Poprawka 11.1.6.1000-1502

Origin (Przebudzenie), Festiwal Rzemiosła

Opis zmian 11.1.6.1000

articleOgólne

  • Poprawiono typy przedmiotów tytułów Arena of Darkness.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Image 268
  • Uruchomiono bramy nowej 6-osobowej instancji w linii Nostalgii. Będzie ona dostępna dla graczy po uzyskaniu wystarczającego postępu w kontynuacji linii zadań „Memories of Taborea”.
    • Usługa teleportacji do instancji Origin (Przebudzone) przechodzi tymczasowe prace budowlane, o których pracownicy Aslan zapomnieli wcześniej poinformować. Powinny one zakończyć się w ten weekend.

Rozgrywka

  • Zwiększono poziomy potworów do 107+.
  • Przebudowano i poprawiono zachowania oraz taktyki niektórych wydarzeń, potworów i bossów.
  • Dodano "Lesser Tithing Amulet" i "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami, pozwalające na wysysanie mocy z pokonanych bossów w linii Nostalgii.

Zadania

  • Dodano 6 nowych zadań fabularnych.
  • Dodano 4 nowe zadania dzienne instancji.

Artefakty

  • Dodano 3 nowe Księżycowe Artefakty i ich ulepszone warianty.
  • Dodano nowy sposób ulepszania artefaktów poprzez zwiększanie ich poziomu za pomocą Amuletów Dziesięciny (Tithing Amulets).

Nagrody

  • Dodano 8 nowych tytułów.
  • Dodano 6 nowych rankingów.
  • Dodano 34 nowe karty potworów.

military_techPrestiż

  • Naprawiono błąd, w którym gwiazdki z wcześniej ukończonych osiągnięć nie były poprawnie zaliczane.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Dodano paski rzucania zaklęć muzycznych do pasków życia (Blood Bars).
  • Naprawiono niektóre błędy w opisach zadań i umiejętności.

handymanFestiwal Rzemiosła

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano BuffIndex arg2 do zdarzenia UNIT_BUFF_CHANGED.
  • Zaktualizowano GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).

Opis zmian 11.1.6.1001

  • Naprawiono różne błędy w linii zadań Nostalgii.
  • Naprawiono błąd, w którym Origin (Normalne) przyznawało łupy z (Przebudzonego) na końcowym bossie; zdobyte przedmioty zostaną usunięte.
  • Naprawiono błąd, w którym niektórzy bossowie instancji Nostalgii nie przyznawali doświadczenia dziesięciny (należy pamiętać, że często pomijani są pierwsi bossowie w zależności od instancji).

Opis zmian 11.1.6.1003

articleOgólne

  • Zmieniono wszystkie tytuły, aby były wyświetlane w ramce tytułów nawet przed ich zdobyciem.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

  • Dodano nowy tytuł "Greenfingers".
  • Aktywowano portal do Origin (Przebudzone).
  • Zmieniono warunek wejścia do Origin (Przebudzone) z "A Divine Errand" na "The Mechanics of Revival".

Opis zmian 11.1.6.1004

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, w którym przywołani NPC GM w strefach startowych czasami nie mieli ubrań.

military_techPrestiż

  • Dodano dodatkową poprawkę dla graczy, których gwiazdki osiągnięć były błędnie śledzone.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Ogólne

  • Naprawiono nieprawidłowe opisy.
  • Naprawiono błąd, w którym "Water Lily" nie była usuwana przy zmianie strefy.
  • Naprawiono błąd, w którym "Sun Milk" dzieliło czas odnowienia z niektórymi zaklęciami.
  • Naprawiono błąd, w którym główni bossowie nie posiadali Arcadia Coins w łupach. (Wkrótce wyślemy je wszystkim na podstawie logów, nie ma potrzeby zgłaszania.)

