Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Brujo / Sacerdote
Brujo General
[Maldición del tejido debilitante]Maldición del tejido debilitante +105Brujo GeneralConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4sInflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Alma pura]Alma pura +105Brujo GeneralNivel: 8Alcance: 50PasivaAumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dolor del alma]Dolor del alma +105Brujo GeneralNivel: 12Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corte cargado]Corte cargado +105Brujo GeneralNivel: 15Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sCura a tu objetivo 100. También aumenta Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico en 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oleada de malicia]Oleada de malicia +105Brujo GeneralNivel: 16Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 6sLibera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desprecio de Saces]Desprecio de Saces +55Brujo GeneralNivel: 20Consume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10sLa sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Flechas psíquicas]Flechas psíquicas +105Brujo GeneralNivel: 45Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoInflinge 1907.5 + 0.3 x INT de Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restaura 455 puntos de PV del objetivo. También restaura 1 Psi.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 30 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 20Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5.2% + 199 de HP cada 3 segundos durante 18 segundos. También aumenta todos los atributos básicos en un 5% durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralNivel: 30Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 5sInvoca un torrente que inflige 608.0% CPS Daño de Agua al objetivo y proporciona 1 Psi.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Brujo solo principal
[Perplejo]Perplejo +55Brujo solo principalNivel: 2Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30sEl objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Carga Masiva]Carga MasivaBrujo solo principalNivel: 4PasivaTu Carga combada afectará a todos los miembros de la raidMiddle-click to copy ID
[Extracción de percepción]Extracción de percepción +105Brujo solo principalNivel: 6Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sRoba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Afilado de la fuerza de voluntad]Afilado de la fuerza de voluntadBrujo solo principalNivel: 6Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva Afilado de la fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Meditación de fuerza de voluntad]Meditación de fuerza de voluntadBrujo solo principalNivel: 6Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoActiva Meditación de fuerza de voluntad; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Conciencia cercenada]Conciencia cercenada +105Brujo solo principalNivel: 10Consume: 2 PsiAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 1.5 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corazón cerrado]Corazón cerradoBrujo solo principalNivel: 10Consume: 3 PsiAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo del canal: 10 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.Middle-click to copy ID
[Escudo de mente sólida]Escudo de mente sólida +105Brujo solo principalNivel: 14Consume: 15 de focoAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sLa fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fortuna de curación]Fortuna de curaciónBrujo/SacerdoteNivel: 15Alcance: 1PasivaCuando un Flechas psíquicas golpea, tu poder de sanación se incrementará en un 12% durante 20 segundos. También aumenta Sabiduría en un 12% y hace que Corte cargado inflija curación a tu objetivo en lugar de daño.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido de sublimación]Maldición del tejido de sublimación +55Brujo solo principalNivel: 18Consume: 50 de focoAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoEntrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Barrera mental]Barrera mental +105Brujo solo principalNivel: 20Consume: 1 PsiAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200Tiempo de invocación: 1 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Juicio implacable]Juicio implacable +105Brujo solo principalNivel: 20Consume: 2 PsiAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSolo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido de protección]Maldición del tejido de protecciónBrujo/SacerdoteNivel: 20Alcance: 1PasivaVuestra Regeneración será más poderosa y podrá aumentar todos los atributos básicos de vuestro objetivo en un 5%.Middle-click to copy ID
