Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Brujo / Campeador
Brujo General
[Carga combada]Carga combada +105Brujo GeneralNivel: 4Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sInflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Alma pura]Alma pura +105Brujo GeneralNivel: 8Alcance: 50PasivaAumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dolor del alma]Dolor del alma +105Brujo GeneralNivel: 12Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oleada de malicia]Oleada de malicia +105Brujo GeneralNivel: 16Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 6sLibera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desprecio de Saces]Desprecio de Saces +55Brujo GeneralNivel: 20Consume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10sLa sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Flechas psíquicas]Flechas psíquicas +105Brujo GeneralNivel: 70Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Inflige 2999.1 + 0.3 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psiEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido debilitante]Maldición del tejido debilitante +105Brujo GeneralNivel: 70Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75InstantáneoReposo: 4sInflige 3020 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Campeador General
[Embestida brutal]Embestida brutal +105Campeador GeneralConsume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dominio del arma martillo]Dominio del arma martilloCampeador GeneralNivel: 4Alcance: 1PasivaPodéis equipar armas de tipo martillo.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Desviación]Fabricación de Runas - Desviación +105Campeador GeneralNivel: 12Alcance: 1PasivaAumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Solidificar]Fabricación de Runas - Solidificar +55Campeador GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.5 x 6% + 65.5).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de descarga]Golpe de descarga +105Campeador GeneralNivel: 20Consume: 25 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Electrocución]Electrocución +105Campeador GeneralNivel: 50Consume: 10 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 6sInflige 2831.3 + 0.3 x INT Daño oscuro al objetivo. También aplica un estado Electrocución y interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo. Dura 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de canalización de energía]Golpe de canalización de energía +105Campeador GeneralNivel: 50Consume: 10 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sAñade una Runa de Carga a tus ataques. Inflige 4228 Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo está bajo el estado Electrocución, se refrescará su duración y se infligirá un 2114 adicional de Daño oscuro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Brujo solo principal
[Perplejo]Perplejo +55Brujo solo principalNivel: 2Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30sEl objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Carga Masiva]Carga MasivaBrujo solo principalNivel: 4PasivaTu Carga combada afectará a todos los miembros de la raidMiddle-click to copy ID
[Extracción de percepción]Extracción de percepción +105Brujo solo principalNivel: 6Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sRoba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Afilado de la fuerza de voluntad]Afilado de la fuerza de voluntadBrujo solo principalNivel: 6Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva Afilado de la fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Meditación de fuerza de voluntad]Meditación de fuerza de voluntadBrujo solo principalNivel: 6Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva Meditación de fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Conciencia cercenada]Conciencia cercenada +105Brujo solo principalNivel: 10Consume: 2 PsiAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 1.5 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corazón cerrado]Corazón cerradoBrujo solo principalNivel: 10Consume: 3 PsiAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo del canal: 10 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.Middle-click to copy ID
[Escudo de mente sólida]Escudo de mente sólida +105Brujo solo principalNivel: 14Consume: 15 de focoAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sLa fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Furia de Saces]Furia de SacesBrujo/CampeadorNivel: 15Consume: 10 de iraAlcance: 50PasivaAumenta tu Martillo de 1 mano Daño mágico en un 20% y te permite equipar un arma secundaria.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido de sublimación]Maldición del tejido de sublimación +55Brujo solo principalNivel: 18Consume: 50 de focoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoEntrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Barrera mental]Barrera mental +105Brujo solo principalNivel: 20Consume: 1 PsiAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200Tiempo de invocación: 1 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Juicio implacable]Juicio implacable +105Brujo solo principalNivel: 20Consume: 2 PsiAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSolo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Runa mental]Runa mental +55Brujo/CampeadorNivel: 20Consume: 15 de focoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta los puntos de vida máximos en un 43.2% y genera 10 de ira cada 2 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de recolección de corazón]Golpe de recolección de corazón +105Brujo solo principalNivel: 22Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sInflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Voluntad maligna]Voluntad maligna +105Brujo solo principalNivel: 24Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente el Daño oscuro en un 145%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Transferencia eléctrica]Transferencia eléctricaBrujo/CampeadorNivel: 25Alcance: 50PasivaExpande el estado Electrocución en 10 segundos y aumenta el Daño oscuro infligido al objetivo en un 10%. Además, Electrocución os proporcionará el siguiente efecto: Siempre que la Espada de fuerza de voluntad o el Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibiréis 1 psiMiddle-click to copy ID