Taburen & Lorlin

  • Naprawiono błąd, w którym bossowie zatrzymywali wydarzenie.
  • Naprawiono błąd, w którym bossowie znikały losowo.
  • Naprawiono błąd, w którym osłabienia (debuffs) pory dnia nie zawsze były anulowane.
  • Naprawiono błąd, w którym nie zawsze było możliwe otrzymanie tytułów. (Logi nie pozwalają zweryfikować, czy warunki zostały spełnione wcześniej.)

Cursed Face Devourer

  • Naprawiono niektóre problemy z ruchem NPC.
  • Naprawiono rangę potwora, która była elitarna zamiast bossa.
  • Naprawiono błąd, w którym linia zadań zacinała się po pokonaniu bossa.

Opis zmian 11.1.6.1005

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

  • Poprawiono efekty wizualne wydarzenia Falynum.
  • Poprawiono skrypt Lorlina i Taburena.
  • Naprawiono błąd, w którym Lorlin i Taburen czasami brakowało.
  • Włączono NPC Selene do kontynuowania linii zadań Origin.
  • Dodano licznik zabójstw potworów jako wymóg pojawienia się bossa.
  • Zmniejszono zasięg efektu Corrosive Poison z 200 do 75, zmniejszono jego efekt o 90%.

military_techPrestiż

  • Wykluczono niektóre pospolite potwory rangi elitarnej z pojawiania się w korzyściach Prestiżu.

Opis zmian 11.1.6.1006

articleOgólne

  • Naprawiono wiele problemów z funkcją "Autoshot".
  • Naprawiono błąd, w którym zwierzaki były przywoływane zbyt wcześnie przy zmianie strefy, co powodowało agresję przeciwników i ciągłe bieganie z dużą prędkością.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Niektóre zmiany zostały wprowadzone w poprzednich dniach bez przerwy technicznej.

Ogólne

  • Dodano zadania dzienne.
  • Dodano dialog tekstowy do NPC "The Envoy".
  • Przeniesiono punkt wskrzeszania w pobliże wejścia.
  • Naprawiono błąd, w którym pierwsze punkty kontrolne czasami się nie aktywowały.
  • Zmieniono "Water Lily", aby była usuwana przy zmianie strefy.

Nagrody

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre karty nie były możliwe do zdobycia.
  • Naprawiono brak nowego kamienia ulepszenia artefaktu w konkretnym sklepie.
  • Naprawiono błąd, w którym Amulety Dziesięciny nie mogły być przechowywane w plecaku Sklepu z Przedmiotami ani w banku.

Potwory

  • Zbalansowano wysysanie many.
  • Zmniejszono obrażenia uderzeniowe umiejętności "Wind Blade Cut".
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez umiejętność "Root Burst" do 50%.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności "Ground Stomp" u niektórych potworów.
  • Zwiększono promień agresji i zasięg podążania wszystkich wrogów o 30%.
  • Nazwano wcześniej nienazwaną umiejętność "504187" jako "Long Lasting Poison".
  • Zwiększono prędkość ruchu "Extermination Tree" i dostosowano jego obrażenia.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności "Wind Blade Cut" z 4% PŻ na sekundę na stos do 2% PŻ.
  • Zbalansowano obronę magiczną i fizyczną wszystkich wrogów, aby były bardziej spójne.

Life Leecher

  • Naprawiono warunek liczenia zatrutych czerwi w rankingu.

