • [Wilde Segnung]
    Wilde Segnung +105
    Druide - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 180
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Erhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Erdwelle]
    Erdwelle +105
    Druide - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 5s
    Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schutz von Mutter Erde]
    Schutz von Mutter Erde
    Druide - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.

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  • [Wissen der Natur]
    Wissen der Natur +105
    Druide - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Konzentriertes Gebet]
    Konzentriertes Gebet
    Druide - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Sendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x 20.9%) + 524 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Schutz der Natur]
    Schutz der Natur +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht Euer Maximal-LP um 8% und teilt einen Teil Eurer Maximal-LP mit Schlachtzugsmitgliedern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Entfluchen]
    Entfluchen
    Bewahrer/DruideStufe: 15
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfernt einen Fluch von einem befreundeten Ziel. Gewährt außerdem allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 100 einen Effekt, der Physischer Schaden und Magischer Schaden um 3%, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 5% für 30 Sekunden erhöht.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 10 Sekunden wird 30% des erlittenen Schadens auf dein Begleiter übertragen. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten beiden Angriffen wiederstehen. Hält 60 Sekunden an.

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  • [Magisches Erwachen]
    Magisches Erwachen +55
    Bewahrer/DruideStufe: 25
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, einen Stab auszurüsten. Erhöht Erdschaden um 40%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Essenz des Erdgeistes]
    Essenz des Erdgeistes
    Bewahrer/DruideStufe: 30
    Verbraucht: 30 MP, 8%% MPReichweite: 50
    Passiv
    Euer Eichengänger profitiert nun von Euren magischen Attributen und ändert den Schadenstyp von Kelchblatt-Stich in Erdschaden.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Naturquell]
    Naturquell
    Bewahrer/DruideStufe: 35
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wenn Geladener Hieb ein Ziel trifft, könnt Ihr für Euch und umliegende Schlachtzugsmitglieder MP wiederherstellen. Dieser Effekt kann innerhalb von 8 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Elfenwurzeln]
    Elfenwurzeln
    Bewahrer/DruideStufe: 40
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht Erdschaden um 25% und reduziert die MP-Kosten um 50%, außerdem wird Erdschaden von eurem Eichengänger um 100% für 30 Sekunden erhöht.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Wirkt diesen Zauber auf Euren Begleiter. Falls Euer Begleiter innerhalb der nächsten 15 Sekunden mit einem offensiven Zauber trifft, könnt Ihr 20.8% MP wiederherstellen. (Der Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Klinge der Zerstörung]
    Klinge der Zerstörung +105
    Bewahrer/DruideStufe: 45
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    Ein Angriff mit dem Klinge der Zerstörung. Verursacht 7267.5 + 2 x Intelligenz Erdschaden und verringert beim Treffer die Abklingzeit von Elfische Führung leicht. Beim Treffen eines Ziels kann sich euer Magische Angriffskraft um 10.9% für 10 (Erhöht Magische Angriffskraft maximal um 10.9%.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energieabsorbierung]
    Energieabsorbierung
    Bewahrer/DruideStufe: 50
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Absorbiert die natürliche Energie des Ziels, reduziert dessen Physischer Schaden um 10% und erhöht Euer sowie Eures Begleiters Erdschaden um 15% für 15 Sekunden.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer/DruideStufe: 50
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 6s
    Stachelige Ranken durchbohren dein Ziel, verursachen 1130.5 Erdschaden, wenn es getroffen wird, und fügen jede Sekunde 1032 Schaden für 8 Sekunden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer/DruideStufe: 50
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 80
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 6s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 943.2 + 0.3 x Intelligenz, basierend auf dem Element Erdschaden, bei allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 35% für 6 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer/DruideStufe: 50
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 3s
    Führt einen kreuzweisen Hieb gegen Euer Ziel aus und erzeugt eine starke Schockwelle, die 1950 + 0.3 x Intelligenz Erdschaden an Gegnern im Umkreis Eures Ziels verursacht. Ist Eichengeist beschworen, erzeugt die Fertigkeit zusätzliche Aggro und betäubt die Ziele.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Dornensiegel]
    Dornensiegel
    Bewahrer/DruideStufe: 50
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 150
    Passiv
    Ermöglicht es Euren Kraft des Baumgeistes, Geladener Hieb, Rasendes Gestrüpp, Dornige Reben und Kreuzhieb, stattdessen Erdschaden zu verursachen und fügt ihnen zusätzlich 3 Sekunden Zauberzeit hinzu. Außerdem wird Energieabsorbierung so verändert, dass es Eure Erdschaden erhöht.

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  • [Gestrüppkontrolle]
    Gestrüppkontrolle
    Bewahrer/DruideStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Gestrüppschild erhöht Eure Heilung und Erfahrene Heilung.

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  • [Bestienerweckung]
    Bestienerweckung +105
    Bewahrer/DruideStufe: 70
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Maximal-LP um 10.1%. Opfert 20% Physischer Schaden und 20% Physische Angriffskraft, um 15% Magische Angriffskraft zu erhalten. Während der Wirkung werden Eure Kraft des Baumgeistes, Geladener Hieb, Dornige Reben, Rasendes Gestrüpp und Kreuzhieb zu Spontanzaubern und fügen für jede Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit zusätzlich Erdschaden zu. Beim Ausrüsten eines Zweihandschwerts wird dieser Bonus verdreifacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Schwächung des Angriffs]
    Schwächung des Angriffs +105
    Bewahrer/Druide BegleiterfertigkeitStufe: 20
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Stört den Angriff des Ziels. Verringert die magische und die physische Angriffskraft des Ziels für 20 Sekunden um 18.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer/Druide BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 2206.9 Erdschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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