Notes de mise à jour 11.1.6.1000
Général
- Correction des types d'objets pour les titres de l'Arène des Ténèbres.
Origine (Éveillé)

- Lancement des portes de la nouvelle instance à 6 joueurs de la lignée Nostalgie. Elle sera accessible aux joueurs après avoir progressé suffisamment dans la suite de la quête « Mémoires de Taborea ».
- Le service de téléportation vers l'instance Origine (Éveillé) subit des travaux de construction temporaires que les ouvriers d'Aslan ont oublié d'annoncer. Ils devraient se terminer ce week-end.
Gameplay
- Augmentation du niveau des monstres à 107+.
- Refonte et révision des comportements et tactiques de certains événements, monstres et boss.
- Ajout de l'« Amulette de dîme mineure » et de l'« Amulette de dîme majeure » dans la boutique d'objets, vous permettant de drainer la puissance des boss vaincus dans la lignée Nostalgie.
Quêtes
- Ajout de 6 nouvelles quêtes d'histoire.
- Ajout de 4 nouvelles quêtes journalières d'instance.
Artefacts
- Ajout de 3 nouveaux Artefacts lunaires et de leurs variantes améliorées.
- Ajout d'une nouvelle méthode d'amélioration des artefacts en les faisant monter de niveau avec les Amulettes de dîme.
Récompenses
- Ajout de 8 nouveaux titres.
- Ajout de 6 nouveaux classements.
- Ajout de 34 nouvelles cartes de monstres.
Prestige
- Correction d'un problème où les étoiles des hauts faits précédemment terminés n'étaient pas correctement créditées.
Interface Utilisateur
- Ajout de barres d'incantation musicale aux barres de sang.
- Correction de certains problèmes dans les chaînes de caractères des quêtes et des compétences.
Festival de l'Artisanat
Développement
- Ajout de l'argument BuffIndex arg2 à l'événement
UNIT_BUFF_CHANGED. - Mise à jour de
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Notes de mise à jour 11.1.6.1001
- Correction de divers problèmes avec la suite de quêtes Nostalgie.
- Correction de l'Origine (Normal) qui donnait du butin d'Origine (Éveillé) sur le boss final ; les objets obtenus seront supprimés.
- Correction de certains boss d'instance Nostalgie qui ne fournissaient pas d'expérience de dîme (veuillez noter que cela saute souvent les premiers boss selon l'instance).
Notes de mise à jour 11.1.6.1003
Général
- Modification de tous les titres pour qu'ils soient listés dans le cadre des titres même avant leur obtention.
Origine (Éveillé)
- Ajout du nouveau titre « Main verte ».
- Activation du portail vers l'Origine (Éveillé).
- Modification de la condition d'entrée pour l'Origine (Éveillé) de « Une mission divine » à « La mécanique de la renaissance ».
Notes de mise à jour 11.1.6.1004
Général
- Correction des PNJ GM apparus dans les zones de départ qui manquaient parfois de vêtements.
Prestige
- Ajout d'un correctif supplémentaire pour les joueurs dont les étoiles de hauts faits étaient suivies de manière incorrecte.
Origine (Éveillé)
Général
- Correction de certaines chaînes de caractères incorrectes.
- Correction de « Lis d'eau » qui n'était pas supprimé lors du changement de zone.
- Correction de « Lait solaire » qui partageait son temps de recharge avec certains sorts.
- Correction des boss principaux auxquels il manquait le butin en pièces Arcadia. (Nous les enverrons bientôt à tout le monde sur la base des logs, inutile de le signaler.)
Taburen & Lorlin
- Correction des boss qui arrêtaient l'événement.
- Correction des boss qui disparaissaient aléatoirement.
- Correction des affaiblissements de jour qui n'étaient pas toujours annulés.
- Correction de l'impossibilité occasionnelle de recevoir des titres. (Les logs ne permettent pas de vérifier si les conditions étaient remplies auparavant.)
Dévoreur de Visage Maudit
- Correction de certains problèmes avec les mouvements des PNJ.
- Correction du rang du monstre qui était élite au lieu de boss.
- Correction de la suite de quêtes qui restait bloquée après avoir vaincu le boss.
Notes de mise à jour 11.1.6.1005
Origine (Éveillé)
- Amélioration des visuels de l'événement Falynum.
- Amélioration du script de Lorlin et Taburen.
- Correction de Lorlin et Taburen qui manquaient parfois.
- Activation du PNJ Séléné pour continuer la suite de quêtes de l'Origine.
- Ajout d'un compteur de monstres tués comme condition pour l'apparition des boss.
- Réduction de la portée de l'effet Poison corrosif de 200 à 75, réduction de son effet de 90 %.
Prestige
- Exclusion de certains monstres de rang élite communs de l'avantage Prestige.
Notes de mise à jour 11.1.6.1006
Général
- Correction de multiples problèmes avec le « Tir automatique ».
- Correction des familiers invoqués trop tôt lors d'un changement de zone, ce qui les poussait à attaquer les ennemis et à courir constamment à grande vitesse.
