Notes de mise à jour 11.1.6.1000
Général
- Correction des types d'objets de titre de l'Arène des Ténèbres.
Origine (Éveillé)

- Lancement des portes de la nouvelle instance à 6 joueurs dans la ligne Nostalgie. Elle sera disponible pour les joueurs après avoir suffisamment progressé dans la suite de la série de quêtes « Souvenirs de Taborea ».
- Le service de téléportation d'instance vers Origine (Éveillé) subit des travaux de construction temporaires que les travailleurs d'Aslan ont oublié d'annoncer auparavant. Ils devraient se terminer ce week-end.
Gameplay
- Augmentation des niveaux des monstres à 107+.
- Refonte et révision des comportements et tactiques de certains événements, monstres et boss.
- Ajout de la "Petite amulette de la dîme" et de la "Grande amulette de la dîme" dans la Boutique d'objets, vous permettant de drainer la puissance des boss vaincus dans la ligne Nostalgie.
Quêtes
- Ajout de 6 nouvelles quêtes d'histoire.
- Ajout de 4 nouvelles quêtes journalières d'instance.
Artéfacts
- Ajout de 3 nouveaux Artéfacts lunaires et de leurs variantes améliorées.
- Ajout d'une nouvelle façon d'améliorer les artéfacts en les faisant monter de niveau avec des Amulettes de la dîme.
Récompenses
- Ajout de 8 nouveaux titres.
- Ajout de 6 nouveaux classements.
- Ajout de 34 nouvelles cartes de monstres.
Prestige
- Correction d'un problème où les étoiles des succès précédemment terminés n'étaient pas correctement créditées.
Interface utilisateur
- Ajout de barres d'incantation de musique aux barres de sang.
- Correction de quelques problèmes dans les chaînes de quêtes et de compétences.
Festival de l'Artisanat
Développement
- Ajout de BuffIndex arg2 à l'événement
UNIT_BUFF_CHANGED. - Mise à jour de
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Notes de mise à jour 11.1.6.1001
- Correction de divers problèmes avec la série de quêtes Nostalgie.
- Correction d'Origine (Normal) qui fournissait du butin (Éveillé) sur le boss de fin, les objets obtenus seront supprimés.
- Correction de certains boss d'instance Nostalgie qui ne fournissaient pas d'expérience de dîme (veuillez noter que cela saute souvent les premiers boss selon l'instance).
Notes de mise à jour 11.1.6.1003
Général
- Modification de tous les titres pour qu'ils soient listés dans le Cadre des titres même avant leur obtention.
Origine (Éveillé)
- Ajout du nouveau titre "Main verte".
- Activation du portail vers Origine (Éveillé).
- Modification de la condition d'entrée d'Origine (Éveillé) de "Une mission divine" à "Les mécanismes de la renaissance".
Notes de mise à jour 11.1.6.1004
Général
- Correction des PNJ MJ apparus dans les zones de départ qui manquaient parfois de vêtements.
Prestige
- Ajout d'un correctif supplémentaire pour les joueurs dont les étoiles de succès étaient suivies de manière incorrecte.
Origine (Éveillé)
Général
- Correction de certaines chaînes qui étaient incorrectes.
- Correction du "Nénuphar" qui n'était pas supprimé lors du changement de zone.
- Correction du "Lait de soleil" qui partageait le temps de recharge avec certains sorts.
- Correction des boss principaux qui manquaient de butin de Pièces d'Arcadia. (Nous les enverrons bientôt à tout le monde en fonction des journaux, pas besoin de signaler.)
Taburen & Lorlin
- Correction des boss qui arrêtaient l'événement.
- Correction des boss qui disparaissaient aléatoirement.
- Correction des affaiblissements de jour qui n'étaient parfois pas annulés.
- Correction du fait qu'il n'était pas toujours possible de recevoir des titres. (Les journaux ne permettent pas de vérifier si les conditions étaient remplies auparavant.)
Dévoreur de visages maudit
- Correction de quelques problèmes avec les mouvements des PNJ.
- Correction du rang du monstre qui était une élite au lieu d'un boss.
- Correction de la série de quêtes qui était bloquée après avoir vaincu le boss.
Notes de mise à jour 11.1.6.1005
Origine (Éveillé)
- Amélioration des visuels de l'événement Falynum.
- Amélioration du script de Lorlin et Taburen.
- Correction de Lorlin et Taburen qui manquaient parfois.
- Activation du PNJ Selene pour continuer la série de quêtes d'Origine.
- Ajout d'un compteur de victimes de monstres comme condition pour l'apparition des boss.
- Réduction de la portée de l'effet Poison corrosif de 200 à 75, réduction de son effet de 90%.
Prestige
- Exclusion de certains monstres de rang élite communs de l'apparition dans l'avantage Prestige.
Notes de mise à jour 11.1.6.1006
Général
- Correction de multiples problèmes avec le "Tir automatique".
- Correction des familiers qui étaient invoqués trop tôt lors du changement de zone, ce qui les amenait à attirer les ennemis et à courir constamment à grande vitesse.
