Yama 11.1.6.1000-1502 - Köken (Uyanış), Zanaat Festivali

Köken (Uyanış), Zanaat Festivali

Yama Notları 11.1.6.1000

auto_awesomeGenel

  • Arena of Darkness unvan eşya türleri düzeltildi.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

Image 268
  • Nostalji serisindeki yeni 6 oyunculu zindanın kapıları açıldı. 'Memories of Taborea' görev serisinin devamında yeterli ilerleme kaydeden oyuncular için erişilebilir olacak.
    • Origin (Awakened) zindan ışınlanma hizmetinde Aslan işçilerinin daha önce duyurmayı unuttuğu geçici inşaat çalışmaları var. Bu hafta sonu bitmesi bekleniyor.

Oynanış

  • Canavar seviyeleri 107+'ye yükseltildi.
  • Belirli etkinliklerin, canavarların ve patronların davranışları ve taktikleri yeniden düzenlendi ve gözden geçirildi.
  • Eşya Mağazasına "Lesser Tithing Amulet" ve "Greater Tithing Amulet" eklendi, Nostalji serisinde öldürülen patronlardan güç çekmenizi sağlar.

Görevler

  • 6 yeni hikaye görevi eklendi.
  • 4 yeni zindan günlük görevi eklendi.

Eserler

  • 3 yeni Ay Eseri ve yükseltilmiş varyantları eklendi.
  • Eserleri Tithing Amulet'leri ile seviye atlatarak yükseltmenin yeni bir yolu eklendi.

Ödüller

  • 8 yeni unvan eklendi.
  • 6 yeni sıralama eklendi.
  • 34 yeni canavar kartı eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Önceden tamamlanmış başarımlardan gelen yıldızların düzgün bir şekilde hesaba katılmaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Kan Çubuklarına Müzik Kullanım Çubukları eklendi.
  • Görev ve yetenek metinlerindeki bazı sorunlar düzeltildi.

auto_awesomeÜretim Festivali

auto_awesomeGeliştirme

  • UNIT_BUFF_CHANGED etkinliğine BuffIndex arg2 eklendi.
  • GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText) güncellendi.

Yama Notları 11.1.6.1001

  • Nostalji görev serisiyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.
  • Origin (Normal) son patronda (Awakened) ganimeti veriyordu, bu düzeltildi ve elde edilen eşyalar silinecek.
  • Bazı Nostalji zindan patronlarının tithing tecrübesi vermemesi düzeltildi (lütfen zindana bağlı olarak genellikle ilk patronları atladığını unutmayın).

Yama Notları 11.1.6.1003

auto_awesomeGenel

  • Tüm unvanların elde edilmeden önce bile Unvan Penceresinde listelenmesi sağlandı.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

  • Yeni "Greenfingers" unvanı eklendi.
  • Origin (Awakened) portalı aktifleştirildi.
  • Origin (Awakened) giriş koşulu "A Divine Errand" yerine "The Mechanics of Revival" olarak değiştirildi.

Yama Notları 11.1.6.1004

auto_awesomeGenel

  • Başlangıç bölgelerinde ortaya çıkan GM NPC'lerinin bazen kıyafetsiz olması düzeltildi.

auto_awesomePrestij

  • Başarım yıldızları yanlış takip edilen oyuncular için ek düzeltme eklendi.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

Genel

  • Bazı metinlerin yanlış olması düzeltildi.
  • Bölge değişiminde "Water Lily"nin silinmemesi düzeltildi.
  • "Sun Milk"in bazı büyülerle bekleme süresini paylaşması düzeltildi.
  • Ana patronlarda Arcadia Coins ganimetinin eksik olması düzeltildi. (Kayıtlara dayanarak yakında herkese göndereceğiz, bildirmenize gerek yok.)

Taburen & Lorlin

  • Patronların etkinliği durdurması düzeltildi.
  • Patronların rastgele kaybolması düzeltildi.
  • Bazen gündüz zayıflatmalarının iptal edilmemesi düzeltildi.
  • Unvanları almanın her zaman mümkün olmaması düzeltildi. (Kayıtlar, koşulların daha önce karşılanıp karşılanmadığını doğrulamaya izin vermiyor.)

Cursed Face Devourer

  • NPC'lerin hareketleriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Canavar rütbesinin patron yerine elit olması düzeltildi.
  • Patronu yendikten sonra görev serisinin takılı kalması düzeltildi.

Yama Notları 11.1.6.1005

auto_awesomeOrigin (Awakened)

  • Falynum etkinliğinin görselleri iyileştirildi.
  • Lorlin ve Taburen senaryosu iyileştirildi.
  • Lorlin ve Taburen'in bazen eksik olması düzeltildi.
  • Origin görev serisine devam etmek için NPC Selene etkinleştirildi.
  • Patronların ortaya çıkması için gereksinim olarak canavar öldürme sayacı eklendi.
  • Corrosive Poison etki menzili 200'den 75'e düşürüldü, etkisi %90 azaltıldı.

auto_awesomePrestij

  • Bazı yaygın elit rütbeli canavarların Prestij avantajında görünmesi engellendi.

Yama Notları 11.1.6.1006

auto_awesomeGenel

  • "Autoshot" ile ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
  • Bölge değişiminde evcil hayvanların çok erken çağrılması ve bu nedenle düşmanları kışkırtıp yüksek hızda sürekli etrafta koşmaları düzeltildi.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

Bazı değişiklikler önceki günlerde bakım yapılmadan zaten tanıtılmıştı.

