Guerrero General
Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Torbellino +105
Guerrero/MagoNivel: 45
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Girando en el lugar causáis 1815.6% de Daño de Viento a los objetivos dentro del alcance.
ID: 1490322
Fiera +55
Guerrero/MagoNivel: 70
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta Daño físico en 26.2%, Poder de ataque mágico en 19.6% y reduce los costos de habilidades en 19.6%, pero disminuye Defensa física en 13.1% durante 30 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490350
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Enraged
Guerrero/MagoNivel: 50
Consume: 20% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Immediately generate 100 Rage and provides maximum stack of Enraged.
ID: 1492543
Mago General
Bola de fuego +105
Mago GeneralNivel: 4
Consume: 1% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Lanza una bola de fuego que inflige 3010 + 0.3 x INT de Daño de Fuego.
ID: 490204
Rayo +105
Mago GeneralNivel: 8
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).
ID: 490212
Aniquilador +105
Mago GeneralNivel: 12
Aumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.
ID: 490222
Intensificación +105
Mago GeneralNivel: 16
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.
ID: 497976
Silencio +55
Mago GeneralNivel: 20
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Enmudece al enemigo durante 10.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490296
Manto ignífugo +105
Mago GeneralNivel: 24
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Instantáneo
Aumenta la resistencia al fuego del grupo en 230 puntos y disminuye el Daño mágico recibido en 11.5%
ID: 490248
Guerrero solo principal
Frenesí
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta la Velocidad de ataque físico un 20%, la Precisión de los ataques físicos un 50% y el Daño físico un 10% durante 30 segundos.
ID: 490493
Ataque sagaz +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable.
Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal.
ID: 491133
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 657% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque sorpresa +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
El ataque sorpresa causa 575% de DPS del arma de la mano principal de daño, derribando al enemigo adicionalmente.
(Debe tener una distancia de al menos 60 del objetivo para poder aplicar el efecto de derribo.)
ID: 490129
Ira eléctrica
Guerrero/MagoNivel: 15
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Burns your target with your Ira eléctrica, while its active, every normal attack will boost Daño mágico by 8% and Velocidad de ataque físico by 3%, and reduces received area damage by 5% for 5 seconds.
ID: 499994
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Toque del relámpago +105
Guerrero/MagoNivel: 45
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Your weapon strikes the enemy with a flash of lightning, dealing 2795% x 0.3 x INT Daño de Viento and applies Lightning Burn that inflicts 8025 Daño de Viento every second.
ID: 497845
Sentido del peligro +55
Guerrero/MagoNivel: 25
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Disminuye el daño recibido un 100% durante 10 segundos. Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 30%. (El daño crítico recibido no disminuye.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491331
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 72.2% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Espada del trueno +105
Guerrero/MagoNivel: 65
Consume: 15 de iraAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 0.75 seg.Reposo: 6 Segundo
Dispara 4 descargas eléctricas con forma de espada al objetivo causando 2642.5% + 0.2 x INT de Daño de Viento.
ID: 497844
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 65.6%. Aumenta el Daño físico de la katana en 65.6% en su lugar.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la regeneración de ira en 86% durante 900 segundos.
Refresca los 10 de ira cada 8 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Ataque eléctrico +105
Guerrero/MagoNivel: 45
Consume: 1% PMAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
You summon a Lightning upon your target, dealing 1570% + 0.1 x INT Daño de Viento.
ID: 493001
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero/MagoNivel: 45
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Causa 3228.5% de Daño de Viento a múltiples objetivos al alcance y los derriba durante 3 segundos.
ID: 1490346
Control de poder
Guerrero/MagoNivel: 45
Makes your Torbellino and Ciclón devastador inflict Daño de Viento, reduces their cooldown and changes cost to MP.
ID: 493000
Lightning Burn
Guerrero/MagoNivel: 45
Increases 2-H Sword Velocidad de ataque físico by 35%.
If you wear a 2-H Sword, your Toque del relámpago applies Lightning Burn that inflicts constant damage to target.
ID: 493002
Bastión del viento
Guerrero/MagoNivel: 50
Your Enraged will provide maximum High Voltage stacks, but will have longer cooldown and MP cost.
ID: 499486
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Requires 2-H Sword or Katana.
Whirls around yourself to inflict 480.0% + 2.00 x STR main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10% HP.
ID: 1491760
Long Reach
Guerrero solo principalNivel: 55
Your Tajo will apply Sangrado to up to 8 enemy around you as long as you wield a Spear.
ID: 1492407
Lightning Burn Overload
Guerrero/MagoNivel: 60
Modifies your Moon Cleave to inflict Daño de Viento. If an enemy is hit by it, your Lightning Burn on the enemy will be spread around, regardless of spread, every enemy you hit will recover some MP to you.
ID: 490062
Moon Cleave +105
Guerrero/MagoNivel: 60
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo del canal: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
Attack multiple targets within range 2 times. Each attack inflicts 3080% Daño de Viento.
ID: 1492544
Poseído por la ira
Guerrero/MagoNivel: 70
Makes your Fiera give Poder de ataque mágico and reduce skill costs additionally.
Also Ira eléctrica will reduce received area damage additionally and when it is at maximum stack, you will recover MP constantly and have extra Velocidad de movimiento.
ID: 499485
11.1.1.5005.en (26-07-2024)