Описание обновления 11.1.6.1000
Общее
- Исправлены типы предметов титулов Арены Тьмы.
Исток (Пробуждение)

- Открыты врата нового подземелья на 6 игроков в линейке Ностальгия. Оно будет доступно игрокам после достижения достаточного прогресса в продолжении цепочки заданий «Воспоминания о Таборее».
- Служба телепортации в Исток (Пробуждение) временно закрыта на строительные работы, о которых рабочие Аслана забыли сообщить заранее. Они должны завершиться в эти выходные.
Игровой процесс
- Уровни монстров увеличены до 107+.
- Переработано и изменено поведение и тактика некоторых событий, монстров и боссов.
- В магазин предметов добавлены "Малый амулет десятины" и "Большой амулет десятины", позволяющие поглощать силу убитых боссов в линейке Ностальгия.
Задания
- Добавлено 6 новых сюжетных заданий.
- Добавлено 4 новых ежедневных задания подземелья.
Артефакты
- Добавлено 3 новых Лунных артефакта и их улучшенные варианты.
- Добавлен новый способ улучшения артефактов путем повышения их уровня с помощью Амулетов десятины.
Награды
- Добавлено 8 новых титулов.
- Добавлено 6 новых рейтингов.
- Добавлено 34 новых карты монстров.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой звезды за ранее выполненные достижения не начислялись должным образом.
Пользовательский интерфейс
- Добавлены полосы применения музыки к полосам крови.
- Исправлены некоторые ошибки в строках заданий и навыков.
Фестиваль ремесел
Разработка
- Добавлен аргумент BuffIndex arg2 в событие
UNIT_BUFF_CHANGED. - Обновлено
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Описание обновления 11.1.6.1001
- Исправлены различные ошибки в цепочке заданий Ностальгии.
- Исправлено: в Истоке (Обычный) выпадала добыча (Пробуждение) с финального босса, полученные предметы будут удалены.
- Исправлено: некоторые боссы подземелий Ностальгии не давали опыт десятины (обратите внимание, что часто пропускаются ранние боссы в зависимости от подземелья).
Описание обновления 11.1.6.1003
Общее
- Изменено: все титулы теперь отображаются в окне титулов даже до их получения.
Исток (Пробуждение)
- Добавлен новый титул "Зеленые пальцы".
- Активирован портал в Исток (Пробуждение).
- Изменено условие входа в Исток (Пробуждение) с "Божественное поручение" на "Механика возрождения".
Описание обновления 11.1.6.1004
Общее
- Исправлено: у появившихся NPC-GM в стартовых зонах иногда отсутствовала одежда.
Престиж
- Добавлено дополнительное исправление для игроков, чьи звезды достижений отслеживались некорректно.
Исток (Пробуждение)
Общее
- Исправлено: некоторые строки были некорректными.
- Исправлено: "Водяная лилия" не удалялась при смене зоны.
- Исправлено: "Солнечное молоко" имело общее время восстановления с некоторыми заклинаниями.
- Исправлено: у главных боссов отсутствовала добыча в виде Монет Аркадии. (Мы скоро отправим их всем на основе логов, сообщать об этом не нужно.)
Табурен и Лорлин
- Исправлено: боссы останавливали событие.
- Исправлено: боссы случайным образом исчезали.
- Исправлено: иногда дневные дебаффы не отменялись.
- Исправлено: не всегда было возможно получить титулы. (Логи не позволяют проверить, были ли выполнены условия ранее.)
Пожиратель проклятых лиц
- Исправлены некоторые проблемы с движениями NPC.
- Исправлено: ранг монстра был элитным вместо босса.
- Исправлено: цепочка заданий застревала после победы над боссом.
Описание обновления 11.1.6.1005
Исток (Пробуждение)
- Улучшены визуальные эффекты события Фалинума.
- Улучшен скрипт Лорлин и Табурена.
- Исправлено: Лорлин и Табурен иногда пропадали.
- Включен NPC Селена для продолжения цепочки заданий Истока.
- Добавлен счетчик убийств мобов как требование для появления боссов.
- Уменьшен радиус действия эффекта "Едкий яд" с 200 до 75, его эффект уменьшен на 90%.
Престиж
- Исключено появление некоторых обычных монстров элитного ранга в преимуществах Престижа.
Описание обновления 11.1.6.1006
Общее
- Исправлены многочисленные проблемы с "Автовыстрелом".
