تحديث 11.1.6.1000-1502 - الأصل (المستيقظ)، مهرجان الحرف

الأصل (المستيقظ)، مهرجان الحرف

ملاحظات التحديث 11.1.6.1000

auto_awesomeعام

  • تم تصحيح أنواع عناصر ألقاب Arena of Darkness.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

Image 268
  • تم إطلاق بوابات النسخة الجديدة المكونة من 6 لاعبين في خط Nostalgia. ستكون متاحة للاعبين بعد إحراز تقدم كافٍ في استمرار سلسلة مهام "Memories of Taborea".
    • تشهد خدمة النقل الآني للنسخة إلى Origin (Awakened) أعمال بناء مؤقتة نسي عمال Aslan الإعلان عنها مسبقًا. يجب أن تنتهي في نهاية هذا الأسبوع.

أسلوب اللعب

  • تمت زيادة مستويات الوحوش إلى 107+.
  • تمت إعادة صياغة ومراجعة سلوكيات وتكتيكات بعض الأحداث والوحوش والزعماء.
  • تمت إضافة "Lesser Tithing Amulet" و "Greater Tithing Amulet" إلى متجر العناصر، مما يسمح لك بامتصاص القوة من الزعماء المقتولين في خط Nostalgia.

المهام

  • تمت إضافة 6 مهام قصة جديدة.
  • تمت إضافة 4 مهام يومية جديدة للنسخة.

القطع الأثرية

  • تمت إضافة 3 قطع أثرية قمرية جديدة ومتغيراتها المطورة.
  • تمت إضافة طريقة جديدة لترقية القطع الأثرية عن طريق رفع مستواها باستخدام Tithing Amulets.

المكافآت

  • تمت إضافة 8 ألقاب جديدة.
  • تمت إضافة 6 تصنيفات جديدة.
  • تمت إضافة 34 بطاقة وحش جديدة.

military_techPrestige

  • تم إصلاح مشكلة عدم إضافة النجوم من الإنجازات المكتملة مسبقًا بشكل صحيح.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • تمت إضافة أشرطة إلقاء الموسيقى إلى أشرطة الدم.
  • تم إصلاح بعض المشكلات في نصوص المهام والمهارات.

auto_awesomeمهرجان الصناعة

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة BuffIndex arg2 إلى حدث UNIT_BUFF_CHANGED.
  • تحديث GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).

ملاحظات التحديث 11.1.6.1001

  • تم إصلاح مشكلات مختلفة في سلسلة مهام Nostalgia.
  • تم إصلاح Origin (Normal) الذي كان يوفر غنائم (Awakened) على الزعيم النهائي، وستتم إزالة العناصر التي تم الحصول عليها.
  • تم إصلاح بعض زعماء نسخة Nostalgia الذين لم يكونوا يوفرون خبرة العشور (يرجى ملاحظة أنه غالبًا ما يتخطى الزعماء الأوائل بناءً على النسخة).

ملاحظات التحديث 11.1.6.1003

auto_awesomeعام

  • تم تغيير جميع الألقاب ليتم إدراجها في إطار الألقاب حتى قبل الحصول عليها.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

  • إضافة لقب جديد "Greenfingers".
  • تم تنشيط البوابة إلى Origin (Awakened).
  • تم تغيير شرط الدخول إلى Origin (Awakened) من "A Divine Errand" إلى "The Mechanics of Revival".

ملاحظات التحديث 11.1.6.1004

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح شخصيات GM غير اللاعبة التي تم إنشاؤها في مناطق البداية والتي كانت تفتقد أحيانًا إلى الملابس.

military_techPrestige

  • تمت إضافة إصلاح إضافي للاعبين الذين تم تتبع نجوم إنجازاتهم بشكل غير صحيح.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

عام

  • تم إصلاح بعض النصوص التي كانت غير صحيحة.
  • تم إصلاح "Water Lily" التي لم تتم إزالتها عند تغيير المنطقة.
  • تم إصلاح "Sun Milk" الذي كان يشارك فترة التهدئة مع بعض التعويذات.
  • تم إصلاح الزعماء الرئيسيين الذين كانوا يفتقدون غنائم Arcadia Coins. (سنرسلها قريبًا للجميع بناءً على السجلات، لا داعي للإبلاغ.)

Taburen & Lorlin

  • تم إصلاح الزعماء الذين كانوا يوقفون الحدث.
  • تم إصلاح الزعماء الذين كانوا يختفون بشكل عشوائي.
  • تم إصلاح عدم إلغاء تأثيرات النهار السلبية أحيانًا.
  • تم إصلاح عدم إمكانية الحصول على الألقاب دائمًا. (لا تسمح السجلات بالتحقق مما إذا كانت الشروط قد استوفيت من قبل.)

Cursed Face Devourer

  • تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة بحركات الشخصيات غير اللاعبة.
  • تم إصلاح رتبة الوحش التي كانت نخبة بدلاً من زعيم.
  • تم إصلاح سلسلة المهام التي كانت عالقة بعد هزيمة الزعيم.

ملاحظات التحديث 11.1.6.1005

auto_awesomeOrigin (Awakened)

  • تم تحسين مرئيات حدث Falynum.
  • تم تحسين نص Lorlin و Taburen.
  • تم إصلاح Lorlin و Taburen اللذين كانا مفقودين أحيانًا.
  • تم تمكين الشخصية غير اللاعبة Selene لمواصلة خط مهام Origin.
  • تمت إضافة عداد قتل الوحوش كشرط لظهور الزعماء.
  • تم تقليل نطاق تأثير Corrosive Poison إلى 75 من 200، وتقليل تأثيره بنسبة 90%.

military_techPrestige

  • تم استبعاد بعض وحوش النخبة الشائعة من الظهور في ميزة Prestige.