Genel

  • Günlük görevler eklendi.
  • NPC "The Envoy"a metin diyaloğu eklendi.
  • Dirilme noktası girişin yanındaki bir noktaya taşındı.
  • İlk kontrol noktalarının bazen etkinleşmemesi düzeltildi.
  • Bölge değiştirirken "Water Lily"nin silinmesi sağlandı.

Ödüller

  • Bazı kartların elde edilememesi düzeltildi.
  • Belirli bir mağazada yeni eser artı taşının eksik olması düzeltildi.
  • Tithing Amulet'lerin Eşya Mağazası sırt çantasına veya bankaya konulamaması düzeltildi.

Canavarlar

  • Mana emilimleri yeniden dengelendi.
  • "Wind Blade Cut" yeteneğinin darbe hasarı azaltıldı.
  • "Root Burst" yeteneğinin verdiği hasar %50'ye düşürüldü.
  • Bazı canavarlardan gelen "Ground Stomp" yeteneğinin hasarı azaltıldı.
  • Tüm düşmanların kışkırtma yarıçapı ve takip menzili %30 artırıldı.
  • Daha önce isimsiz olan "504187" yeteneği "Long Lasting Poison" olarak adlandırıldı.
  • "Extermination Tree"nin hareket hızı artırıldı ve hasarı ayarlandı.
  • "Wind Blade Cut" yeteneğinin hasarı yük başına saniyede %4 HP'den %2 HP'ye düşürüldü.
  • Tüm düşmanların büyü ve fiziksel savunmaları birbirleriyle daha tutarlı olacak şekilde yeniden dengelendi.

Life Leecher

  • Sıralamada zehirli kurtçukların sayılması koşulu düzeltildi.

Razor Lurker

  • Wind Child III 2 yük ile sınırlandırıldı.
  • Green Room unvanının elde edilememesi düzeltildi.
  • İkinci patronun HP'si maksimum HP'sinin 1/4'üne düşürüldü.
  • Rock Elemental'lerin maksimum HP'si 12,5kk'ya düşürüldü.
  • Savaş sırasında savaş evcil hayvanlarının kullanılabilmesi düzeltildi.
  • "Poison Spurt" hasarı 45k'dan 100k'ya çıkarıldı.
  • Tüm elementaller ölürse Razor Lurker'ın grubu yok etmesi sağlandı.
  • "Holy Spirit Return" iyileştirmesi 15k'dan 30k'ya çıkarıldı.
  • 'Nature’s Impact' iyileştirmesi 40k'dan 75k'ya yükseltildi.
  • "Earth Elemental"in fiziksel saldırısı 9,7kk'dan 750k'ya düşürüldü.
  • Savaş sırasında birden fazla sınıf büyüsünün doğru şekilde devre dışı bırakılmaması düzeltildi.
  • "Wave Bomb" yeteneğinin güçlendirilmiş hasarı 550k'dan 2,5kk'ya çıkarıldı.
  • "Rolling Thunder" yeteneğinin güçlendirilmiş hasarı 800k'dan 2kk'ya çıkarıldı.
  • İkinci patron savaşı etkinliği sırasında dönüşümlerin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Geo Elemental dönüşümü tarafından üretilen kışkırtma artırıldı ve diğer dönüşümlerin kışkırtması azaltıldı.

Cursed Face Devourer

  • Protective Barrier HP'si yaklaşık %30 azaltıldı.
  • Cursed Face Devourer'ın bazen doğrudan öldürülebilmesi düzeltildi.
  • "Protective Aura"nın maksimum HP'si 47,9kk'dan 30kk'ya düşürüldü.

auto_awesomeEv Sistemi

Genel

  • Ev adını sıfırlama seçeneği eklendi.

Yerleştirme

  • Şu anda hangi mobilya manipülasyonunun aktif olduğunu görmek için görünür bir araç eklendi.
  • Depolama ile ilgili olmayan kilitli mobilya eşyalarının sağ tıklama ile alınması etkinleştirildi.
  • Mobilya ölçeği ve yükseklik manipülasyonlarının fare sürüklemesi yerine kaydırma çubuğu kullanması sağlandı.

Hizmetçiler

  • Cüce erkek hizmetçiler eklendi.
  • Hizmetçileri yeniden adlandırmaya izin verildi.
  • Hizmetçilere silah yuvaları eklendi.
  • Hizmetçi düğmesi ipuçlarına ırk ve cinsiyet eklendi.
  • Hizmetçi işe alma ve kovma sohbet mesajları eklendi.
  • Hizmetçi unvan adını yok olarak sıfırlama seçeneği eklendi.
  • Arayüz ipuçlarında hizmetçilere olan mesafenin görüntülenmesi eklendi.
  • Sahip olunan maksimum hizmetçi sayısı 12'ye çıkarıldı.
  • Hizmetçileri kovarken hizmetçi unvanının doğru şekilde silinmemesi düzeltildi.
  • "Hire Housekeeper" düğmesinin üzerine gelindiğinde metin vurgusunun olmaması düzeltildi.
  • Bir dönemde işe alım listesindeki maksimum hizmetçi sayısı 40'a çıkarıldı.
  • Eşyaları hizmetçilerin yanlış yuvalarına değiştirmeye çalışırken hata mesajı eklendi.

