Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Coup commun +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Vise dans les articulations, provoquant 756.8% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1411.0% de Dégâts de feu en fonction de vos attributs, et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs cet effet dure 5.3 secondes à la place.)
ID: 1491040
Coup de feu +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire une flèche enflammée pour infliger 354.9% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1095% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs.
ID: 1491038
Flèches vampires +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1277.5% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs, et consomme en plus les PV de la cible 856 toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 1491039
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505
Flèches enflammées +105
Éclaireur/MageNiveau: 45
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèches enflammées, the Dégâts de feu will be increased by 52.3% but your ranged attacks will cost 2% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèches enflammées will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 1491049

Mage Général

Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Augmente les Dégâts magiques de (actuel Dégâts magiques + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 24 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Augmentez la résistance au feu pour le raid de 230 de points et diminue Dégâts magiques reçus de 11.5% pour 1 secondes.
ID: 490248
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976

Éclaireur Primaire uniquement

Flèche de pureté
Éclaireur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Améliore les dégâts des armes à distance de 30% et augmente la vitesse d'attaque de 30% pendant 25 secondes.
ID: 490494
Distant Friend
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 15% for single target attacks.
ID: 1491763
Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 51.8% et leurs dégâts augmentent de 51.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490445
Flèche de givre
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.
ID: 491163
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Requiert: AucunDistance : 180
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21.0% pendant 10 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490454
Coup combiné +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 3 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Tire trois fois sur la cible, infligeant 495% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1604.2% de Dégâts de feu en fonction de vos attributs. (Sera interrompu si dégâts sont subis.)
ID: 1491044
Flèches de flammes +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Tir rapidement sur la cible, provoquant 482.2% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1180.0% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs. Le temps de recharge de cette compétence sera augmenté si vous utilisez une arbalète. Ce temps de recharge peut être réduit si Flèche de pureté est actif.
ID: 1491041
Pyromancie
Éclaireur/MageNiveau: 15
Modifie Tir, Flèches sangsues, Brise-articulation, Flèches du vent, Flèche perçante, Tir de précision, Tir multiple et Tir en ricochets pour infliger Dégâts de feu à la place.
ID: 491507
Tir réfléchi +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 600.0% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 2400.0% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs. Le tir sera dévié 2 fois vers d'autres cibles à portée. Les dégâts diminuent de moitié à chaque fois.
ID: 1491045
Flèche perçante +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Tire une flèche perçante sur la cible et tous les ennemis en ligne droite derrière la cible infligeant 568.8% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 2193.8% de Dégâts de feu selon vos attributs.
ID: 1491042
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Cracheur de flammes
Éclaireur/MageNiveau: 20
Modifies Tir auto. to be Incinération to burn targets in front of you every second.
ID: 499538
Incinération
Éclaireur/MageNiveau: 20
Type de sort: Physique
Instantané
Active Cracheur de flammes pour brûler les cibles devant vous. Inflige 250% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 275% Dégâts de feu en continu. Il sera désactivé en raison de la chaleur si vous êtes inactif pendant un moment.
ID: 1491046
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Votre Taux de critiques physiques est augmenté de 655 et les Dégâts critique physique sont augmentés de 11.5%.
ID: 490425
Tir de précision +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 60
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 3.00 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 2372.5% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1058.5% de Dégâts de feu en fonction de vos attributs. (Sera interrompu dès que des dégâts seront subis.)
ID: 1491043
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
L'Enfer +105
Éclaireur/MageNiveau: 25
Requiert: 510 PM, 3% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Brûle la zone désignée en envoyant des flèches enflammées pour infliger 252.1% du DPS de l'arme à distance deDégâts de feu ou 998.5% de Dégâts de feu, selon vos attributs, 5 fois.
ID: 491509
Huiler
Éclaireur/MageNiveau: 30
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Atise Cracheur de flammes pendant 30 secondes pour augmenter sa fréquence de coups.
ID: 491510
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Embrasement inévitable +55
Éclaireur/MageNiveau: 35
Equipment: Arme à distance
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente la température en donnant 15.0% Dégâts de feu pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 492623
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant toute la durée d'activation de ce sort, votre précision augmente de 10% et les chances d'infliger des dégâts critiques augmentent de 1258.5. (Cette compétence consomme 3 points de focalisation par seconde et ses effets se dissipent lorsque la focalisation atteint zéro)
ID: 490464
Incendie
Éclaireur/MageNiveau: 40
Cracheur de flammes marquera les ennemis touchés, augmentant les Dégâts de feu reçus de 2%, se cumule jusqu'à 4 fois.
ID: 492918
Sang cendré
Éclaireur/MageNiveau: 45
Modifie votre Flèche de sang en Flèches enflammées et augmente Dégâts de feu à la place.
ID: 493013
Nécessité excessive +55
Éclaireur/MageNiveau: 50
Increases Puissance d'attaque physique by 10% and Puissance d'attaque magique by 5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493255
Carapace maudite
Éclaireur/MageNiveau: 60
The protective Carapace maudite will reduce received damage by 20%, but it's curse will reduce your Vitesse d'attaque physique by 10%.
ID: 499548
Sifflet de l'Enfer +105
Éclaireur/MageNiveau: 70
Augmente les dégâts des arbalètes de 57.5%.
ID: 499539
11.0.0.9000.en (23-12-2023)