ملاحظات التحديث 11.1.6.1006

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلات متعددة في "Autoshot".
  • تم إصلاح استدعاء الحيوانات الأليفة في وقت مبكر جدًا عند تغيير المنطقة مما تسبب في جذب الأعداء والركض باستمرار بسرعة عالية.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

تم بالفعل إدخال بعض التغييرات في الأيام السابقة دون صيانة.

عام

  • تمت إضافة مهام يومية.
  • تمت إضافة حوار نصي إلى الشخصية غير اللاعبة "The Envoy".
  • تم نقل نقطة الإحياء إلى مكان قريب من المدخل.
  • تم إصلاح نقاط التفتيش الأولى التي لم تكن تنشط أحيانًا.
  • تم تغيير "Water Lily" لتتم إزالتها عند تغيير المناطق.

المكافآت

  • تم إصلاح بعض البطاقات التي لم يكن من الممكن الحصول عليها.
  • تم إصلاح حجر القطع الأثرية الجديد الذي كان مفقودًا في متجر معين.
  • تم إصلاح عدم إمكانية تخزين Tithing Amulets في حقيبة ظهر متجر العناصر أو البنك.

الوحوش

  • تمت إعادة موازنة استنزاف المانا.
  • تم تقليل ضرر تأثير قدرة "Wind Blade Cut".
  • تم تقليل الضرر الذي تلحقه قدرة "Root Burst" إلى 50%.
  • تم تقليل ضرر قدرة "Ground Stomp" من بعض الوحوش.
  • تمت زيادة نصف قطر الجذب ونطاق المتابعة لجميع الأعداء بنسبة 30%.
  • تمت تسمية المهارة التي لم تكن مسماة سابقًا "504187" باسم "Long Lasting Poison".
  • تمت زيادة سرعة حركة "Extermination Tree" وتعديل ضررها.
  • تم تقليل ضرر قدرة "Wind Blade Cut" من 4% من نقاط الصحة في الثانية لكل تكديس إلى 2% من نقاط الصحة.
  • تمت إعادة موازنة الدفاع السحري والجسدي لجميع الأعداء ليكونوا أكثر اتساقًا مع بعضهم البعض.

Life Leecher

  • تم إصلاح شرط حساب الديدان المسمومة في التصنيف.

Razor Lurker

  • تم تقييد Wind Child III بـ 2 تكديس.
  • تم إصلاح لقب Green Room الذي لم يكن من الممكن الحصول عليه.
  • تم تقليل نقاط صحة الزعيم الثاني إلى 1/4 من الحد الأقصى لنقاط صحته.
  • تم تقليل الحد الأقصى لنقاط صحة Rock Elementals إلى 12,5 مليون.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام الحيوانات الأليفة القتالية أثناء القتال.
  • تمت زيادة ضرر "Poison Spurt" من 45 ألف إلى 100 ألف.
  • تم تغيير Razor Lurker للقضاء على المجموعة إذا ماتت جميع العناصر.
  • تمت زيادة شفاء "Holy Spirit Return" من 15 ألف إلى 30 ألف.
  • تم رفع الشفاء من 'Nature’s Impact' من 40 ألف إلى 75 ألف.
  • تم تقليل الهجوم الجسدي لـ "Earth Elemental" من 9,7 مليون إلى 750 ألف.
  • تم إصلاح تعويذات فئات متعددة لم يتم تعطيلها بشكل صحيح أثناء القتال.
  • تمت زيادة الضرر المعزز لقدرة "Wave Bomb" من 550 ألف إلى 2,5 مليون.
  • تمت زيادة الضرر المعزز لقدرة "Rolling Thunder" من 800 ألف إلى 2 مليون.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان التحولات أثناء حدث قتال الزعيم الثاني.
  • تمت زيادة الجذب الناتج عن تحول Geo Elemental وتقليل جذب التحولات الأخرى.

Cursed Face Devourer

  • تم تقليل نقاط صحة Protective Barrier بحوالي 30%.
  • تم إصلاح إمكانية قتل Cursed Face Devourer مباشرة أحيانًا.
  • تم تقليل الحد الأقصى لنقاط صحة "Protective Aura" من 47,9 مليون إلى 30 مليون.

auto_awesomeالإسكان

عام

  • تمت إضافة خيار لإعادة تعيين اسم المنزل.

الوضع

  • تمت إضافة أداة مرئية لمعرفة أي معالجة للأثاث نشطة حاليًا.
  • تم تمكين التقاط عناصر الأثاث المقفلة غير المرتبطة بالتخزين بنقرة يمنى.
  • تم تغيير معالجات مقياس الأثاث وارتفاعه لاستخدام شريط التمرير بدلاً من سحب الماوس.

مدبرو المنازل

  • تمت إضافة مدبري منازل ذكور من الأقزام.
  • تم السماح بإعادة تسمية مدبري المنازل.
  • تمت إضافة فتحات أسلحة لمدبري المنازل.
  • تمت إضافة العرق والجنس إلى تلميحات أزرار مدبري المنازل.
  • تمت إضافة رسائل دردشة لتوظيف وفصل مدبري المنازل.
  • تمت إضافة خيار لإعادة تعيين اسم لقب مدبر المنزل إلى لا شيء.
  • تمت إضافة عرض المسافة إلى مدبري المنازل في تلميحات واجهة المستخدم.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد مدبري المنازل المملوكين إلى 12.
  • تم إصلاح عدم حذف لقب الخادم بشكل صحيح عند فصل مدبري المنازل.
  • تم إصلاح زر "Hire Housekeeper" الذي لم يكن يحتوي على تمييز نصي عند التمرير.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لعدد مدبري المنازل في قائمة التوظيف في فترة واحدة إلى 40.
  • تمت إضافة رسالة خطأ عند محاولة تبديل العناصر إلى فتحات خاطئة لمدبري المنازل.