Origine (Éveillé)
Certaines modifications ont déjà été introduites les jours précédents sans maintenance.
Général
- Ajout de quêtes journalières.
- Ajout d'un dialogue textuel au PNJ "L'Émissaire".
- Déplacement du point de résurrection vers un endroit près de l'entrée.
- Correction des premiers points de contrôle qui ne s'activaient parfois pas.
- Modification du "Nénuphar" pour qu'il soit supprimé lors du changement de zone.
Récompenses
- Correction de certaines cartes qui n'étaient pas obtenables.
- Correction de la nouvelle pierre plus d'artéfact qui manquait dans une boutique particulière.
- Correction des Amulettes de la dîme qui ne pouvaient pas être stockées dans le sac à dos de la Boutique d'objets ou la banque.
Monstres
- Rééquilibrage des drains de mana.
- Réduction des dégâts d'impact de la capacité "Coupe de lame de vent".
- Réduction des dégâts infligés par la capacité "Éclatement de racine" à 50%.
- Réduction des dégâts de la capacité "Piétinement au sol" de certains monstres.
- Augmentation du rayon d'agressivité et de la portée de suivi de tous les ennemis de 30%.
- Nomination de la compétence précédemment sans nom "504187" en "Poison de longue durée".
- Augmentation de la vitesse de déplacement de "l'Arbre d'extermination" et ajustement de ses dégâts.
- Réduction des dégâts de la capacité "Coupe de lame de vent" de 4% des PV par seconde par cumul à 2% des PV.
- Rééquilibrage de la défense magique et physique de tous les ennemis pour être plus cohérents les uns avec les autres.
Sangsue de vie
- Correction de la condition pour compter les asticots empoisonnés dans le classement.
Rôdeur rasoir
- Limitation de l'Enfant du vent III à 2 cumuls.
- Correction du titre de la Salle verte qui n'était pas obtenable.
- Réduction des PV du deuxième boss à 1/4 de ses PV max.
- Réduction des PV max des Élémentaires de roche à 12,5kk.
- Correction du fait qu'il était possible d'utiliser des familiers de combat pendant le combat.
- Augmentation des dégâts de "Jet de poison" de 45k à 100k.
- Modification du Rôdeur rasoir pour anéantir le groupe si tous les élémentaires meurent.
- Augmentation des soins de "Retour de l'Esprit Saint" de 15k à 30k.
- Les soins de 'Impact de la nature' ont été augmentés de 40k à 75k.
- Réduction de l'attaque physique de "l'Élémentaire de terre" de 9,7kk à 750k.
- Correction de multiples sorts de classe qui n'étaient pas désactivés correctement pendant le combat.
- Augmentation des dégâts boostés de la capacité "Bombe de vague" de 550k à 2,5kk.
- Augmentation des dégâts boostés de la capacité "Tonnerre grondant" de 800k à 2kk.
- Correction d'un problème où les transformations étaient perdues pendant l'événement du deuxième combat de boss.
- Augmentation de l'agressivité générée par la transformation en Élémentaire géo et réduction de l'agressivité des autres transformations.
Dévoreur de visages maudit
- Réduction des PV de la Barrière protectrice d'environ 30%.
- Correction du Dévoreur de visages maudit qui pouvait parfois être tué directement.
- Réduction des PV maximum de "l'Aura protectrice" de 47,9kk à 30kk.
Logement
Général
- Ajout d'une option pour réinitialiser le nom de la maison.
Placement
- Ajout d'un gadget visible pour voir quelle manipulation de meuble est actuellement active.
- Activation du ramassage des meubles verrouillés qui ne sont pas liés au stockage avec un clic droit.
- Modification des manipulations d'échelle et de hauteur des meubles pour utiliser la barre de défilement au lieu du glissement de la souris.
Gouvernantes
- Ajout de gouvernantes nains mâles.
- Autorisation de renommer les gouvernantes.
- Ajout d'emplacements d'armes aux gouvernantes.
- Ajout de la race et du sexe aux infobulles des boutons des gouvernantes.
- Ajout de messages de discussion d'embauche et de licenciement de gouvernantes.
- Ajout d'une option pour réinitialiser le nom du titre de la gouvernante à aucun.
- Ajout de l'affichage de la distance aux gouvernantes dans les infobulles de l'interface utilisateur.
- Augmentation du nombre maximum de gouvernantes possédées à 12.
- Correction du titre de serviteur qui n'était pas supprimé correctement lors du licenciement des gouvernantes.
- Correction du bouton "Embaucher une gouvernante" qui n'avait pas de surbrillance de texte au survol.
- Augmentation du nombre maximum de gouvernantes dans la liste d'embauche en une période à 40.
- Ajout d'un message d'erreur lors de la tentative d'échange d'objets vers de mauvais emplacements de gouvernantes.
Stockage
- Correction du message lors de la tentative d'empilement manuel d'objets qui était incorrect.
- Ajout du clic droit à plusieurs interfaces utilisateur de maison pour tirer directement vers le premier emplacement de sac.
- Correction du clic sur un objet de sac avec un coffre de stockage plein ouvert qui essayait d'utiliser l'objet.
