Lista de habilidades

Lista de habilidades

Brujo / Druida

Brujo General

  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo General
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maldición del tejido debilitante]
    Maldición del tejido debilitante +105
    Brujo General
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4s
    Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corte cargado]
    Corte cargado +105
    Brujo GeneralNivel: 15
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Cura a tu objetivo en 100 Curación oscura. También aumenta Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico en 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 35
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La leve sonrisa de Saces infunde miedo en el corazón de los objetivos que te rodean. Dura 3.5 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2.7 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Druida General

  • [Antídoto]
    Antídoto
    Druida GeneralNivel: 4
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.

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  • [Bendición salvaje]
    Bendición salvaje +105
    Druida GeneralNivel: 8
    Consume: 35 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Latido de la Tierra]
    Latido de la Tierra +105
    Druida GeneralNivel: 12
    Consume: 40 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    InstantáneoReposo: 5s
    El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en línea recta ante ti, causando 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría de daño de tierra. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Recuperación]
    Recuperación +105
    Druida GeneralNivel: 15
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restablece 460 de PV por Curación oscura al objetivo y 776 de PV cada dos segundos durante 25 segundos. También recupera 1 Psi al lanzador.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Protección de la Madre Tierra]
    Protección de la Madre Tierra
    Druida GeneralNivel: 15
    Consume: 100 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.

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  • [Conocimiento de la Naturaleza]
    Conocimiento de la Naturaleza +105
    Druida GeneralNivel: 16
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria de concentración]
    Plegaria de concentración
    Druida GeneralNivel: 28
    Consume: 3%% PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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Brujo solo principal

  • [Perplejo]
    Perplejo +55
    Brujo solo principalNivel: 2
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30s
    El objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Carga Masiva]
    Carga Masiva
    Brujo solo principalNivel: 4
    Pasiva
    Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid

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  • [Extracción de percepción]
    Extracción de percepción +105
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Afilado de la fuerza de voluntad]
    Afilado de la fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Afilado de la fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Meditación de fuerza de voluntad]
    Meditación de fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Meditación de fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Conciencia cercenada]
    Conciencia cercenada +105
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 2 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 1.5 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corazón cerrado]
    Corazón cerrado
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 3 PsiAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo del canal: 10 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.

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  • [Escudo de mente sólida]
    Escudo de mente sólida +105
    Brujo solo principalNivel: 14
    Consume: 15 de focoAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Terapia oscura]
    Terapia oscura
    Brujo/DruidaNivel: 15
    Pasiva
    Modifica Recuperación para proporcionar 1 psi y transformarlo en Curación oscura, haciendo que Corte cargado inflija Curación oscura a los objetivos aliados en lugar de infligir daño.

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  • [Maldición del tejido de sublimación]
    Maldición del tejido de sublimación +55
    Brujo solo principalNivel: 18
    Consume: 50 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Barrera mental]
    Barrera mental +105
    Brujo solo principalNivel: 20
    Consume: 1 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Juicio implacable]
    Juicio implacable +105
    Brujo solo principalNivel: 20
    Consume: 2 PsiAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Voluntad maligna]
    Voluntad maligna +105
    Brujo/DruidaNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta el Daño oscuro en 145% y Curación oscura en 24.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Demanda de restauración]
    Demanda de restauración
    Brujo/DruidaNivel: 20
    Pasiva
    Voluntad maligna también aumenta la Curación oscura ahora.

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  • [Golpe de recolección de corazón]
    Golpe de recolección de corazón +105
    Brujo solo principalNivel: 22
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Concentración intensa]
    Concentración intensa +105
    Brujo/DruidaNivel: 25
    Consume: 50 PM, 10 de focoAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Recupera 857.8 de PV por Curación oscura a vuestro objetivo. La curación se potenciará y aumentará vuestra Sabiduría un 10% durante 10 segundos si estáis bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Rugido de la bestia]
    Rugido de la bestia +105
    Brujo solo principalNivel: 26
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Red de defensa]
    Red de defensa +20
    Brujo solo principalNivel: 28
    Consume: 35 de focoAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Trauma del alma]
    Trauma del alma +105
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 15 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Adquisición de conocimientos]
    Adquisición de conocimientos +55
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 10 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Explosión psíquica]
    Explosión psíquica +105
    Brujo/DruidaNivel: 30
    Consume: 10 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 200
    InstantáneoReposo: 4s
    Recupera 908.2 de PV por Curación oscura a los objetivos dentro del rango. La curación se potenciará si estáis bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Perplejidad]
    Perplejidad +105
    Brujo solo principalNivel: 32
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5s
    Confunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Paradoja de la calma]
    Paradoja de la calma +55
    Brujo solo principalNivel: 34
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30s
    Activa el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Sembrando el terror]
    Sembrando el terror
    Brujo/DruidaNivel: 35
    Pasiva
    Desprecio de Saces afectará a todos los enemigos dentro del alcance de tu objetivo, pero tendrá una duración reducida.

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  • [Golpe oportuno]
    Golpe oportuno
    Brujo solo principalNivel: 36
    Alcance: 1
    Pasiva
    Te permite llevar una daga como arma secundaria.

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  • [Abrazo de Saces]
    Abrazo de Saces +105
    Brujo solo principalNivel: 38
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15s
    Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de conciencia]
    Oleada de conciencia +55
    Brujo/DruidaNivel: 40
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30s
    Activa el potencial de ataque latente de los miembros de la banda cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. Dura 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Entramado de vida]
    Entramado de vida
    Brujo/DruidaNivel: 40
    Consume: 6 PsiAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.

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  • [Asistente psíquico]
    Asistente psíquico
    Brujo/DruidaNivel: 40
    Pasiva
    Oleada de conciencia ya no reduce Defensa física y obtiene una reducción del tiempo de reutilización. También reduce el tiempo de reutilización de Entramado de vida.

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  • [El maleficio]
    El maleficio
    Brujo solo principalNivel: 44
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.

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  • [Susurro del otro mundo]
    Susurro del otro mundo +20
    Brujo/DruidaNivel: 45
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Susurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, sana a los miembros del grupo cercanos 900 HP y les aplica Susurro del otro mundo, otorgando varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 2% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 3% durante 24 segundos. Estos se pueden acumular hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Recuperación oscura]
    Recuperación oscura +105
    Brujo/DruidaNivel: 45
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta la Curación oscura un 30.2% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Susurro beneficioso]
    Susurro beneficioso
    Brujo/DruidaNivel: 50
    Pasiva
    Mejora Susurro del otro mundo para recuperar HP mediante Curación oscura y atacar a los miembros de la raid que se encuentren dentro del alcance con cada canalización.

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  • [Estructurade vida]
    Estructurade vida
    Brujo/DruidaNivel: 60
    Pasiva
    Constructo de fuerza de voluntad aumentará ahora vuestra Curación oscura.

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  • [Druida oscuro]
    Druida oscuro
    Brujo/DruidaNivel: 70
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Transforma un 100% de Inteligencia en Sabiduría.

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