Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Bewahrer / Schurke

Bewahrer - Allgemein

  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 30
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 1194.0% + 1.2 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 35
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Bündelt die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen. Verursacht beim Ziel 1233.7% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.39 x Stärke. Die Abklingzeit wird mit Kraft des Baumgeistes geteilt. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Schurke - Allgemein

  • [Katana Training]
    Katana Training
    Schurke - AllgemeinStufe: 7
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.

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  • [Wurfwaffentraining]
    Wurfwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.

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  • [Schnelle Hände]
    Schnelle Hände +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 15
    Reichweite: 50
    Passiv
    Schnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zweitwaffentraining]
    Zweitwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Passiv
    1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)

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  • [Assassinenmentalität]
    Assassinenmentalität +55
    Schurke - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Schattenschritt]
    Schattenschritt
    Schurke - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Bewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.

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  • [Meucheln]
    Meucheln +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Werfen]
    Werfen +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Wirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blendung]
    Blendung +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 45
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Bewahrer - Nur Primärklasse

  • [Energieabsorption]
    Energieabsorption
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 80
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Absorbiert die Naturkraft des Ziels und verringert so seinen physischen Schaden um 10% und erhöht Euren eigenen physischen Schaden um 25% für 15 Sekunden.

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  • [Beschwörung: Eichengeist]
    Beschwörung: Eichengeist
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengeist, der euch unterstützt. Während er beschworen wird, erhöht er eure Ausdauer um 30%, Durchhaltevermögensrate um 30% und Aggro um 100%. Bei jeder Parade, die ihr ausführt, verwendet euer Eichengeist automatisch einen Faustschlag.

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  • [Begleiter zurückrufen]
    Begleiter zurückrufen
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Ruft Euren Begleiter zurück.

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  • [Natürlicher Instinkt]
    Natürlicher Instinkt
    Bewahrer - Nur Primärklasse
    Passiv
    Durchhaltevermögen wirkt bei Euch stärker.

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  • [Elfengebet]
    Elfengebet +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x 20.9%) + 524 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bewegungseinschränkung]
    Bewegungseinschränkung +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Euer Ziel kann sich für 10.8 Sekunden nicht bewegen. Danach erleidet es 196.8 Schaden. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 10.8 Sekunden ab.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Beschwörung: Naturkristall]
    Beschwörung: Naturkristall
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Naturkristall zu Eurer Unterstützung. Der Begleiter ist gegen jeglichen Schaden immun, kann jedoch selbst keinen Schaden verursachen. Solange der Naturkristall anwesend ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7% erhöht. Wenn Eure Waffe die Attribute Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit besitzt, wird ein Teil davon als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit auf den Besitzer übertragen.

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  • [Achillesfersen-Schlag]
    Achillesfersen-Schlag +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 15
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 2s
    Greift die Achillesferse des Ziels an. Verursacht 762.5% Haupthandwaffenschaden. Es besteht eine Chance, sowohl den Begleiter als auch euren Phys. kritische Wirkung um 696 Punkte und Physischer Schaden um 10.1% für 15 Sekunden zu erhöhen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Dornige Reben]
    Dornige Reben +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 20
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Dornenranken durchbohren euer Ziel, verursachen 1172.6% DPS-Schaden der Haupthandwaffe, wenn sie getroffen haben, und fügen 430 Erdschaden jede Sekunde für 8 Sekunden zu. Nach Ende des Effekts werden 10.0% MP wiederhergestellt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Sys493498_name]
    Sys493498_name +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 20
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Sys493498_shortnote
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verbesserte Dornenreben]
    Verbesserte Dornenreben
    Bewahrer/SchurkeStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den durch Dornige Reben verursachten Schaden und stellt Eure Mana wieder her, wenn der Effekt endet.

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  • [Schadenstransfer]
    Schadenstransfer
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Für 10 Sekunden wird 30% des erlittenen Schadens auf dein Begleiter übertragen. (Der Begleiter muss sich in einem Radius von 300 befinden.)

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  • [Herz der Eiche]
    Herz der Eiche
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ihr seid durch die Kraft der Eiche geschützt und könnt den nächsten beiden Angriffen wiederstehen. Hält 60 Sekunden an.

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  • [Schotterschlag]
    Schotterschlag +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 25
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht beim Ziel 825.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Fügt zusätzlich 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 321 Erdschaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Beschwörung: Eichengänger]
    Beschwörung: Eichengänger
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 4 sec.
    Beschwört einen Eichengänger, der Euch im Kampf unterstützt. Solange der Effekt aktiv ist, erhöhen sich Phys. kritische Wirkung und Mag. kritische Wirkung um 200 sowie Physischer kritischer Bonus und Magischer kritischer Bonus um 10%. Eichengänger setzt außerdem Kelchblatt-Stich gegen Euren Gegner ein, wenn Ihr mit Fertigkeiten Schaden verursacht. Dies ist weniger wirksam, wenn dies durch eine Flächenfertigkeit ausgelöst wird. Wenn Eure Waffe außerdem über Begleiter-Schaden oder Begleiter-Angriffsgeschwindigkeit-Attribute verfügt, wird ein Teil davon dem Besitzer als Physischer Schaden und Physische Angriffsgeschwindigkeit gutgeschrieben.

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  • [Seele des Geisterbaums]
    Seele des Geisterbaums
    Bewahrer/SchurkeStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den durch "Kraft des Baumgeistes" verursachten Schaden. Wenn die LP des Ziels 30% erreichen, erhöht sich die kritische Trefferwahrscheinlichkeit von "Kraft des Baumgeistes" um 15%.