Origine (Éveillé)
Certains changements ont déjà été introduits les jours précédents sans maintenance.
Général
- Ajout de quêtes journalières.
- Ajout de dialogues textuels au PNJ « L'Envoyé ».
- Déplacement du point de résurrection vers un endroit proche de l'entrée.
- Correction des premiers points de passage qui ne s'activaient pas parfois.
- Modification du « Lis d'eau » pour qu'il soit supprimé lors du changement de zone.
Récompenses
- Correction de certaines cartes qui n'étaient pas obtenables.
- Correction de la pierre de plus pour le nouvel artefact qui manquait dans une boutique particulière.
- Correction des Amulettes de dîme qui ne pouvaient pas être stockées dans le sac à dos de la boutique d'objets ou à la banque.
Monstres
- Rééquilibrage des drains de mana.
- Réduction des dégâts d'impact de la compétence « Entaille de lame de vent ».
- Réduction des dégâts infligés par la compétence « Explosion de racines » à 50 %.
- Réduction des dégâts de la compétence « Piétinement » de certains monstres.
- Augmentation du rayon d'agression et de la distance de poursuite de tous les ennemis de 30 %.
- Nomination de la compétence précédemment anonyme « 504187 » en « Poison longue durée ».
- Augmentation de la vitesse de déplacement de l'« Arbre d'extermination » et ajustement de ses dégâts.
- Réduction des dégâts de la compétence « Entaille de lame de vent » de 4 % de PV par seconde par cumul à 2 % de PV.
- Rééquilibrage de la défense magique et physique de tous les ennemis pour plus de cohérence.
Sangsue de Vie
- Correction de la condition de comptage des asticots empoisonnés dans le classement.
Rôdeur de Rasoir
- Limitation de l'Enfant du Vent III à 2 cumuls.
- Correction du titre de la Salle Verte qui n'était pas obtenable.
- Réduction des PV du deuxième boss à 1/4 de ses PV max.
- Réduction des PV max des Élémentaires de roche à 12,5 millions.
- Correction de la possibilité d'utiliser des familiers de combat pendant le combat.
- Augmentation des dégâts de « Jet de poison » de 45k à 100k.
- Modification du Rôdeur de Rasoir pour qu'il élimine le groupe si tous les élémentaires meurent.
- Augmentation des soins de « Retour de l'Esprit Saint » de 15k à 30k.
- Les soins de « l'Impact de la Nature » ont été augmentés de 40k à 75k.
- Réduction de l'attaque physique de « l'Élémentaire de Terre » de 9,7 millions à 750k.
- Correction de plusieurs sorts de classe qui n'étaient pas correctement désactivés pendant le combat.
- Augmentation des dégâts boostés de la compétence « Bombe à vagues » de 550k à 2,5 millions.
- Augmentation des dégâts boostés de la compétence « Tonnerre roulant » de 800k à 2 millions.
- Correction du problème où les transformations étaient perdues lors de l'événement de combat du deuxième boss.
- Augmentation de l'agression générée par la transformation en Élémentaire Géo et réduction de l'agression des autres transformations.
Dévoreur de Visage Maudit
- Réduction des PV de la Barrière Protectrice d'environ 30 %.
- Correction du Dévoreur de Visage Maudit qui pouvait parfois être tué directement.
- Réduction des PV maximum de l'« Aura Protectrice » de 47,9 millions à 30 millions.
Logement
Général
- Ajout d'une option pour réinitialiser le nom de la maison.
Placement
- Ajout d'un gizmo visible pour voir quelle manipulation de meuble est actuellement active.
- Possibilité de ramasser avec un clic droit les meubles verrouillés qui ne sont pas liés au stockage.
- Modification des manipulations d'échelle et de hauteur des meubles pour utiliser une barre de défilement au lieu du glissement de la souris.
Gouvernantes
- Ajout de gouvernantes nains mâles.
- Possibilité de renommer les gouvernantes.
- Ajout d'emplacements d'armes pour les gouvernantes.
- Ajout de la race et du sexe dans les info-bulles des boutons de gouvernante.
- Ajout de messages de chat pour l'embauche et le licenciement des gouvernantes.
- Ajout d'une option pour réinitialiser le titre de la gouvernante à aucun.
- Affichage de la distance par rapport aux gouvernantes dans les info-bulles de l'interface.
- Augmentation du nombre maximum de gouvernantes possédées à 12.
- Correction du titre de serviteur qui n'était pas supprimé correctement lors du licenciement d'une gouvernante.
- Correction du bouton « Embaucher Gouvernante » qui n'avait pas de texte mis en surbrillance au survol.
- Augmentation du nombre maximum de gouvernantes dans la liste d'embauche par période à 40.
- Ajout d'un message d'erreur lors d'une tentative d'échange d'objets vers des emplacements incorrects pour les gouvernantes.
Stockage
- Correction du message lors d'une tentative d'empilage manuel d'objets qui était incorrect.
- Ajout du clic droit dans plusieurs interfaces de maison pour tirer directement vers le premier emplacement du sac.