- Modification de l'ordre de priorisation du stockage des coffres pour les interactions de sac vers le dernier coffre ouvert.
- Modification du clic droit sur les objets avec le stockage de la maison ouvert pour d'abord essayer d'empiler les objets avant d'utiliser des emplacements vides.
Objets de collection
Récompenses
- Ajout d'une infobulle à la barre de progression de la carte du monde pour afficher la récompense à venir et les exigences.
Compteurs
- Modification des compteurs de cartes pour inclure les cartes dans plusieurs zones.
- Ajout des 10 premières quêtes/titres/cartes manquants par zone aux infobulles de la barre de progression.
- Modification des quêtes dans plusieurs difficultés d'instance différentes pour qu'elles soient incluses pour les 3 modes.
Prestige
Succès
- Correction des problèmes de calcul des étoiles dans la catégorie "Chroniques de Prestige" (Montagnes Hurlantes, Île des Elfes, Ravenfell, Côte des Pleurs, Côte de l'Opportunité)
Avantages
- Affichage des ressources : Résolution des problèmes où certaines ressources n'apparaissaient pas sur la carte.
- Interface de l'Hôtel des ventes : Amélioration du bouton de vente anonyme avec un texte dynamique qui change en fonction du statut actuel.
- Vitesse d'incantation des quêtes : Correction de l'avantage de vitesse d'incantation qui ne s'appliquait pas à des quêtes spécifiques signalées sur le forum, ainsi que d'autres problèmes connexes.
- Visibilité des PNJ/Boss d'élite : Résolution des problèmes d'affichage sur la carte pour les PNJ et boss d'élite signalés sur le forum, ainsi que d'autres problèmes connexes.
- Bug de collecte d'objets : Correction d'une faille où les avantages de vitesse d'incantation des quêtes permettaient la collecte multiple du même objet, signalée sur le forum, ainsi que d'autres problèmes connexes.
Récompenses
- Ajout de cartes d'Orkham et du Château de Grafu (Éveillé) aux gashas de cartes.
- Correction de l'infobulle et des éléments de l'interface utilisateur lors de la tentative de réclamation de récompenses pour éviter la confusion des joueurs.
Zones
Arène des Ténèbres
- Restauration des animations de mort et de réanimation à l'intérieur.
- Ajustement du comportement de réanimation pour tenter de corriger le blocage de l'animation.
- Correction des objets de titre d'instance qui pouvaient être utilisés dans les emplacements du système de titres avancé.
- Correction des boîtes mystères qui ne disparaissaient parfois pas correctement lorsqu'on avait de nombreuses compétences.
Champs de bataille
- Implémentation du score d'équipement JcJ.
- Correction des champs de bataille qui ne laissaient pas les joueurs se réinscrire tant que leur match précédent n'était pas complètement fermé.
Terrains d'entraînement de guilde
- Correction des terrains d'entraînement qui donnaient un message de ressource incorrect lors de l'obtention de ressources et sous le niveau de bâtiment 6.
Îles
- Ajout de la Partie de corps molle au butin de Nex d'Enoch indépendamment de la progression de la quête.
- Ajout de l'option de faire "Montagnes de fournitures dispersées" et "L'amulette personnelle d'un vieux camarade" une fois que le joueur a progressé vers Vortis.
Modifications visuelles
- Correction des erreurs visuelles avec les PNJ MJ dans les zones de départ.
- Correction des armes de la garde-robe magique qui manquaient de lueur d'arme.
- Correction des personnages qui apparaissaient parfois sans costumes lors de l'utilisation du paramètre de limiteur de nombre de joueurs.
Interface utilisateur
Divers cadres
- État de la quête : Suppression de l'apparition des quêtes de nom de système.
- Livre de cartes : Correction des erreurs visuelles causées par des erreurs d'arrondi pour certaines cartes de collection.
Cadre de personnage
- Correction du bonus de vitesse d'attaque à distance qui s'affichait parfois de manière incorrecte.
- Ajout d'une icône visuelle aux classes personnalisées d'Arcadia, aux types d'armes et aux barres d'artisanat.
- Amélioration des erreurs lors de la tentative d'équiper une arme à distance avec un type de munitions incorrect équipé.
Historique du butin
- Ajout d'un nouveau cadre d'historique du butin.
- Affiche le destinataire de chaque objet.
- Suit tous les jets de butin par joueur pour chaque objet.
- Accessible par un clic droit sur le portrait du joueur en groupe ou en raid.
Maître du butin
Les anciennes versions de LootIt et Lootomatic peuvent interférer avec les modifications.
- Correction du problème de dimensionnement de la texture d'arrière-plan.
- Remplacement des boutons préc/suiv par un curseur.
- Extension de la taille du cadre pour une meilleure lisibilité.
- Remplacement de la texture d'arrière-plan par une nouvelle texture de cadre.
- Extension de la taille des éléments pour une meilleure apparence visuelle.
- Correction de la texture d'arrière-plan pour le nom de l'objet qui n'était pas correctement dimensionnée.
Classements
- Modification des classements sans score pour afficher "Non classé" au lieu de joueurs vides.
