Skills List

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Bewahrer / Hexenmeister

Bewahrer - Allgemein

  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Zieht die wilde Kraft in Euch hervor und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% sowie Gift-Schaden um 12.2% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel 876.0% + 0.3 x Stärke Gift-Schaden. Wenn der Eichengeist beschworen ist, erhaltet Ihr zusätzliche Aggro. Teilt die Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Gift-Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Hexenmeister - Allgemein

  • [Psychische Pfeile]
    Psychische Pfeile +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwächender Webefluch]
    Schwächender Webefluch +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4s
    Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verdrehte Ladung]
    Verdrehte Ladung +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reine Seele]
    Reine Seele +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Seelenpein]
    Seelenpein +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Woge der Boshaftigkeit]
    Woge der Boshaftigkeit +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 6s
    Entfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Saces' Verachtung]
    Saces' Verachtung +55
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Energieabsorption]
    Energieabsorption
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Absorbiert die Naturkraft des Ziels und verringert so seinen physischen Schaden um 10% und erhöht Euren eigenen physischen Schaden um 25% für 15 Sekunden.

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  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x 20.9%) + 524 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Schutz der Natur]
    Schutz der Natur +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht Euer Maximal-LP um 8% und teilt einen Teil Eurer Maximal-LP mit Schlachtzugsmitgliedern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Vergifteter Hieb]
    Vergifteter Hieb +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 15
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Trifft Euer Ziel und fügt ihm 787.5% + 0.3 x Stärke Gift-Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Fokuswiederherstellung]
    Fokuswiederherstellung
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 20
    Verbraucht: 10%% MP
    Passiv
    Stellt alle 2 Sekunden 15 Fokus wieder her.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 10 Sekunden wird 30% des erlittenen Schadens auf dein Begleiter übertragen. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten beiden Angriffen wiederstehen. Hält 60 Sekunden an.

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  • [Beschwörung: Psychischer Schatten]
    Beschwörung: Psychischer Schatten
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 25
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 8 sec.
    Beschwört einen Psychischer Schatten, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöht sich Euer Phys. kritische Wirkung um 1200 und Euer Physischer kritischer Bonus um 15%. Psychischer Schatten setzt außerdem Schattenhieb gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr einen Zauber wirkt, der einen kritischen Treffer erzielt.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Essenz des Giftes]
    Essenz des Giftes +55
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 30
    Passiv
    Erhöht den Gift-Schaden von Euch und Eurem Psychischer Schatten um 32.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Giftiger Hieb]
    Giftiger Hieb +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 35
    Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Fügt 637.5% + 0.3 x STR Haupthandwaffen-DPS Gift-Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Phantomspalter]
    Phantomspalter +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 40
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 4s
    Nur verwendbar, wenn Giftiger Hieb im Abklingzustand ist. Bei Nutzung dieser Fertigkeit wird Giftiger Hieb erneut in den Abklingzustand versetzt. Schwingt Eure mächtige Waffe und verursacht 1776.3% + 0.5 x Stärke, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Gift-Schaden an Gegnern in einem fächerförmigen Bereich vor Euch, dreimal. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Physische Angriffskraft um 10.5% für 8 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Wirkt diesen Zauber auf Euren Begleiter. Falls Euer Begleiter innerhalb der nächsten 15 Sekunden mit einem offensiven Zauber trifft, könnt Ihr 20.8% MP wiederherstellen. (Der Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wilde Dunkelheit]
    Wilde Dunkelheit
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 45
    Passiv
    Wilde Kraft erhöht zusätzlich Euren Gift-Schaden.

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  • [Phantomabkommen]
    Phantomabkommen
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 50
    Passiv
    Erhöht den Physischen Schaden von Euch und Eurem Psychischer Schatten um 30%.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 60
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Dornenranken durchbohren dein Ziel, verursachen 915.0% Haupthandwaffen-DPS Gift-Schaden, wenn es getroffen wird, und fügen 258 Erdschaden jede Sekunde für 8 Sekunden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 60
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 80
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verwendet die Kraft von Mutter Erde, um ein Gestrüpp zu erschaffen, das 1168.0% Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Gift-Schaden, an allen Zielen in einer Reichweite von 80 verursacht und verringert 6 Sekunden lang Bewegungsgeschwindigkeit um 35%. Wenn Eichengeist beschworen ist, erhaltet Ihr zusätzliche Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 60
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 3s
    Führt einen gekreuzten Hieb auf Euer Ziel aus, um eine starke Schockwelle zu entsenden, verursacht 1022.0% + 0.3 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Gift-Schaden an Zielen in Reichweite Eures Ziel. Wenn der Eichengeist beschworen ist, erhöht sich die durch diese Fähigkeit verursachte Aggro und betäubt die Ziele.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Giftklinge]
    Giftklinge
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 60
    Passiv
    Bewirkt, dass Geladener Hieb, Kraft des Baumgeistes, Dornige Reben, Rasendes Gestrüpp und Kreuzhieb nun Gift-Schaden verursachen.

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  • [Verderbung der Natur]
    Verderbung der Natur
    Bewahrer/HexenmeisterStufe: 70
    Verbraucht: 5%% MP
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht Euren Physischen Schaden für 30 Sekunden um 30%. Während des Effekts reduziert sich der benötigte Fokus Eurer Fähigkeiten um 40%.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 1540.8 Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schattenhieb]
    Schattenhieb +105
    Bewahrer/Hexenmeister BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 5s
    Fügt Gegnern um Euer Ziel herum 970.7 Gift-Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schattenzuflucht]
    Schattenzuflucht
    Bewahrer/Hexenmeister BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Bewirkt, dass Psychischer Schatten und sein Meister unsichtbar werden für 5 Sekunden und löscht Ihre gesamte Aggro.

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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