Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Hexenmeister / Schurke
Hexenmeister - Allgemein
[Psychische Pfeile]Psychische Pfeile +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 PsiDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwächender Webefluch]Schwächender Webefluch +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4sVerursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verdrehte Ladung]Verdrehte Ladung +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reine Seele]Reine Seele +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8Reichweite: 50PassivErhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenpein]Seelenpein +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Woge der Boshaftigkeit]Woge der Boshaftigkeit +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 6sEntfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Verachtung]Saces' Verachtung +55Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sSaces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Allgemein
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 60Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine verborgene Waffe auf das Ziel und verursacht 2963.4 + 0.25 x INT Dunkler Schaden. Die Fertigkeit hat eine Chance von 50%, keine Munition zu verlieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sFügt dem Ziel 1999.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und verursacht eine Blutung, die für 10 Sekunden jede Sekunde 1590 Schaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sSchickt euren Schatten hinter das Ziel, fügt Dunkler Schaden zu und betäubt es eine Sekunde lang. Bei einem erfolgreichen Treffer erhöht sich Bewegungsgeschwindigkeit um 10% für 30 Sekunden. Stellt bei Benutzung 3 Psi her.Mittelklick zum Kopieren der ID
Hexenmeister - Nur Primärklasse
[Ratlos]Ratlos +55Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30sDas Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.3 Sekunden handlungsunfähig. (Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.) (Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Massenhafte Ladung]Massenhafte LadungHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4PassivDeine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wahrnehmungsentzug]Wahrnehmungsentzug +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sStiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Willenskraft-Schärfung]Willenskraft-SchärfungHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Willenskraft-Meditation]Willenskraft-MeditationHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abgetrenntes Bewusstsein]Abgetrenntes Bewusstsein +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100Angriffsart: MagischKanalisierungszeit: 1.5 sec.Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verschlossenes Herz]Verschlossenes HerzHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 3 PsiReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 150Kanalisierungszeit: 10 sec.Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fester Gedankenschild]Fester Gedankenschild +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sWandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenfang]Seelenfang +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 15Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 3sVerursacht 2422.5 Dunkler Schaden am Ziel und erhöht jede Art von Elementarschaden um 8% für 16 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erhöhter Webefluch]Erhöhter Webefluch +55Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 50 FokusReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 120SofortWebt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gedankenbarriere]Gedankenbarriere +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 1 PsiReichweite: 100Angriffsart: PhysischRadius: 200Zauberzeit: 1 sec.Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Unbarmherziges Urteil]Unbarmherziges Urteil +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortNur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Fügt dem Gegner 4256 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird. (Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelentreffer]Seelentreffer +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 20Reichweite: 1PassivMeucheln benötigt keinen Dolch mehr und verursacht magischen Schaden. Die Wirkungsdauer von Blutung wird um 12 Sekunden verlängert. Erhöht zusätzlich Magischer Schaden von Dolchen um 175%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Herzsammelhieb]Herzsammelhieb +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her. Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Böser Wille]Böser Wille +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24Reichweite: 50PassivErhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bereit]BereitHexenmeister/SchurkeStufe: 25Reichweite: 1PassivErhöht Intelligenz und Bewegungsgeschwindigkeit, reduziert außerdem den erhaltenen Schaden bei vollem LP, nachdem ihr in den Zustand Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt eingetreten seid, für 30 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bestiengebrüll]Bestiengebrüll +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sBeschwört Bestien des Bösen, die den Zaubernden umgeben. Fügt mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden fortlaufend 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15%. Der Effekt hält 4 Sekunden an. (Handelt es sich um einen Spieler, hält der Effekt 2 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungsnetz]Verteidigungsnetz +20Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mVerringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelentrauma]Seelentrauma +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 15 FokusAngriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 6sVerursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Jenseitsgeflüster]Jenseitsgeflüster +20Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortJedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt. Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden. Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden. Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Aneignung von Wissen]Aneignung von Wissen +55Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortStellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschnitt]Schattenschnitt +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 30Reichweite: 1PassivEuer Schattenschritt sendet stattdessen Euren Schatten hinter das Ziel, betäubt dieses und fügt 5551.9 + 0.5 x INT Dunkler Schaden zu. Bei einem erfolgreichen Treffer erhöht es Eure Bewegungsgeschwindigkeit.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verwirrendes Rätsel]Verwirrendes Rätsel +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5sVerwirrt die Wahrnehmung des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Verursacht 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Beruhigendes Paradoxon]Beruhigendes Paradoxon +55Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sAktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern. Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geistbelebung]GeistbelebungHexenmeister/SchurkeStufe: 35Reichweite: 1PassivErzeugt 3 Psi nach dem Ende von Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bewusstseinswoge]Bewusstseinswoge +55Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40sAktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Verringert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält 20 Sekunden an.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Günstiger Schlag]Günstiger SchlagHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 1PassivErmöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Umarmung]Saces' Umarmung +105Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15sBeschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lebensgewebe]LebensgewebeHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 4mNur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbrechen]Verbrechen +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 40Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 100Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 3sFügt dem Ziel 4845.4 + 0.8 x Intelligenz Schaden zu und deckt für 8 Sekunden dessen Verbrechen auf. Während dieser Zeit wird außerdem Verbrecherische Energie auf das Ziel angewendet, das fortlaufend 1500 Dunkler Schaden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verhexung]VerhexungHexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Ende der Ideen]Ende der Ideen +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 45Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischKanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6sNur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Fügt dem Ziel 4239.6 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden dreimal zu. Nach einem erfolgreichen Treffer stellt Ihr für 6 Sekunden 1 Psi und 5 Energie wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strafe]Strafe +105Hexenmeister/SchurkeStufe: 50Verbraucht: 3 PsiReichweite: 100Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3sNur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Fügt dem Ziel 8346 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Wurde das Ziel von einem Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte betroffen, erhöht jeder zusätzliche Effekt den von Strafe verursachten Schaden um 25% und diese Effekte werden in der Umgebung verbreitet. Befindet sich das Ziel unter dem Effekt von Verbrechen, stellt Ihr sofort 25 Energie wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Psychische Wurfwaffe]Psychische WurfwaffeHexenmeister/SchurkeStufe: 60Reichweite: 1PassivBewirkt, dass Euer Werfen Dunkler Schaden verursacht. Bei einem erfolgreichen Treffer wird die Abklingzeit von Schattenschritt geringfügig verringert. Erhöht zusätzlich Eure Nahkampfangriffsreichweite und bewirkt, dass Eure normalen Angriffe Werfen auslösen. Werfen hat außerdem eine Chance von 50%, keine Wurfwaffe zu verbrauchen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meuchellist]MeuchellistHexenmeister/SchurkeStufe: 70Reichweite: 1PassivReduziert den Energieverbrauch von Meucheln und Ihr erhaltet bei Verwendung zusätzlich 1 Psi. Ihr erhaltet weitere 3 Psi bei Verwendung von Schattenschritt.Mittelklick zum Kopieren der ID