- Modification du masquage du personnage dans les classements pour afficher la ligne comme "???" au lieu de ne pas s'afficher complètement pour éviter la confusion des rangs réels.
Jet de butin
Les anciennes versions de LootIt et Lootomatic peuvent interférer avec les modifications.
- Ajout d'une bordure de qualité pour l'icône.
- Augmentation brève de la taille du cadre.
- Ajout de la sauvegarde de la position et de l'écart.
- Correction du débordement des noms d'objets longs.
- Ajout de la possibilité de déplacer le cadre de jet de butin.
- Réduction de l'écart entre chaque cadre de jet de butin.
- Augmentation de la taille des boutons besoin, cupidité, passer, icône.
- Augmentation de la taille de la barre d'état et correction du débordement dans la texture de la barre.
- Augmentation de toutes les chaînes de polices dans tout le cadre pour une meilleure lisibilité.
- Ajout de la possibilité d'agrandir/réduire l'écart entre les cadres simples.
- Ajout d'informations d'infobulle aux boutons besoin, cupidité et passer sur ce qu'ils font.
- Ajout de couleurs au texte d'état du jet : Vert pour besoin, Jaune pour Cupidité, Rouge pour passer.
- Ajout d'une explication d'infobulle dans le Cadre de jet de butin 1 pour déplacer, agrandir/réduire l'écart.
- Ajout du changement de couleur de la barre d'état en fonction de la valeur du temps de destruction de vert à rouge.
Développement
Général
- Mise à jour de
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index) - Restauration de la capacité d'ouvrir le cadre d'erreur sur l'écran de connexion avec la touche F6.
- Mise à jour de
CastSpellByName(..., int Type)pour améliorer les performances en ignorant les vérifications inutiles.
Logement
- Ajout de
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost - Ajout de
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight - Ajout de
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name) - Suppression de
Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown
Objets
- Ajout de
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem() - Ajout de
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type) - Désactivation de l'utilisation de
DeleteCursorItemà partir d'événements automatiques lors de l'obtention d'un objet dans le sac dans les 2 dernières secondes pour éviter les problèmes de blocage de la file d'attente du sac.
Infobulles
- Mise à jour de
Tooltip:SetText( ..., int Align) - Mise à jour de
Tooltip:AddLine( ..., int Align)
Notes de mise à jour 11.1.6.1007
- Correction de problèmes avec les cadres Historique du butin, Maître du butin et Jet de butin.
- Si vous utilisez ComeOnIn, assurez-vous de le mettre à jour dans le lanceur ou depuis notre CurseForge.
- Désactivation de l'invocation de montures avec l'avantage Prestige à l'intérieur des instances pendant le combat.
- Origine (Éveillé) : Ajout d'une réduction des dégâts au tank et correction du verrouillage de cible sur le Rôdeur rasoir.
- Origine (Éveillé) : Correction du fait de rester en combat avec seulement des élémentaires si tous les joueurs mouraient sur le Rôdeur rasoir.
- Nostalgie : Ajout de la Petite amulette de la dîme à la Boutique d'objets pour des Coquillages de Phirius et correction des Jetons de Phirius qui n'étaient pas visibles.
Notes de mise à jour 11.1.6.1009
Général
- Correction des objets de sceau qui n'étaient pas supprimés lors de la réinitialisation de l'instance.
- Ajout d'une erreur en cas d'impossibilité de charger la Boutique d'objets en raison d'un Boss de raid.
- Correction des filtres de noms de personnages illégaux qui ne fonctionnaient pas dans certains cas.
- Correction des familiers invoqués depuis le sac qui n'apparaissaient pas après un changement de zone.
- Correction de la minimisation du client de jeu en cliquant sur la barre des tâches qui ne définissait pas le processus en priorité basse pour réduire l'utilisation des ressources système.
Nouveaux arrivants
- Ajout d'une option pour échanger les armes de départ avec Johnny Dalker une fois par semaine (à l'exclusion des armes de débutant Barde).
Durabilité
- Modification des sorts lancés pour endommager progressivement les armes des joueurs.
- Modification du fait d'être touché par les attaques automatiques des ennemis pour ne pas causer de dégâts aux armes.
- Modification des sorts offensifs reçus pour causer une perte de durabilité à l'équipement des joueurs.
- Correction des avantages de durabilité Prestige qui fournissaient parfois des valeurs plus élevées que prévu.
- Modification de la perte de durabilité due aux sorts offensifs et aux attaques automatiques pour qu'elle soit affectée par la quantité de dégâts subis par rapport aux points de vie max.
Origine (Éveillé)
Certaines des modifications ont déjà été introduites les jours précédents avant la maintenance.
Général
- Ajout de barrières latérales permanentes à la salle du boss final.
- Ajout de la "Grande amulette de la dîme" à la Boutique d'objets pour des Jetons de Phirius.
- Modification du dernier cristal pour qu'il s'active après avoir vaincu le boss final.
- Correction du temps de recharge de la Pandura du crépuscule, de la Corne de l'aube et du Lait de soleil qui était partagé avec certains objets non liés à l'instance.