Depolama

  • Eşyaları manuel olarak istiflemeye çalışırken çıkan mesajın yanlış olması düzeltildi.
  • Doğrudan ilk çanta yuvasına çekmek için birden fazla ev arayüzüne sağ tıklama eklendi.
  • Dolu depolama sandığı açıkken çanta eşyasına tıklamanın eşyayı kullanmaya çalışması düzeltildi.
  • Çanta etkileşimleri için sandık depolama önceliklendirme sırası son açılan sandık olarak değiştirildi.
  • Ev depolaması açıkken eşyalara sağ tıklamanın boş yuvaları kullanmadan önce eşyaları istiflemeyi denemesi sağlandı.

auto_awesomeKoleksiyonlar

Ödüller

  • Yaklaşan ödülü ve gereksinimleri göstermek için dünya haritası ilerleme çubuğuna ipucu eklendi.

Sayaçlar

  • Kart sayaçları birden fazla bölgedeki kartları içerecek şekilde değiştirildi.
  • İlerleme çubuğu ipuçlarına bölge başına eksik olan ilk 10 görev/unvan/kart eklendi.
  • Birden fazla farklı zindan zorluğundaki görevlerin 3 modun tümü için dahil edilmesi sağlandı.

auto_awesomePrestij

Başarımlar

  • "Chronicles of Prestige" kategorisindeki yıldız hesaplama sorunları düzeltildi (Howling Mountains, Elven Island, Ravenfell, Weeping Coast, Coast of Opportunity)

Avantajlar

  • Kaynak Görünümü: Belirli kaynakların haritada görünmemesi sorunları çözüldü.
  • Müzayede Evi Arayüzü: Anonim satış düğmesi, mevcut duruma göre değişen dinamik metinle geliştirildi.
  • Görev Kullanım Hızı: Görev kullanım hızı avantajının forumda bildirilen belirli görevlere uygulanmaması ve ek ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Elit NPC/Patron Görünürlüğü: Forumda bildirilen elit NPC'ler ve patronlar için harita görüntüleme sorunları ve ek ilgili sorunlar çözüldü.
  • Eşya Toplama Hatası: Görev kullanım hızı avantajlarının aynı eşyanın birden fazla toplanmasına izin verdiği, forumda bildirilen açık ve ek ilgili sorunlar düzeltildi.

Ödüller

  • Orkham ve Grafu Castle (Awakened) kartları kart gashalarına eklendi.
  • Oyuncu kafa karışıklığını önlemek için ödülleri talep etmeye çalışırken ipucu ve arayüz öğeleri düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Arena of Darkness

  • İçerideki ölüm ve dirilme animasyonları geri yüklendi.
  • Animasyon takılmasını düzeltmek için dirilme davranışı ayarlandı.
  • Zindan unvan eşyalarının gelişmiş unvan sistemi yuvalarında kullanılabilmesi düzeltildi.
  • Birçok yeteneğe sahipken gizem kutularının bazen doğru şekilde kaybolmaması düzeltildi.

Savaş Alanları

  • PvP ekipman puanı uygulandı.
  • Savaş alanlarının, önceki maçları tamamen kapanana kadar oyuncuların yeniden kaydolmasına izin vermemesi düzeltildi.

Lonca Eğitim Alanları

  • Eğitim alanlarının, kaynak elde ederken ve bina seviyesi 6'nın altındayken yanlış kaynak mesajı vermesi düzeltildi.

Adalar

  • Görev ilerlemesinden bağımsız olarak Nex of Enoch ganimetine Soft Body Part eklendi.
  • Oyuncu Vortis'e ilerledikten sonra "Mountains of Scattered Supplies" ve "The Personal Amulet of an Old Comrade" görevlerini yapma seçeneği eklendi.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Başlangıç bölgelerindeki GM NPC'leri ile ilgili görsel hatalar düzeltildi.
  • Sihirli gardırop silahlarında silah parlamasının eksik olması düzeltildi.
  • Oyuncu Sayısı sınırlayıcı ayarı kullanılırken karakterlerin bazen kostümsüz görünmesi düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Çeşitli Pencereler

  • Görev Durumu: Sistem adı görevlerinin görünmesi kaldırıldı.
  • Kart Kitabı: Bazı koleksiyon kartları için yuvarlama hatalarından kaynaklanan görsel hatalar düzeltildi.

Karakter Penceresi

  • Menzilli Saldırı Hızı bonusunun bazen yanlış görüntülenmesi düzeltildi.
  • Arcadia özel sınıflarına, silah türlerine ve üretim çubuklarına görsel simge eklendi.
  • Yanlış cephane türü kuşanılmışken menzilli silah kuşanmaya çalışıldığında oluşan hatalar iyileştirildi.

Ganimet Geçmişi

  • Yeni Ganimet Geçmişi Penceresi eklendi.
  • Her eşyanın alıcısını görüntüler.
  • Her eşya için oyuncu başına tüm ganimet zarlarını takip eder.
  • Grup veya baskındayken oyuncu portresine sağ tıklanarak erişilebilir.

Loot Master

LootIt ve Lootomatic'in eski sürümleri değişikliklere müdahale edebilir.

  • Arka plan dokusu boyutlandırma sorunu düzeltildi.
  • Önceki/sonraki düğmeleri kaydırıcı ile değiştirildi.
  • Daha iyi okunabilirlik için pencere boyutu genişletildi.
  • Arka plan dokusu yeni pencere dokusu ile değiştirildi.
  • Daha iyi görsel görünüm için öğelerin boyutu genişletildi.
  • Eşya adı için arka plan dokusunun doğru boyutlandırılmaması düzeltildi.

