Skills List

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Hexenmeister / Kundschafter

Hexenmeister - Allgemein

  • [Psychische Pfeile]
    Psychische Pfeile +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schwächender Webefluch]
    Schwächender Webefluch +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4s
    Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verdrehte Ladung]
    Verdrehte Ladung +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reine Seele]
    Reine Seele +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Seelenpein]
    Seelenpein +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Woge der Boshaftigkeit]
    Woge der Boshaftigkeit +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 6s
    Entfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Saces' Verachtung]
    Saces' Verachtung +55
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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Kundschafter - Allgemein

  • [Bogentraining]
    Bogentraining
    Kundschafter - Allgemein
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Bögen und Armbrüste verwenden.

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  • [Vampirpfeil]
    Vampirpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gelenkschlag]
    Gelenkschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kehlenschlag]
    Kehlenschlag +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Blutpfeil]
    Blutpfeil +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 30
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Blutpfeil, erhöht Dunkler Schaden um 12% und Intelligenz um 12%, aber eure magischen Angriffe kosten 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneutes Anwenden der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil tritt in einen 10-sekündigen Abklingzustand, wenn der Effekt deaktiviert wird.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Handgelenksschlag]
    Handgelenksschlag
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.

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  • [Flinkheit]
    Flinkheit +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 115) x 10.5% + 115.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Bogenschuss]
    Bogenschuss +105
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition, 10 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 1174 Dunkler Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Meister der Schusswaffe]
    Meister der Schusswaffe +55
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unergründlicher Köcher]
    Unergründlicher Köcher
    Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
    Passiv
    Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.

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Hexenmeister - Nur Primärklasse

  • [Ratlos]
    Ratlos +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30s
    Das Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.3 Sekunden handlungsunfähig. (Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.) (Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Massenhafte Ladung]
    Massenhafte Ladung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Passiv
    Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.

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  • [Wahrnehmungsentzug]
    Wahrnehmungsentzug +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Willenskraft-Schärfung]
    Willenskraft-Schärfung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.

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  • [Willenskraft-Meditation]
    Willenskraft-Meditation
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.

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  • [Verschlossenes Herz]
    Verschlossenes Herz
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 3 PsiReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Kanalisierungszeit: 10 sec.
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

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  • [Fester Gedankenschild]
    Fester Gedankenschild +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Psychischer Schuss]
    Psychischer Schuss +105
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Verbraucht: 1 Stück Munition
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Verursacht an Eurem Ziel 3610 Dunklen Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Erhöhter Webefluch]
    Erhöhter Webefluch +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 50 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gedankenbarriere]
    Gedankenbarriere +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 1 PsiReichweite: 100
    Angriffsart: PhysischRadius: 200
    Zauberzeit: 1 sec.
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Unbarmherziges Urteil]
    Unbarmherziges Urteil +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Fügt dem Gegner 4256 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird. (Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Dunkle Magie des Waldläufers]
    Dunkle Magie des Waldläufers
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 20
    Passiv
    Verändert Euren Blutpfeil, um stattdessen Dunklen Schaden und Intelligenz zu erhöhen.

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  • [Herzsammelhieb]
    Herzsammelhieb +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her. Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Böser Wille]
    Böser Wille +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Dunkler Pfeil]
    Dunkler Pfeil
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 25
    Passiv
    Bogenschuss verursacht nun Dunklen Schaden.

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  • [Bestiengebrüll]
    Bestiengebrüll +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Beschwört Bestien des Bösen, die den Zaubernden umgeben. Fügt mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden fortlaufend 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15%. Der Effekt hält 4 Sekunden an. (Handelt es sich um einen Spieler, hält der Effekt 2 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verteidigungsnetz]
    Verteidigungsnetz +20
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.

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  • [Seelentrauma]
    Seelentrauma +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Jenseitsgeflüster]
    Jenseitsgeflüster +20
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Jedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt. Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden. Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden. Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.

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  • [Aneignung von Wissen]
    Aneignung von Wissen +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Saces' Ungeduld]
    Saces' Ungeduld +105
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 30
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 12s
    Nur unter dem Effekt von Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt verwendbar. Fügt mehrmals 125.3% CPS Dunkler Schaden an bis zu 3 Zielen zu. Nach Ende der Kanalisierung werden sofort 6 Psi gewährt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verwirrendes Rätsel]
    Verwirrendes Rätsel +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5s
    Verwirrt die Wahrnehmung des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Verursacht 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Beruhigendes Paradoxon]
    Beruhigendes Paradoxon +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30s
    Aktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern. Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Abgetrenntes Bewusstsein]
    Abgetrenntes Bewusstsein +105
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 35
    Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 1.25 sec.
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1056.3 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Selbstbewusstsein]
    Selbstbewusstsein
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 35
    Passiv
    Ändert Abgetrenntes Bewusstsein so, dass es eine schnellere Kanalisierungszeit und eine größere Reichweite hat, aber weniger Schaden verursacht, und dass es bei jedem Treffer automatisch Bogenschuss verwendet.

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  • [Bewusstseinswoge]
    Bewusstseinswoge +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Aktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Verringert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält 20 Sekunden an.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Günstiger Schlag]
    Günstiger Schlag
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 1
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.

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  • [Saces' Umarmung]
    Saces' Umarmung +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15s
    Beschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Lebensgewebe]
    Lebensgewebe
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4m
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.

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  • [Fokusaufbau]
    Fokusaufbau
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 40
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Stellt jede Sekunde 15 Fokus wieder her und erhöht Zaubergeschwindigkeit um 30% für 30 Sekunden.

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  • [Verhexung]
    Verhexung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.

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  • [Dunkler Regen]
    Dunkler Regen
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 8s
    Fügt Eurem Ziel 4 mal schnell Bogenschuss zu. Es wird Schaden verursacht auch wenn Ihr über nicht genügend Fokus für Bogenschuss verfügt, aber der Schaden wird entsprechend reduziert.

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  • [Schnelligkeit des Waldläufers]
    Schnelligkeit des Waldläufers +55
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 50
    Passiv
    Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 17.1%. Erhöht auch den von euch verursachten Schaden um 12.9%, verringert aber euren Flächenschaden um 70%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Wille der Seele]
    Wille der Seele
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 60
    Passiv
    Modifiziert Bogenschuss, sodass Ihr 1 Psi wiederherstellt, solange Ihr nicht unter dem Effekt von Willenskraftklinge und Willenskraftkonstrukt steht. Wenn Willenskraftklinge endet, werden 2 Psi wiederhergestellt. Befindet Ihr Euch unter diesen Effekten, wird die Abklingzeit von Saces' Ungeduld leicht verringert.

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  • [Präzise dunkle Magie]
    Präzise dunkle Magie
    Hexenmeister/KundschafterStufe: 70
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Wenn aktiv, fügen Eure offensiven Einzelziel-Fertigkeiten 45.0% CPS Dunkler Schaden zu. Überschreitet Eure Zaubergeschwindigkeit den Grenzwert, wird zusätzlich ein weiterer Angriff ausgeführt, der allen Gegnern um Euer Ziel herum 11.3% CPS Dunkler Schaden zufügt. (Kann nicht mit ähnlichen Auslöseeffekten verwendet werden.)

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