- Correction du clic sur un objet du sac avec un coffre de stockage plein ouvert qui tentait d'utiliser l'objet.
- Modification de l'ordre de priorité du stockage pour les interactions avec le sac vers le dernier coffre ouvert.
- Modification du clic droit sur les objets avec le stockage de maison ouvert pour essayer d'abord d'empiler les objets avant d'utiliser les emplacements vides.
Collections
Récompenses
- Ajout d'une info-bulle à la barre de progression de la carte du monde pour afficher la récompense à venir et les conditions requises.
Compteurs
- Modification des compteurs de cartes pour inclure les cartes de plusieurs zones.
- Ajout des 10 premières quêtes/titres/cartes manquants par zone dans les info-bulles de la barre de progression.
- Modification des quêtes présentes dans plusieurs difficultés d'instance pour qu'elles soient incluses dans les 3 modes.
Prestige
Hauts faits
- Correction des problèmes de calcul d'étoiles dans la catégorie « Chroniques du Prestige » (Montagnes Hurlantes, Île des Elfes, Ravenfell, Côte des Lamentations, Côte de l'Opportunité).
Avantages
- Affichage des ressources : Résolution des problèmes où certaines ressources n'apparaissaient pas sur la carte.
- Interface de l'Hôtel des Ventes : Amélioration du bouton de vente anonyme avec un texte dynamique changeant selon le statut actuel.
- Vitesse d'incantation des quêtes : Correction de l'avantage de vitesse d'incantation qui ne s'appliquait pas à des quêtes spécifiques signalées sur le forum, ainsi qu'à d'autres problèmes liés.
- Visibilité des PNJ Élite/Boss : Résolution des problèmes d'affichage sur la carte pour les PNJ élite et les boss signalés sur le forum.
- Bug de collecte d'objets : Correction d'une faille où les avantages de vitesse d'incantation de quête permettaient de collecter plusieurs fois le même objet.
Récompenses
- Ajout des cartes d'Orkham et du Château de Grafu (Éveillé) aux gashas de cartes.
- Correction de l'info-bulle et des éléments d'interface lors d'une tentative de réclamation de récompenses pour éviter la confusion des joueurs.
Zones
Arène des Ténèbres
- Restauration des animations de mort et de résurrection à l'intérieur.
- Ajustement du comportement de résurrection pour tenter de corriger le blocage d'animation.
- Correction des objets de titre d'instance qui pouvaient être utilisés dans les emplacements du système de titres avancés.
- Correction des boîtes mystères qui ne disparaissaient parfois pas correctement en ayant de nombreuses compétences.
Champs de bataille
- Implémentation du score d'équipement PvP.
- Correction des champs de bataille qui ne permettaient pas aux joueurs de se réinscrire tant que leur match précédent n'était pas totalement fermé.
Terrains d'entraînement de guilde
- Correction des terrains d'entraînement qui donnaient un message de ressource incorrect lors de l'obtention de ressources sous le niveau de bâtiment 6.
Îles
- Ajout de la Partie de corps molle au butin de Nex d'Enoch indépendamment de la progression de la quête.
- Ajout de l'option pour faire « Montagnes de fournitures dispersées » et « L'amulette personnelle d'un vieux camarade » une fois que le joueur a progressé vers Vortis.
Changements Visuels
- Correction des erreurs visuelles avec les PNJ GM dans les zones de départ.
- Correction des armes de l'armoire magique auxquelles il manquait l'éclat de l'arme.
- Correction des personnages qui apparaissaient parfois sans costumes lors de l'utilisation du paramètre de limiteur de nombre de joueurs.
Interface Utilisateur
Divers Cadres
- État des quêtes : Suppression des quêtes de nom système de l'affichage.
- Livre de cartes : Correction d'erreurs visuelles causées par des erreurs d'arrondi pour certaines cartes de collection.
Cadre de Personnage
- Correction du bonus de vitesse d'attaque à distance qui s'affichait parfois incorrectement.
- Ajout d'une icône visuelle aux classes personnalisées Arcadia, aux types d'armes et aux barres d'artisanat.
- Amélioration des erreurs lors d'une tentative d'équiper une arme à distance avec un type de munition incorrect.
Historique du Butin
- Ajout d'un nouveau cadre d'historique du butin.
- Affiche le destinataire de chaque objet.
- Suit tous les jets de butin par joueur pour chaque objet.
- Accessible par clic droit sur le portrait du joueur en groupe ou en raid.
Maître du Butin
Les anciennes versions de LootIt et Lootomatic peuvent interférer avec ces changements.
- Correction du problème de taille de la texture de fond.
- Remplacement des boutons préc/suiv par un curseur.
- Extension de la taille du cadre pour une meilleure lisibilité.
- Remplacement de la texture de fond par une nouvelle texture de cadre.
- Extension de la taille des éléments pour une meilleure apparence visuelle.
- Correction de la texture de fond pour le nom de l'objet qui n'était pas à la bonne taille.
Classements
- Modification des classements sans score pour afficher « Non classé » au lieu de joueurs vides.
