Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur/Guerrier
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Fires one Shot at the target causing 354.9% ranged weapon DPS. It additionally increases your Puissance d'attaque physique by 23% 8 seconds.
ID: 493089
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Éclaireur GénéralNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Active Flèche de sang, les Dégâts à distance seront augmentés de 104.5% mais vos attaques à distance consommeront 2% HP. (Clic-droit sur l'icone ou utiliser de nouveau la compétence pour la désactiver). Flèche de sang aura 10 secondes de rechargement si l'effet est désactivé.
ID: 490434
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505

Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier Général
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 490053
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier GénéralNiveau: 8
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vous fait tournoyer sur place en infligeant aux cibles à portée 511% du DPS de votre arme principale.
ID: 490133
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de 26.2% et diminue la Défense physique de 13.1% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Éclaireur Primaire uniquement

Flèche de pureté
Éclaireur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Améliore les dégâts des armes à distance de 25% et augmente la vitesse d'attaque de 25% pendant 25 secondes.
ID: 490494
Tir auto.
Éclaireur Primaire uniquement
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique
Instantané
Active Tir auto pour tirer des flèches constantes vers la cible. Chaque Tir auto inflige 80% de dégât d’arme à distance DPS. La fréquence des coups dépendra de votre Vitesse d'attaque physique.
ID: 492589
Flèches du vent +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 2
Equipment: Arme à distance
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Tir rapidement sur la cible, provoquant 482.2% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de vent. Le temps de recharge de cette compétence sera augmenté si une arbalète est utilisée. Ce temps de recharge peut être réduit si Flèche de pureté est actif.
ID: 491128
Distant Friend
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
Votre portée est votre meilleur ami. Si vous êtes plus loin de votre cible, votre DPS physique à distance sera augmenté jusqu'à 15 % pour les attaques à cible unique.
ID: 1491763
Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 51.8% et leurs dégâts augmentent de 51.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490445
Flèche de givre
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.
ID: 491163
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21.0% pendant 10 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490454
Instinct de combat +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 15
Type de sort: Physique
Instantané
Augmente la Puissance d'attaque physique de 10.4% et les Dégâts crit. physique de 10.4% pendant 900 secondes.
ID: 491337
Flèche perçante +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 50
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Firing a Flèche perçante, will inflict 568.8% ranged weapon DPS + 335 damage on a target and any enemy directly behind the target.
ID: 493289
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Maître de la survie +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 20
Augmente les PV maximumss de (PV maximumss actuels + 1100) * (10.4%) + 1100 points.
ID: 491488
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Votre Taux de critiques physiques est augmenté de 655 et les Dégâts crit. physique sont augmentés de 11.5%.
ID: 490425
Tir de précision +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 70
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Focuses and shoots an accurate arrow to deal 2372.5% ranged weapon DPS + 1150 damage and increases your damage by 8% for 10 seconds upon a successful hit. If target has Effet drainemana effect, extra 1186.3% ranged weapon DPS will be inflicted.
ID: 1490338
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
Tranche-gorge amélioré
Éclaireur/GuerrierNiveau: 25
Allows you to wear Chain armor.
ID: 491489
Focalisation mentale +55
Éclaireur/GuerrierNiveau: 30
Type de sort: Magique
Instantané
Régénère 35.8 points de focalisation toutes les 5 secondes pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491491
Tir multiple +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 40
Requiert: 3 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 3 seconde.
Shoots 3 times at the target causing 639% ranged weapon DPS. If you shoot from a crossbow, each hit will be 958.5% ranged weapon DPS instead.
ID: 492947
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Collimateur
Éclaireur/GuerrierNiveau: 35
Equipment: Arme à distance
Requiert: 30 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Boosts vos réflexes ainsi que votre agilité. Augmente incroyablement la vitesse de Tir auto., pendant ce temps, vous êtes ralenti de 12%.
ID: 492620
Tir en ricochets +105
Éclaireur/GuerrierNiveau: 36
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflicts 680% ranged weapon DPS and causes two reflected shots.
ID: 499512
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Bourrasque
Éclaireur/GuerrierNiveau: 40
Increases damage and reduces cooldown of Tir multiple and prevents you from being interrupted by an attack.
ID: 492915
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant toute la durée d'activation de ce sort, votre précision augmente de 10% et les chances d'infliger des dégâts critiques augmentent de 1258.5. (Cette compétence consomme 3 points de focalisation par seconde et ses effets se dissipent lorsque la focalisation atteint zéro)
ID: 490464
Ciblage précis
Éclaireur/GuerrierNiveau: 45
When your Tir hits a target, it instantly increases your Puissance d'attaque physique.
ID: 493006
The Penetrator
Éclaireur/GuerrierNiveau: 50
Reduces cooldown of Flèche perçante.
ID: 493252
Trained Reflection
Éclaireur/GuerrierNiveau: 60
Your Tir en ricochets will not lose damage while reflecting anymore and will have reduced cooldown time. Additionally, if you shoot it from a Crossbow, additional Tir auto. damage will be inflicted.
ID: 499511
Obstruction respiratoire
Éclaireur/GuerrierNiveau: 70
Diminue le temps d'incantation de Tir de précision d'une seconde. Il infligera alors plus de dégâts si la cible est sous l'Effet drainemana.
ID: 499513
11.1.1.5005.en (26-07-2024)