Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur Général
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
ID: 490423
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 856 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Éclaireur GénéralNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 490434
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505

Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 30
Equipment: Arme à distance
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Power accumulates in your weapon, unleashing a terrifying attack! Inflicts 1460% ranged weapon DPS on target, adding a Knockdown effect.
ID: 494336
Bouclier de ronces +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Thorns surround you for 900 seconds, increasing your Défense physique by 21.2%. When you are attacked, it reflects 9.4% main hand weapon DPS. (Only effective on targets within a range of 50)
ID: 499573
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Utilise le Pouvoir de l'esprit de la forêt pour attaquer jusqu'à 6 cibles, causant 438% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre. L'aggro est augmentée quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406

Éclaireur Primaire uniquement

Flèche de pureté
Éclaireur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Améliore les dégâts des armes à distance de 30% et augmente la vitesse d'attaque de 30% pendant 25 secondes.
ID: 490494
Tir auto.
Éclaireur Primaire uniquement
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique
Instantané
Active Tir auto pour tirer des flèches constantes vers la cible. Chaque Tir auto inflige 80% de dégât d’arme à distance DPS. La fréquence des coups dépendra de votre Vitesse d'attaque physique.
ID: 492589
Flèches du vent +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 2
Equipment: Arme à distance
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 25
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Tir rapidement sur la cible, provoquant 482.2% du DPS de l'arme à distance de Dégâts de vent. Le temps de recharge de cette compétence sera augmenté si une arbalète est utilisée. Ce temps de recharge peut être réduit si Flèche de pureté est actif.
ID: 491128
Distant Friend
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 4
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 15% for single target attacks.
ID: 1491763
Maîtrise des armes à distance +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 6
La précision des arcs et des arbalètes augmente de 51.8% et leurs dégâts augmentent de 51.8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490445
Flèche de givre
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 600 secondes, toutes les Flèches du Vent ont une chance de geler votre cible, les ralentissant pendant 6 secondes.
ID: 491163
Flèche drainemana +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 12
Equipment: Arme à distance
Requiert: AucunDistance : 180
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige 532.5% du DPS de votre arme à distance à votre cible et réduit les Dégâts magiques de 21.0% pendant 10 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490441
Lasso +55
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 35 focalisationDistance : 150
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant 32 secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490454
Flèche d'épine +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 15
Requiert: 510 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Can be used only if Bouclier de ronces is active. Turns the thorns that surround you into thorn arrows that attack your target, inflicting 867.3% ranged weapon DPS. This attack may reflect to a random enemy within 80 radius.
ID: 499751
Flèche perçante +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 2 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 40
Type de sort: Physique/PierceRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Décoche une flèche qui transperce la cible et tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire, infligeant alors 568.8% du DPS de votre arme à distance + 335.
ID: 490400
Arthrose
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
ID: 491173
Offrande du mini-Ent
Éclaireur/SentinelleNiveau: 20
Requiert: 200 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 900 secondes, chaque fois que vous attaquez une cible avec une compétence offensive, la cible recevra 50% de dégâts à distance supplémentaires.
ID: 494038
Œil de lynx +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 20
Votre Taux de critiques physiques est augmenté de 655 et les Dégâts critique physique sont augmentés de 11.5%.
ID: 490425
Tir de précision +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 22
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitionsDistance : 60
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 3.00 sec.Temps de rechargement : 15 seconde.
Augmente la distance d'attaque de 60 et l'attaque inflige 2372.5% du DPS de votre arme à distance + 1150 points de dégâts. (Prend fin lorsque vous subissez des dégâts.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 499576
Détection
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 9 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent).
ID: 490463
Péril caché +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 25
Requiert: 30 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Vous attaquez votre cible utilisant la forêt pour vous couvrir, infligeant 647.5% de DPS de dégâts à distance sur la cible. Il y a une chance d'obtenir l'effet Péril caché qui réinitialise le temps de rechargement du Tir de précision et réduit son temps d'incantation à 0.5 seconde lors de la prochaine utilisation.
ID: 494620
Puissance chargée
Éclaireur/SentinelleNiveau: 30
Votre Attaque concentrée peut être utilisé à longue distance et ses dégâts sont augmentés, mais le temps de rechargement est aussi augmenté à 10 secondes et inflige l'effet K.O. de l'Attaque concentrée à la cible.
ID: 494326
Tir multiple +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 3 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Tire 3 fois sur la cible, infligeant 495% du DPS de votre arme à distance. Lorsque l'attaque inflige un critique, la Résistance aux critiques physiqueset la Résistance aux critiques magiques de la cible diminuent de 310.8 pendant 15 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
ID: 494942
Brise-nuque
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 30 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
La cible est étourdie pendant 6 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée.) (Pour les joueurs, cet effet ne dure que 3 secondes.)
ID: 490438
Soin naturel +55
Éclaireur/SentinelleNiveau: 35
Augmente de manière permanente les soins reçus de 10.9% et les dégâts de votre arme à distance de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 494378
Tir en ricochets +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 35
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/PierceRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 600.0% du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet.
ID: 490457
Concentration +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pour 62.5 secondes, la vitesse de régénération de la focalisation est augmentée de 50%. Améliore également vos capacités à utiliser des sorts tout en marchant pendant 15 secondes.
ID: 490460
Cache-odeur
Éclaireur/SentinelleNiveau: 40
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
En vous fondant dans le paysage, vos ennemis ne s'intéressent plus à vous. Vous permettant de quitter le combat pendant 6 secondes et supprimant toute aggro. De plus, les dégâts infligés par votre prochain Péril caché sont augmentés de 20% pendant 20 secondes.
ID: 494379
Ciblage +105
Éclaireur Primaire uniquementNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant toute la durée d'activation de ce sort, votre précision augmente de 10% et les chances d'infliger des dégâts critiques augmentent de 1258.5. (Cette compétence consomme 3 points de focalisation par seconde et ses effets se dissipent lorsque la focalisation atteint zéro)
ID: 490464
Attaque du vent
Éclaireur/SentinelleNiveau: 45
Vos Tirs multiples ne peuvent plus être interrompus par des dégâts. Lorsque l'attaque inflige un coup critique, la Résistance aux critiques physiqueset la Résistance aux critiques magiques de la cible diminuent. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
ID: 494628
Plongeon du griffon +105
Éclaireur/SentinelleNiveau: 50
Equipment: Arme à distance
Requiert: 510 PM, 5% PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Tel un puissant griffon utilisant ses griffes tranchantes pour attaquer un ennemi, une puissante flèche est décochée, infligeant 547.5% du DPS de votre arme à distance. Si le tir atteint sa cible, alors toutes les autres cibles dans un rayon de 80 peuvent également subir des dégâts. (Cette compétence a un fort taux de probabilité d'infliger un coup critique)
ID: 494629
Racines profondes
Éclaireur/SentinelleNiveau: 60
Augmente la distance du tir dévié de votre Bouclier de ronces de 180. Chaque tir dévié peut aussi immobiliser l'ennemi pendant 5 secondes. (Lorsque la cible du tir dévié est un joueur, l'effet d'immobilisation est réduit.)
ID: 499571
Voie de la forêt
Éclaireur/SentinelleNiveau: 70
Forest guides you, your Tir de précision will reach to your enemy faster than their reflexes.
ID: 499575
11.0.0.9000.en (23-12-2023)