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Brujo / Guerrero

Brujo General

  • [Carga combada]
    Carga combada +105
    Brujo GeneralNivel: 4
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo GeneralNivel: 45
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Inflige 1635 + 0.3 x INT de Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 20
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Weakening Weave Curse]
    Weakening Weave Curse +105
    Brujo GeneralNivel: 50
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    InstantáneoReposo: 4s
    Inflicts 2181.9 Daño oscuro to up to 10 targets and causes them to be Debilidad psíquica for 30 seconds. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Guerrero General

  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero GeneralNivel: 15
    Consume: 15 de iraAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Infunde 4087.5 + 0.45 x INT Daño oscuro al objetivo e incluye un efecto de Sangrado que inflige 860 Daño oscuro cada segundo durante 4 segundos. Su tiempo de reutilización progresa con la velocidad de ataque del arma de mano principal.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 25
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 30 segundos, aumenta Daño físico, Poder de ataque mágico y Velocidad de invocación en un 20.7%, y reduce Defensa física en un 10.4%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Postura de Concentración]
    Postura de Concentración +55
    Guerrero GeneralNivel: 25
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta Velocidad de invocación en un 43.6% y Velocidad de movimiento en un 21.8% durante 30 segundos, mientras recuperas 5 de Foco cada segundo. Además, mientras esté activo, Juicio Implacable infligirá daño dos veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Torbellino Etéreo]
    Torbellino Etéreo +105
    Guerrero GeneralNivel: 40
    Consume: 2 Psi
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    Tiempo de ejecución: 4 seg.
    Consumes 2 PSI and performs 9 hits over 4 seconds, inflicting 1800 + 0.75 x INT Daño oscuro per hit to enemies within a radius of 100. Execution time scales with main-hand weapon attack speed.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Furioso]
    Furioso
    Guerrero GeneralNivel: 60
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 40s
    Restablece inmediatamente 100 de ira, 35 de foco y 1 Psi.

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Brujo solo principal

  • [Perplejo]
    Perplejo +55
    Brujo solo principalNivel: 2
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30s
    El objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Carga Masiva]
    Carga Masiva
    Brujo solo principalNivel: 4
    Pasiva
    Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid

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  • [Extracción de percepción]
    Extracción de percepción +105
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Afilado de la fuerza de voluntad]
    Afilado de la fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Afilado de la fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Meditación de fuerza de voluntad]
    Meditación de fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Meditación de fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Conciencia cercenada]
    Conciencia cercenada +105
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 2 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 1.5 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corazón cerrado]
    Corazón cerrado
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 3 PsiAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo del canal: 10 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.

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  • [Escudo de mente sólida]
    Escudo de mente sólida +105
    Brujo solo principalNivel: 14
    Consume: 15 de focoAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Tajo psíquico]
    Tajo psíquico
    Brujo/GuerreroNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Combina poderes psíquicos con Tajo para infligir Daño mágico. Reduce el costo de la ira, aumenta el alcance y lo hace funcionar sin problemas, pero agrega un tiempo de reutilización. El Sangrado no requiere un tipo especial de arma para la activación.

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  • [Maldición del tejido de sublimación]
    Maldición del tejido de sublimación +55
    Brujo solo principalNivel: 18
    Consume: 50 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Barrera mental]
    Barrera mental +105
    Brujo solo principalNivel: 20
    Consume: 1 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Unificación cuerpo-mente]
    Unificación cuerpo-mente
    Brujo/GuerreroNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Enables you to equip 2-H swords, katanas, chain armor, and leather armor. While wielding a katana, increases damage dealt by 50% and attack speed by 20%. While wielding a 2-H sword, increases damage dealt by 45% and Velocidad de movimiento by 20%. When Fuerza is your highest attribute, gain 0.7 Poder de ataque físico per point of Fuerza. When Destreza is your highest attribute, gain 1.5 Poder de ataque físico per point of Destreza. When Sabiduría is your highest attribute, gain 2 Poder de ataque mágico per point of Sabiduría. When Inteligencia is your highest attribute, gain 0.5 Poder de ataque mágico per point of Inteligencia.