- Исправлено: питомцы призывались слишком рано при смене зоны, из-за чего они агрили врагов и постоянно бегали вокруг на высокой скорости.
Исток (Пробуждение)
Некоторые изменения уже были внесены в предыдущие дни без технического обслуживания.
Общее
- Добавлены ежедневные задания.
- Добавлен текстовый диалог NPC "Посланник".
- Точка воскрешения перемещена в место рядом со входом.
- Исправлено: первые контрольные точки иногда не активировались.
- Изменено: "Водяная лилия" теперь удаляется при смене зоны.
Награды
- Исправлено: некоторые карты нельзя было получить.
- Исправлено: новый камень плюса артефакта отсутствовал в определенном магазине.
- Исправлено: Амулеты десятины нельзя было хранить в рюкзаке магазина предметов или в банке.
Монстры
- Перебалансировано поглощение маны.
- Уменьшен урон от удара способности "Разрез клинка ветра".
- Уменьшен урон, наносимый способностью "Взрыв корней", до 50%.
- Уменьшен урон способности "Удар по земле" у некоторых мобов.
- Увеличен радиус агро и дальность преследования всех врагов на 30%.
- Ранее безымянный навык "504187" назван "Долговечный яд".
- Увеличена скорость передвижения "Древа истребления" и скорректирован его урон.
- Уменьшен урон способности "Разрез клинка ветра" с 4% HP в секунду за стак до 2% HP.
- Перебалансирована магическая и физическая защита всех врагов, чтобы они были более согласованы друг с другом.
Похититель жизни
- Исправлено условие подсчета отравленных личинок в рейтинге.
Бритвенный скрытень
- Ограничено Дитя ветра III до 2 стаков.
- Исправлено: титул Зеленой комнаты нельзя было получить.
- Уменьшено HP второго босса до 1/4 от его максимального HP.
- Уменьшено максимальное HP Каменных элементалей до 12,5кк.
- Исправлено: во время боя можно было использовать боевых питомцев.
- Увеличен урон "Выброса яда" с 45к до 100к.
- Изменено: Бритвенный скрытень теперь уничтожает группу, если все элементали умирают.
- Увеличено исцеление "Возвращения Святого Духа" с 15к до 30к.
- Исцеление от "Удара природы" увеличено с 40к до 75к.
- Уменьшена физическая атака "Элементаля земли" с 9,7кк до 750к.
- Исправлено: заклинания нескольких классов не отключались корректно во время боя.
- Увеличен усиленный урон способности "Волновая бомба" с 550к до 2,5кк.
- Увеличен усиленный урон способности "Раскатистый гром" с 800к до 2кк.
- Исправлена ошибка, из-за которой трансформации терялись во время события боя со вторым боссом.
- Увеличено агро, генерируемое трансформацией Гео-элементаля, и уменьшено агро других трансформаций.
Пожиратель проклятых лиц
- Уменьшено HP Защитного барьера примерно на 30%.
- Исправлено: Пожирателя проклятых лиц иногда можно было убить напрямую.
- Уменьшено максимальное HP "Защитной ауры" с 47,9кк до 30кк.
Дом
Общее
- Добавлена опция сброса названия дома.
Размещение
- Добавлен видимый гизмо, чтобы видеть, какая манипуляция с мебелью активна в данный момент.
- Включен подбор заблокированных предметов мебели, не связанных с хранилищем, правым кликом.
- Изменены манипуляции с масштабом и высотой мебели: теперь используется полоса прокрутки вместо перетаскивания мышью.
Домоправители
- Добавлены домоправители-мужчины гномы.
- Разрешено переименовывать домоправителей.
- Добавлены слоты для оружия домоправителям.
- Добавлены раса и пол в подсказки кнопок домоправителей.
- Добавлены сообщения в чат о найме и увольнении домоправителей.
- Добавлена опция сброса названия титула домоправителя на "нет".
- Добавлено отображение расстояния до домоправителей в подсказках интерфейса.
- Увеличено максимальное количество собственных домоправителей до 12.
- Исправлено: титул слуги не удалялся корректно при увольнении домоправителей.
- Исправлено: кнопка "Нанять домоправителя" не имела подсветки текста при наведении.
- Увеличено максимальное количество домоправителей в списке найма за один период до 40.
- Добавлено сообщение об ошибке при попытке поменять предметы в неправильные слоты домоправителей.
Хранилище
- Исправлено: сообщение при попытке сложить предметы вручную было некорректным.
- Добавлен правый клик в несколько интерфейсов дома для перемещения прямо в первый слот сумки.
