Lista de habilidades

Lista de habilidades

Brujo / Pícaro

Brujo General

  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo General
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maldición del tejido debilitante]
    Maldición del tejido debilitante +105
    Brujo General
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4s
    Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga combada]
    Carga combada +105
    Brujo GeneralNivel: 4
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 20
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Pícaro General

  • [Entrenamiento de Katana]
    Entrenamiento de Katana
    Pícaro GeneralNivel: 7
    Pasiva
    Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.

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  • [Punzada cegadora]
    Punzada cegadora +105
    Pícaro GeneralNivel: 8
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de proyectil]
    Entrenamiento de proyectil
    Pícaro GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Puede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.

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  • [Manos raudas]
    Manos raudas +105
    Pícaro GeneralNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de mano secundaria]
    Entrenamiento de mano secundaria
    Pícaro GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)

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  • [Mentalidad de asesino]
    Mentalidad de asesino +55
    Pícaro GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Arrojar]
    Arrojar +105
    Pícaro GeneralNivel: 60
    Consume: 1 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Throws a hidden weapon at the target, inflicting 2963.4 + 0.25 x INT Daño oscuro. Skill has 50% chance to not lose ammo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Cuchillada alevosa]
    Cuchillada alevosa +105
    Pícaro GeneralNivel: 70
    Consume: 10 energíaAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Inflige 1999.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al objetivo y aplica Sangrado, que inflige 1590 cada segundo durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Movimiento fugaz]
    Movimiento fugaz
    Pícaro GeneralNivel: 70
    Consume: 20 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Envía tu sombra detrás de tu objetivo, infligiéndole Daño oscuro y atúrdelo durante un segundo. Al acertar, aumenta Velocidad de movimiento en un 10% durante 30 segundos. Restaura 3 psi al usarse.

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Brujo solo principal

  • [Perplejo]
    Perplejo +55
    Brujo solo principalNivel: 2
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30s
    El objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Carga Masiva]
    Carga Masiva
    Brujo solo principalNivel: 4
    Pasiva
    Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid

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  • [Extracción de percepción]
    Extracción de percepción +105
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Afilado de la fuerza de voluntad]
    Afilado de la fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Afilado de la fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Meditación de fuerza de voluntad]
    Meditación de fuerza de voluntad
    Brujo solo principalNivel: 6
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Activa Meditación de fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Conciencia cercenada]
    Conciencia cercenada +105
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 2 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 1.5 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corazón cerrado]
    Corazón cerrado
    Brujo solo principalNivel: 10
    Consume: 3 PsiAlcance: 50
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo del canal: 10 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.

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  • [Escudo de mente sólida]
    Escudo de mente sólida +105
    Brujo solo principalNivel: 14
    Consume: 15 de focoAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Colmillo de alma]
    Colmillo de alma +105
    Brujo/PícaroNivel: 15
    Consume: 15 energíaAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 3s
    Inflige 2422.5 de Daño oscuro y aumenta todo tipo de daño elemental infligido al objetivo un 8% durante 16 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Maldición del tejido de sublimación]
    Maldición del tejido de sublimación +55
    Brujo solo principalNivel: 18
    Consume: 50 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Barrera mental]
    Barrera mental +105
    Brujo solo principalNivel: 20
    Consume: 1 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Juicio implacable]
    Juicio implacable +105
    Brujo solo principalNivel: 20
    Consume: 2 PsiAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Impacto del alma]
    Impacto del alma +105
    Brujo/PícaroNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Puñalada Sombreada no requiere una daga e inflige daño mágico. El tiempo de efecto de Sangrado se extenderá por 12 segundos. Además, aumenta el Daño mágico de la daga en un 175%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Golpe de recolección de corazón]
    Golpe de recolección de corazón +105
    Brujo solo principalNivel: 22
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Voluntad maligna]
    Voluntad maligna +105
    Brujo solo principalNivel: 24
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente el Daño oscuro en un 145%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Listo y en espera]
    Listo y en espera
    Brujo/PícaroNivel: 25
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta Inteligencia y Velocidad de movimiento, además de reducir el daño recibido con la vida al máximo después de entrar en el estado Espadas de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.