[Rugido de la bestia]Rugido de la bestia +105Brujo solo principalNivel: 26Consume: 30 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sInvoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Red de defensa]Red de defensa +20Brujo/CampeadorNivel: 28Consume: 35 de focoAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce el daño mágico recibido del invocador y los objetivos amistosos en un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).El nivel máximo de esta habilidad es 20.Middle-click to copy ID
[Trauma del alma]Trauma del alma +105Brujo solo principalNivel: 30Consume: 15 de focoTipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sInflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Susurro del otro mundo]Susurro del otro mundo +20Brujo solo principalNivel: 30Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSusurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, aplicando a todos los miembros del grupo cercanos Susurro del otro mundo, lo que otorga varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos. Estos pueden acumularse hasta 5 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 20.Middle-click to copy ID
[Adquisición de conocimientos]Adquisición de conocimientos +55Brujo solo principalNivel: 30Consume: 10 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Fabricación de Runas - Ingenio]Fabricación de Runas - IngenioBrujo/CampeadorNivel: 30Alcance: 50PasivaEl tiempo de reposo de Red de defensa se reduce. El invocador también conseguirá Red de defensa al usar la habilidad sobre objetivos amistosos.Middle-click to copy ID
[Perplejidad]Perplejidad +105Brujo solo principalNivel: 32Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5sConfunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Paradoja de la calma]Paradoja de la calma +55Brujo solo principalNivel: 34Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30sActiva el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Devoción de energía rúnica]Devoción de energía rúnica +55Brujo/CampeadorNivel: 35Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sReduce la agresividad infligida en un 29.8% y aumenta el Daño oscuro en un 29.8% durante 30 segundos. También restaura inmediatamente 35 de ira.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Oleada de conciencia]Oleada de conciencia +55Brujo solo principalNivel: 36Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40sActiva el potencial de ataque latente de los miembros de la raid cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce Defensa física y Defensa mágica en un 15%. Dura 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe oportuno]Golpe oportunoBrujo solo principalNivel: 36Alcance: 1PasivaTe permite llevar una daga como arma secundaria.Middle-click to copy ID
[Abrazo de Saces]Abrazo de Saces +105Brujo solo principalNivel: 38Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15sInvoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entramado de vida]Entramado de vidaBrujo solo principalNivel: 40Consume: 6 PsiAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 4mSolo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.Middle-click to copy ID
[Martillo etéreo]Martillo etéreo +105Brujo/CampeadorNivel: 40Equipo: Martillo de mano secundariaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 6sSolo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Invoca un martillo etéreo que aplasta a tu objetivo, infligiendo 837.5% CPS Daño oscuro y otorgando Aceleración etérea durante 3 segundos, lo que aumenta Velocidad de canalización en un 25%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[El maleficio]El maleficioBrujo solo principalNivel: 44Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sPrepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.Middle-click to copy ID
[Impulso de Saces]Impulso de Saces +105Brujo/CampeadorNivel: 45Consume: 2 PsiAlcance: 1PasivaSe activa automáticamente cuando estás en el estado Espadas de fuerza de voluntad. Recupera un 4% de HP cada dos segundos y aumenta Inteligencia en un 18%, además de disminuir el daño recibido en un 24% cuando tienes la salud al máximo, hasta que finalice el estado Espadas de fuerza de voluntad. Este efecto cesa cuando sales del estado Espadas de fuerza de voluntad.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Extensión psíquica]Extensión psíquicaBrujo/CampeadorNivel: 50Alcance: 50PasivaTus Electrocución y Golpe de canalización de energía se pueden lanzar a largas distancias y causan Daño oscuro. Reduce los tiempos de reutilización y los costes de Electrocución y Golpe de canalización de energía.Middle-click to copy ID
[Sublimación de ira]Sublimación de iraBrujo/CampeadorNivel: 60Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sConsume toda la ira para recuperar todo el enfoque y otorga 6 puntos de psi. El tiempo de reutilización se reducirá en un segundo por cada 10 de ira consumida.Middle-click to copy ID
[Intercepción psíquica]Intercepción psíquicaBrujo/CampeadorNivel: 70Alcance: 1PasivaAumenta Daño mágico en un 5% y hace que Flechas psíquicas y Maldición del tejido debilitante se lancen de forma instantánea.Middle-click to copy ID