Sıralamalar

  • Puanı olmayan sıralamaların boş oyuncular yerine "Sıralanmamış" göstermesi sağlandı.
  • Sıralamalarda karakteri gizlemenin, gerçek sıralamaların karışıklığını önlemek için tamamen göstermemek yerine satırı "???" olarak göstermesi sağlandı.

Zar Ganimeti

LootIt ve Lootomatic'in eski sürümleri değişikliklere müdahale edebilir.

  • Simge için kalite kenarlığı eklendi.
  • Pencerenin boyutu kısaca artırıldı.
  • Konum ve boşluk kaydetme eklendi.
  • Uzun eşya adlarının taşması düzeltildi.
  • Zar Ganimeti Penceresini taşıma olasılığı eklendi.
  • Her zar ganimeti penceresi arasındaki boşluk azaltıldı.
  • İhtiyaç, açgözlülük, pas, simge düğmelerinin boyutu artırıldı.
  • Durum çubuğunun boyutu artırıldı ve çubuk dokusundaki taşma düzeltildi.
  • Daha iyi okunabilirlik için tüm penceredeki tüm yazı tipi metinleri artırıldı.
  • Tek pencereler arasındaki boşluğu büyütme/küçültme olasılığı eklendi.
  • İhtiyaç, açgözlülük ve pas düğmelerine ne yaptıklarına dair ipucu bilgisi eklendi.
  • Zar durumu metnine renkler eklendi: İhtiyaç için Yeşil, Açgözlülük için Sarı, Pas için Kırmızı.
  • Taşıma, boşluğu büyütme/küçültme için Zar Ganimeti Penceresi 1'e ipucu açıklaması eklendi.
  • Yok etme süresi değerine bağlı olarak durum çubuğu renginin yeşilden kırmızıya değişmesi eklendi.

auto_awesomeGeliştirme

Genel

  • ..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index) güncellendi.
  • Giriş ekranında F6 tuşu ile hata penceresini açma yeteneği geri yüklendi.
  • Gereksiz kontrolleri atlayarak performansı artırmak için CastSpellByName(..., int Type) güncellendi.

Ev Sistemi

  • int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost eklendi.
  • Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight eklendi.
  • Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name) eklendi.
  • Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown kaldırıldı.

Eşyalar

  • bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem() eklendi.
  • Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type) eklendi.
  • Çanta sırasının takılmasıyla ilgili sorunları önlemek için son 2 saniye içinde çantaya eşya alırken otomatik etkinliklerden DeleteCursorItem kullanımı devre dışı bırakıldı.

İpuçları

  • Tooltip:SetText( ..., int Align) güncellendi.
  • Tooltip:AddLine( ..., int Align) güncellendi.

Yama Notları 11.1.6.1007

  • Ganimet Geçmişi, Loot Master ve Zar Ganimeti pencereleriyle ilgili sorunlar düzeltildi.
  • Savaş sırasında zindanlarda Prestij avantajı ile binek çağırma devre dışı bırakıldı.
  • Origin (Awakened): Tanka hasar azaltma eklendi ve Razor Lurker'da hedef kilidi düzeltildi.
  • Origin (Awakened): Razor Lurker'da tüm oyuncular ölürse sadece elementallerle savaşta kalması düzeltildi.
  • Nostalji: Phirius Shell için Eşya Mağazasına Lesser Tithing Amulet eklendi ve Phirius Token'larının görünmemesi düzeltildi.

Yama Notları 11.1.6.1009

auto_awesomeGenel

  • Zindan sıfırlamasında mühür nesnelerinin silinmemesi düzeltildi.
  • Baskın Patronu nedeniyle Eşya Mağazası yüklenemediğinde hata eklendi.
  • Geçersiz karakter adı filtrelerinin bazı durumlarda çalışmaması düzeltildi.
  • Çantadan çağrılan evcil hayvanların bölge değişiminden sonra ortaya çıkmaması düzeltildi.
  • Görev çubuğuna tıklayarak oyun istemcisini simge durumuna küçültmenin, sistem kaynak kullanımını azaltmak için işlemi düşük önceliğe ayarlamaması düzeltildi.

auto_awesomeYeni Gelenler

  • Başlangıç silahlarını haftada bir kez Johnny Dalker ile değiştirme seçeneği eklendi (Ozan başlangıç silahları hariç).

auto_awesomeDayanıklılık

  • Kullanılan büyülerin oyuncuların silahlarına kademeli olarak hasar vermesi sağlandı.
  • Düşmanların otomatik saldırılarından isabet almanın silahlara hasar vermemesi sağlandı.
  • Alınan saldırı büyülerinin oyuncuların ekipmanlarında dayanıklılık kaybına neden olması sağlandı.
  • Prestij dayanıklılık avantajlarının bazen amaçlanandan daha yüksek değerler sağlaması düzeltildi.
  • Saldırı büyülerinden ve otomatik saldırılardan kaynaklanan dayanıklılık kaybının, alınan hasar miktarı ile maksimum sağlık oranından etkilenmesi sağlandı.

auto_awesomeOrigin (Awakened)

Bazı değişiklikler bakımdan önceki günlerde zaten tanıtılmıştı.

Genel

  • Son patron odasına kalıcı yan bariyerler eklendi.
  • Phirius Token'ları için Eşya Mağazasına "Greater Tithing Amulet" eklendi.
  • Son kristalin, son patron yenildiğinde etkinleşmesi sağlandı.
  • Pandura of Dusk, Horn of Dawn ve Sun Milk'in bekleme süresinin zindanla ilgili olmayan bazı eşyalarla paylaşılması düzeltildi.