Rôdeur rasoir
- Amélioration de la réduction des dégâts pour la transformation en élémentaire de terre.
- Affichage forcé des transformations des joueurs pendant l'événement du deuxième boss.
- Ajout d'une réduction des dégâts à la capacité "Bouclier d'eau" de l'élémentaire d'eau.
- Amélioration de l'agressivité du deuxième boss en la réinitialisant lorsqu'une assignation de tank se produit.
- Augmentation des dégâts de la capacité "Lance de glace" de la transformation en élémentaire d'eau.
- Augmentation des dégâts de la capacité "Lame de vent" de la transformation en élémentaire de vent.
- Mise à jour de la capacité "Bouclier d'eau" de la transformation en élémentaire d'eau vers un effet de zone.
- Réduction du temps de recharge de la capacité "Choc terrestre" de la transformation en élémentaire de terre à 3 secondes.
Objets de collection
Zones
- Ajout de nouvelles zones et instances au système :
- Vallée d'Aslan
- Origine
- Nécropole des Miroirs
- Hautes Terres d'Ystra
- Autel Mystique
- Labyrinthe d'Ystra
- Couloir des Ressusciteurs
- Couloir des Gardes
- Refuge des Royaux
- Vallée d'Aslan
Récompenses
Les récompenses reçoivent maintenant une protection supplémentaire contre les abus. Elles seront disponibles ce soir sans maintenance ni patch.
- Ajout de récompenses pour les jalons.
- Ajout d'armes à la Boutique d'objets et de meubles à la Boutique de maison pour des Pièces cosmétiques.
Compteurs
- Ajout d'informations aux infobulles de la carte du monde sur les zones enfants.
Logement
- Correction de certains meubles de maison qui étaient encore disponibles pour des Jetons d'honneur au lieu de Jetons d'Atlas.
Prestige
- Amélioration de la lisibilité du masquage du nom d'utilisateur dans l'Hôtel des ventes pour l'avantage Prestige.
Champs de bataille
- Modification de l'événement Ruée d'Atlas pour qu'il soit actif toute la journée.
Interface utilisateur
Cadre de butin de monstre
- Correction de la hauteur du cadre lors de l'utilisation de l'AutoLoot d'Addons avec le paramétrage de certains seuils de rareté.
Jet de butin
- Réduction de la mise à l'échelle du cadre par GroupLootFrame de 15%.
- Suppression de l'événement LOOT_ITEM_SHOW inutilisé pour chaque GroupLootFrame.
- Modification des GroupLootFrames pour qu'ils s'empilent les uns derrière les autres du Cadre 1 au Cadre 6 tout en ayant des écarts réduits/agrandis.
Fenêtre contextuelle d'unité
- Ajout de toutes les qualités de butin à la liste déroulante des seuils de butin.
- Ajout d'un message de groupe après la définition d'un nouveau seuil de butin par le chef de groupe.
Menus déroulants
- Correction de la coloration des chaînes de boutons qui n'était parfois pas appliquée et était simplement colorée en blanc.
Classes
Éclaireur
Éclaireur / Mage
- Réduction de la valeur des dégâts sur la durée de Feu de prairie à 675/4500 au lieu de 4500/4500.
Druide
Druide / Barde
- Réduction de la mise à l'échelle de l'attaque du Crocodile à 10% au lieu de 100%.
Développement
- Ajout de Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID)
Notes de mise à jour 11.1.6.1500
Général
- Correction de la recherche dans l'Hôtel des ventes qui ne trouvait parfois pas tous les objets.
- Désactivation de l'animation de montée de niveau lors de la montée de niveau plusieurs fois dans un court laps de temps.
- Ajout de Jetons de Phirius aux quêtes journalières du Château de Grafu (Éveillé) et d'Origine (Éveillé).
- Réduction des Pièces d'Arcadia de Conrack de 300 à 180. Augmentation des Pièces d'Arcadia de Loki de 1100 à 1250.
Prestige
Activation de la Saison 5. Toutes les Pièces d'expérience et de courage sont déduites aux conditions régulières de l'accord.
Général
- La durée du Boost de Prestige est passée de 90 à 120 jours. Le coût a été augmenté pour refléter les nouveaux ajouts de contenu.
- Le gain d'XP de Prestige et les exigences d'XP par niveau ont été proportionnellement augmentés. La progression visuelle est plus rapide, mais l'investissement en temps global reste le même.
Succès
- Toutes les activités "Chroniques de Prestige" sont désormais passives.
- Augmentation du nombre total de succès à 4155 avec un suivi global à travers Taborea.
- Rééquilibrage de la difficulté pour les activités "Cartes de monstres", "Chasse aux monstres" et "Chroniques de Prestige".
- Terminer toutes les activités dans une catégorie de monde/continent récompense désormais des Avantages aléatoires. La qualité de la récompense est basée sur le niveau d'abonnement Prestige.
- Les éliminations de monstres d'élite et de boss pour les succès sont désormais suivies globalement, et non plus seulement dans les instances. Le gain d'expérience de ces activités a été augmenté.
