Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Bewahrer / Krieger

Bewahrer - Allgemein

  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - Allgemein
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, plus 0.3 x Stärke an Eurem Ziel. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Krieger - Allgemein

  • [Hieb]
    Hieb +105
    Krieger - Allgemein
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 642.4% + 0.2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausgerüstet habt, wird zusätzlich Blutung angewendet.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Axttraining]
    Axttraining
    Krieger - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Einhandäxte führen.

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  • [Wütend]
    Wütend
    Krieger - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.

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  • [Wirbelwind]
    Wirbelwind +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 50 Zorn
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 30s
    Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 730.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Berserker]
    Berserker +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physischer Schaden um 26.2% und senkt Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Verteidigungshaltung]
    Verteidigungshaltung +55
    Krieger - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Brutale Kraft]
    Brutale Kraft +105
    Krieger - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Energieabsorption]
    Energieabsorption
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Absorbiert die Naturkraft des Ziels und verringert so seinen physischen Schaden um 10% und erhöht Euren eigenen physischen Schaden um 25% für 15 Sekunden.

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  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Dornenranken durchbohren euer Ziel und verursachen 915.0% Haupthandwaffen-DPS-Schaden,wenn sie treffen, und fügen 258 Erdschaden jede Sekunde für 8 Sekunden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x 20.9%) + 524 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Schutz der Natur]
    Schutz der Natur +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 15
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erhöht Euer Maximal-LP um 8% und teilt einen Teil Eurer Maximal-LP mit Schlachtzugsmitgliedern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Doppelschlag]
    Doppelschlag +105
    Bewahrer/KriegerStufe: 15
    Verbraucht: 10 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 2s
    Verursacht zweimal 1632.0% + 1 x Stärke, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bestienschlag]
    Bestienschlag +105
    Bewahrer/KriegerStufe: 20
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Verursacht 1360.0% + 1 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verleiht Siegel der Bestie für 4 Sekunden. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 10 Sekunden wird 30% des erlittenen Schadens auf dein Begleiter übertragen. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten beiden Angriffen wiederstehen. Hält 60 Sekunden an.

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  • [Groll]
    Groll
    Bewahrer/KriegerStufe: 25
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um 5%.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Unsterbliche Macht]
    Unsterbliche Macht
    Bewahrer/KriegerStufe: 30
    Verbraucht: 35 MP, 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erlaubt es dir, den Tod einmal innerhalb der nächsten 15 Sekunden zu umgehen.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Pulskontrolle]
    Pulskontrolle +105
    Bewahrer/KriegerStufe: 35
    Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Kann nur auf Ziele gewirkt werden, die sich im Zustand Siegel der Bestie befinden. Verursacht 1632.0% + 1 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Widerstandsfähigkeit des Lebens]
    Widerstandsfähigkeit des Lebens
    Bewahrer/KriegerStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ermöglicht das Tragen von Plattenrüstungen, erhöht Physische Verteidigung um 30% und reduziert den von Monstern erlittenen Schaden um 5%.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer/KriegerStufe: 45
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 80
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 4s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um ein Gestrüpp zu erzeugen, welches 1168.0% + 1168.0% Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Erdschaden auf alle Ziele in einer Reichweite von 80 wirkt und für 6 Sekunden ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 35% reduziert. Wenn Eichengeist beschworen ist, wird der erlittene Schaden von Zielen für 15 Sekunden um 6% erhöht. Anderenfalls wird der verursachte Schaden von Zielen um 10% reduziert. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Willensangriff]
    Willensangriff
    Bewahrer/KriegerStufe: 45
    Reichweite: 75
    Passiv
    Wenn dein Rasendes Gestrüpp das Ziel trifft und Eichengeist beschworen ist, erhöht diese Fähigkeit den erlittenen Schaden beim Ziel um 6%, wenn er nicht beschworen wird, verringert sie stattdessen den vom Ziel erlittenen Schaden um 10%, und zwar für 15 Sekunden. Außerdem verursacht Rasendes Gestrüpp zusätzlichen Schaden und hat eine reduzierte Abklingzeit.

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 50
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 3s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1022.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff4-0)% für 2 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wappen]
    Wappen
    Bewahrer/KriegerStufe: 50
    Verbraucht: 35 MP, 2%% MPReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Bindet euch an die Natur. Erhöht Physische Verteidigung um 90 %, Aggro um 30 %, Durchhaltevermögensrate um 20 %, Maximal-LP um 10 % und Physischer Schaden um 15 %.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer/KriegerStufe: 60
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Auf ein Begleiter gewirkt: Für 15 Sekunden erhöht sich die Physische Verteidigung des Begleitermeisters um 104.9%. Zusätzlich wird jede Sekunde 2% HP wiederhergestellt. Wenn euer Begleiter Schlag oder Kelchstich verwendet und trifft, kann er 20.8% MP wiederherstellen. (Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfensegen]
    Elfensegen
    Bewahrer/KriegerStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wird Elfische Führung verwendet, erhöht sich die Physische Verteidigung des Zaubernden und es werden jede Sekunde LP wiederhergestellt. Erhöht außerdem die Effektivität der Attribut-Weitergabe des Begleiters durch Naturkristall auf 100%.

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  • [Wilder Anführer]
    Wilder Anführer
    Bewahrer/KriegerStufe: 70
    Verbraucht: 300 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht eure Physische Angriffskraft um 30%, Physischer Schaden um 30% und verringert den erlittenen Schaden um 30%. Außerdem verringert Eichengeist, wenn er beschworen ist, die Aggro eurer Gruppenmitglieder um 10% für 30 Sekunden.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 25
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 1540.8 Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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