- Исправлено: клик по предмету в сумке при открытом полном сундуке хранилища пытался использовать предмет.
- Изменен порядок приоритета хранилища сундуков для взаимодействия с сумкой на последний открытый сундук.
- Изменено: правый клик по предметам при открытом хранилище дома теперь сначала пытается сложить предметы в стопку перед использованием пустых слотов.
Коллекционные предметы
Награды
- Добавлена подсказка к индикатору прогресса на карте мира, показывающая предстоящую награду и требования.
Счетчики
- Изменены счетчики карт, чтобы включать карты в нескольких зонах.
- Добавлены первые 10 недостающих заданий/титулов/карт в зоне в подсказки индикатора прогресса.
- Изменено: задания в нескольких различных сложностях подземелий теперь включены для всех 3 режимов.
Престиж
Достижения
- Исправлены проблемы с расчетом звезд в категории "Хроники Престижа" (Воющие горы, Остров эльфов, Воронье поле, Плачущий берег, Берег Возможностей)
Преимущества
- Отображение ресурсов: Решены проблемы, из-за которых некоторые ресурсы не появлялись на карте.
- Интерфейс аукциона: Улучшена кнопка анонимной продажи с динамическим текстом, который меняется в зависимости от текущего статуса.
- Скорость применения заданий: Исправлено: преимущество скорости применения не применялось к конкретным заданиям, о которых сообщалось на форуме, а также другие связанные проблемы.
- Видимость элитных NPC/боссов: Решены проблемы с отображением на карте элитных NPC и боссов, о которых сообщалось на форуме, а также другие связанные проблемы.
- Ошибка сбора предметов: Исправлен эксплойт, при котором преимущества скорости применения заданий позволяли многократно собирать один и тот же предмет, о чем сообщалось на форуме, а также другие связанные проблемы.
Награды
- Добавлены карты из Оркхама и Замка Графу (Пробуждение) в гачи карт.
- Исправлены подсказки и элементы интерфейса при попытке получить награды, чтобы предотвратить путаницу игроков.
Зоны
Арена Тьмы
- Восстановлены анимации смерти и воскрешения внутри.
- Скорректировано поведение воскрешения для попытки исправить застревание анимации.
- Исправлено: предметы титулов подземелья можно было использовать в слотах продвинутой системы титулов.
- Исправлено: загадочные коробки иногда не исчезали корректно при наличии большого количества навыков.
Поля боя
- Внедрен счетчик экипировки PvP.
- Исправлено: поля боя не позволяли игрокам перерегистрироваться, пока их предыдущий матч не был полностью закрыт.
Тренировочные площадки гильдии
- Исправлено: тренировочные площадки выдавали некорректное сообщение о ресурсах при получении ресурсов и уровне здания ниже 6.
Острова
- Добавлена Мягкая часть тела в добычу Некса Еноха независимо от прогресса задания.
- Добавлена возможность выполнить "Горы разбросанных припасов" и "Личный амулет старого товарища" после того, как игрок продвинулся до Вортиса.
Визуальные изменения
- Исправлены визуальные ошибки с NPC-GM в стартовых зонах.
- Исправлено: у оружия в магическом гардеробе отсутствовало свечение оружия.
- Исправлено: персонажи иногда появлялись без костюмов при использовании настройки ограничителя количества игроков.
Пользовательский интерфейс
Различные окна
- Состояние задания: Удалено появление заданий с системными именами.
- Книга карт: Исправлены визуальные ошибки, вызванные ошибками округления для некоторых коллекционных карт.
Окно персонажа
- Исправлено: бонус к скорости атаки дальнего боя иногда отображался некорректно.
- Добавлена визуальная иконка к пользовательским классам Аркадии, типам оружия и панелям ремесел.
- Улучшены ошибки при попытке экипировать оружие дальнего боя с экипированным неправильным типом боеприпасов.
История добычи
- Добавлено новое окно истории добычи.
- Отображает получателя каждого предмета.
- Отслеживает все броски на добычу каждого игрока для каждого предмета.
- Доступно по правому клику на портрет игрока в группе или рейде.
Мастер добычи
Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с изменениями.
- Исправлена проблема с размером текстуры фона.
- Кнопки пред/след заменены ползунком.
- Увеличен размер окна для лучшей читаемости.
- Текстура фона заменена новой текстурой окна.
- Увеличен размер элементов для лучшего визуального вида.
