Skills List

Skills List

Hexenmeister / Bewahrer

Hexenmeister - Allgemein

  • [Psychische Pfeile]
    Psychische Pfeile +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.
    Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Schwächender Webefluch]
    Schwächender Webefluch +105
    Hexenmeister - Allgemein
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4s
    Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verdrehte Ladung]
    Verdrehte Ladung +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Reine Seele]
    Reine Seele +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Woge der Boshaftigkeit]
    Woge der Boshaftigkeit +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 6s
    Entfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Saces' Verachtung]
    Saces' Verachtung +55
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Seelenpein]
    Seelenpein +105
    Hexenmeister - AllgemeinStufe: 60
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt 4845 Dunkler Schaden jede Sekunde zu, nachdem es 3600.3 Dunkler Schaden sofort zugefügt hat.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Bewahrer - Allgemein

  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%. Werdet Ihr angegriffen, reflektieren ihr 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde eurer Haupthandwaffe. (Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Konzentriert die Kraft in deiner Waffe und setzt sie dann frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 2746.9 + 0.5 x Intelligenz Dunkler Schaden an deinem Ziel und stellt 1.0% HP wieder her. Gewährt zusätzliche Aggro, solange ihr unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt steht. Teilt sich Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele in deiner Nähe anzugreifen und 908.4 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu verursachen. Gewährt zusätzlich Aggro, während ihr unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt steht. Teilt sich Abklingzeit mit Geladener Hieb.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 10s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 10%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Zieht die wilde Kraft in Euch hervor und erhöht Euren Magische Angriffskraft vorübergehend um 30% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Hexenmeister - Nur Primärklasse

  • [Ratlos]
    Ratlos +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30s
    Das Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.3 Sekunden handlungsunfähig. (Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.) (Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Massenhafte Ladung]
    Massenhafte Ladung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Passiv
    Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wahrnehmungsentzug]
    Wahrnehmungsentzug +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Willenskraft-Schärfung]
    Willenskraft-Schärfung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Willenskraft-Meditation]
    Willenskraft-Meditation
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verschlossenes Herz]
    Verschlossenes Herz
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Verbraucht: 3 PsiReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Kanalisierungszeit: 10 sec.
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Fester Gedankenschild]
    Fester Gedankenschild +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verheerender Hieb]
    Verheerender Hieb
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 15
    Passiv
    Modifiziert dein Geladener Hieb und Kraft des Baumgeistes, um Dunkler Schaden zuzufügen. Sie erzeugen auch mehr Aggro, wenn du unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt stehst. Geladener Hieb stellt bei einem Treffer auch etwas HP wieder her, und Kraft des Baumgeistes verbreitet Seelenpein und Wahrnehmungsentzug auf umliegende Ziele. Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du den Effekt Verheerender Hieb für 10 Sekunden, der jede Sekunde 1 Psi regeneriert. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Erhöhter Webefluch]
    Erhöhter Webefluch +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 50 FokusReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gedankenbarriere]
    Gedankenbarriere +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 1 PsiReichweite: 100
    Angriffsart: PhysischRadius: 200
    Zauberzeit: 1 sec.
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Leere Raserei]
    Leere Raserei
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 20
    Passiv
    Modifiziert euer Wilde Kraft, um stattdessen Magische Angriffskraft zu erhöhen, erhöht aber dessen Abklingzeit.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Herzsammelhieb]
    Herzsammelhieb +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her. Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Böser Wille]
    Böser Wille +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Selbstkontrolle]
    Selbstkontrolle
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 25
    Passiv
    Eure Willenskraftklinge und Willenskraftkonstrukt haben keine Dauer.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verteidigungsnetz]
    Verteidigungsnetz +20
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Seelentrauma]
    Seelentrauma +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 6s
    Verursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Jenseitsgeflüster]
    Jenseitsgeflüster +20
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Jedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt. Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden. Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden. Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 20.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Aneignung von Wissen]
    Aneignung von Wissen +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Absoluter Wille]
    Absoluter Wille
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 30
    Passiv
    Erhöht bestimmte Attribute unter der Wirkung von Willenskraftklinge und Willenskraftkonstrukt. Willenskraftklinge: Erhöht Dunkler Schaden um 20%. Willenskraftkonstrukt: Erhöht die Aggro um 100%.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Beruhigendes Paradoxon]
    Beruhigendes Paradoxon +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30s
    Aktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern. Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Bestiengebrüll]
    Bestiengebrüll +105
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 35
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Beschwört Bestien des Bösen herbei, die den Zaubernden umgeben. Fügt 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden mehreren Zielen in der Nähe für 20 Sekunden konstant zu. Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 15%. Hält 4 Sekunden lang an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Effekt 2 Sekunden lang an).
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Geschenk der Natur]
    Geschenk der Natur +55
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 35
    Passiv
    Verlängert die Dauer von Bestiengebrüll und sorgt dafür, dass das Verursachen von Schaden mit Geladener Hieb oder Kraft des Baumgeistes dessen Abklingzeit verringert. Ermöglicht Euch zusätzlich, Zweihandschwerter auszurüsten, erhöht deren Magischer Schaden um 25.1% und deren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 25.1%. Erhöht außerdem die Stärke von Schaden über Zeit um 25.1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Bewusstseinswoge]
    Bewusstseinswoge +55
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Aktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Verringert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält 20 Sekunden an.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Günstiger Schlag]
    Günstiger Schlag
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 1
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Saces' Umarmung]
    Saces' Umarmung +105
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15s
    Beschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Sys1493756_name]
    Sys1493756_name
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 40
    Angriffsart: Magisch
    Sofort