التخزين

  • تم إصلاح الرسالة عند محاولة تكديس العناصر يدويًا والتي كانت غير صحيحة.
  • تمت إضافة النقر بزر الماوس الأيمن إلى واجهات مستخدم متعددة للمنزل للسحب إلى فتحة الحقيبة الأولى مباشرة.
  • تم إصلاح النقر فوق عنصر الحقيبة مع فتح صندوق تخزين ممتلئ والذي كان سيحاول استخدام العنصر.
  • تم تغيير ترتيب أولوية تخزين الصندوق لتفاعلات الحقيبة إلى الصندوق المفتوح أخيرًا.
  • تم تغيير النقر بزر الماوس الأيمن على العناصر مع فتح تخزين المنزل لمحاولة تكديس العناصر أولاً قبل استخدام الفتحات الفارغة.

auto_awesomeالمقتنيات

المكافآت

  • تمت إضافة تلميح إلى شريط تقدم خريطة العالم لإظهار المكافأة والمتطلبات القادمة.

العدادات

  • تم تغيير عدادات البطاقات لتشمل البطاقات داخل مناطق متعددة.
  • تمت إضافة أول 10 مهام/ألقاب/بطاقات مفقودة لكل منطقة إلى تلميحات شريط التقدم.
  • تم تغيير المهام داخل صعوبات نسخ مختلفة متعددة ليتم تضمينها في جميع الأوضاع الثلاثة.

military_techPrestige

الإنجازات

  • تم إصلاح مشكلات حساب النجوم في فئة "Chronicles of Prestige" (Howling Mountains، Elven Island، Ravenfell، Weeping Coast، Coast of Opportunity)

المزايا

  • عرض الموارد: تم حل المشكلات التي لم تكن تظهر فيها موارد معينة على الخريطة.
  • واجهة مستخدم دار المزاد: تم تحسين زر البيع المجهول بنص ديناميكي يتغير بناءً على الحالة الحالية.
  • سرعة إلقاء المهام: تم إصلاح ميزة سرعة الإلقاء التي لم تكن تنطبق على مهام محددة تم الإبلاغ عنها في المنتدى، إلى جانب مشكلات إضافية ذات صلة.
  • رؤية شخصيات النخبة غير اللاعبة/الزعماء: تم حل مشكلات عرض الخريطة لشخصيات النخبة غير اللاعبة والزعماء التي تم الإبلاغ عنها في المنتدى، إلى جانب مشكلات إضافية ذات صلة.
  • خطأ جمع العناصر: تم إصلاح استغلال حيث سمحت مزايا سرعة إلقاء المهام بجمع نفس العنصر عدة مرات، والذي تم الإبلاغ عنه في المنتدى، إلى جانب مشكلات إضافية ذات صلة.

المكافآت

  • تمت إضافة بطاقات من Orkham و Grafu Castle (Awakened) إلى غاشا البطاقات.
  • تم إصلاح التلميح وعناصر واجهة المستخدم عند محاولة المطالبة بالمكافآت لمنع ارتباك اللاعب.

auto_awesomeالمناطق

Arena of Darkness

  • تمت استعادة الرسوم المتحركة للموت والإحياء بالداخل.
  • تم تعديل سلوك الإحياء لمحاولة إصلاح الرسوم المتحركة العالقة.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام عناصر ألقاب النسخة في فتحات نظام الألقاب المتقدم.
  • تم إصلاح الصناديق الغامضة التي لم تكن تختفي أحيانًا بشكل صحيح عند امتلاك العديد من المهارات.

ساحات القتال

  • تم تنفيذ درجة عتاد حماية الأصناف النباتية.
  • تم إصلاح ساحات القتال التي لم تكن تسمح للاعبين بإعادة التسجيل حتى يتم إغلاق مباراتهم السابقة بالكامل.

Guild Drillgrounds

  • تم إصلاح ساحات التدريب التي كانت تعطي رسالة موارد غير صحيحة عند الحصول على الموارد وتحت مستوى المبنى 6.

الجزر

  • تمت إضافة Soft Body Part إلى غنائم Nex of Enoch بغض النظر عن تقدم المهمة.
  • تمت إضافة خيار للقيام بـ "Mountains of Scattered Supplies" و "The Personal Amulet of an Old Comrade" بمجرد تقدم اللاعب إلى Vortis.

auto_awesomeالتغييرات المرئية

  • تم إصلاح الأخطاء المرئية مع شخصيات GM غير اللاعبة في مناطق البداية.
  • تم إصلاح أسلحة خزانة الملابس السحرية التي كانت تفتقد توهج السلاح.
  • تم إصلاح الشخصيات التي كانت تظهر أحيانًا بدون أزياء عند استخدام إعداد محدد عدد اللاعبين.

auto_awesomeواجهة المستخدم

إطارات مختلفة

  • حالة المهمة: تمت إزالة مهام اسم النظام من الظهور.
  • كتاب البطاقات: تم إصلاح الأخطاء المرئية الناتجة عن أخطاء التقريب لبعض البطاقات القابلة للتحصيل.

إطار الشخصية

  • تم إصلاح مكافأة سرعة الهجوم بعيد المدى التي كانت تُعرض أحيانًا بشكل غير صحيح.
  • تمت إضافة رمز مرئي إلى فئات Arcadia المخصصة وأنواع الأسلحة وأشرطة الحرف.
  • تم تحسين الأخطاء عند محاولة تجهيز سلاح بعيد المدى بنوع ذخيرة غير صحيح مجهز.

تاريخ الغنائم

  • تمت إضافة إطار تاريخ غنائم جديد.
  • يعرض متلقي كل عنصر.
  • يتتبع جميع لفات الغنائم لكل لاعب لكل عنصر.
  • يمكن الوصول إليه عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على صورة اللاعب أثناء التواجد في مجموعة أو غارة.