- Исправлено: текстура фона для названия предмета имела неправильный размер.
Рейтинги
- Изменено: рейтинги без очков теперь показывают "Без рейтинга" вместо пустых игроков.
- Изменено: скрытие персонажа в рейтингах теперь показывает строку как "???" вместо полного скрытия, чтобы избежать путаницы с фактическими рангами.
Бросок на добычу
Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с изменениями.
- Добавлена рамка качества для иконки.
- Немного увеличен размер окна.
- Добавлено сохранение позиции и интервала.
- Исправлено переполнение длинных названий предметов.
- Добавлена возможность перемещать окно броска на добычу.
- Уменьшен интервал между каждым окном броска на добычу.
- Увеличен размер кнопок нужно, не откажусь, пас, иконки.
- Увеличен размер строки состояния и исправлено переполнение в текстуре полосы.
- Увеличены все строки шрифта во всем окне для лучшей читаемости.
- Добавлена возможность увеличивать/уменьшать интервал между отдельными окнами.
- Добавлена информация в подсказках к кнопкам нужно, не откажусь и пас о том, что они делают.
- Добавлены цвета к тексту статуса броска: Зеленый для нужно, Желтый для не откажусь, Красный для пас.
- Добавлено объяснение в подсказке в Окне броска на добычу 1 для перемещения, увеличения/уменьшения интервала.
- Добавлено изменение цвета строки состояния в зависимости от значения времени уничтожения с зеленого на красный.
Разработка
Общее
- Обновлено
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index) - Восстановлена возможность открывать окно ошибки на экране входа с помощью клавиши F6.
- Обновлено
CastSpellByName(..., int Type)для повышения производительности за счет пропуска ненужных проверок.
Дом
- Добавлено
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost - Добавлено
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight - Добавлено
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name) - Удалено
Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown
Предметы
- Добавлено
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem() - Добавлено
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type) - Отключено использование
DeleteCursorItemиз автоматических событий при получении предмета в сумку в последние 2 секунды, чтобы предотвратить проблемы с застреванием очереди сумки.
Подсказки
- Обновлено
Tooltip:SetText( ..., int Align) - Обновлено
Tooltip:AddLine( ..., int Align)
Описание обновления 11.1.6.1007
- Исправлены проблемы с окнами Истории добычи, Мастера добычи и Броска на добычу.
- Если вы используете ComeOnIn, убедитесь, что вы обновили его в лаунчере или с нашего CurseForge.
- Отключен призыв маунтов с преимуществом Престижа внутри подземелий во время боя.
- Исток (Пробуждение): Добавлено снижение урона танку и исправлена фиксация цели на Бритвенном скрытне.
- Исток (Пробуждение): Исправлено: оставался в бою только с элементалями, если все игроки умирали на Бритвенном скрытне.
- Ностальгия: Добавлен Малый амулет десятины в Магазин предметов за Раковины Фириуса и исправлено: Жетоны Фириуса не были видны.
Описание обновления 11.1.6.1009
Общее
- Исправлено: объекты печатей не удалялись при сбросе подземелья.
- Добавлена ошибка при невозможности загрузить Магазин предметов из-за Рейдового босса.
- Исправлено: фильтры недопустимых имен персонажей в некоторых случаях не работали.
- Исправлено: питомцы, призванные из сумки, не появлялись после смены зоны.
- Исправлено: сворачивание игрового клиента кликом по панели задач не устанавливало процессу низкий приоритет для снижения использования системных ресурсов.
Новички
- Добавлена возможность обменивать стартовое оружие у Джонни Далкера раз в неделю (исключая оружие новичка Барда).
Прочность
- Изменено: применение заклинаний теперь постепенно повреждает оружие игроков.
- Изменено: получение ударов от автоатак врагов больше не наносит урон оружию.
- Изменено: получаемые атакующие заклинания теперь вызывают потерю прочности экипировки игроков.
- Исправлено: преимущества прочности Престижа иногда давали более высокие значения, чем предполагалось.
- Изменено: потеря прочности от атакующих заклинаний и автоатак теперь зависит от количества полученного урона по сравнению с максимальным здоровьем.
Исток (Пробуждение)
Некоторые изменения уже были внесены в предыдущие дни до технического обслуживания.
Общее
- Добавлены постоянные боковые барьеры в комнату финального босса.
- Добавлен "Большой амулет десятины" в Магазин предметов за Жетоны Фириуса.
- Изменено: последний кристалл активируется после победы над финальным боссом.