- Le gain de monnaie de Prestige des activités est désormais réduit de 50% après avoir atteint le niveau de Prestige 20. Cela ne s'applique pas aux succès achetés avec des Diamants.
- Les récompenses d'objets des Étoiles de succès sont désormais limitées aux récompenses d'achèvement de Monde, Continent et "Chroniques de Prestige". Les autres récompenses d'étoiles n'accordent désormais que de la monnaie et de l'expérience.
Avantages
Nouveaux avantages
- Utilisation d'objet : Recettes d'artisanat - Effet : Réduit le temps d'utilisation des recettes d'artisanat. Exigence : Pass Or.
- Taux : Charges de dîme - Effet : Augmente les charges que vos Amulettes de la dîme gagnent en tuant des boss spéciaux. Exigence : Pass Or.
- Cartes de monstres : Ajout de quatre nouveaux avantages "Monnaie". Chacun fournit de la monnaie supplémentaire lorsque vous désenchantez des cartes de monstres du type correspondant. Exigence pour les quatre avantages : Pass Or.
- Monnaie de pierre d'âme de départ
- Monnaie de pierre d'âme éthérique
- Monnaie de pierre d'âme astrale
- Monnaie de pierre d'âme élémentaire
Modifications des avantages
- Soin : Aura de renaissance - l'avantage a été retravaillé.
- Il est désormais limité à un maximum de 20 morts sûres par jour (avec le boost actif).
- Lors de la mort, une fenêtre contextuelle vous permettra désormais de choisir d'utiliser une charge ou non.
- Cartes de monstres : La réduction du coût en or pour les avantages suivants a été ajustée en raison des modifications de la Boutique de pierres de cartes de monstres :
- Objets de pierre d'âme de départ
- Objets de pierre d'âme éthérique
- Objets de pierre d'âme astrale
- Objets de pierre d'âme élémentaire
- Durabilité : L'avantage Équipement a été supprimé et divisé en deux nouveaux avantages plus spécifiques :
- Armure : Réduit la perte de durabilité pour l'armure.
- Arme : Réduit la perte de durabilité pour les armes.
- Avantage de localisation de monstres : Désactivation de l'apparition de nombreux monstres d'élite répétitifs sur la carte du monde.
Abonnement Mini Pass
- Réduction du niveau maximum de 16 à 12.
- Modification des récompenses d'étoiles pour exiger un abonnement "Pass Régulier" ou supérieur.
Cartes de monstres
Général
- Ajout de 8 nouvelles cartes de monstres à la Côte des Eaux Séparées.
- Ajout de la Côte des Eaux Séparées et des Landes de Farsitan au nouveau système.
Boutique de pierres de cartes
- Désactivation des boutiques payantes.
- Suppression des options de réinitialisation.
- Ajout d'une option d'achat multiple avec Maj + Clic gauche.
- Modification des boutiques gratuites pour contenir des stocks illimités avec des prix ajustés.
Objets de collection
- Correction de l'obtention de la progression de certains boss à l'intérieur d'Origine (Éveillé).
- Correction de l'obtention de certains niveaux de récompenses de collection lorsque vous avez terminé l'instance après la zone principale.
- Correction de l'obtention de récompenses dans l'Île des Elfes et les Creux d'Yrvandis si vous aviez déjà atteint 100% avant la mise à jour.
Logement
- Autorisation de déplacer la position de la gouvernante principale.
- Ajout de scores de décoration pour le nom de la maison, les noms des serviteurs et les titres.
- Ajout d'une option pour faire pivoter les meubles en mode aperçu avec la molette de défilement.
- Activation des jeux de caractères cyrilliques et chinois pour les meubles et le renommage de la maison.
Zones
Forge arcanique
- Autorisation d'utiliser des potions de PV/PM de niveau supérieur à l'intérieur.
Chambre de l'Entité
- Correction du son de rejet d'objet qui était joué lorsqu'on n'était pas en combat avec le boss.
Origine (Éveillé)
- Réduction des dégâts d'Éclatement de racine de 50%.
- Modification de Piétinement terrestre pour infliger 20% de dégâts fixes aux cibles dans un rayon de 150 à la place, et 60% aux cibles à plus de 150 de portée.
Interface utilisateur
Général
- Ajout de OnSetButtonEnable à la fenêtre contextuelle pour vérifier l'activation\désactivation du bouton
Hôtel des ventes
- Correction de l'étiquette d'information du tableau de bord qui manquait du symbole % pour les objets chargés.
- Modification de l'affichage de 5000 dans l'étiquette d'information de navigation en > 5000 si plus de 5000 résultats de recherche ont été trouvés.
Classements
- Ajout de 3 nouvelles catégories : Prestige, Guilde, Compagnons.
- Déplacement des classements liés à la Guilde et aux Compagnons vers de nouvelles catégories.
- Ajout de 21 nouveaux classements de pourcentage d'achèvement de continent de succès de Prestige.
Classes
Prêtre
Prêtre / Mage
- Réduction de la mise à l'échelle de l'attaque de la fée de 8% à 6%, réduction de la mise à l'échelle des dégâts de 12% à 10%.