- Modification du masquage de personnage dans les classements pour afficher la ligne comme « ??? » au lieu de ne rien afficher du tout pour éviter la confusion sur les rangs réels.
Jet de Butin
Les anciennes versions de LootIt et Lootomatic peuvent interférer avec ces changements.
- Ajout d'une bordure de qualité pour l'icône.
- Augmentation brève de la taille du cadre.
- Ajout de la sauvegarde de la position et de l'espacement.
- Correction du débordement des noms d'objets longs.
- Possibilité de déplacer le cadre de jet de butin.
- Réduction de l'espacement entre chaque cadre de jet de butin.
- Augmentation de la taille des boutons besoin, cupidité, passer, icône.
- Augmentation de la taille de la barre de statut et correction du débordement dans la texture de la barre.
- Augmentation de toutes les polices dans tout le cadre pour une meilleure lisibilité.
- Possibilité d'agrandir/réduire l'espacement entre les cadres individuels.
- Ajout d'info-bulles aux boutons besoin, cupidité et passer expliquant leur fonction.
- Ajout de couleurs au texte de statut de jet : Vert pour besoin, Jaune pour cupidité, Rouge pour passer.
- Ajout d'une explication en info-bulle dans le cadre de jet de butin 1 pour le déplacement et l'ajustement de l'espacement.
- Ajout du changement de couleur de la barre de statut selon la valeur du temps de destruction, du vert au rouge.
Développement
Général
- Mise à jour de
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index). - Restauration de la possibilité d'ouvrir le cadre d'erreur sur l'écran de connexion avec la touche F6.
- Mise à jour de
CastSpellByName(..., int Type)pour améliorer les performances en sautant des vérifications inutiles.
Logement
- Ajout de
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost. - Ajout de
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight. - Ajout de
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name). - Suppression de
Houses_FurnishingScaleUp, Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown.
Objets
- Ajout de
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem(). - Ajout de
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type). - Désactivation de l'utilisation de
DeleteCursorItemlors des événements automatiques lors de l'obtention d'un objet dans le sac au cours des 2 dernières secondes pour éviter que la file d'attente du sac ne reste bloquée.
Info-bulles
- Mise à jour de
Tooltip:SetText( ..., int Align). - Mise à jour de
Tooltip:AddLine( ..., int Align).
Notes de mise à jour 11.1.6.1007
- Correction des problèmes avec les cadres d'historique du butin, de maître du butin et de jet de butin.
- Si vous utilisez ComeOnIn, assurez-vous de le mettre à jour via le lanceur ou depuis notre CurseForge.
- Désactivation de l'invocation de montures avec l'avantage Prestige à l'intérieur des instances pendant le combat.
- Origine (Éveillé) : Ajout d'une réduction de dégâts pour le tank et correction du verrouillage de cible sur le Rôdeur de Rasoir.
- Origine (Éveillé) : Correction du maintien en combat avec seulement les élémentaires si tous les joueurs mouraient au Rôdeur de Rasoir.
- Nostalgie : Ajout de l'Amulette de dîme mineure à la boutique d'objets contre des Coquillages de Phirius et correction de la visibilité des Jetons de Phirius.
Notes de mise à jour 11.1.6.1009
Général
- Correction des objets sigils qui n'étaient pas supprimés lors de la réinitialisation de l'instance.
- Ajout d'une erreur en cas d'impossibilité de charger la boutique d'objets à cause d'un boss de raid.
- Correction des filtres de noms de personnages illégaux qui ne fonctionnaient pas dans certains cas.
- Correction des familiers invoqués depuis le sac qui n'apparaissaient pas après un changement de zone.
- Correction de la réduction de la fenêtre du jeu qui ne mettait pas le processus en priorité basse pour réduire l'utilisation des ressources système.
Nouveaux arrivants
- Ajout d'une option pour échanger des armes de débutant avec Johnny Dalker une fois par semaine (hors armes de débutant pour Barde).
Durabilité
- Les sorts lancés endommagent désormais progressivement les armes des joueurs.
- Être frappé par les attaques automatiques des ennemis ne cause plus de dommages aux armes.
- Les sorts offensifs reçus causent désormais une perte de durabilité à l'équipement des joueurs.
- Correction des avantages de durabilité Prestige qui fournissaient parfois des valeurs plus élevées que prévu.
- La perte de durabilité due aux sorts offensifs et aux attaques automatiques est désormais influencée par le montant des dégâts subis par rapport aux points de vie maximum.
Origine (Éveillé)
Certains changements ont déjà été introduits les jours précédents avant la maintenance.
Général
- Ajout de barrières latérales permanentes dans la salle du boss final.
- Ajout de l'« Amulette de dîme majeure » dans la boutique d'objets contre des Jetons de Phirius.
- Modification du dernier cristal pour qu'il s'active après avoir vaincu le boss final.
- Correction du temps de recharge de Pandura du Crépuscule, Cor de l'Aube et Lait Solaire qui était partagé avec certains objets non liés à l'instance.
Rôdeur de Rasoir
- Amélioration de la réduction de dégâts pour la transformation en élémentaire de terre.
- Affichage forcé des transformations de joueurs pendant l'événement du deuxième boss.