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  • [Meister der Zweihandwaffe]
    Meister der Zweihandwaffe +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ihr könnt Zweihandäxte und -schwerter führen und Euer Zweihandwaffenschaden erhöht sich um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Natürliche Lebensader]
    Natürliche Lebensader +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die maximalen LP Eures Begleiters permanent um 28.2%. Erhöht permanent Eure Ausdauer und Stärke um (derzeitige Ausdauer oder Stärke + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraftspeicher]
    Kraftspeicher
    Bewahrer/SchurkeStufe: 35
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht den Schaden Eures Geladener Hieb.

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  • [Verbannen]
    Verbannen +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euer Ziel für 21.5 Sekunden. Es kann weder handeln noch Schaden erleiden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Aufwallen der Lebenskraft]
    Aufwallen der Lebenskraft
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 50
    Passiv
    Die Kraft von Mutter Erde fließt durch euch. Wenn ihr euer Ziel mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes trefft, habt ihr eine Chance, eure HP um 10.0% für euch und euer Begleiter wiederherzustellen. Diese Fähigkeit kann innerhalb von 10 Sekunden nicht erneut ausgelöst werden.

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  • [Kritisches Gespür]
    Kritisches Gespür
    Bewahrer/SchurkeStufe: 40
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wenn Euer Eichengänger Kelchblatt-Stich erfolgreich trifft, erhaltet Ihr einen Stapel von Kritisches Gespür, der Euren Physischer kritischer Bonus um 3% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Bei maximaler Stapelzahl verursacht Ihr 50% mehr Einzelzielschaden.

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  • [Kraft der Eiche]
    Kraft der Eiche +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 42
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ihr habt die Macht der Eiche erlangt, die den Schaden von Zweihandwaffenangriffen vorübergehend für 30 Sekunden um 27% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Explosion der Kraft]
    Explosion der Kraft +55
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Vitalisiert Euren Begleiter und erhöht dessen physische und magische Angriffskraft um 30% für 30 Sekunden. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Rasendes Gestrüpp]
    Rasendes Gestrüpp +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 45
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 80
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um ein Gestrüpp zu erzeugen, welches 1168.0% Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Erdschaden auf alle Ziele in einer Reichweite von 80 wirkt und senkt Bewegungsgeschwindigkeit um 35% für 6 Sekunden. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Elfische Führung]
    Elfische Führung +105
    Bewahrer - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Wirkt diesen Zauber auf Euren Begleiter. Falls Euer Begleiter innerhalb der nächsten 15 Sekunden mit einem offensiven Zauber trifft, könnt Ihr 20.8% MP wiederherstellen. (Der Begleiter muss sich in einem Umkreis von 300 befinden.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kreuzhieb]
    Kreuzhieb +105
    Bewahrer/SchurkeStufe: 45
    Verbraucht: 50 MPReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 60
    SofortAbklingzeit: 3s
    Nutzt die Kraft von Mutter Erde, um eine Dornenranke zu erschaffen. Verursacht 1022.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erdschaden an allen Zielen im Umkreis von 80 und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff4-0)% für 2 Sekunden. Gewährt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gebrochene Asymmetrie]
    Gebrochene Asymmetrie
    Bewahrer/SchurkeStufe: 45
    Reichweite: 50
    Passiv
    Wenn Ihr eine Nebenhandwaffe führt, wiederholen Eure offensiven Fertigkeiten ihre Angriffe mit dieser, um die Symmetrie zu wahren. Erhöht außerdem den Schaden von Einhandwaffen um 12%.

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  • [Gemeinsam]
    Gemeinsam
    Bewahrer/SchurkeStufe: 50
    Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erhöht Physischer Schaden von euch und eurem Begleiter um 18% für 30 Sekunden.

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  • [Kraftfontäne]
    Kraftfontäne +55
    Bewahrer/SchurkeStufe: 60
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Stärke um 12%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Machtsiegel]
    Machtsiegel
    Bewahrer/SchurkeStufe: 70
    Verbraucht: 55 MPReichweite: 150
    Passiv
    Markiert Euch mit Machtsiegel und erhöht Physischer Schaden für Euch und Euren Begleiter um (Buff0-0)%, wenn Ihr Gemeinsam verwendet.

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Begleiterfertigkeiten

  • [Faustschlag]
    Faustschlag +105
    Bewahrer Begleiterfertigkeit
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verursacht 713 Schaden an deinem Ziel und betäubt es für 2 Sekunden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallbeschleunigung]
    Kristallbeschleunigung
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 14
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters die Physische Angriffsgeschwindigkeit und die Zaubergeschwindigkeit von Gruppenmitgliedern für 4 Sekunden um 5 %. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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  • [Verstricken]
    Verstricken
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 18
    Reichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eichengeist zieht alle Feinde an sich heran und verwurzelt sie im Boden für 5 Sekunden. (Die Dauer beträgt 3 Sekunden für Spieler.)

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  • [Magie-Interferenz]
    Magie-Interferenz +105
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 30
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert die Magische Präzision und Physische Präzision deines Ziels um 18.8%. Erhöht außerdem den erhaltenen Schaden beim Ziel um 6.3%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kelchblatt-Stich]
    Kelchblatt-Stich +105
    Bewahrer/Schurke BegleiterfertigkeitStufe: 40
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Sticht Euer Ziel präzise und verursacht 1540.8 Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kristallwächter]
    Kristallwächter
    Bewahrer BegleiterfertigkeitStufe: 46
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Zaubert Kristallwächter auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Umkreises von 75 um den Meister des Begleiters. Negiert für 15 Sekunden 10% der maximalen LP an Schaden. (Rechtsklick für automatisches Angreifen)

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