سيد الغنائم

يمكن أن تتداخل الإصدارات القديمة من LootIt و Lootomatic مع التغييرات.

  • تم إصلاح مشكلة حجم نسيج الخلفية.
  • تم استبدال أزرار السابق/التالي بشريط تمرير.
  • تم توسيع حجم الإطار لقراءة أفضل.
  • تم استبدال نسيج الخلفية بنسيج إطار جديد.
  • تم توسيع حجم العناصر لمظهر مرئي أفضل.
  • تم إصلاح نسيج الخلفية لاسم العنصر الذي لم يكن بحجم صحيح.

التصنيفات

  • تم تغيير التصنيفات التي لا تحتوي على درجة لإظهار "غير مصنف" بدلاً من اللاعبين الفارغين.
  • تم تغيير إخفاء الشخصية في التصنيفات لإظهار الصف كـ "???" بدلاً من عدم إظهاره بالكامل لتجنب الارتباك في الرتب الفعلية.

لفة الغنائم

يمكن أن تتداخل الإصدارات القديمة من LootIt و Lootomatic مع التغييرات.

  • تمت إضافة حدود جودة للرمز.
  • تمت زيادة حجم الإطار لفترة وجيزة.
  • تمت إضافة حفظ الموضع والفجوة.
  • تم إصلاح تجاوز أسماء العناصر الطويلة.
  • تمت إضافة إمكانية نقل إطار لفة الغنائم.
  • تم تقليل الفجوة بين كل إطار لفة غنائم.
  • تمت زيادة حجم أزرار الحاجة والجشع والتمرير والرمز.
  • تمت زيادة حجم شريط الحالة وإصلاح التجاوز في نسيج الشريط.
  • تمت زيادة جميع سلاسل الخطوط في الإطار بأكمله لقراءة أفضل.
  • تمت إضافة إمكانية تكبير/تصغير الفجوة بين الإطارات الفردية.
  • تمت إضافة معلومات تلميح إلى زر الحاجة والجشع والتمرير حول ما يفعلونه.
  • تمت إضافة ألوان إلى نص حالة اللفة: أخضر للحاجة، أصفر للجشع، أحمر للتمرير.
  • تمت إضافة شرح تلميح في إطار لفة الغنائم 1 للتحريك وتكبير/تصغير الفجوة.
  • تمت إضافة تغيير لون شريط الحالة اعتمادًا على قيمة وقت التدمير من الأخضر إلى الأحمر.

auto_awesomeالتطوير

عام

  • تحديث ..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index)
  • تمت استعادة القدرة على فتح إطار الخطأ على شاشة تسجيل الدخول باستخدام مفتاح F6.
  • تحديث CastSpellByName(..., int Type) لتحسين الأداء عن طريق تخطي الفحوصات غير الضرورية.

الإسكان

  • إضافة int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost
  • إضافة Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight
  • إضافة Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name)
  • إزالة Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown

العناصر

  • إضافة bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem()
  • إضافة Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type)
  • تم تعطيل استخدام DeleteCursorItem من الأحداث التلقائية عند الحصول على عنصر في الحقيبة في آخر ثانيتين لمنع مشكلات تعطل قائمة انتظار الحقيبة.

التلميحات

  • تحديث Tooltip:SetText( ..., int Align)
  • تحديث Tooltip:AddLine( ..., int Align)

ملاحظات التحديث 11.1.6.1007

  • تم إصلاح المشكلات المتعلقة بإطارات تاريخ الغنائم وسيد الغنائم ولفة الغنائم.
  • تم تعطيل استدعاء الجبال مع ميزة Prestige داخل النسخ أثناء القتال.
  • Origin (Awakened): تمت إضافة تقليل الضرر للدبابة وإصلاح قفل الهدف في Razor Lurker.
  • Origin (Awakened): تم إصلاح البقاء في القتال مع العناصر فقط إذا مات جميع اللاعبين في Razor Lurker.
  • Nostalgia: تمت إضافة Lesser Tithing Amulet إلى متجر العناصر مقابل Phirius Shell وتم إصلاح Phirius Tokens التي لم تكن مرئية.

ملاحظات التحديث 11.1.6.1009

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح كائنات الختم التي لم يتم حذفها عند إعادة تعيين النسخة.
  • تمت إضافة خطأ عند عدم القدرة على تحميل متجر العناصر بسبب زعيم الغارة.
  • تم إصلاح مرشحات أسماء الشخصيات غير القانونية التي لم تكن تعمل في بعض الحالات.
  • تم إصلاح الحيوانات الأليفة المستدعاة من الحقيبة التي لم تكن تظهر بعد تغيير المنطقة.
  • تم إصلاح تصغير عميل اللعبة عن طريق النقر على شريط المهام الذي لم يكن يحدد العملية إلى أولوية منخفضة لتقليل استخدام موارد النظام.

auto_awesomeالوافدون الجدد

  • تمت إضافة خيار لتبادل أسلحة البداية مع Johnny Dalker مرة واحدة في الأسبوع (باستثناء أسلحة المبتدئين Bard).

auto_awesomeالمتانة

  • تم تغيير التعويذات الملقاة لإتلاف أسلحة اللاعبين تدريجيًا.
  • تم تغيير التعرض للضرب من قبل هجمات الأعداء التلقائية لعدم التسبب في ضرر للأسلحة.
  • تم تغيير التعويذات الهجومية المتلقاة للتسبب في فقدان متانة معدات اللاعبين.
  • تم إصلاح مزايا متانة Prestige التي كانت توفر أحيانًا قيمًا أعلى من المقصود.
  • تم تغيير فقدان المتانة من التعويذات الهجومية والهجمات التلقائية ليتأثر بمقدار الضرر المتلقى مقابل الحد الأقصى للصحة.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

تم بالفعل إدخال بعض التغييرات في الأيام السابقة قبل الصيانة.