- Ajout d'une réduction de dégâts à la compétence « Bouclier d'eau » de l'élémentaire d'eau.
- Amélioration de l'agression du deuxième boss en la réinitialisant lorsqu'une attribution de tank se produit.
- Augmentation des dégâts de la compétence « Lance de glace » de la transformation en élémentaire d'eau.
- Augmentation des dégâts de la compétence « Lame de vent » de la transformation en élémentaire de vent.
- Mise à jour de la compétence « Bouclier d'eau » de l'élémentaire d'eau en un effet de zone.
- Réduction du temps de recharge de la compétence « Choc de terre » de l'élémentaire de terre à 3 secondes.
Collections
Zones
- Ajout de nouvelles zones et instances au système :
- Vallée d'Aslan
- Origine
- Nécropole des Miroirs
- Hautes Terres d'Ystra
- Autel Mystique
- Labyrinthe d'Ystra
- Couloir des Ressuscités
- Couloir des Gardes
- Refuge des Royaux
- Vallée d'Aslan
Récompenses
Des protections supplémentaires contre les abus sont ajoutées aux récompenses. Elles seront disponibles ce soir sans maintenance ni correctif.
- Ajout de récompenses pour les jalons.
- Ajout d'armes à la boutique d'objets et de meubles à la boutique de maison contre des Pièces Cosmétiques.
Compteurs
- Ajout d'informations sur les zones enfants dans les info-bulles de la carte du monde.
Logement
- Correction de certains meubles de maison qui étaient encore disponibles contre des Jetons d'Honneur au lieu de Jetons d'Atlas.
Prestige
- Amélioration de la lisibilité de l'option de masquage du nom d'utilisateur dans l'Hôtel des Ventes pour l'avantage Prestige.
Champs de bataille
- L'événement Ruée d'Atlas est désormais actif toute la journée.
Interface Utilisateur
Cadre de Butin de Monstre
- Correction de la hauteur du cadre lors de l'utilisation de l'AutoLoot d'Addons avec des seuils de rareté spécifiques.
Jet de Butin
- Réduction de l'échelle du cadre par GroupLootFrame de 15 %.
- Suppression de l'événement LOOT_ITEM_SHOW inutilisé pour chaque GroupLootFrame.
- Les GroupLootFrames s'empilent désormais les uns derrière les autres du Cadre 1 au Cadre 6 tout en ayant des espacements réduits/agrandis.
Menu contextuel d'unité
- Ajout de toutes les qualités de butin au menu déroulant du seuil de butin.
- Ajout d'un message de groupe après la définition d'un nouveau seuil de butin par le chef de groupe.
Menus déroulants
- Correction de la coloration des chaînes de boutons qui n'était parfois pas appliquée (affichée en blanc).
Classes
Éclaireur
Éclaireur / Mage
- Réduction de la valeur des dégâts sur la durée de Feu de prairie à 675/4500 au lieu de 4500/4500.
Druide
Druide / Barde
- Réduction du scaling d'attaque du Crocodile à 10 % au lieu de 100 %.
Développement
- Ajout de Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID).
Notes de mise à jour 11.1.6.1500
Général
- Correction de la recherche à l'Hôtel des Ventes qui ne trouvait parfois pas tous les objets.
- Désactivation de l'animation de montée de niveau lors de montées de niveaux multiples en peu de temps.
- Ajout de Jetons de Phirius aux quêtes journalières du Château de Grafu (Éveillé) et d'Origine (Éveillé).
- Réduction des pièces Arcadia de Conrack de 300 à 180. Augmentation des pièces Arcadia de Loki de 1100 à 1250.
Prestige
Activation de la Saison 5. Toutes les expériences et pièces de courage sont déduites selon les conditions régulières de l'accord.
Général
- La durée du Boost de Prestige passe de 90 à 120 jours. Le coût a été augmenté pour refléter l'ajout de nouveau contenu.
- Les gains d'XP de Prestige et les exigences d'XP par niveau ont été augmentés proportionnellement. La progression visuelle est plus rapide, mais l'investissement temporel global reste le même.
Hauts faits
- Toutes les activités des « Chroniques du Prestige » sont désormais passives.
- Augmentation du nombre total de hauts faits à 4155 avec un suivi global à travers Taborea.
- Rééquilibrage de la difficulté pour les activités « Cartes de monstres », « Chasse aux monstres » et « Chroniques du Prestige ».
- Terminer toutes les activités d'une catégorie monde/continent récompense désormais par des avantages aléatoires. La qualité de la récompense dépend du niveau d'abonnement Prestige.
- Les éliminations de monstres d'élite et de boss pour les hauts faits sont désormais suivies globalement, pas seulement dans les instances. Le gain d'expérience de ces activités a été augmenté.
- Le gain de monnaie de Prestige via les activités est désormais réduit de 50 % après avoir atteint le niveau de Prestige 20. Cela ne s'applique pas aux hauts faits achetés avec des Diamants.
