Éclaireur Général
Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Coup commun +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Vise dans les articulations, provoquant 756.8% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1411.0% de Dégâts de feu en fonction de vos attributs, et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes.
(Pour les joueurs cet effet dure 5.3 secondes à la place.)
ID: 1491040
Coup de feu +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire une flèche enflammée pour infliger 354.9% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1095% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs.
ID: 1491038
Flèches vampires +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1277.5% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs, et consomme en plus les PV de la cible 642 toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 1491039
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505
Flèches enflammées +105
Éclaireur/MageNiveau: 45
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèches enflammées, the Dégâts de feu will be increased by 52.3% but your ranged attacks will cost 2% HP.
(Right click to buff icon or use skill again to deactivate.)
Flèches enflammées will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 1491049
Mage Général
Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
ID: 490222
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
ID: 490248
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Éclaireur Primaire uniquement
Flèche de pureté
Éclaireur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Améliore les dégâts des armes à distance de 25% et augmente la vitesse d'attaque de 25% pendant 25 secondes.
ID: 490494
Distant Friend
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
Votre portée est votre meilleur ami. Si vous êtes plus loin de votre cible, votre DPS physique à distance sera augmenté jusqu'à 15 % pour les attaques à cible unique.
ID: 1491763
Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 51.8% et leurs dégâts augmentent de 51.8%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490445
Flèche de givre
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.
ID: 491163
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21.0% pendant 10 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490454
Coup combiné +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 3 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Tire trois fois sur la cible, infligeant 495% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 1604.2% de Dégâts de feu en fonction de vos attributs.
(Sera interrompu si dégâts sont subis.)
ID: 1491044
Flèches de flammes +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Quick shot at the target, causing 482.2% ranged weapon DPS Dégâts de feu or 699.2% Dégâts de feu to target, depending on your attributes.
ID: 1491041
Pyromancie
Éclaireur/MageNiveau: 15
Modifies Tir, Flèches sangsues, Brise-articulation, Flèches du vent, Flèche perçante, Tir de précision, Tir multiple and Tir en ricochets to inflict Dégâts de feu instead.
Also allows you to wield a Staff.
ID: 491507
Tir réfléchi +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 600.0% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 2400.0% de Dégâts de feu à la cible, selon vos attributs. Le tir sera dévié 2 fois vers d'autres cibles à portée. Les dégâts diminuent de moitié à chaque fois.
ID: 1491045
Flèche perçante +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Tire une flèche perçante sur la cible et tous les ennemis en ligne droite derrière la cible infligeant 568.8% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 2193.8% de Dégâts de feu selon vos attributs.
ID: 1491042
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Cracheur de flammes
Éclaireur/MageNiveau: 20
Modifies Tir auto. to be Incinération to burn targets in front of you every second.
ID: 499538
Incinération
Éclaireur/MageNiveau: 20
Type de sort: Physique
Instantané
Active Cracheur de flammes pour brûler les cibles devant vous.
Inflige 320% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de feu ou 295% Dégâts de feu en continu.
Il sera désactivé en raison de la chaleur si vous êtes inactif pendant un moment.
ID: 1491046
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Votre Taux de critiques physiques est augmenté de 655 et les Dégâts crit. physique sont augmentés de 11.5%.
ID: 490425
Tir de précision +105
Éclaireur/MageNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Inflicts 2372.5% ranged weapon DPS Dégâts de feu or 1825% Dégâts de feu depending on your attributes and increases your damage by 8% for 10 seconds.
ID: 1491043
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
L'Enfer +105
Éclaireur/MageNiveau: 25
Requiert: 510 PM, 3% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 8 seconde.
Brûle la zone désignée en envoyant des flèches enflammées pour infliger 399.2% du DPS de l'arme à distance deDégâts de feu ou 998.5% de Dégâts de feu, selon vos attributs, 5 fois.
ID: 491509
Huiler
Éclaireur/MageNiveau: 30
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Atise Cracheur de flammes pendant 30 secondes pour augmenter sa fréquence de coups.
ID: 491510
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Embrasement inévitable +55
Éclaireur/MageNiveau: 35
Increases the temperature by providing 10.8% Dégâts de feu.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 492623
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%.
Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant toute la durée d'activation de ce sort, votre précision augmente de 10% et les chances d'infliger des dégâts critiques augmentent de 1258.5. (Cette compétence consomme 3 points de focalisation par seconde et ses effets se dissipent lorsque la focalisation atteint zéro)
ID: 490464
Incendie
Éclaireur/MageNiveau: 40
Cracheur de flammes marquera les ennemis touchés, augmentant les Dégâts de feu reçus de 2%, se cumule jusqu'à 4 fois.
ID: 492918
Sang cendré
Éclaireur/MageNiveau: 45
Modifie votre Flèche de sang en Flèches enflammées et augmente Dégâts de feu à la place.
ID: 493013
Nécessité excessive +55
Éclaireur/MageNiveau: 50
Increases Puissance d'attaque physique by 10% and Puissance d'attaque magique by 5%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493255
Carapace maudite
Éclaireur/MageNiveau: 60
The protective Carapace maudite will reduce received damage by 20%, but it's curse will reduce your Vitesse d'attaque physique and Dégâts magiques by 15%.
ID: 499548
Sifflet de l'Enfer +105
Éclaireur/MageNiveau: 70
Augmente les dégâts des arbalètes de 57.5%.
ID: 499539
11.1.1.5005.en (26-07-2024)