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Lebensgewebe]
    Lebensgewebe
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4m
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Korrumpierte Eiche]
    Korrumpierte Eiche
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 40
    Passiv
    Die Korruption durchströmt Eure Adern, Ihr wisst nicht mehr, wie man Abgetrenntes Bewusstsein nutzt. Willenskraftzustände verwandeln Euch in korrumpierte spirituelle Kreaturen, während der Transformation stellen normale Angriffe 2.0% MP wieder her. Willenskraftklinge: +25% Bewegungsgeschwindigkeit +15% LP-Maximum +45% Widerstand Flächenschaden Zusätzlich fügen normale Angriffe Geladener Hieb zu. Willenskraftkonstrukt: +20% Durchhaltevermögen +100% Aggro Erhöht die Maximal-LP-Effektivität von Ausdauer. Wandelt einen Teil eurer Intelligenz in Ausdauer um und eure normalen Angriffe verursachen zusätzlich Verharzt, was den erlittenen Schaden des Ziels erhöht.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verhexung]
    Verhexung
    Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verbesserter Webefluch]
    Verbesserter Webefluch +55
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 45
    Verbraucht: 15 Fokus
    Passiv
    Webt psychische Energie um Euch herum und erhöht alle Attribute um 9.6%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Steinhülle]
    Steinhülle +55
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 50
    Verbraucht: 10 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Verringert erlittenen Schaden um 18% und erhöht Physische Verteidigung um 18% für 900 Sekunden. Der Effekt wird verdreifacht, solange ihr unter dem Einfluss von Willenskraftkonstrukt steht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Unbarmherziges Urteil]
    Unbarmherziges Urteil +105
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 60
    Verbraucht: 1 PsiReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Fügt dem Gegner 12675 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird. (Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verwirrendes Rätsel]
    Verwirrendes Rätsel +105
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 60
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5s
    Verwirrt das Bewusstsein des Ziels, um schweren Schaden zuzufügen. Fügt dem Ziel 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Agilität der Natur]
    Agilität der Natur
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 60
    Reichweite: 150
    Passiv
    Verwirrendes Rätsel wird sofort gewirkt, und Unbarmherziges Urteil hat geringere Psi-Kosten, aber eine Abklingzeit von 1 Sekunde und eine geringere Reichweite. Zusätzlich wird Seelenpein so verändert, dass es bei einem Treffer zusätzlichen Schaden zufügt, jedoch erhält sein Effekt eine Auslöse-Abklingzeit. Außerdem verbreitet Kraft des Baumgeistes Seelenpein und Wahrnehmungsentzug in der Umgebung, falls ein getroffenes Ziel diese Effekte besitzt. Verwirrendes Rätsel stellt immer 2 Psi wieder her.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Dunkle Methode]
    Dunkle Methode
    Hexenmeister/BewahrerStufe: 70
    Verbraucht: 20 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Nur verwendbar, wenn Ihr unter dem Effekt Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt steht. Willenskraftklinge: Erhöht Dunkler Schaden um 25% und Physische Angriffsgeschwindigkeit um 25% für 30 Sekunden. Willenskraftkonstrukt: Verringert erlittenen Schaden um 30% und erhöht die Aggro um 20% für 30 Sekunden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird durch den Einsatz von Unbarmherziges Urteil leicht verringert.

    Mittelklick zum Kopieren der ID