Guerrero General

Tajo +105
Guerrero/ExploradorNivel: 60
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional. Tiene un 50% de probabilidad de restaurar 25 el foco.
ID: 1490276
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Torbellino +105
Guerrero GeneralNivel: 8
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Al usar esta técnica se inflige 511% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 490133
Fiera +55
Guerrero GeneralNivel: 12
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico en 26.2% y disminuye la Defensa física en 13.1% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490095
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Explorador General

Entrenamiento de arco
Explorador General
Se pueden equipar arcos y ballestas.
ID: 490448
Tiro +105
Guerrero/ExploradorNivel: 60
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Dispara al objetivo una vez y causa 461.4% de daño por segundo del arma de largo alcance.
ID: 1490275
Flechas vampíricas +105
Explorador GeneralNivel: 4
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 401.5% de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez 856 PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de 10 segundos.
ID: 491292
Golpe a las articulaciones +105
Explorador GeneralNivel: 8
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 15 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 756.8% de DPS de armas a largo alcance de Daño físico y ralentiza al objetivo en 40% durante 10.6 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 5.3 segundos).
ID: 490420
Flecha sangrienta +105
Guerrero/ExploradorNivel: 12
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activates Flecha sangrienta, Daño físico and Daño a distancia will be increased by 94% but your physical attacks will consume 2% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flecha sangrienta will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 499998
Ataque al cuello +105
Explorador GeneralNivel: 16
Consume: 15 de focoAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Causa 360.8 de daño e interrumple el lanzamiento de hechizos del objetivo.
ID: 490428
Ataque a la muñeca
Explorador GeneralNivel: 20
Consume: 35 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
El daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.
ID: 490451
Agilidad +105
Explorador GeneralNivel: 24
Aumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maestría en disparos +55
Explorador GeneralNivel: 28
Aumenta el Daño a distancia un 41.3%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490505

Guerrero solo principal

Frenesí
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta la Velocidad de ataque físico un 8%, la Precisión de los ataques físicos un 50% y el Daño físico un 10% durante 30 segundos.
ID: 490493
Ataque sagaz +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal.
ID: 491133
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 328.5% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque sorpresa +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
El ataque sorpresa causa 575% de DPS del arma de la mano principal de daño, derribando al enemigo adicionalmente. (Debe tener una distancia de al menos 60 del objetivo para poder aplicar el efecto de derribo.)
ID: 490129
Rompecráneos +105
Guerrero/ExploradorNivel: 40
Consume: 15 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Golpe certero dirigido a la cabeza del enemigo que inflige 710% de daño por segundo del arma principal y que tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del objetivo un 46.3%. (La precisión de los jugadores se reduce un 46.3%.) (Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de 46.3%). Tiene un 50% de probabilidad de restaurar 25 de ira.
ID: 499625
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Disparo aturdidor
Guerrero/ExploradorNivel: 20
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Aturde al enemigo durante 4 segundos. (Se necesita un arma de largo alcance.)
ID: 491452
Escisión lunar +105
Guerrero/ExploradorNivel: 22
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 40 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 0.50 seg.Reposo: 5 Segundo
Ataca a múltiples objetivos dentro del alcance 2 veces. Cada ataque inflige 354.0% de DPS del arma de la mano principal. (Requiere un arma de dos manos)
ID: 491453
Perfección de la Escisión lunar
Guerrero/ExploradorNivel: 25
Reduce el coste de ira y el tiempo de reposo de Escisión lunar.
ID: 491458
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 82% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Apuntar a la herida +105
Guerrero/ExploradorNivel: 30
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 1 pieza(s) de toda la municiónAlcance: 200
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 1332% daño por segundo del arma de largo alcance. Por golpe exitoso, se recuperarán puntos de ira en 50. (Requiere arma a distancia). (Esta habilidad genera un máximo de puntos de ira adicionales 50.)
ID: 491451
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 76.5%. Aumenta el Daño físico de la katana en 76.5% en su lugar. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la regeneración de ira en 86% durante 900 segundos. Refresca los 10 de ira cada 8 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Aliento de espada +105
Guerrero/ExploradorNivel: 35
Equipo: Espada 2 manos
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 8 Segundo
El Aliento de espada atraviesa al enemigo e inflige 698.2% de daño por segundo del arma principal y con cada golpe existe la posibilidad de aumentar la ira en 27 puntos. (Esta habilidad genera un máximo de 27 puntos de ira adicionales.)
ID: 492615
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 625% de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo.
ID: 490147
Quietud
Guerrero/ExploradorNivel: 40
Tajo tiene un 50% de probabilidad de restaurar 25 de foco, Rompecráneos tiene un 50% de probabilidad de restaurar 25 de ira ahora.
ID: 498032
Juego de espera
Guerrero/ExploradorNivel: 45
Aumenta el Poder de ataque físico un 12%.
ID: 492959
El último duelo +105
Guerrero/ExploradorNivel: 50
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.80 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 774.6% de daño al objetivo tres veces y aumenta tu Tasa de bloqueo en 40% durante 3 segundos. También reinicia el tiempo de reposo de Provocación.
ID: 493247
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Requires 2-H Sword or Katana. Whirls around yourself to inflict 480.0% main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10% HP.
ID: 1491760
Concentración de combate
Guerrero/ExploradorNivel: 60
Aumenta el daño de Tiro y reduce el coste de Tajo.
ID: 499473
Combate sangriento
Guerrero/ExploradorNivel: 70
Your Flecha sangrienta is now increasing Daño físico additionally.
ID: 499475
11.0.0.9000.en (23-12-2023)