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  • [Golpe de recolección de corazón]
    Golpe de recolección de corazón +105
    Brujo solo principalNivel: 22
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Voluntad maligna]
    Voluntad maligna +105
    Brujo solo principalNivel: 24
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente el Daño oscuro en un 145%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Juicio Implacable]
    Juicio Implacable +105
    Brujo/GuerreroNivel: 25
    Consume: 1 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maniobra vigorosa]
    Maniobra vigorosa
    Brujo/GuerreroNivel: 25
    Alcance: 50
    Pasiva
    Reduce el costo de Psi de Juicio Implacable, pero también su alcance, mejora Fiera y cambia Formación defensiva a Postura de Concentración. Fiera: Proporciona un aumento. Poder de ataque mágico. Postura de Concentración: Duplica el daño de Juicio implacable mientras está en efecto.

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  • [Rugido de la bestia]
    Rugido de la bestia +105
    Brujo solo principalNivel: 26
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Red de defensa]
    Red de defensa +20
    Brujo solo principalNivel: 28
    Consume: 35 de focoAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Trauma del alma]
    Trauma del alma +105
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 15 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Susurro del otro mundo]
    Susurro del otro mundo +20
    Brujo solo principalNivel: 30
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Susurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, aplicando a todos los miembros del grupo cercanos Susurro del otro mundo, lo que otorga varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos. Estos pueden acumularse hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Adquisición de conocimientos]
    Adquisición de conocimientos +55
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 10 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Control de la respiración]
    Control de la respiración
    Brujo/GuerreroNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    El uso de Furioso permite recuperar foco adicional. Al lanzar algunas habilidades, existe la posibilidad de activar Furioso. Estas habilidades son: Flechas psíquicas, Carga combada, Maldición del tejido debilitante, Tajo, Trauma del alma, Perplejidad, Golpe de recolección de corazón y Oleada de malicia.

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  • [Perplejidad]
    Perplejidad +105
    Brujo solo principalNivel: 32
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5s
    Confunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Paradoja de la calma]
    Paradoja de la calma +55
    Brujo solo principalNivel: 34
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30s
    Activa el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Transferencia mental]
    Transferencia mental
    Brujo/GuerreroNivel: 35
    Consume: 75 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Convierte Ira en 6 Psi.

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  • [Oleada de conciencia]
    Oleada de conciencia +55
    Brujo solo principalNivel: 36
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40s
    Activa el potencial de ataque latente de los miembros de la raid cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce Defensa física y Defensa mágica en un 15%. Dura 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe oportuno]
    Golpe oportuno
    Brujo solo principalNivel: 36
    Alcance: 1
    Pasiva
    Te permite llevar una daga como arma secundaria.

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  • [Abrazo de Saces]
    Abrazo de Saces +105
    Brujo solo principalNivel: 38
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15s
    Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entramado de vida]
    Entramado de vida
    Brujo solo principalNivel: 40
    Consume: 6 PsiAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.

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  • [Furia Etérea]
    Furia Etérea
    Brujo/GuerreroNivel: 40
    Alcance: 200
    Pasiva
    Cambia Torbellino por Torbellino Etéreo.

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  • [El maleficio]
    El maleficio
    Brujo solo principalNivel: 44
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.

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  • [Golpe de corazón constante]
    Golpe de corazón constante +105
    Brujo/GuerreroNivel: 45
    Consume: 2 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 10031.3 + 1.5 x INT Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado Debilidad psíquica, se restablecerá el tiempo efectivo del estado y se restaurará toda la ira. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Muerte del corazón]
    Muerte del corazón
    Brujo/GuerreroNivel: 50
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cambia Maldición del tejido debilitante a una habilidad instantánea que activa el tiempo de reutilización global.

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  • [Control de respiración profunda]
    Control de respiración profunda
    Brujo/GuerreroNivel: 60
    Alcance: 50
    Pasiva
    Tu Control de la respiración recupera más Foco y un extra de 15.0% PV.

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  • [Guerrero psíquico]
    Guerrero psíquico
    Brujo/GuerreroNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Magical spells manifest ethereal weapons that inflict physical Daño oscuro. Tajo, Golpe de corazón constante, and Torbellino Etéreo also inflict 250.0%% main-hand weapon DPS when Fuerza or Destreza exceeds Inteligencia and Sabiduría.

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