- Les récompenses d'objets provenant des étoiles de hauts faits sont désormais limitées aux récompenses de complétion de Monde, Continent et « Chroniques du Prestige ». Les autres récompenses d'étoiles ne confèrent plus que de la monnaie et de l'expérience.
Avantages
Nouveaux Avantages
- Utilisation d'objet : Recettes d'artisanat - Effet : Réduit le temps d'utilisation des recettes d'artisanat. Condition : Pass Or.
- Taux : Charges de dîme - Effet : Augmente les charges gagnées par vos Amulettes de dîme en tuant des boss spéciaux. Condition : Pass Or.
- Cartes de monstres : Ajout de quatre nouveaux avantages de « Monnaie ». Chacun fournit de la monnaie supplémentaire lorsque vous désenchantez des cartes de monstres du type correspondant. Condition pour les quatre avantages : Pass Or.
- Monnaie de Pierre d'Âme de Départ
- Monnaie de Pierre d'Âme Éthérée
- Monnaie de Pierre d'Âme Astrale
- Monnaie de Pierre d'Âme Élémentaire
Changements d'avantages
- Soin : Aura de Renaissance - L'avantage a été retravaillé.
- Il est désormais limité à un maximum de 20 morts sans perte par jour (avec boost actif).
- Lors du décès, une fenêtre contextuelle vous permettra de choisir d'utiliser une charge ou non.
- Cartes de monstres : La réduction du coût en or pour les avantages suivants a été ajustée suite aux changements de la boutique de pierres de cartes de monstres :
- Objets de Pierre d'Âme de Départ
- Objets de Pierre d'Âme Éthérée
- Objets de Pierre d'Âme Astrale
- Objets de Pierre d'Âme Élémentaire
- Durabilité : Équipement - L'avantage a été supprimé et divisé en deux nouveaux avantages plus spécifiques :
- Armure : Réduit la perte de durabilité des armures.
- Arme : Réduit la perte de durabilité des armes.
- Avantage Localisateur de Monstres : Désactivation de l'apparition de nombreux monstres élites répétitifs sur la carte du monde.
Abonnement Mini Pass
- Réduction du niveau maximum de 16 à 12.
- Modification des récompenses d'étoiles pour nécessiter un abonnement « Pass Régulier » ou supérieur.
Cartes de Monstres
Général
- Ajout de 8 nouvelles cartes de monstres à la Côte de Splitwater.
- Ajout de la Côte de Splitwater et des Hautes Terres de Farsitan au nouveau système.
Boutique de Pierres de Cartes
- Désactivation des magasins payants.
- Suppression des options de réinitialisation.
- Ajout d'une option d'achat multiple avec Maj + Clic gauche.
- Modification des magasins gratuits pour contenir des stocks illimités avec des prix ajustés.
Collections
- Correction de l'obtention de progression de certains boss à l'intérieur d'Origine (Éveillé).
- Correction de l'obtention de certains paliers de récompenses de collection lorsque vous terminiez l'instance après la zone principale.
- Correction de l'obtention de récompenses sur l'Île des Elfes et à Yrvandis Hollows si vous aviez déjà atteint 100 % avant la mise à jour.
Logement
- Possibilité de déplacer la position de la gouvernante principale.
- Ajout de scores de décoration pour le nom de la maison, les noms des serviteurs et les titres.
- Ajout d'une option pour faire pivoter les meubles en mode prévisualisation avec la molette de la souris.
- Activation des jeux de caractères cyrilliques et chinois pour le renommage des meubles et de la maison.
Zones
Forge Arcanique
- Possibilité d'utiliser des potions de PV/PM de palier supérieur à l'intérieur.
Chambre de l'Entité
- Correction du son de jet d'objet qui était joué même sans être en combat avec le boss.
Origine (Éveillé)
- Réduction des dégâts d'Explosion de racines de 50 %.
- Modification de Piétinement pour infliger 20 % de dégâts fixes aux cibles à moins de 150 de portée, et 60 % aux cibles au-delà de 150 de portée.
Interface Utilisateur
Général
- Ajout de OnSetButtonEnable aux fenêtres contextuelles pour vérifier l'activation/désactivation des boutons.
Hôtel des Ventes
- Correction de l'étiquette d'information du tableau de bord à laquelle il manquait le symbole % pour les objets chargés.
- Modification de l'affichage de 5000 dans l'étiquette d'information de navigation en > 5000 si plus de 5000 résultats de recherche ont été trouvés.
Classements
- Ajout de 3 nouvelles catégories : Prestige, Guilde, Compagnons.
- Déplacement des classements liés à la guilde et aux compagnons vers les nouvelles catégories.
- Ajout de 21 nouveaux classements de pourcentage de complétion de continent pour les hauts faits Prestige.
Classes
Prêtre
Prêtre / Mage
- Réduction du scaling d'attaque de la fée à 6 % au lieu de 8 %, réduction du scaling de dégâts à 10 % au lieu de 12 %.
Druide
Druide / Barde
- Augmentation du scaling d'attaque du Crocodile à 25 % au lieu de 10 %.