Razor Lurker

  • Toprak elementali dönüşümü için hasar azaltma iyileştirildi.
  • İkinci patron etkinliği sırasında oyuncu dönüşümlerinin zorunlu gösterimi sağlandı.
  • Su elementalinin "Water Shield" yeteneğine hasar azaltma eklendi.
  • Bir tank ataması gerçekleştiğinde sıfırlayarak ikinci patronun kışkırtması iyileştirildi.
  • Su elementali dönüşümünden gelen "Ice Lance" yeteneğinin hasarı artırıldı.
  • Rüzgar elementali dönüşümünden gelen "Wind Blade" yeteneğinin hasarı artırıldı.
  • Su elementali dönüşümünden gelen "Water Shield" yeteneği alan etkili olarak güncellendi.
  • Toprak elementali dönüşümünden gelen "Earth Shock" yeteneğinin bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeKoleksiyonlar

Bölgeler

  • Sisteme yeni bölgeler ve zindanlar eklendi:
    • Aslan Valley
      • Origin
      • Necropolis of Mirrors
    • Ystra Highlands
      • Mystic Altar
      • Ystra Labirynth
        • Revivers' Corridor
        • Guards' Corridor
        • Royals' Refuge

Ödüller

Ödüllere şu anda bazı ekstra kötüye kullanım korumaları ekleniyor. Bugün akşam bakım ve yama olmadan kullanıma sunulacaklar.

  • Dönüm noktaları için ödüller eklendi.
  • Cosmetic Coin'ler için Eşya Mağazasına silahlar ve Ev Mağazasına mobilyalar eklendi.

Sayaçlar

  • Dünya haritası ipuçlarına alt bölgeler hakkında bilgi eklendi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Bazı ev mobilyalarının Atlas Token'ları yerine hala Honor Token'ları için mevcut olması düzeltildi.

auto_awesomePrestij

  • Prestij avantajı için Müzayede Evinde kullanıcı adını gizle özelliğinin okunabilirliği iyileştirildi.

auto_awesomeSavaş Alanları

  • Atlas Rush etkinliğinin tüm gün aktif olması sağlandı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Canavar Ganimet Penceresi

  • Belirli nadirlik eşiklerinin ayarlandığı Eklentilerin AutoLoot'u kullanılırken pencere yüksekliği düzeltildi.

Zar Ganimeti

  • GroupLootFrame başına pencere ölçeklendirmesi %15 azaltıldı.
  • Her GroupLootFrame için kullanılmayan LOOT_ITEM_SHOW etkinliği kaldırıldı.
  • GroupLootFrame'lerin, küçültülmüş/büyütülmüş boşluklara sahipken Pencere 1'den Pencere 6'ya kadar birbirinin arkasında istiflenmesi sağlandı.

Birim Açılır Penceresi

  • Ganimet eşiği açılır menüsüne tüm ganimet kaliteleri eklendi.
  • Grup liderinden yeni bir ganimet eşiği ayarlandıktan sonra grup mesajı eklendi.

Açılır Menüler

  • Düğme metinlerinin renklendirmesinin bazen uygulanmaması ve bunun yerine sadece beyaz renkli olması düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

İzci

İzci / Büyücü
  • Prairie Fire zamanla hasar değeri 4500/4500'den 675/4500'e düşürüldü.

Druid

Druid / Ozan
  • Crocodile saldırı ölçeklendirmesi %100'den %10'a düşürüldü.

auto_awesomeGeliştirme

  • Array = GetChildrenZoneIDList(int ZoneID) eklendi.

Yama Notları 11.1.6.1500

auto_awesomeGenel

  • Müzayede Evinde arama yapmanın bazen tüm eşyaları bulamaması düzeltildi.
  • Kısa bir zaman diliminde birden fazla kez seviye atlarken seviye atlama animasyonu devre dışı bırakıldı.
  • Grafu Castle (Awakened) ve Origin (Awakened) günlük görevlerine Phirius Token'ları eklendi.
  • Conrack'tan gelen Arcadia Coin'leri 300'den 180'e düşürüldü. Loki'den gelen Arcadia Coin'leri 1100'den 1250'ye çıkarıldı.

auto_awesomePrestij

Sezon 5 etkinleştirildi. Tüm Tecrübe ve Cesaret Coin'leri anlaşmadaki normal koşullara göre düşülür.

Genel

  • Prestij Takviyesi süresi 90 günden 120 güne çıkarıldı. Maliyet, yeni içerik eklemelerini yansıtacak şekilde artırıldı.
  • Prestij XP kazanımı ve seviye başına XP gereksinimleri orantılı olarak artırıldı. Görsel ilerleme daha hızlıdır, ancak genel zaman yatırımı aynı kalır.

Başarımlar

  • Tüm "Chronicles of Prestige" etkinlikleri artık pasif.
  • Taborea genelinde küresel izleme ile toplam başarım sayısı 4155'e çıkarıldı.
  • "Monster Cards," "Monster Hunt," ve "Chronicles of Prestige" etkinlikleri için zorluk yeniden dengelendi.
  • Bir dünya/kıta kategorisindeki tüm etkinlikleri tamamlamak artık rastgele Avantajlar ödüllendiriyor. Ödül kalitesi Prestij abonelik seviyesine bağlıdır.
  • Başarımlar için Elit ve Patron canavar öldürmeleri artık sadece zindanlarda değil, küresel olarak takip ediliyor. Bu etkinliklerden elde edilen tecrübe kazanımı artırıldı.
  • Etkinliklerden elde edilen Prestij para birimi kazanımı, Prestij Seviyesi 20'ye ulaştıktan sonra artık %50 azaltılıyor. Bu, Elmaslarla satın alınan başarımlar için geçerli değildir.
  • Başarım Yıldızlarından gelen eşya ödülleri artık Dünya, Kıta ve "Chronicles of Prestige" tamamlama ödülleriyle sınırlı. Diğer yıldız ödülleri artık sadece para birimi ve tecrübe veriyor.