Druide
Druide / Barde
- Augmentation de la mise à l'échelle de l'attaque du Crocodile de 10% à 25%.
Mage
Mage / Druide
Note du GD : La classe était un peu trop performante en général, voici donc un nerf, en particulier pour Appel cosmique, car il nécessite désormais 15 cumuls de Gardien vert pour être utilisé.
- Réduction du gain de dégâts magiques de Perception à 12% au lieu de 440 + 16,7%
- Augmentation du seuil de boost de gain de cumul de gardien vert de Lame souterraine à 15 cumuls au lieu de 10.
- Augmentation de l'exigence de cumul de Gardien vert d'Appel cosmique de 10 à 15, réduction des dégâts de 6749 à 5736.
Démoniste
Démoniste/Sentinelle
Note du GD : Nous voulons nerfer la variante tank de cette classe d'une quantité raisonnable, tout en y ajoutant un peu plus de potentiel de dégâts sur cible unique, car elle était plutôt sous-performante là-bas. Cependant, en tant que démoniste de mêlée, il n'y a plus de place pour Conscience coupée en raison de la sombre corruption qui a infesté la classe.
- Augmentation des dégâts de Coupe chargée de 2388 à 2747.
- Modification de Chêne corrompu pour supprimer Conscience coupée.
- Augmentation des dégâts de Jugement impitoyable à 4225 + 0,3 x INT au lieu de 3250 + 0,2 x INT
- Modification d'Esprit corrompu du chêne pour augmenter l'efficacité de l'endurance en PV de 100%, réduction du taux de conversion de l'intelligence en endurance de 50% à 20%.
Démoniste/Druide
Note du GD : Le soutien offensif est réduit, mais une certaine utilité est ajoutée en retour.
- Modification de Terreur propagée pour réduire de moitié la durée de peur du Mépris de Saces.
- Modification de Murmure bénéfique pour ne plus fournir de puissance d'attaque supplémentaire.
- Modification d'Aide psychique : Le temps de recharge de votre Tissage de vie est réduit de 4 minutes à 1 minute.
Champion
Général
- Réduction des dégâts de Surcharge de choc de 465% à 409%.
- Réduction des dégâts de Surcharge de rune de 465% à 187,5%, augmentation de l'agressivité en conséquence.
- Réduction des dégâts d'Impulsion d'emprisonnement à 219%/246% au lieu de 292%/328%, augmentation de la quantité de dégâts infligés de 5 à 10.
Champion / Guerrier
- Réduction des dégâts d'Entaille de 642% à 449%.
Éclaireur
Éclaireur / Druide
- Réduction des dégâts de Flèche de poison de serpent à 329/802 au lieu de 374%/856, suppression du temps d'incantation.
Développement
- Ajout de
bool isActive = IsWindowActive() - Ajout de
Frame:GetScrollParent(Frame Parent) - Ajout de
Houses_SummonHousekeeper(int Index)
Notes de mise à jour 11.1.6.1501
Général
- Correction des personnages qui ne pouvaient pas être créés avec plus de 8 lettres.
Boutique d'objets
- Réduction du coût d'achat de 1 PNC en Pièces de récompense de 250 à 125.
- Correction de certains badges de dépense de monnaie précédemment obtenus qui avaient été supprimés après ne pas avoir rempli les conditions réelles auparavant, qui étaient toujours actifs sur les personnages.
Prestige
Les récompenses de succès seront activées sans autre maintenance une fois qu'il sera pleinement confirmé qu'elles fonctionnent correctement bientôt.
- Correction d'un bug avec un nombre d'étoiles incorrect.
- Correction d'un bug où les récompenses étaient données sans avoir besoin de terminer les succès.
- Désactivation de l'avantage de réduction d'or dans la Boutique dynamique quotidienne à l'échelle du serveur en raison des réajustements des modifications de la boutique de cartes.
Cartes de monstres
Général
- Ajout de quatre cartes d'événement manquantes aux Landes de Farsitan.
- Correction de certaines cartes éveillées qui pouvaient être trouvées à l'intérieur des instances en mode normal en tant que cartes du nouveau système.
Boutique de pierres de cartes
- Clarification des infobulles des onglets de la boutique.
- Restauration de l'ancien onglet avec un stock limité dynamique moins cher.
- Ajout d'une option pour copier l'ID de l'objet avec un clic du milieu de la souris.
- Déplacement des nouveaux objets de stock illimité statique vers des onglets séparés.
- Ajout d'une option pour acheter des pierres de cartes statiques avec des Pièces de récompense au lieu de diamants.
- Désactivation de la fonctionnalité d'achat multiple dans la boutique de stocks limités dynamiques, conservée dans des onglets séparés.
Objets de collection
- Correction du titre d'achèvement d'Ystra qui accordait une double vitesse de déplacement.
Champs de bataille
Général
- Correction de certains champs de bataille qui supprimaient les durées d'amélioration supplémentaires en partant.
Barres d'action
- Ajout de barres d'action séparées pour les champs de bataille.