Mage
Mage / Druide
Note du GD : La classe était un peu trop performante en général, donc voici un nerf, en particulier pour Appel Cosmique, qui nécessite désormais 15 cumuls de Gardien Vert pour être utilisé.
- Réduction du gain de dégâts magiques de Perception à 12 % au lieu de 440 + 16,7 %.
- Augmentation du seuil de gain de cumuls de gardien vert de Lame Souterraine à 15 cumuls au lieu de 10.
- Augmentation de l'exigence de cumuls de Gardien Vert pour Appel Cosmique à 15 au lieu de 10, réduction des dégâts à 5736 au lieu de 6749.
Sorcier
Sorcier / Sentinelle
Note du GD : Nous voulons nerfer la variante tank de cette classe d'un montant raisonnable, tout en ajoutant plus de potentiel de dégâts sur cible unique, car elle était sous-performante à ce niveau. Cependant, en tant que sorcier de mêlée, il n'y a plus de place pour Conscience Brisée à cause de la corruption sombre qui a infesté la classe.
- Augmentation des dégâts de Frappe Chargée à 2747 au lieu de 2388.
- Modification de Chêne Corrompu pour supprimer Conscience Brisée.
- Augmentation des dégâts de Jugement Impitoyable à 4225 + 0,3 x INT au lieu de 3250 + 0,2 x INT.
- Modification de l'Esprit du Chêne Corrompu pour augmenter l'efficacité des PV de l'endurance de 100 %, réduction du taux de conversion de l'intelligence en endurance à 20 % au lieu de 50 %.
Sorcier / Druide
Note du GD : Le soutien offensif est réduit, mais de l'utilité est ajoutée en retour.
- Modification de Terreur Rampante pour réduire de moitié la durée de peur du Mépris de Saces.
- Modification de Murmure Bénéfique pour qu'il ne fournisse plus de puissance d'attaque supplémentaire.
- Modification de l'Aide Psychique : le temps de recharge de votre Tissage de Vie est réduit de 4 minutes à 1 minute.
Champion
Général
- Réduction des dégâts de Surcharge de Choc à 409 % au lieu de 465 %.
- Réduction des dégâts de Surcharge Runique à 187,5 % au lieu de 465 %, augmentation de l'agression en conséquence.
- Réduction des dégâts de l'Impulsion d'Emprisonnement à 219 %/246 % au lieu de 292 %/328 %, augmentation du nombre de fois que les dégâts sont infligés de 5 à 10.
Champion / Guerrier
- Réduction des dégâts de Balafre à 449 % au lieu de 642 %.
Éclaireur
Éclaireur / Druide
- Réduction des dégâts de Flèche de Poison de Serpent à 329/802 au lieu de 374 %/856, suppression du temps d'incantation.
Développement
- Ajout de
bool isActive = IsWindowActive(). - Ajout de
Frame:GetScrollParent(Frame Parent). - Ajout de
Houses_SummonHousekeeper(int Index).
Notes de mise à jour 11.1.6.1501
Général
- Correction des personnages qui ne pouvaient pas être créés avec plus de 8 lettres.
Boutique d'objets
- Réduction du coût d'achat de 1 PNC en Pièces de Récompense de 250 à 125.
- Correction de certains badges de dépense de monnaie précédemment obtenus qui avaient été supprimés après ne plus remplir les conditions réelles, mais étaient toujours actifs sur les personnages.
Prestige
Les récompenses de hauts faits seront activées sans autre maintenance une fois qu'il sera confirmé qu'elles fonctionnent correctement.
- Correction d'un bug avec le nombre d'étoiles incorrect.
- Correction d'un bug où les récompenses étaient données sans avoir besoin de terminer les hauts faits.
- Désactivation de l'avantage de réduction d'or dans la boutique dynamique quotidienne à l'échelle du serveur en raison des réajustements des changements de la boutique de cartes.
Cartes de Monstres
Général
- Ajout de quatre cartes d'événement manquantes aux Hautes Terres de Farsitan.
- Correction de certaines cartes éveillées qui pouvaient être trouvées dans les instances en mode normal comme cartes du nouveau système.
Boutique de Pierres de Cartes
- Clarification des info-bulles des onglets de la boutique.
- Restauration de l'ancien onglet avec un stock limité dynamique moins cher.
- Ajout d'une option pour copier l'ID de l'objet avec un clic du milieu de la souris.
- Déplacement des nouveaux objets à stock illimité statique vers des onglets séparés.
- Ajout d'une option pour acheter des pierres de cartes statiques avec des Pièces de Récompense au lieu de diamants.
- Désactivation de la fonctionnalité d'achat multiple dans les stocks limités dynamiques, maintenue dans les onglets séparés.
Collections
- Correction du titre de complétion d'Ystra qui accordait une double vitesse de déplacement.
Champs de bataille
Général
- Correction de certains champs de bataille qui supprimaient les durées de buffs supplémentaires lors du départ.
Barres d'action
- Ajout de barres d'action séparées pour les champs de bataille.
- Les barres d'action seront automatiquement clonées à partir de l'original lors de l'entrée dans n'importe quel champ de bataille pour la première fois. À l'avenir, une option d'interface sera ajoutée pour basculer manuellement en dehors des champs de bataille.