Avantajlar

Yeni Avantajlar
  • Nesne Kullanımı: Üretim Tarifleri - Etki: Üretim tarifi kullanım süresini azaltır. Gereksinim: Altın Bilet.
  • Oranlar: Tithing Yükleri - Etki: Özel patronları öldürerek Tithing Amulet'lerinizin kazandığı yükleri artırır. Gereksinim: Altın Bilet.
  • Canavar Kartları: Dört yeni "Para Birimi" Avantajı eklendi. Her biri, ilgili türdeki canavar kartlarını ayrıştırdığınızda ekstra para birimi sağlar. Dört avantajın tümü için gereksinim: Altın Bilet.
  • Start Soul Stone Para Birimi
  • Etheric Soul Stone Para Birimi
  • Astral Soul Stone Para Birimi
  • Elemental Soul Stone Para Birimi
Avantaj Değişiklikleri
  • Bakım: Aura of Rebirth - avantajı yeniden düzenlendi.
  • Artık günlük maksimum 20 güvenli ölümle sınırlıdır (takviye aktifken).
  • Ölüm üzerine, açılır bir pencere artık bir yük kullanıp kullanmamayı seçmenize izin verecek.
  • Canavar Kartları: Canavar Kartı Taşları Mağazası değişiklikleri nedeniyle aşağıdaki avantajlar için altın maliyeti indirimi ayarlandı:
  • Start Soul Stone Eşyaları
  • Etheric Soul Stone Eşyaları
  • Astral Soul Stone Eşyaları
  • Elemental Soul Stone Eşyaları
  • Dayanıklılık: Ekipman avantajı kaldırıldı ve daha spesifik iki yeni avantaja bölündü:
  • Zırh: Zırh için dayanıklılık kaybını azaltır.
  • Silah: Silahlar için dayanıklılık kaybını azaltır.
  • Canavar Bulucu Avantajı: Birçok tekrarlayan elit canavarın dünya haritasında görünmesi devre dışı bırakıldı.

Mini Bilet Aboneliği

  • Maksimum seviye 16'dan 12'ye düşürüldü.
  • Yıldız ödüllerinin "Normal Bilet" aboneliği veya daha yükseğini gerektirmesi sağlandı.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

  • Splitwater Coast'a 8 yeni canavar kartı eklendi.
  • Splitwater Coast ve Moorlands of Farsitan yeni sisteme eklendi.

Kart Taşları Mağazası

  • Ücretli mağazalar devre dışı bırakıldı.
  • Sıfırlama seçenekleri kaldırıldı.
  • Shift + Sol tık ile çoklu satın alma seçeneği eklendi.
  • Ücretsiz mağazaların ayarlanmış fiyatlarla sınırsız stok içermesi sağlandı.

auto_awesomeKoleksiyonlar

  • Origin (Awakened) içindeki bazı patronlardan ilerleme elde edilmesi düzeltildi.
  • Birincil bölgeden sonra zindanı bitirdiğinizde koleksiyon ödüllerinin bazı aşamalarının elde edilmesi düzeltildi.
  • Güncellemeden önce zaten %100'e ulaştıysanız Elven Island ve Yrvandis Hollows'ta ödül elde edilmesi düzeltildi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Ana hizmetçinin konumunu taşımaya izin verildi.
  • Ev Adı, Hizmetçi Adları ve Unvanlar için Dekor Puanları eklendi.
  • Önizleme modunda kaydırma tekerleği ile mobilyaları döndürme seçeneği eklendi.
  • Mobilya ve ev yeniden adlandırma için Kiril ve Çince karakter setleri etkinleştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Arcane Forge

  • İçeride daha yüksek seviye HP/MP iksirlerinin kullanılmasına izin verildi.

Entity Chamber

  • Patronla savaşta değilken eşya atma sesinin çalınması düzeltildi.

Origin (Awakened)

  • Root Burst hasarı %50 azaltıldı.
  • Earth Stomp'un bunun yerine 150 menzil içindeki hedeflere %20 sabit hasar ve 150 menzilden daha uzak hedeflere %60 hasar vermesi sağlandı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • Düğmeyi etkinleştirme\devre dışı bırakma kontrolü için açılır pencereye OnSetButtonEnable eklendi.

Müzayede Evi

  • Gösterge paneli bilgi etiketinde yüklenen eşyalar için % sembolünün eksik olması düzeltildi.
  • 5000'den fazla arama sonucu bulunursa, göz atma bilgi etiketindeki 5000 ekranının > 5000 olarak değişmesi sağlandı.

Sıralamalar

  • 3 yeni kategori eklendi: Prestij, Lonca, Yoldaşlar.
  • Lonca ve Yoldaş ile ilgili sıralamalar yeni kategorilere taşındı.
  • 21 yeni Prestij Başarımı kıta yüzde tamamlama sıralaması eklendi.

auto_awesomeSınıflar

Rahip

Rahip / Büyücü
  • Peri saldırı ölçeklendirmesi %8'den %6'ya düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi %12'den %10'a düşürüldü.

