Skills List

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Bewahrer / Ritter

Bewahrer - Allgemein

  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - Allgemein
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 8 Sekunden um 35% reduziert.

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Ritter - Allgemein

  • [Bestrafung]
    Bestrafung +105
    Ritter - Allgemein
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Heiliger Schlag]
    Heiliger Schlag +105
    Ritter - Allgemein
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Abrüstung]
    Abrüstung +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schlag der Bestrafung]
    Schlag der Bestrafung +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verteidigungstechnik]
    Verteidigungstechnik +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Ausdauerrate um 453.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Widerstandsfähigkeit]
    Widerstandsfähigkeit +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schild der Disziplin]
    Schild der Disziplin +55
    Ritter - AllgemeinStufe: 30
    Erforderliche Ausrüstung: Schild
    Verbraucht: 99 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Rüstung Verstärken]
    Rüstung Verstärken +55
    Ritter - AllgemeinStufe: 35
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ermöglicht das Anlegen von Plattenrüstungen und erhöht Ausdauer um 8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Dornenranken durchbohren euer Ziel und verursachen 915.0% Haupthandwaffen-DPS-Schaden,wenn sie treffen, und fügen 258 Erdschaden jede Sekunde für 8 Sekunden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Schutz der Natur]
    Schutz der Natur +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht Euer Maximal-LP um 8% und teilt einen Teil Eurer Maximal-LP mit Schlachtzugsmitgliedern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Naturdisziplin]
    Naturdisziplin
    Bewahrer/RitterStufe: 15
    Passiv
    Ermöglicht das Tragen eines Schildes und erhöht den Schaden von 1-H-Waffen um 30%.

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer/RitterStufe: 20
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten 2 Angriffen widerstehen. Hält für 60 Sekunden an. Außerdem erhaltet ihr 10 Stapel von Eichenkraft. Jeder Offensivzauber verbraucht einen, um zusätzlichen 300.0% Haupthandwaffen-DPS zuzufügen, der die Verteidigung des Ziels ignoriert.

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  • [Eichenkraft]
    Eichenkraft
    Bewahrer/RitterStufe: 20
    Passiv
    Herz der Eiche erzeugt 10 Stapel von Eichenkraft. Jedes Mal, wenn ihr einen Offensivzauber verwendet, wird ein Stapel verbraucht, um dem Gegner zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dieser Angriff wird die Verteidigung des Ziels ignorieren.

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  • [Unermüdliche Natur]
    Unermüdliche Natur +105
    Bewahrer/RitterStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MP
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht deine Aggro um 75% und stellt bei jedem parierten Angriff 2.0% HP und MP wieder her. Benötigt Eichengeist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 80
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1168.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 35% für 6 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer/RitterStufe: 30
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Verursacht 849.6% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden beim Gegner und verbraucht alle Eure Heiliges Siegel auf ihm. Jeder verbrauchte Stapel heilt Euren Begleiter um 2% HP und verringert die Abklingzeit von Energieabsorption leicht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Gebet der Wiederherstellung]
    Gebet der Wiederherstellung
    Bewahrer/RitterStufe: 30
    Passiv
    Elfengebet kann nun auf Feinde angewendet werden, verursacht Schaden und verringert die Abklingzeit von Energieabsorption bei einem Treffer.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Rüstung]
    Verbesserte Rüstung
    Bewahrer/RitterStufe: 35
    Passiv
    Rüstung Verstärken erhöht nicht mehr eure Physische Verteidigung, sondern erlaubt euch, eine Plattenrüstung anzulegen und erhöht Ausdauer.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Heilige Kette]
    Heilige Kette
    Bewahrer/RitterStufe: 40
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 80
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Ihr verwendet Eure Heilige Kraft um ein Ziel zu treffen und zwingt es, sich Euch zuzuwenden. Ihr werdet derjenige mit der größten Aggro.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Wirkt diesen Zauber auf Euren Begleiter. Falls Euer Begleiter innerhalb der nächsten 15 Sekunden mit einem offensiven Zauber trifft, könnt Ihr 20.8% MP wiederherstellen. (Der Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Goldenes Amulett]
    Goldenes Amulett
    Bewahrer/RitterStufe: 45
    Passiv
    Die Abklingzeit von Elfenamulett wird um 50 Sekunden verringert und die Laufzeit verringert sich um 2 Sekunden.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer/RitterStufe: 50
    Erforderliche Ausrüstung: Schild
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Während es aktiv ist, wird 15% des Schadens, den ihr erleidet, auf euren Begleiter übertragen, erhöht eure Aggro und die eures Begleiters um 40%, verringert aber eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5%. Sollte euer Begleiter während des Effekts sterben, kann er sofort wiederbeschworen werden. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 50
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 3s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1022.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff4-0)% für 2 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Eichenschutz]
    Eichenschutz
    Bewahrer/RitterStufe: 50
    Passiv
    Verbessert die Laufzeit und Effekte von Schadenstransfer.

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  • [Heiliges Überleben]
    Heiliges Überleben +105
    Bewahrer/RitterStufe: 60
    Verbraucht: 5%% MP
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5m
    Opfert Euren Begleiter, um allen Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 80 Metern für 5 Sekunden Immunität zu gewähren.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Energieabsorption]
    Energieabsorption
    Bewahrer/RitterStufe: 70
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Absorbiert die natürliche Energie des Ziels, um dessen physischen Schaden um 20% zu verringern, den erlittenen Schaden um 8% zu erhöhen und den eigenen Physischer Schaden um 30% für 30 Sekunden zu erhöhen. Während der Wirkung wird außerdem ein Schild für Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern bereitgestellt, der den erlittenen Schaden um 25% reduziert.

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  • [Natürliche Kraft]
    Natürliche Kraft
    Bewahrer/RitterStufe: 70
    Passiv
    Verstärkt Energieabsorption.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 1540.8 Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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