[Golpe de recolección de corazón]Golpe de recolección de corazón +105Brujo solo principalNivel: 22Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sInflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Voluntad maligna]Voluntad maligna +105Brujo solo principalNivel: 24Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente el Daño oscuro en un 145%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Anillo de comodidad]Anillo de comodidad +105Brujo/SacerdoteNivel: 25Consume: 4%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 8sRestaura 1540 + 3.02 x Sabiduría de PV para los miembros de la incursión en el área designada. También proporciona 1 Psi.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rugido de la bestia]Rugido de la bestia +105Brujo solo principalNivel: 26Consume: 30 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sInvoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Trauma del alma]Trauma del alma +105Brujo solo principalNivel: 30Consume: 15 de focoTipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 6sInflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Susurro del otro mundo]Susurro del otro mundo +20Brujo solo principalNivel: 30Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSusurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, aplicando a todos los miembros del grupo cercanos Susurro del otro mundo, lo que otorga varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos. Estos pueden acumularse hasta 5 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 20.Middle-click to copy ID
[Adquisición de conocimientos]Adquisición de conocimientos +55Brujo solo principalNivel: 30Consume: 10 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Marea creciente psíquica]Marea creciente psíquicaBrujo/SacerdoteNivel: 30Alcance: 1PasivaMarea creciente se convierte en un hechizo instantáneo, pero tiene un tiempo de remposo de 5 segundos y proporciona 1 Psi. También se podrá usar en un aliado para infligir daño a su objetivo. Cuando inflige daño crítico, Fortuna de curación se activará.Middle-click to copy ID
[Perplejidad]Perplejidad +105Brujo solo principalNivel: 32Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5sConfunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Paradoja de la calma]Paradoja de la calma +55Brujo solo principalNivel: 34Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30sActiva el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Red de defensa]Red de defensa +20Brujo/SacerdoteNivel: 35Consume: 35 de focoAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta la defensa física del objetivo en un 10 % y reduce el daño mágico recibido en un 100 % durante 4 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).El nivel máximo de esta habilidad es 20.Middle-click to copy ID
[Escudo mental]Escudo mentalBrujo/SacerdoteNivel: 35Alcance: 1PasivaRed de defensa: La Defensa física será mejorada, pero el tiempo de efecto será reducido. Curación urgente: Tiene una oportunidad para restablecer el tiempo de enfriamiento de Anillo de comodidad y proporciona 1 Psi.Middle-click to copy ID
[Oleada de conciencia]Oleada de conciencia +55Brujo solo principalNivel: 36Consume: 25 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40sActiva el potencial de ataque latente de los miembros de la raid cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce Defensa física y Defensa mágica en un 15%. Dura 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe oportuno]Golpe oportunoBrujo solo principalNivel: 36Alcance: 1PasivaTe permite llevar una daga como arma secundaria.Middle-click to copy ID
[Abrazo de Saces]Abrazo de Saces +105Brujo solo principalNivel: 38Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15sInvoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entramado de vida]Entramado de vidaBrujo solo principalNivel: 40Consume: 6 PsiAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 4mSolo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.Middle-click to copy ID
[Iluminación del alma]Iluminación del alma +105Brujo/SacerdoteNivel: 40Consume: 2 PsiAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75InstantáneoSolo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad El lanzador y los miembros del gurpo amigos ganan Iluminación del alma, lo que aumenta el daño infligido en 5.7% y Curación recibida en 17.1% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[El maleficio]El maleficioBrujo solo principalNivel: 44Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sPrepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.Middle-click to copy ID
[Toque de fe]Toque de fe +105Brujo/SacerdoteNivel: 45Consume: 2 PsiAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Hace que el objetivo sienta fe durante60 segundos. Mientras Toque de fe está activo, cada 2 segundos, hay un 50% de posibilidad de que vuestras próximas Flechas psíquicas se conviertan en un hechizo instantáneo que no consume foco. Sin embargo, no podréis ganar psi. También reinicia el tiempo de reposo de Marea creciente. Si no estáis bajo el efecto de Agotamiento de toque de fe, torturaréis al enemigo infligiendo 30.1 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Asistencia divina]Asistencia divinaBrujo/SacerdoteNivel: 50Alcance: 1PasivaAumenta Daño mágico y Curación en un 16%.Middle-click to copy ID
[Gran salvación]Gran salvaciónBrujo/SacerdoteNivel: 60Alcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sRestaura 40 de PV al objetivo. Si el objetivo está bajo algún efecto negativo, cada efecto negativo aumentará la cantidad de curación en 10%. Elimina todas las maldiciones y efectos dañinos del objetivo. También restaura PV al lanzador.Middle-click to copy ID
[Propagación de dolor]Propagación de dolorBrujo/SacerdoteNivel: 70Consume: 10%% PM, 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sInflige Maldición del tejido debilitante, Extracción de percepción y Dolor del alma en un objetivo enemigo y activa Fortuna de curación para ti mismo. También aumenta el Bonificación crítica mágica en 25% y el Poder de ataque mágico en 18% durante 30 segundos.Middle-click to copy ID