عام

  • تمت إضافة حواجز جانبية دائمة إلى غرفة الزعيم النهائي.
  • تمت إضافة "Greater Tithing Amulet" إلى متجر العناصر مقابل Phirius Tokens.
  • تم تغيير البلورة الأخيرة لتنشط عند هزيمة الزعيم النهائي.
  • تم إصلاح فترة التهدئة لـ Pandura of Dusk و Horn of Dawn و Sun Milk التي تمت مشاركتها مع بعض العناصر غير المرتبطة بالنسخة.

Razor Lurker

  • تم تحسين تقليل الضرر لتحول عنصر الأرض.
  • تم فرض عرض تحولات اللاعب أثناء حدث الزعيم الثاني.
  • تمت إضافة تقليل الضرر إلى قدرة "Water Shield" لعنصر الماء.
  • تم تحسين جذب الزعيم الثاني عن طريق إعادة تعيينه عند حدوث تعيين دبابة.
  • تمت زيادة ضرر قدرة "Ice Lance" من تحول عنصر الماء.
  • تمت زيادة ضرر قدرة "Wind Blade" من تحول عنصر الرياح.
  • تم تحديث قدرة "Water Shield" من تحول عنصر الماء إلى تأثير منطقة.
  • تم تقليل فترة التهدئة لقدرة "Earth Shock" من تحول عنصر الأرض إلى 3 ثوانٍ.

auto_awesomeالمقتنيات

المناطق

  • تمت إضافة مناطق ونسخ جديدة إلى النظام:
    • Aslan Valley
      • Origin
      • Necropolis of Mirrors
    • Ystra Highlands
      • Mystic Altar
      • Ystra Labirynth
        • Revivers' Corridor
        • Guards' Corridor
        • Royals' Refuge

المكافآت

تحصل المكافآت على بعض الحماية الإضافية من إساءة الاستخدام المضافة الآن. ستكون متاحة اليوم مساءً بدون صيانة وتحديث.

  • تمت إضافة مكافآت للمعالم.
  • تمت إضافة أسلحة إلى متجر العناصر وأثاث إلى متجر المنزل مقابل Cosmetic Coins.

العدادات

  • تمت إضافة معلومات إلى تلميحات خريطة العالم حول مناطق الأطفال.

auto_awesomeالإسكان

  • تم إصلاح بعض أثاث المنزل الذي كان لا يزال متاحًا مقابل Honor Tokens بدلاً من Atlas Tokens.

military_techPrestige

  • تم تحسين قابلية قراءة إخفاء اسم المستخدم في دار المزاد لميزة Prestige.

auto_awesomeساحات القتال

  • تم تغيير حدث Atlas Rush ليكون نشطًا طوال اليوم.

auto_awesomeواجهة المستخدم

إطار غنائم الوحوش

  • تم إصلاح ارتفاع الإطار عند استخدام AutoLoot للإضافات مع إعداد عتبات ندرة معينة.

لفة الغنائم

  • تم تقليل تحجيم الإطار لكل GroupLootFrame بنسبة 15%.
  • تمت إزالة حدث LOOT_ITEM_SHOW غير المستخدم لكل GroupLootFrame.
  • تم تغيير GroupLootFrames للتكديس خلف بعضها البعض من الإطار 1 إلى الإطار 6 مع وجود فجوات مصغرة/مكبرة.

نافذة الوحدة المنبثقة

  • تمت إضافة جميع صفات الغنائم إلى القائمة المنسدلة لعتبة الغنائم.
  • تمت إضافة رسالة مجموعة بعد تعيين عتبة غنائم جديدة من قائد المجموعة.

القوائم المنسدلة

  • تم إصلاح تلوين سلاسل الأزرار الذي لم يكن يُطبق أحيانًا وبدلاً من ذلك كان ملونًا باللون الأبيض فقط.

auto_awesomeالفئات

Scout

Scout / Mage
  • تم تقليل قيمة ضرر Prairie Fire بمرور الوقت إلى 675/4500 من 4500/4500.

Druid

Druid / Bard
  • تم تقليل تحجيم هجوم التمساح إلى 10% من 100%.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة Array = GetChildrenZoneIDList(int ZoneID)

ملاحظات التحديث 11.1.6.1500

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح البحث في دار المزاد الذي لم يكن يعثر أحيانًا على جميع العناصر.
  • تم تعطيل الرسوم المتحركة لرفع المستوى عند رفع المستوى عدة مرات في إطار زمني قصير.
  • تمت إضافة Phirius Tokens إلى المهام اليومية لـ Grafu Castle (Awakened) و Origin (Awakened).
  • تم تقليل Arcadia Coins من Conrack من 300 إلى 180. تمت زيادة Arcadia Coins من Loki من 1100 إلى 1250.

military_techPrestige

تم تنشيط الموسم 5. يتم خصم جميع عملات الخبرة والشجاعة بشروط منتظمة من الاتفاقية.

عام

  • تمت زيادة مدة تعزيز Prestige من 90 إلى 120 يومًا. تمت زيادة التكلفة لتعكس إضافات المحتوى الجديدة.
  • تمت زيادة اكتساب خبرة Prestige ومتطلبات الخبرة لكل مستوى بشكل متناسب. التقدم المرئي أسرع، لكن استثمار الوقت الإجمالي يظل كما هو.

