Guerrero General

Tajo +105
Guerrero General
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si equipas hacha, espada o lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
ID: 490053
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Torbellino +105
Guerrero/PícaroNivel: 8
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Usando esta técnica se inflige 511% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 493282
Fiera +55
Guerrero/PícaroNivel: 12
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico un 39.3% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 499484
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Guerrero/Pícaro
Equipo: Hacha, Hacha de mano secundaria
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Golpea con tus hachas para infligir 584.5% + 0.2 de DPS con el arma principal y 584.5% + 0.2 de DPS con el arma secundaria al objetivo.
ID: 491459
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Arroja un arma oculta al enemigo y le inflige 338.8% de daño según el daño por segundo del arma principal + 3 x Daño de proyectil de physischen Schaden. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490309
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 365% de daño según el daño por segundo del arma principal + 0.2 x Destreza de daños físicos y provoca Ceguera al enemigo durante 15 segundos. (Debéis estar frente al objetivo para usar esta técnica) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Aumenta la velocidad de ataque un 12.5%.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente Tasa de elusión y Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo.
ID: 490344
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 65
Te permite equipar Katana y aumenta tu Daño físico en 15%.
ID: 1491729

Guerrero solo principal

Frenesí
Guerrero solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Aumenta la Velocidad de ataque físico un 8%, la Precisión de los ataques físicos un 50% y el Daño físico un 10% durante 30 segundos.
ID: 490493
Ataque sagaz +105
Guerrero/PícaroNivel: 50
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 664.3% de daño por segundo del arma de la mano principal y hace al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto Sangrado causado por vos, el daño será equivalente a 1116.9% de daño por segundo del arma de la mano principal. Al golpear el objetivo, tenéis un 30% más de posibilidades de obtener 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493283
Flanco abierto +105
Guerrero solo principalNivel: 2
Consume: 10 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa 1043.9% de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
ID: 491136
Ataque táctico +105
Guerrero solo principalNivel: 4
Equipo: Arma de dos manos
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Inflige 328.5% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
ID: 491142
Trueno +105
Guerrero solo principalNivel: 6
Equipo: Arma de una mano
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)
ID: 491139
Finta +105
Guerrero solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 500% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
ID: 490089
Ataque sorpresa +105
Guerrero solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 12 Segundo
El ataque sorpresa causa 575% de DPS del arma de la mano principal de daño, derribando al enemigo adicionalmente. (Debe tener una distancia de al menos 60 del objetivo para poder aplicar el efecto de derribo.)
ID: 490129
Perfección de la Cuchillada alevosa
Guerrero/PícaroNivel: 15
Cancela el efecto Sangrado de Cuchillada alevosa y aumenta su tiempo de reposo, pero te permite infligir daño con ambas armas a la vez.
ID: 491460
Provocación +55
Guerrero solo principalNivel: 18
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 25 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490130
Acelerar +55
Guerrero/PícaroNivel: 20
Aumenta vuestra velocidad de movimiento un 19.5%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491463
Escisión lunar +105
Guerrero/PícaroNivel: 60
Equipo: Arma de una mano
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo del canal: 0.50 seg.Reposo: 7 Segundo
Hurl your axes around you in high speed to inflict 354.0% main hand weapon DPS damage to enemies within range thrice.
ID: 1490425
Danza sangrienta +105
Guerrero/PícaroNivel: 25
Equipo: Arma de una mano
Consume: 2% PVAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.50 seg.Reposo: 4 Segundo
¡Ataca al enemigo con toda tu fuerza y derrama su sangre! Causa 475.0% de DPS del arma de la mano principal tres veces y refleja el daño alrededor de hasta 2 objetivos adicionales. Tras un golpe exitoso, proporcionará Reflejos incrementados que aumenta Daño físico en 30% durante 20 segundos.
ID: 491329
Grito
Guerrero solo principalNivel: 26
Consume: 30 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante 3 segundos.
ID: 490136
Maestro de armas a una mano +55
Guerrero solo principalNivel: 28
Aumenta un 82% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490131
Ataque frenético
Guerrero/PícaroNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Hace que entréis en frenesí durante 30 segundos. Cada habilidad ofensiva infligirá 900% de daño adicional de DPS demano secundaria.
ID: 492962
Maestro de armas a dos manos +55
Guerrero solo principalNivel: 30
Aumenta el Daño físico del arma a dos manos en 76.5%. Aumenta el Daño físico de la katana en 76.5% en su lugar. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490137
Terror +55
Guerrero solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 90
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 45 Segundo
Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490054
Agresividad +55
Guerrero solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Mejora la regeneración de ira en 86% durante 900 segundos. Refresca los 10 de ira cada 8 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490123
Ataque agudo +105
Guerrero/PícaroNivel: 35
Equipo: Arma de una mano
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.20 seg.
Si el objetivo está Debilitado, tres ataques rápidos causan 536.7% de DPS del arma de la mano principal. Tras un golpe exitoso, proporcionará Reflejos incrementados que aumenta Daño físico en 30% durante 20 segundos.
ID: 492619
Instinto de supervivencia
Guerrero solo principalNivel: 36
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Provocación grupal +55
Guerrero solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490145
Ciclón devastador +105
Guerrero solo principalNivel: 40
Consume: 35 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 625% de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo.
ID: 490147
Crisis de ira +105
Guerrero/PícaroNivel: 40
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo del canal: 0.80 seg.Reposo: 6 Segundo
Inflige 3 veces 695.0% de DPS del arma de la mano secundaria de daño al objetivo y aumenta vuestro Poder de ataque físico un 14.1% durante 8 segundos. Cada golpe exitoso tiene la posibilidad de disminuir el tiempo de reposo de Ataque frenético en 3 segundos. Los golpes críticos tienen mayor probabilidad.
ID: 492911
Corazón frenético
Guerrero/PícaroNivel: 45
Habéis dominado el control de vuestra ira, aumenta el daño de la mano secundaria en 15%.
ID: 492997
Extenuación
Guerrero/PícaroNivel: 50
Reduce la ira requerida por Torbellino en 20 puntos, y acorta el tiempo de reposo en 10 segundos. También cuando usáis un Ataque sagaz, hay un 30% de probabilidad adicional de que devuelva 25 de energía y 50 de ira.
ID: 493248
Morale Slash +105
Guerrero solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Requires 2-H Sword or Katana. Whirls around yourself to inflict 480.0% main hand weapon DPS to enemies around. On a successful hit, generates 25 Rage and recovers 10% HP.
ID: 1491760
Lanzamiento de ataque
Guerrero/PícaroNivel: 60
Your Fiera won't reduce Defensa física anymore and increases Daño físico additionally. Also makes your Escisión lunar be more effective but it will require a 1-H Weapon.
ID: 499483
Medidas desesperadas
Guerrero/PícaroNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Cuando se activa, evita la muerte una vez y restablece todos los PV en 300 segundos. Tras esquivar a la muerte, el invocador entrará en un estado de Debilitamiento durante 5 segundos. Esto causará un 15% de daño de PV cada segundo.
ID: 499997
11.0.0.9000.en (23-12-2023)