- Исправлено: время восстановления Пандуры Сумерек, Рога Рассвета и Солнечного молока было общим с некоторыми предметами, не связанными с подземельем.
Бритвенный скрытень
- Улучшено снижение урона для трансформации элементаля земли.
- Принудительное отображение трансформаций игроков во время события второго босса.
- Добавлено снижение урона способности "Водяной щит" элементаля воды.
- Улучшено агро второго босса путем его сброса при назначении танка.
- Увеличен урон способности "Ледяное копье" от трансформации элементаля воды.
- Увеличен урон способности "Клинок ветра" от трансформации элементаля ветра.
- Обновлена способность "Водяной щит" от трансформации элементаля воды до эффекта по площади.
- Уменьшено время восстановления способности "Земной шок" от трансформации элементаля земли до 3 секунд.
Коллекционные предметы
Зоны
- Добавлены новые зоны и подземелья в систему:
- Долина Аслан
- Исток
- Некрополь Зеркал
- Истрийские горы
- Мистический алтарь
- Лабиринт Истры
- Коридор Воскресителей
- Коридор Стражей
- Убежище Королей
- Долина Аслан
Награды
В награды сейчас добавляется дополнительная защита от злоупотреблений. Они будут доступны сегодня вечером без технического обслуживания и патча.
- Добавлены награды за этапы.
- Добавлено оружие в Магазин предметов и мебель в Магазин дома за Косметические монеты.
Счетчики
- Добавлена информация в подсказки карты мира о дочерних зонах.
Дом
- Исправлено: некоторая мебель для дома все еще была доступна за Жетоны Чести вместо Жетонов Атласа.
Престиж
- Улучшена читаемость скрытия имени пользователя на Аукционе для преимущества Престижа.
Поля боя
- Изменено: событие Рывок Атласа теперь активно весь день.
Пользовательский интерфейс
Окно добычи монстра
- Исправлена высота окна при использовании AutoLoot аддонов с настройкой определенных порогов редкости.
Бросок на добычу
- Уменьшено масштабирование окна на GroupLootFrame на 15%.
- Удалено неиспользуемое событие LOOT_ITEM_SHOW для каждого GroupLootFrame.
- Изменено: GroupLootFrames теперь складываются друг за другом от Frame 1 до Frame 6 с уменьшенными/увеличенными интервалами.
Всплывающее окно юнита
- Добавлены все качества добычи в выпадающий список порога добычи.
- Добавлено сообщение в группу после установки нового порога добычи лидером группы.
Выпадающие меню
- Исправлено: раскраска строк кнопок иногда не применялась и вместо этого была просто белой.
Классы
Следопыт
Следопыт/Маг
- Уменьшен урон со временем Огня в прериях до 675/4500 с 4500/4500.
Друид
Друид / Бард
- Уменьшено масштабирование атаки Крокодила до 10% со 100%.
Разработка
- Добавлено Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID)
Описание обновления 11.1.6.1500
Общее
- Исправлено: поиск на Аукционе иногда не находил все предметы.
- Отключена анимация повышения уровня при многократном повышении уровня за короткий промежуток времени.
- Добавлены Жетоны Фириуса в ежедневные задания Замка Графу (Пробуждение) и Истока (Пробуждение).
- Уменьшено количество Монет Аркадии с Конрака с 300 до 180. Увеличено количество Монет Аркадии с Локи с 1100 до 1250.
Престиж
Активирован Сезон 5. Все Монеты Опыта и Отваги списываются на обычных условиях из соглашения.
Общее
- Продолжительность Усиления Престижа увеличена с 90 до 120 дней. Стоимость была увеличена, чтобы отразить добавление нового контента.
- Получение опыта Престижа и требования к опыту на уровень были пропорционально увеличены. Визуальный прогресс быстрее, но общие затраты времени остаются прежними.
Достижения
- Все активности "Хроники Престижа" теперь пассивны.
- Увеличено общее количество достижений до 4155 с глобальным отслеживанием по всей Таборее.
- Перебалансирована сложность для активностей "Карты монстров", "Охота на монстров" и "Хроники Престижа".
- Выполнение всех активностей в категории мира/континента теперь вознаграждает случайными Преимуществами. Качество награды зависит от уровня подписки Престижа.
- Убийства элитных монстров и боссов для достижений теперь отслеживаются глобально, а не только в подземельях. Получение опыта за эти активности было увеличено.
- Получение валюты Престижа за активности теперь снижается на 50% после достижения 20 уровня Престижа. Это не относится к достижениям, купленным за Алмазы.