- Les barres d'action seront automatiquement clonées à partir de l'original lors de l'entrée dans n'importe quel champ de bataille pour la première fois. À l'avenir, une option d'interface utilisateur sera ajoutée pour échanger manuellement en dehors des champs de bataille.
Guerre de siège
- Modification de l'historique des guerres de guilde pour afficher les 50 guerres de guilde les plus récentes.
Modifications visuelles
- Réduction du délai visuel de 3s à 1,5s sur plusieurs montées de niveau à la fois.
Interface utilisateur
- Correction des chaînes liées au Suivi de quêtes qui manquaient.
Développement
- Ajout de
TogglePvPBars - Ajout de
bool = IsUsingPvPBars - Ajout de
float value = Slider:GetIncrementValue - Ajout de
float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed - Ajout de
Slider:SetIncrementValue(float Increment) - Ajout de
ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed)
Notes de mise à jour 11.1.6.1502
Général
- Correction du composant Crochet qui avait une durabilité maximale incorrecte.
Ajustements de l'économie
Ces modifications sont nécessaires pour maintenir l'équilibre économique du serveur, en suivant les journaux et l'historique de tous les échanges et ventes au fil des mois. Vous pouvez trouver une explication plus large ici.
- Ajustement des prix du Poisson doré et du Poisson doré (Imitation).
- Ajustement des taux du PNJ d'échange Pièces d'Arcadia > Mementos anciens.
- Ajout d'une remise de 37,5% pour les échanges par les personnages Débutants.
- Ajustement des taux du PNJ d'échange Pièces d'Arcadia > Badges de l'Épreuve.
- Ajout d'une remise de 36,6% pour les échanges par les personnages Débutants lors de l'utilisation de l'échange de Pièces d'Arcadia.
Prestige
Général
- Amélioration de l'affichage des quantités d'utilisation des avantages dans les infobulles.
- Optimisation de l'arrondi pour les bonus d'amélioration de l'expérience et de la monnaie de Prestige.
- Les descriptions des objets ont été affinées pour une meilleure clarté, et leurs mécanismes ont été corrigés pour éliminer la confusion et les erreurs.
Succès
- Restauration de la disponibilité des récompenses d'étoiles.
- Correction des valeurs cibles pour les succès de cartes de monstres.
Intégration d'Origine Éveillé dans le système de Succès.- Correction du comptage inexact des éliminations de monstres dans les succès.
- Correction du bug du suivi de succès ouvrant des catégories incorrectes.
- Résolution de l'erreur de localisation <$ROOTZONE> dans la version en langue turque.
- Correction de l'affichage de l'expérience de Prestige pour les récompenses d'étoiles affichant zéro au lieu des valeurs réelles.
Mise à jour des descriptions du suivi de succès : Chroniques de Prestige → Destin de héros → Voie ascendante, Voyageur de diamant.
Zones
Château de Grafu (Éveillé)
- Ajout de descriptions de l'histoire aux monstres et à leurs cartes.
Origine (Éveillé)
- Désactivation du combat de Falynum avant le début de l'événement du boss.
- Ajout de descriptions de l'histoire aux monstres et à leurs cartes.
- Modification de la capacité "Éclatement de perchoir" de certains ennemis en un effet de zone frontal avec une portée réduite.
- Augmentation des dégâts de l'anneau extérieur de "Piétinement terrestre" à 80% des PV max et ajout d'un étourdissement de 8 secondes.
- Correction de la description et du visuel du Poison corrosif qui affichaient des valeurs incorrectes par rapport aux réductions réelles.
Interface utilisateur
Cadres
- Hôtel des ventes : Correction du tri dans la liste de vente lorsqu'un filtre de texte est actif.
- Carte du monde : Forçage des Cartes du monde à afficher la version correcte de la zone lorsqu'on est à l'intérieur d'instances éveillées.
- Boîte aux lettres : Ajustement de l'erreur de courrier pour qu'elle soit plus claire lorsqu'on ne peut pas envoyer d'objets en raison de la protection contre le spam.
- Messages : Modification des infobulles d'argent et des hyperliens pour avoir la couleur de l'argent pour le nom au lieu de la couleur de rareté.
- Assistant : Correction des cadres de défilement supérieur et inférieur dans l'onglet d'aperçu qui étaient involontairement défilables verticalement après le premier chargement.
Classements
- Correction des classements "Prestige > Chroniques de Prestige" qui ne fonctionnaient pas.
- Correction du classement "Cartes de monstres > Quantités > Magique" qui ne fonctionnait pas.
- Correction des classements de Prestige qui affichaient une valeur en pourcentage 100 fois trop faible.
Développement
- Ajout de
EditBox:SetNumericCheckLimit - Ajout de
EditBox:SetNumericMin(int Min) - Ajout de
EditBox:SetNumericMax(int Max) - Ajout de
int Min = EditBox:GetNumericMin - Ajout de
int Max = EditBox:GetNumericMax - Ajout de
EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric) - Ajout de
bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric - Ajout de
EditBox:SetNumericFormat(string Format) - Ajout de
EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check) - Ajout de
string Format = EditBox:GetNumericFormat - Ajout de
bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit - Ajout des événements
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERetHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.