Guerre de Siège
- Modification de l'historique de guerre de guilde pour afficher les 50 dernières guerres de guilde.
Changements Visuels
- Réduction du délai visuel de 3s à 1,5s lors de montées de niveaux multiples simultanées.
Interface Utilisateur
- Correction des chaînes de caractères liées au suivi des quêtes qui manquaient.
Développement
- Ajout de
TogglePvPBars. - Ajout de
bool = IsUsingPvPBars. - Ajout de
float value = Slider:GetIncrementValue. - Ajout de
float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed. - Ajout de
Slider:SetIncrementValue(float Increment). - Ajout de
ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed).
Notes de mise à jour 11.1.6.1502
Général
- Correction du composant Crocheteur qui avait une durabilité maximale incorrecte.
Ajustements Économiques
Ces changements sont nécessaires pour maintenir l'équilibre économique du serveur, en suivant les logs et l'historique de tous les échanges et ventes sur plusieurs mois. Vous pouvez trouver une explication plus large ici.
- Ajustement des prix du Poisson Doré et du Poisson Doré (Imitation).
- Ajustement des taux du PNJ d'échange Pièces Arcadia > Anciens Mémentos.
- Ajout d'une réduction de 37,5 % pour les échanges par les personnages Débutants (Newbie).
- Ajustement des taux du PNJ d'échange Pièces Arcadia > Insignes de l'Épreuve.
- Ajout d'une réduction de 36,6 % pour les échanges par les personnages Débutants lors de l'utilisation de l'échange de pièces Arcadia.
Prestige
Général
- Amélioration de l'affichage des quantités d'utilisation des avantages dans les info-bulles.
- Optimisation de l'arrondi pour les bonus d'expérience et de monnaie de Prestige.
- Les descriptions d'objets ont été affinées pour plus de clarté, et leurs mécaniques ont été corrigées pour éliminer la confusion et les erreurs.
Hauts faits
- Restauration de la disponibilité des récompenses d'étoiles.
- Correction des valeurs cibles pour les hauts faits de cartes de monstres.
Intégration d'Origine Éveillé dans le système de hauts faits.- Correction du comptage inexact des monstres tués dans les hauts faits.
- Correction d'un bug du suivi des hauts faits ouvrant des catégories incorrectes.
- Résolution de l'erreur de localisation <$ROOTZONE> dans la version turque.
- Correction de l'affichage de l'expérience de Prestige pour les récompenses d'étoiles affichant zéro au lieu des valeurs réelles.
Mise à jour des descriptions du suivi des hauts faits : Chronicles of Prestige → Hero Destiny → Ascendant Path, Diamond Voyager.
Zones
Château de Grafu (Éveillé)
- Ajout de descriptions de lore aux monstres et à leurs cartes.
Origine (Éveillé)
- Désactivation du combat de Falynum avant le début de l'événement du boss.
- Ajout de descriptions de lore aux monstres et à leurs cartes.
- Modification de la compétence « Explosion de racines » de certains ennemis en un effet de zone frontal avec une portée réduite.
- Augmentation des dégâts de l'anneau extérieur de « Piétinement » à 80 % des PV max et ajout d'un étourdissement de 8 secondes.
- Correction de la description et du visuel du Poison corrosif qui affichaient des valeurs incorrectes par rapport aux réductions réelles.
Interface Utilisateur
Cadres
- Hôtel des Ventes : Correction du tri dans la liste de vente lorsqu'un filtre de texte est actif.
- Carte du Monde : Forçage de l'affichage de la version correcte de la zone de la carte du monde à l'intérieur des instances éveillées.
- Boîte aux lettres : Ajustement de l'erreur de courrier pour qu'elle soit plus claire en cas d'impossibilité d'envoyer des objets à cause de la protection anti-spam.
- Messages : Modification des info-bulles d'argent et des hyperliens pour qu'ils aient la couleur de l'argent pour le nom au lieu de la couleur de rareté.
- Assistant : Correction des barres de défilement supérieure et inférieure dans l'onglet aperçu qui étaient involontairement défilables verticalement après le premier chargement.
Classements
- Correction des classements « Prestige > Chroniques du Prestige » qui ne fonctionnaient pas.
- Correction du classement « Cartes de monstres > Quantités > Magique » qui ne fonctionnait pas.
- Correction des classements Prestige qui affichaient une valeur de pourcentage 100 fois trop basse.
Développement
- Ajout de
EditBox:SetNumericCheckLimit. - Ajout de
EditBox:SetNumericMin(int Min). - Ajout de
EditBox:SetNumericMax(int Max). - Ajout de
int Min = EditBox:GetNumericMin. - Ajout de
int Max = EditBox:GetNumericMax. - Ajout de
EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric). - Ajout de
bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric. - Ajout de
EditBox:SetNumericFormat(string Format). - Ajout de
EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check). - Ajout de
string Format = EditBox:GetNumericFormat. - Ajout de
bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit. - Ajout des événements
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERetHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.