الإنجازات

  • أصبحت جميع أنشطة "Chronicles of Prestige" الآن سلبية.
  • تمت زيادة إجمالي عدد الإنجازات إلى 4155 مع تتبع عالمي عبر Taborea.
  • تمت إعادة موازنة الصعوبة لأنشطة "Monster Cards" و "Monster Hunt" و "Chronicles of Prestige".
  • يكافئ إكمال جميع الأنشطة في فئة عالم/قارة الآن بمزايا عشوائية. تعتمد جودة المكافأة على مستوى اشتراك Prestige.
  • يتم الآن تتبع عمليات قتل وحوش النخبة والزعماء للإنجازات عالميًا، وليس فقط في النسخ. تمت زيادة اكتساب الخبرة من هذه الأنشطة.
  • يتم الآن تقليل اكتساب عملة Prestige من الأنشطة بنسبة 50% بعد الوصول إلى مستوى Prestige 20. لا ينطبق هذا على الإنجازات المشتراة بالماس.
  • تقتصر مكافآت العناصر من نجوم الإنجاز الآن على مكافآت إكمال العالم والقارة و "Chronicles of Prestige". تمنح مكافآت النجوم الأخرى الآن العملة والخبرة فقط.

المزايا

مزايا جديدة
  • استخدام الكائن: وصفات الصناعة - التأثير: يقلل من وقت استخدام وصفة الصناعة. المتطلب: التذكرة الذهبية.
  • المعدلات: رسوم العشور - التأثير: يزيد من الرسوم التي تكتسبها Tithing Amulets من قتل زعماء خاصين. المتطلب: التذكرة الذهبية.
  • بطاقات الوحوش: تمت إضافة أربع مزايا "عملة" جديدة. توفر كل منها عملة إضافية عند فك سحر بطاقات الوحوش من النوع المقابل. متطلب جميع المزايا الأربع: التذكرة الذهبية.
  • عملة حجر الروح البداية
  • عملة حجر الروح الأثيري
  • عملة حجر الروح النجمي
  • عملة حجر الروح العنصري
تغييرات المزايا
  • الرعاية: هالة الولادة الجديدة - تمت إعادة صياغة الميزة.
  • يقتصر الآن على حد أقصى يبلغ 20 حالة وفاة آمنة يوميًا (مع تنشيط التعزيز).
  • عند الموت، ستسمح لك نافذة منبثقة الآن باختيار ما إذا كنت تريد استخدام شحنة أم لا.
  • بطاقات الوحوش: تم تعديل تقليل تكلفة الذهب للمزايا التالية بسبب تغييرات متجر أحجار بطاقات الوحوش:
  • عناصر حجر الروح البداية
  • عناصر حجر الروح الأثيري
  • عناصر حجر الروح النجمي
  • عناصر حجر الروح العنصري
  • المتانة: تمت إزالة ميزة العتاد وتقسيمها إلى ميزتين جديدتين أكثر تحديدًا:
  • الدرع: يقلل من فقدان المتانة للدروع.
  • السلاح: يقلل من فقدان المتانة للأسلحة.
  • ميزة محدد مواقع الوحوش: تم تعطيل ظهور العديد من وحوش النخبة المتكررة على خريطة العالم.

اشتراك التذكرة المصغرة

  • تم تقليل الحد الأقصى للمستوى من 16 إلى 12.
  • تم تغيير مكافآت النجوم لتتطلب اشتراك "تذكرة عادية" أو أعلى.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة 8 بطاقات وحوش جديدة إلى Splitwater Coast.
  • تمت إضافة Splitwater Coast و Moorlands of Farsitan إلى النظام الجديد.

متجر أحجار البطاقات

  • تم تعطيل المتاجر المدفوعة.
  • تمت إزالة خيارات إعادة التعيين.
  • تمت إضافة خيار الشراء المتعدد باستخدام Shift + النقر بزر الماوس الأيسر.
  • تم تغيير المتاجر المجانية لتحتوي على مخزونات غير محدودة بأسعار معدلة.

auto_awesomeالمقتنيات

  • تم إصلاح الحصول على التقدم من بعض الزعماء داخل Origin (Awakened).
  • تم إصلاح الحصول على بعض مستويات المكافآت القابلة للتحصيل عند الانتهاء من النسخة بعد المنطقة الأساسية.
  • تم إصلاح الحصول على المكافآت في Elven Island و Yrvandis Hollows إذا كنت قد وصلت بالفعل إلى 100% قبل التحديث.

auto_awesomeالإسكان

  • تم السماح بنقل موضع مدبر المنزل الرئيسي.
  • تمت إضافة درجات الديكور لاسم المنزل وأسماء الخدم والألقاب.
  • تمت إضافة خيار لتدوير الأثاث في وضع المعاينة باستخدام عجلة التمرير.
  • تم تمكين مجموعات الأحرف السيريلية والصينية للأثاث وإعادة تسمية المنزل.

auto_awesomeالمناطق

Arcane Forge

  • تم السماح باستخدام جرعات HP/MP من مستوى أعلى بالداخل.

Entity Chamber

  • تم إصلاح صوت تجاهل العنصر الذي كان يتم تشغيله عند عدم التواجد في قتال مع الزعيم.

Origin (Awakened)

  • تم تقليل ضرر Root Burst بنسبة 50%.
  • تم تغيير Earth Stomp لإلحاق ضرر ثابت بنسبة 20% للأهداف ضمن نطاق 150 بدلاً من ذلك، و 60% للأهداف الأبعد من نطاق 150.

auto_awesomeواجهة المستخدم

عام

  • إضافة نافذة منبثقة OnSetButtonEnable للتحقق من تمكين\تعطيل الزر

دار المزاد

  • تم إصلاح تسمية معلومات لوحة المعلومات التي كانت تفتقد رمز % للعناصر المحملة.
  • تم تغيير عرض 5000 في تسمية معلومات التصفح إلى > 5000 إذا تم العثور على أكثر من 5000 نتيجة بحث.

التصنيفات

  • تمت إضافة 3 فئات جديدة: Prestige، Guild، Companions.
  • تم نقل التصنيفات المتعلقة بالنقابة والرفيق إلى فئات جديدة.
  • تمت إضافة 21 تصنيفًا جديدًا لنسبة إكمال قارة إنجاز Prestige.

auto_awesomeالفئات

Priest

Priest / Mage
  • تم تقليل تحجيم هجوم الجنية إلى 6% من 8%، وتقليل تحجيم الضرر إلى 10% من 12%.