Druid

Druid / Ozan
  • Crocodile saldırı ölçeklendirmesi %10'dan %25'e çıkarıldı.

Büyücü

Büyücü / Druid

GD'nin Notu: Sınıf genel olarak biraz fazla performans gösteriyordu, bu yüzden bir zayıflatma geliyor, özellikle Cosmic Call için, çünkü artık kullanılması için 15 Green Guardian yükü gerektiriyor.

  • Perception büyü hasarı kazanımı 440 + %16.7'den %12'ye düşürüldü.
  • Subterraneous Blade green guardian yük kazanımı takviye eşiği 10'dan 15 yüke çıkarıldı.
  • Cosmic Call Green Guardian yük gereksinimi 10'dan 15'e çıkarıldı, hasar 6749'dan 5736'ya düşürüldü.

Warlock

Warlock / Warden

GD'nin Notu: Bu sınıfın tank varyantını makul bir miktarda zayıflatmak istiyoruz, aynı zamanda ona biraz daha tek hedef hasar potansiyeli eklemek istiyoruz, çünkü orada oldukça düşük performans gösteriyordu. Ancak, yakın dövüş warlock'u olarak, sınıfa bulaşan karanlık yozlaşma nedeniyle Severed Consciousness için artık yer yok.

  • Charged Chop hasarı 2388'den 2747'ye çıkarıldı.
  • Corrupted Oak'ın Severed Consciousness'ı silmesi sağlandı.
  • Ruthless Judgment hasarı 3250 + 0.2 x INT'den 4225 + 0.3 x INT'ye çıkarıldı.
  • Corrupted Spirit of the Oak'ın dayanıklılık HP etkinliğini %100 artırması sağlandı, zekadan dayanıklılığa dönüşüm oranı %50'den %20'ye düşürüldü.
Warlock / Druid

GD'nin Notu: Saldırı desteği kesiliyor, ancak karşılığında bazı faydalar ekleniyor.

  • Spreading Dread'in Saces' Scorn'un korku süresini yarıya indirmesi sağlandı.
  • Beneficial Whisper'ın artık ekstra saldırı gücü sağlamaması sağlandı.
  • Psychic Aide: Life Weave'inizin bekleme süresi 4 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.

Şampiyon

Genel
  • Shock Overload hasarı %465'ten %409'a düşürüldü.
  • Rune Overload hasarı %465'ten %187.5'e düşürüldü, kışkırtma buna göre artırıldı.
  • Imprisonment Pulse hasarı %292/%328'den %219/%246'ya düşürüldü, verilen hasar miktarı 5'ten 10'a çıkarıldı.
Şampiyon / Savaşçı
  • Slash hasarı %642'den %449'a düşürüldü.

İzci

İzci / Druid
  • Snake Poison Arrow hasarı %374/856'dan 329/802'ye düşürüldü, kullanım süresi kaldırıldı.

auto_awesomeGeliştirme

  • bool isActive = IsWindowActive() eklendi.
  • Frame:GetScrollParent(Frame Parent) eklendi.
  • Houses_SummonHousekeeper(int Index) eklendi.

Yama Notları 11.1.6.1501

auto_awesomeGenel

  • Karakterlerin 8 harften uzun oluşturulamaması düzeltildi.

shopping_bagEşya Mağazası

  • Rewards Coin'lerde 1 PNC'nin satın alma maliyeti 250'den 125'e düşürüldü.
  • Daha önce elde edilen ve gerçek koşulları karşılamadığı için silinen bazı para birimi harcama rozetlerinin karakterlerde hala aktif olması düzeltildi.

auto_awesomePrestij

Başarım ödülleri, düzgün çalıştığı tamamen onaylandıktan sonra yakında başka bir bakım yapılmadan etkinleştirilecektir.

  • Yanlış yıldız sayısı hatası düzeltildi.
  • Başarımları tamamlamaya gerek kalmadan ödüllerin verilmesi hatası düzeltildi.
  • Kart mağazası değişikliklerinin yeniden ayarlanması nedeniyle Günlük Sunucu Çapında Dinamik Mağazada altın indirimi avantajı devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeCanavar Kartları

Genel

  • Moorlands of Farsitan'a eksik olan dört etkinlik kartı eklendi.
  • Bazı uyanmış kartların normal mod zindanlarında yeni sistem kartları olarak bulunabilmesi düzeltildi.

Kart Taşları Mağazası

  • Mağaza sekmelerinin ipuçları netleştirildi.
  • Dinamik daha ucuz sınırlı stoklu eski sekme geri yüklendi.
  • Orta fare tıklaması ile eşya kimliğini kopyalama seçeneği eklendi.
  • Yeni statik sınırsız stok eşyaları ayrı sekmelere taşındı.
  • Statik kart taşlarını elmas yerine Reward Coin'lerle satın alma seçeneği eklendi.
  • Dinamik sınırlı stok mağazasında çoklu satın alma işlevi devre dışı bırakıldı, ayrı sekmelerde tutuldu.

auto_awesomeKoleksiyonlar

  • Ystra tamamlama unvanının çift hareket hızı vermesi düzeltildi.

auto_awesomeSavaş Alanları

Genel

  • Bazı savaş alanlarının ayrılırken ekstra güçlendirme sürelerini kaldırması düzeltildi.