- Награды в виде предметов за Звезды Достижений теперь ограничены наградами за завершение Мира, Континента и "Хроник Престижа". Другие звездные награды теперь дают только валюту и опыт.
Преимущества
Новые Преимущества
- Использование объекта: Рецепты крафта - Эффект: Уменьшает время использования рецепта крафта. Требование: Золотой пропуск.
- Рейты: Заряды десятины - Эффект: Увеличивает заряды, которые ваши Амулеты десятины получают за убийство особых боссов. Требование: Золотой пропуск.
- Карты монстров: Добавлено четыре новых Преимущества "Валюта". Каждое дает дополнительную валюту при распылении карт монстров соответствующего типа. Требование для всех четырех преимуществ: Золотой пропуск.
- Валюта Стартового Камня Души
- Валюта Эфирного Камня Души
- Валюта Астрального Камня Души
- Валюта Стихийного Камня Души
Изменения Преимуществ
- Забота: Аура возрождения - преимущество было переработано.
- Теперь оно ограничено максимум 20 безопасными смертями ежедневно (при активном усилении).
- При смерти всплывающее окно теперь позволит вам выбрать, использовать заряд или нет.
- Карты монстров: Снижение стоимости в золоте для следующих преимуществ было скорректировано в связи с изменениями в Магазине Камней Карт Монстров:
- Предметы Стартового Камня Души
- Предметы Эфирного Камня Души
- Предметы Астрального Камня Души
- Предметы Стихийного Камня Души
- Прочность: Преимущество Экипировка было удалено и разделено на два новых, более специфичных преимущества:
- Броня: Уменьшает потерю прочности для брони.
- Оружие: Уменьшает потерю прочности для оружия.
- Преимущество Локатор Монстров: Отключено появление многих повторяющихся элитных монстров на карте мира.
Подписка Мини-пропуск
- Уменьшен максимальный уровень с 16 до 12.
- Изменено: звездные награды теперь требуют подписку "Обычный пропуск" или выше.
Карты монстров
Общее
- Добавлено 8 новых карт монстров на Берег Слез.
- Добавлены Берег Слез и Пустоши Фарситаны в новую систему.
Магазин Камней Карт
- Отключены платные магазины.
- Удалены опции сброса.
- Добавлена опция множественной покупки с помощью Shift + Левый клик.
- Изменено: бесплатные магазины теперь содержат неограниченные запасы со скорректированными ценами.
Коллекционные предметы
- Исправлено получение прогресса с некоторых боссов внутри Истока (Пробуждение).
- Исправлено получение некоторых уровней коллекционных наград, когда вы завершали подземелье после основной зоны.
- Исправлено получение наград на Острове эльфов и в Низине Ирвандис, если вы уже достигли 100% до обновления.
Дом
- Разрешено перемещать позицию главного домоправителя.
- Добавлены Очки Декора за Название Дома, Имена Слуг и Титулы.
- Добавлена опция вращения мебели в режиме предварительного просмотра с помощью колесика мыши.
- Включены наборы символов кириллицы и китайского языка для мебели и переименования дома.
Зоны
Тайная кузница
- Разрешено использовать зелья HP/MP более высокого уровня внутри.
Зал Сущности
- Исправлено: звук выброса предмета воспроизводился, когда не в бою с боссом.
Исток (Пробуждение)
- Уменьшен урон Взрыва корней на 50%.
- Изменено: Удар по земле теперь наносит 20% фиксированного урона целям в радиусе 150, и 60% целям дальше радиуса 150.
Пользовательский интерфейс
Общее
- Всплывающее окно: добавлено OnSetButtonEnable для проверки включения\отключения кнопки
Аукцион
- Исправлено: в метке информации панели управления отсутствовал символ % для загруженных предметов.
- Изменено отображение 5000 в метке информации просмотра на > 5000, если было найдено более 5000 результатов поиска.
Рейтинги
- Добавлено 3 новых категории: Престиж, Гильдия, Спутники.
- Рейтинги, связанные с Гильдией и Спутниками, перемещены в новые категории.
- Добавлено 21 новых рейтингов процента завершения континента Достижений Престижа.
Классы
Жрец
Жрец/Маг
- Уменьшено масштабирование атаки феи до 6% с 8%, уменьшено масштабирование урона до 10% с 12%.
Друид
Друид / Бард
- Увеличено масштабирование атаки Крокодила до 25% с 10%.