Druid

Druid / Bard
  • تمت زيادة تحجيم هجوم التمساح إلى 25% من 10%.

Mage

Mage / Druid

ملاحظة من GD: كانت الفئة تتفوق قليلاً في الأداء بشكل عام، لذا يأتي هنا إضعاف، لا سيما لـ Cosmic Call، حيث تتطلب الآن 15 تكديسًا من Green Guardian لاستخدامها.

  • تم تقليل اكتساب الضرر السحري لـ Perception إلى 12% من 440 + 16.7%
  • تمت زيادة عتبة تعزيز اكتساب تكديس الحارس الأخضر لـ Subterraneous Blade إلى 15 تكديسًا من 10.
  • تمت زيادة متطلب تكديس Green Guardian لـ Cosmic Call إلى 15 من 10، وتقليل الضرر إلى 5736 من 6749.

Warlock

Warlock / Warden

ملاحظة من GD: نريد إضعاف متغير الدبابة لهذه الفئة بمقدار معقول، مع إضافة المزيد من إمكانات الضرر للهدف الفردي إليها، حيث كانت ضعيفة الأداء هناك إلى حد كبير. ومع ذلك، بصفتك مشعوذًا مشاجرًا، لم يعد هناك مساحة لـ Severed Consciousness بسبب الفساد المظلم الذي أصاب الفئة.

  • تمت زيادة ضرر Charged Chop إلى 2747 من 2388.
  • تم تغيير Corrupted Oak لحذف Severed Consciousness.
  • تمت زيادة ضرر Ruthless Judgment إلى 4225 + 0.3 x INT من 3250 + 0.2 x INT
  • تم تغيير Corrupted Spirit of the Oak لزيادة فعالية نقاط صحة القدرة على التحمل بنسبة 100%، وتقليل معدل تحويل الذكاء إلى القدرة على التحمل إلى 20% من 50%.
Warlock / Druid

ملاحظة من GD: يتم قطع الدعم الهجومي، ولكن تتم إضافة بعض الفوائد في المقابل.

  • تم تغيير Spreading Dread لخفض مدة خوف Saces' Scorn إلى النصف.
  • تم تغيير Beneficial Whisper لعدم توفير قوة هجوم إضافية بعد الآن.
  • تم تغيير Psychic Aide: تم تقليل فترة التهدئة لـ Life Weave إلى دقيقة واحدة من 4.

Champion

عام
  • تم تقليل ضرر Shock Overload إلى 409% من 465%.
  • تم تقليل ضرر Rune Overload إلى 187.5% من 465%، وزيادة الجذب وفقًا لذلك.
  • تم تقليل ضرر Imprisonment Pulse إلى 219%/246% من 292%/328%، وزيادة مقدار الضرر الملحق إلى 10 من 5.
Champion / Warrior
  • تم تقليل ضرر Slash إلى 449% من 642%.

Scout

Scout / Druid
  • تم تقليل ضرر Snake Poison Arrow إلى 329/802 من 374%/856، وإزالة وقت الإلقاء.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة bool isActive = IsWindowActive()
  • إضافة Frame:GetScrollParent(Frame Parent)
  • إضافة Houses_SummonHousekeeper(int Index)

ملاحظات التحديث 11.1.6.1501

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح عدم إمكانية إنشاء شخصيات بأكثر من 8 أحرف.

auto_awesomeمتجر العناصر

  • تم تقليل تكلفة شراء 1 PNC في Rewards Coins من 250 إلى 125.
  • تم إصلاح بعض شارات إنفاق العملات التي تم الحصول عليها مسبقًا والتي تم حذفها بعد عدم استيفاء الشروط الفعلية من قبل، والتي كانت لا تزال نشطة على الشخصيات.

military_techPrestige

سيتم تمكين مكافآت الإنجازات بدون صيانة أخرى بمجرد التأكد من عملها بشكل صحيح قريبًا.

  • تم إصلاح خطأ في عدد النجوم غير الصحيح.
  • تم إصلاح خطأ حيث تم إعطاء المكافآت دون الحاجة إلى إكمال الإنجازات.
  • تم تعطيل ميزة تقليل الذهب في المتجر الديناميكي اليومي على مستوى الخادم بسبب إعادة تعديلات تغييرات متجر البطاقات.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة أربع بطاقات أحداث مفقودة إلى Moorlands of Farsitan.
  • تم إصلاح بعض البطاقات المستيقظة التي يمكن العثور عليها داخل نسخ الوضع العادي كبطاقات نظام جديدة.

متجر أحجار البطاقات

  • تم توضيح تلميحات علامات تبويب المتجر.
  • تمت استعادة علامة التبويب القديمة بمخزون محدود ديناميكي أرخص.
  • تمت إضافة خيار لنسخ معرف العنصر بنقرة الماوس الوسطى.
  • تم نقل عناصر المخزون الثابتة الجديدة غير المحدودة إلى علامات تبويب منفصلة.
  • تمت إضافة خيار لشراء أحجار البطاقات الثابتة باستخدام Reward Coins بدلاً من الماس.
  • تم تعطيل وظيفة الشراء المتعدد في متجر المخزونات المحدودة الديناميكية، والاحتفاظ بها في علامات تبويب منفصلة.

auto_awesomeالمقتنيات

  • تم إصلاح لقب إكمال Ystra الذي كان يمنح سرعة حركة مزدوجة.

auto_awesomeساحات القتال

عام

  • تم إصلاح بعض ساحات القتال التي كانت تزيل فترات التعزيز الإضافية عند المغادرة.