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  • [Rugido de la bestia]
    Rugido de la bestia +105
    Brujo solo principalNivel: 26
    Consume: 30 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Red de defensa]
    Red de defensa +20
    Brujo solo principalNivel: 28
    Consume: 35 de focoAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Trauma del alma]
    Trauma del alma +105
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 15 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Susurro del otro mundo]
    Susurro del otro mundo +20
    Brujo solo principalNivel: 30
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Susurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, aplicando a todos los miembros del grupo cercanos Susurro del otro mundo, lo que otorga varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos. Estos pueden acumularse hasta 5 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 20.

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  • [Adquisición de conocimientos]
    Adquisición de conocimientos +55
    Brujo solo principalNivel: 30
    Consume: 10 de focoAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Desgarro de sombra]
    Desgarro de sombra +105
    Brujo/PícaroNivel: 30
    Alcance: 1
    Pasiva
    Tu Movimiento fugaz proyectará tu sombra detrás del objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole 5551.9 + 0.5 x INT Daño oscuro. Al impactar, aumenta Velocidad de movimiento.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Perplejidad]
    Perplejidad +105
    Brujo solo principalNivel: 32
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5s
    Confunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Paradoja de la calma]
    Paradoja de la calma +55
    Brujo solo principalNivel: 34
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30s
    Activa el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Resucitación espiritual]
    Resucitación espiritual
    Brujo/PícaroNivel: 35
    Alcance: 1
    Pasiva
    Genera 3 Psi después de que un estado de Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad termine.

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  • [Oleada de conciencia]
    Oleada de conciencia +55
    Brujo solo principalNivel: 36
    Consume: 25 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40s
    Activa el potencial de ataque latente de los miembros de la raid cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce Defensa física y Defensa mágica en un 15%. Dura 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe oportuno]
    Golpe oportuno
    Brujo solo principalNivel: 36
    Alcance: 1
    Pasiva
    Te permite llevar una daga como arma secundaria.

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  • [Abrazo de Saces]
    Abrazo de Saces +105
    Brujo solo principalNivel: 38
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15s
    Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entramado de vida]
    Entramado de vida
    Brujo solo principalNivel: 40
    Consume: 6 PsiAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 4m
    Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.

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  • [Crimen]
    Crimen +105
    Brujo/PícaroNivel: 40
    Consume: 15 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 3s
    Inflige 4845.4 + 0.8 x INT al objetivo y revela sus Crimes durante 8 segundos. Durante este tiempo, también se aplicará Energía criminal al objetivo, lo que inflige 1500 Daño oscuro constantemente.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [El maleficio]
    El maleficio
    Brujo solo principalNivel: 44
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.

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  • [Fin de pensamiento]
    Fin de pensamiento +105
    Brujo/PícaroNivel: 45
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 1 seg.Reposo: 6s
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4239.6 + 0.3 x INT Daño oscuro al objetivo 3 veces. Tras un golpe exitoso, se recuperará 1 de Psi y 5 de Energía durante los siguientes 6 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Castigo]
    Castigo +105
    Brujo/PícaroNivel: 50
    Consume: 3 PsiAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3s
    Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 8346 + 0.8 x INT Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo ha sido afectado por alguno de tus efectos de daño prolongado, cada estado adicional aumentará el daño causado por Castigo en un 25%, y estos efectos se propagarán. Si el objetivo está bajo el efecto de Crimen, recuperará 25 de energía instantáneamente.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Proyectil psíquico]
    Proyectil psíquico
    Brujo/PícaroNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Hace que tu Arrojar inflija Daño oscuro. Al acertar, reducirá ligeramente el tiempo de reutilización de Movimiento fugaz. Adicionalmente, aumenta tu alcance de ataque cuerpo a cuerpo y hace que tus ataques normales activen Arrojar. Arrojar también tiene una probabilidad del 50% de no consumir un proyectil.

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  • [Astucia de Cuchillada alevosa]
    Astucia de Cuchillada alevosa
    Brujo/PícaroNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Reduce el coste energético de Cuchillada alevosa y, al usarlo, obtendrás 1 psi adicional. Además, se concederán 3 psi adicionales al usar Movimiento fugaz.

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