Маг
Маг / Друид
Примечание от GD: Класс немного превосходил ожидания в целом, поэтому вот нерф, в частности для Космического зова, так как теперь для его использования требуется 15 стаков Зеленого стража.
- Уменьшен прирост магического урона Восприятия до 12% с 440 + 16.7%
- Увеличен порог усиления получения стаков зеленого стража Подземного клинка до 15 стаков с 10.
- Увеличено требование стаков Зеленого стража для Космического зова до 15 с 10, уменьшен урон до 5736 с 6749.
Чернокнижник
Чернокнижник/Хранитель
Примечание от GD: Мы хотим ослабить танковый вариант этого класса на разумную величину, добавив при этом немного больше потенциала урона по одиночной цели, так как он там сильно отставал. Однако, как для чернокнижника ближнего боя, для Разорванного сознания больше нет места из-за темной порчи, поразившей класс.
- Увеличен урон Заряженного рубящего удара до 2747 с 2388.
- Изменено: Испорченный дуб теперь удаляет Разорванное сознание.
- Увеличен урон Безжалостного правосудия до 4225 + 0.3 x ИНТ с 3250 + 0.2 x ИНТ
- Изменено: Испорченный дух дуба теперь увеличивает эффективность HP от выносливости на 100%, уменьшен коэффициент конверсии интеллекта в выносливость до 20% с 50%.
Чернокнижник/Друид
Примечание от GD: Атакующая поддержка урезается, но взамен добавляется некоторая полезность.
- Изменено: Распространяющийся ужас теперь вдвое уменьшает продолжительность страха от Презрения Сакеса.
- Изменено: Благотворный шепот больше не дает дополнительную силу атаки.
- Изменено: Психический помощник: Время восстановления вашего Плетения жизни уменьшено до 1 минуты с 4.
Гладиатор
Общее
- Уменьшен урон Перегрузки шоком до 409% с 465%.
- Уменьшен урон Перегрузки рун до 187.5% с 465%, соответственно увеличено агро.
- Уменьшен урон Импульса заточения до 219%/246% с 292%/328%, увеличено количество наносимого урона до 10 с 5.
Гладиатор / Воин
- Уменьшен урон Рассечения до 449% с 642%.
Следопыт
Следопыт/Друид
- Уменьшен урон Змеиной ядовитой стрелы до 329/802 с 374%/856, удалено время применения.
Разработка
- Добавлено
bool isActive = IsWindowActive() - Добавлено
Frame:GetScrollParent(Frame Parent) - Добавлено
Houses_SummonHousekeeper(int Index)
Описание обновления 11.1.6.1501
Общее
- Исправлено: персонажи не могли быть созданы с именем длиннее 8 букв.
Магазин предметов
- Уменьшена стоимость покупки 1 PNC в Монетах Наград с 250 до 125.
- Исправлено: некоторые ранее полученные значки траты валюты, которые были удалены после невыполнения фактических условий ранее, все еще были активны на персонажах.
Престиж
Награды за достижения будут включены без очередного технического обслуживания, как только будет полностью подтверждена их правильная работа.
- Исправлена ошибка с неверным количеством звезд.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды выдавались без необходимости выполнения достижений.
- Отключено преимущество снижения золота в Ежедневном Общесерверном Динамическом Магазине из-за корректировок изменений магазина карт.
Карты монстров
Общее
- Добавлены четыре недостающие карты событий в Пустоши Фарситаны.
- Исправлено: некоторые пробужденные карты можно было найти внутри подземелий обычного режима как карты новой системы.
Магазин Камней Карт
- Уточнены подсказки вкладок магазина.
- Восстановлена старая вкладка с динамическим более дешевым ограниченным запасом.
- Добавлена опция копирования ID предмета кликом средней кнопки мыши.
- Новые статические предметы с неограниченным запасом перемещены на отдельные вкладки.
- Добавлена опция покупки статических камней карт за Монеты Наград вместо алмазов.
- Отключена функция множественной покупки в магазине динамических ограниченных запасов, сохранена на отдельных вкладках.
Коллекционные предметы
- Исправлено: титул за завершение Истры давал двойную скорость передвижения.
Поля боя
Общее
- Исправлено: некоторые поля боя снимали дополнительную продолжительность баффов при выходе.
Панели действий
- Добавлены отдельные панели действий для полей боя.
- Панели действий будут автоматически клонированы с оригинальных при первом входе на любое поле боя. В будущем будет добавлена опция интерфейса для ручной смены вне полей боя.