أشرطة الإجراءات

  • تمت إضافة أشرطة إجراءات منفصلة لساحات القتال.
  • سيتم استنساخ أشرطة الإجراءات تلقائيًا من الأصل عند دخول أي ساحة قتال لأول مرة. في المستقبل، ستتم إضافة خيار واجهة المستخدم للتبديل يدويًا خارج ساحات القتال.

حرب الحصار

  • تم تغيير تاريخ حرب النقابة لإظهار أحدث 50 حرب نقابة.

auto_awesomeالتغييرات المرئية

  • تم تقليل التأخير المرئي من 3 ثوانٍ إلى 1.5 ثانية عند رفع المستوى عدة مرات في وقت واحد.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • تم إصلاح السلاسل المتعلقة بمتتبع المهام التي كانت مفقودة.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة TogglePvPBars
  • إضافة bool = IsUsingPvPBars
  • إضافة float value = Slider:GetIncrementValue
  • إضافة float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed
  • إضافة Slider:SetIncrementValue(float Increment)
  • إضافة ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed)

ملاحظات التحديث 11.1.6.1502

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مكون Lockpicker الذي كان يحتوي على أقصى متانة غير صحيحة.

auto_awesomeتعديلات الاقتصاد

هذه التغييرات مطلوبة للحفاظ على التوازن الاقتصادي للخادم، من خلال تتبع السجلات وتاريخ جميع التبادلات والمبيعات على مدار أشهر. يمكنك العثور على شرح أوسع هنا.

  • تم تعديل أسعار Golden Fish و Golden Fish (Imitation).
  • تم تعديل أسعار Arcadia Coins > الشخصية غير اللاعبة لتبادل Ancient Mementos.
    • تمت إضافة خصم 37.5% للتبادلات بواسطة شخصيات المبتدئين.
  • تم تعديل أسعار Arcadia Coins > الشخصية غير اللاعبة لتبادل Badges of the Trial.
    • تمت إضافة خصم 36.6% للتبادلات بواسطة شخصيات المبتدئين عند استخدام تبادل Arcadia Coin.

military_techPrestige

عام

  • تم تحسين عرض مبالغ استخدام المزايا في التلميحات.
  • تم تحسين التقريب لمكافآت تعزيز الخبرة وعملة Prestige.
  • تم تحسين أوصاف العناصر لمزيد من الوضوح، وتم تصحيح آلياتها للقضاء على الارتباك والأخطاء.

الإنجازات

  • تمت استعادة توفر مكافآت النجوم.
  • تم إصلاح القيم المستهدفة لإنجازات بطاقات الوحوش.
  • تم دمج Origin Awakened في نظام الإنجازات.
  • تم إصلاح حساب قتل الوحوش غير الدقيق في الإنجازات.
  • تم إصلاح خطأ متتبع الإنجازات الذي يفتح فئات غير صحيحة.
  • تم حل خطأ الترجمة <$ROOTZONE> في إصدار اللغة التركية.
  • تم إصلاح عرض خبرة Prestige لمكافآت النجوم الذي يظهر صفرًا بدلاً من القيم الفعلية.
  • تم تحديث أوصاف متتبع الإنجازات: Chronicles of PrestigeHero Destiny → Ascendant Path، Diamond Voyager.

auto_awesomeالمناطق

Grafu Castle (Awakened)

  • تمت إضافة أوصاف التقاليد للوحوش وبطاقاتها.

Origin (Awakened)

  • تم تعطيل قتال Falynum قبل بدء حدث الزعيم.
  • تمت إضافة أوصاف التقاليد للوحوش وبطاقاتها.
  • تم تغيير قدرة "Roost Burst" لبعض الأعداء إلى تأثير منطقة أمامية بنطاق منخفض.
  • تمت زيادة ضرر الحلقة الخارجية لـ "Earth Stomp" إلى 80% من الحد الأقصى لنقاط الصحة وإضافة صعق لمدة 8 ثوانٍ.
  • تم إصلاح وصف ومرئيات Corrosive Poison التي كانت تعرض قيمًا غير صحيحة مقابل التخفيضات الفعلية.

auto_awesomeواجهة المستخدم

الإطارات

  • دار المزاد: تم إصلاح الفرز في قائمة البيع عندما يكون مرشح النص نشطًا.
  • خريطة العالم: تم فرض خرائط العالم لعرض إصدار المنطقة الصحيح عند التواجد داخل النسخ المستيقظة.
  • صندوق البريد: تم تعديل خطأ البريد ليكون أكثر وضوحًا عند عدم القدرة على إرسال العناصر بسبب حماية البريد العشوائي.
  • الرسائل: تم تغيير تلميحات الأموال والارتباطات التشعبية ليكون لها لون المال للاسم بدلاً من لون الندرة.
  • المساعد: تم إصلاح إطارات التمرير العلوية والسفلية في علامة تبويب النظرة العامة التي كانت قابلة للتمرير عموديًا عن غير قصد بعد التحميل الأول.

التصنيفات

  • تم إصلاح تصنيفات "Prestige > Chronicles of Prestige" التي لم تكن تعمل.
  • تم إصلاح تصنيف "Monster Cards > Amounts > Magical" الذي لم يكن يعمل.
  • تم إصلاح تصنيفات Prestige التي كانت تظهر قيمة مئوية منخفضة جدًا بمقدار 100 مرة.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة EditBox:SetNumericCheckLimit
  • إضافة EditBox:SetNumericMin(int Min)
  • إضافة EditBox:SetNumericMax(int Max)
  • إضافة int Min = EditBox:GetNumericMin
  • إضافة int Max = EditBox:GetNumericMax
  • إضافة EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric)
  • إضافة bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric
  • إضافة EditBox:SetNumericFormat(string Format)
  • إضافة EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check)
  • إضافة string Format = EditBox:GetNumericFormat
  • إضافة bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit
  • إضافة أحداث SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER و HIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.