Guerrero General

Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Torbellino +105
Guerrero/BardoNivel: 8
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Girando en el lugar provocas 511% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno a los objetivos dentro del alcance.
ID: 1491539
Fiera +55
Guerrero GeneralNivel: 12
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico en 26.2% y disminuye la Defensa física en 13.1% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490095
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Bardo General

Ataque musical +105
Bardo General
Equipo: Instrumento
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 de Daño mágico.
ID: 1491086
Oído musical
Bardo General
Te permite usar instrumentos. Puedes obtenerel buff Oído musical adicional de las actuaciones musicales.
ID: 1491087
La mejor canción +55
Bardo GeneralNivel: 5
Equipo: Instrumento
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491088
Opresión +105
Bardo GeneralNivel: 12
Equipo: Instrumento
Consume: 30 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
ID: 1491089
Dedos rápidos
Bardo GeneralNivel: 15
Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.
ID: 1491090
La inspiración del bardo +105
Bardo GeneralNivel: 28
Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
ID: 1491092

Guerrero solo principal

Frenesí
Guerrero/BardoNivel: 50
Aumenta el Velocidad de ataque físico en 8%, el Precisión de los ataques físicos en 50%, Daño físico en 15% y Daño por veneno en 15%.
ID: 1491438
Ataque de sondeo +105
Guerrero/BardoNivel: 2
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 664.3% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno y convierte al objetivo en Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno en su lugar.
ID: 1491540
Flanco abierto +105
Guerrero/BardoNivel: 45
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo es vulnerable, este ataque de fuerza bruta causa 1043.9% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno al objetivo y lo debilita.
ID: 1491437
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 328.5% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero/BardoNivel: 45
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Para ser usado cuando el objetivo está en estado Debilitado. Causa 1241% de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno con un segundo aturdimiento adicional 10.4. (Para los jugadores, este efecto dura 5.2 segundos). (Requiere un arma de una mano).
ID: 1491436
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque sorpresa +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
El ataque sorpresa causa 575% de DPS del arma de la mano principal de daño, derribando al enemigo adicionalmente. (Debe tener una distancia de al menos 60 del objetivo para poder aplicar el efecto de derribo.)
ID: 490129
Trueno severo
Guerrero/BardoNivel: 15
Aumenta el daño de Trueno.
ID: 1491208
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Locura enfocada
Guerrero/BardoNivel: 20
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Cuando se activa, convierte 5 de ira en 5% de foco cada segundo. El efecto cesa cuando no hay suficiente ira para convertir.
ID: 1491209
Escisión lunar +105
Guerrero solo principalNivel: 22
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 0.50 seg.Reposo: 10 Segundo
Ataca a múltiples objetivos dentro del alcance 2 veces. Cada ataque inflige 354.0% de DPS del arma de la mano principal. (Requiere un arma de dos manos)
ID: 490121
Medidas fatales +105
Guerrero/BardoNivel: 25
Equipo: Arma de una mano
Consume: 25 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Solo se puede usar cuando el objetivo está bajo el efecto de Trueno. Inflige 2194.5% de DPS del arma de la mano principal de Daño físico.
ID: 1491210
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 82% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Fuga +105
Guerrero/BardoNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
When activated, you will inflict 879% main hand weapon DPS Daño de Viento to a random enemy around every second while recovering 2 Focus.
ID: 1491211
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 76.5%. Aumenta el Daño físico de la katana en 76.5% en su lugar. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la regeneración de ira en 86% durante 900 segundos. Refresca los 10 de ira cada 8 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Veneno rapaz +105
Guerrero/BardoNivel: 35
Consume: 20 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 940.5% de Daño por veneno al objetivo y lo envenena, lo que inflige 1914 de daño cada segundo y aumenta tu Daño físico en 12% y Poder de ataque físico en 12% durante 6 segundos.
ID: 1491212
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón de voladura +105
Guerrero/BardoNivel: 2
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 1.50 seg.Reposo: 12 Segundo
Causes 625% main hand weapon DPS Daño por veneno to multiple targets within range several times and causes Knockdown.
ID: 1491541
Huracán continuo
Guerrero/BardoNivel: 40
Cambia Ciclón devastador para infligir daño 3 veces en un segundo y te permite aplicar el efecto Veneno rapaz a los enemigos que golpeas.
ID: 1491213
Batalla tóxica
Guerrero/BardoNivel: 45
Cambia Torbellino, Flanco abierto, Ataque de sondeo, Trueno y Ciclón de voladura para infligir Daño por veneno en su lugar.
ID: 1491214
Maestro del veneno frenético
Guerrero/BardoNivel: 50
Reduce el reposo de Frenesí y te permite aumentar el Daño por veneno adicionalmente.
ID: 1491215
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Requires 2-H Sword or Katana. Whirls around yourself to inflict 480.0% main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10% HP.
ID: 1491760
Sadismo
Guerrero/BardoNivel: 60
Por cada enemigo envenenado, obtendrás 3% de Daño físico, se acumula hasta 5 veces.
ID: 1491216
Alimentado por la malicia
Guerrero/BardoNivel: 70
Si un objetivo muere antes de que el veneno aplicado sobre él no desaparezca, aumenta tu Daño físico en 4%. Se acumula hasta 3 veces.
ID: 1491217
11.0.0.9000.en (23-12-2023)