Eylem Çubukları

  • Savaş alanları için ayrı eylem çubukları eklendi.
  • Herhangi bir savaş alanına ilk kez girildiğinde eylem çubukları otomatik olarak orijinalinden kopyalanacaktır. Gelecekte savaş alanları dışında manuel olarak değiştirmek için arayüz seçeneği eklenecektir.

Kuşatma Savaşı

  • Lonca savaşı geçmişinin en son 50 lonca savaşını gösterecek şekilde değiştirilmesi sağlandı.

auto_awesomeGörsel Değişiklikler

  • Aynı anda birden fazla seviye atlamada görsel gecikme 3 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Görev Takipçisi ile ilgili metinlerin eksik olması düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • TogglePvPBars eklendi.
  • bool = IsUsingPvPBars eklendi.
  • float value = Slider:GetIncrementValue eklendi.
  • float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed eklendi.
  • Slider:SetIncrementValue(float Increment) eklendi.
  • ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed) eklendi.

Yama Notları 11.1.6.1502

auto_awesomeGenel

  • Lockpicker bileşeninin yanlış maksimum dayanıklılığa sahip olması düzeltildi.

auto_awesomeEkonomi Ayarlamaları

Bu değişiklikler, aylar boyunca tüm takasların ve satışların kayıtlarını ve geçmişini takip ederek sunucunun ekonomi dengesini korumak için gereklidir. Daha geniş açıklamayı burada bulabilirsiniz.

  • Golden Fish ve Golden Fish (Imitation) fiyatları ayarlandı.
  • Arcadia Coins > Ancient Mementos takas NPC'sinin oranları ayarlandı.
    • Acemi karakterler tarafından yapılan takaslar için %37.5 indirim eklendi.
  • Arcadia Coins > Badges of the Trial takas NPC'sinin oranları ayarlandı.
    • Arcadia Coin takası kullanıldığında Acemi karakterler tarafından yapılan takaslar için %36.6 indirim eklendi.

auto_awesomePrestij

Genel

  • İpuçlarında avantaj kullanım miktarları ekranı geliştirildi.
  • Tecrübe ve Prestij para birimi geliştirme bonusları için yuvarlama optimize edildi.
  • Eşya açıklamaları daha iyi netlik için iyileştirildi ve kafa karışıklığını ve hataları ortadan kaldırmak için mekanikleri düzeltildi.

Başarımlar

  • Yıldız ödüllerinin kullanılabilirliği geri yüklendi.
  • Canavar kartı başarımları için hedef değerler düzeltildi.
  • Origin Awakened Başarım sistemine entegre edildi.
  • Başarımlarda yanlış canavar öldürme sayımı düzeltildi.
  • Yanlış kategorileri açan başarım takipçisi hatası düzeltildi.
  • Türkçe dil sürümündeki <$ROOTZONE> yerelleştirme hatası çözüldü.
  • Yıldız ödülleri için Prestij tecrübesi ekranının gerçek değerler yerine sıfır göstermesi düzeltildi.
  • Başarım takipçisi açıklamaları güncellendi: Chronicles of PrestigeHero Destiny → Ascendant Path, Diamond Voyager.

auto_awesomeBölgeler

Grafu Castle (Awakened)

  • Canavarlara ve kartlarına hikaye açıklamaları eklendi.

Origin (Awakened)

  • Patron etkinliği başlamadan önce Falynum savaşı devre dışı bırakıldı.
  • Canavarlara ve kartlarına hikaye açıklamaları eklendi.
  • Bazı düşmanların "Roost Burst" yeteneği, azaltılmış menzilli önden alan etkisine dönüştürüldü.
  • "Earth Stomp" dış halka hasarı %80 maksimum HP'ye çıkarıldı ve 8 saniyelik bir sersemletme eklendi.
  • Corrosive Poison'ın açıklamasının ve görselinin gerçek azaltmalara kıyasla yanlış değerler göstermesi düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Pencereler

  • Müzayede Evi: Bir metin filtresi aktifken satış listesindeki sıralama düzeltildi.
  • Dünya Haritası: Uyanmış zindanların içindeyken Dünya Haritalarının doğru bölge sürümünü göstermesi zorunlu kılındı.
  • Posta Kutusu: Spam koruması nedeniyle eşya gönderilemediğinde posta hatasının daha net olması sağlandı.
  • Mesajlar: Para ipuçlarının ve köprülerin nadirlik rengi yerine isim için para rengine sahip olması sağlandı.
  • Asistan: Genel bakış sekmesindeki üst ve alt kaydırma çerçevelerinin ilk yüklemeden sonra istemeden dikey olarak kaydırılabilir olması düzeltildi.

Sıralamalar

  • "Prestige > Chronicles of Prestige" sıralamalarının çalışmaması düzeltildi.
  • "Monster Cards > Amounts > Magical" sıralamasının çalışmaması düzeltildi.
  • Prestij sıralamalarının yüzde değerini 100 kat çok düşük göstermesi düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • EditBox:SetNumericCheckLimit eklendi.
  • EditBox:SetNumericMin(int Min) eklendi.
  • EditBox:SetNumericMax(int Max) eklendi.
  • int Min = EditBox:GetNumericMin eklendi.
  • int Max = EditBox:GetNumericMax eklendi.
  • EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric) eklendi.
  • bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric eklendi.
  • EditBox:SetNumericFormat(string Format) eklendi.
  • EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check) eklendi.
  • string Format = EditBox:GetNumericFormat eklendi.
  • bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit eklendi.
  • SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER ve HIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER etkinlikleri eklendi.