Осадная война
- Изменено: история войн гильдий теперь показывает 50 самых последних войн гильдий.
Визуальные изменения
- Уменьшена визуальная задержка с 3с до 1.5с при многократном повышении уровня одновременно.
Пользовательский интерфейс
- Исправлено: отсутствовали строки, связанные с Трекером заданий.
Разработка
- Добавлено
TogglePvPBars - Добавлено
bool = IsUsingPvPBars - Добавлено
float value = Slider:GetIncrementValue - Добавлено
float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed - Добавлено
Slider:SetIncrementValue(float Increment) - Добавлено
ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed)
Описание обновления 11.1.6.1502
Общее
- Исправлено: компонент Взломщик имел некорректную максимальную прочность.
Корректировки экономики
Эти изменения необходимы для поддержания экономического баланса сервера путем отслеживания логов и истории всех обменов и продаж за месяцы. Более подробное объяснение вы можете найти здесь.
- Скорректированы цены на Золотую рыбку и Золотую рыбку (Имитация).
- Скорректированы курсы обмена Монет Аркадии > Древних сувениров у NPC.
- Добавлена скидка 37.5% на обмены для персонажей-новичков.
- Скорректированы курсы обмена Монет Аркадии > Значков Испытания у NPC.
- Добавлена скидка 36.6% на обмены для персонажей-новичков при использовании обмена Монет Аркадии.
Престиж
Общее
- Улучшено отображение количества использований преимуществ в подсказках.
- Оптимизировано округление для бонусов улучшения опыта и валюты Престижа.
- Описания предметов были уточнены для большей ясности, а их механика была исправлена для устранения путаницы и ошибок.
Достижения
- Восстановлена доступность звездных наград.
- Исправлены целевые значения для достижений карт монстров.
Интегрирован Исток Пробуждение в систему Достижений.- Исправлен неточный подсчет убийств монстров в достижениях.
- Исправлена ошибка трекера достижений, открывавшая неправильные категории.
- Решена ошибка локализации <$ROOTZONE> в турецкой языковой версии.
- Исправлено: отображение опыта Престижа за звездные награды показывало ноль вместо фактических значений.
Обновлены описания трекера достижений: Хроники Престижа → Судьба Героя → Путь Восхождения, Алмазный Вояджер.
Зоны
Замок Графу (Пробуждение)
- Добавлены описания лора к монстрам и их картам.
Исток (Пробуждение)
- Отключен бой с Фалинумом до начала события босса.
- Добавлены описания лора к монстрам и их картам.
- Изменена способность "Взрыв корней" у некоторых врагов на фронтальный эффект по площади с уменьшенным радиусом.
- Увеличен урон внешнего кольца "Удара по земле" до 80% макс. HP и добавлено оглушение на 8 секунд.
- Исправлено: описание и визуализация Едкого яда отображали некорректные значения по сравнению с фактическими снижениями.
Пользовательский интерфейс
Окна
- Аукцион: Исправлена сортировка в списке продаж при активном текстовом фильтре.
- Карта мира: Принудительное отображение правильной версии зоны на Картах мира при нахождении внутри пробужденных подземелий.
- Почтовый ящик: Скорректирована ошибка почты, чтобы было понятнее при невозможности отправить предметы из-за защиты от спама.
- Сообщения: Изменено: подсказки о деньгах и гиперссылки теперь имеют цвет денег для названия вместо цвета редкости.
- Помощник: Исправлено: верхний и нижний scrollframes на вкладке обзора непреднамеренно прокручивались по вертикали после первой загрузки.
Рейтинги
- Исправлено: рейтинги "Престиж > Хроники Престижа" не работали.
- Исправлено: рейтинг "Карты монстров > Количество > Магические" не работал.
- Исправлено: рейтинги Престижа показывали значение в процентах в 100 раз меньше.
Разработка
- Добавлено
EditBox:SetNumericCheckLimit - Добавлено
EditBox:SetNumericMin(int Min) - Добавлено
EditBox:SetNumericMax(int Max) - Добавлено
int Min = EditBox:GetNumericMin - Добавлено
int Max = EditBox:GetNumericMax - Добавлено
EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric) - Добавлено
bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric - Добавлено
EditBox:SetNumericFormat(string Format) - Добавлено
EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check) - Добавлено
string Format = EditBox:GetNumericFormat - Добавлено
bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit - Добавлены события
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERиHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.