Razor Lurker

  • Ograniczono Wind Child III do 2 stosów.
  • Naprawiono błąd, w którym tytuł Green Room nie był możliwy do zdobycia.
  • Zmniejszono PŻ drugiego bossa do 1/4 jego maksymalnego PŻ.
  • Zmniejszono maksymalne PŻ Rock Elementals do 12,5 mln.
  • Naprawiono błąd, w którym możliwe było używanie zwierzaków bojowych podczas walki.
  • Zwiększono obrażenia "Poison Spurt" z 45 tys. do 100 tys.
  • Zmieniono Razor Lurkera, aby zabijał całą grupę, jeśli zginą wszystkie elementy.
  • Zwiększono leczenie "Holy Spirit Return" z 15 tys. do 30 tys.
  • Leczenie z 'Nature’s Impact' zostało zwiększone z 40 tys. do 75 tys.
  • Zmniejszono atak fizyczny "Earth Elemental" z 9,7 mln do 750 tys.
  • Naprawiono błąd, w którym wiele czarów klasowych nie było poprawnie wyłączonych podczas walki.
  • Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Wave Bomb" z 550 tys. do 2,5 mln.
  • Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Rolling Thunder" z 800 tys. do 2 mln.
  • Naprawiono błąd, w którym transformacje były tracone podczas wydarzenia walki z drugim bossem.
  • Zwiększono generowaną agresję przez transformację Geo Elemental i zmniejszono agresję innych transformacji.

Cursed Face Devourer

  • Zmniejszono PŻ Protective Barrier o około 30%.
  • Naprawiono błąd, w którym Cursed Face Devourer mógł być czasami zabity bezpośrednio.
  • Zmniejszono maksymalne PŻ "Protective Aura" z 47,9 mln do 30 mln.

auto_awesomeDomostwa

Ogólne

  • Dodano opcję resetowania nazwy domu.

Rozmieszczanie

  • Dodano widoczny znacznik (gizmo), aby zobaczyć, która manipulacja meblami jest aktualnie aktywna.
  • Umożliwiono podnoszenie zablokowanych mebli, które nie są związane z magazynowaniem, za pomocą prawego przycisku myszy.
  • Zmieniono manipulacje skalą i wysokością mebli na używanie paska przewijania zamiast przeciągania myszą.

Pomocnicy domowi

  • Dodano krasnoludzkich pomocników płci męskiej.
  • Umożliwiono zmianę nazw pomocników.
  • Dodano sloty na broń dla pomocników.
  • Dodano rasę i płeć do opisów przycisków pomocników.
  • Dodano wiadomości czatu przy zatrudnianiu i zwalnianiu pomocników.
  • Dodano opcję resetowania tytułu pomocnika do braku.
  • Dodano wyświetlanie dystansu do pomocników w opisach interfejsu.
  • Zwiększono maksymalną liczbę posiadanych pomocników do 12.
  • Naprawiono błąd, w którym tytuł sługi nie był poprawnie usuwany przy zwalnianiu pomocnika.
  • Naprawiono błąd, w którym przycisk "Zatrudnij pomocnika" nie miał podświetlenia tekstu po najechaniu myszą.
  • Zwiększono maksymalną liczbę pomocników na liście zatrudnienia w jednym okresie do 40.
  • Dodano komunikat o błędzie przy próbie zamiany przedmiotów na niewłaściwe sloty pomocników.

Magazyn

  • Naprawiono błędny komunikat przy próbie ręcznego układania przedmiotów.
  • Dodano obsługę prawego przycisku myszy do wielu interfejsów domu, aby przenieść przedmiot bezpośrednio do pierwszego slotu torby.
  • Naprawiono błąd, w którym kliknięcie przedmiotu w torbie przy otwartej pełnej skrzyni magazynowej powodowało próbę użycia przedmiotu.
  • Zmieniono kolejność priorytetyzacji skrzyń przy interakcjach z torbą na ostatnio otwartą skrzynię.
  • Zmieniono działanie prawego przycisku myszy przy otwartym magazynie domu, aby najpierw próbował łączyć stosy przedmiotów przed użyciem pustych slotów.

collectionsKolekcje

Nagrody

  • Dodano opis do paska postępu na mapie świata, pokazujący nadchodzącą nagrodę i wymagania.

Liczniki

  • Zmieniono liczniki kart, aby uwzględniały karty z wielu stref.
  • Dodano pierwsze 10 brakujących zadań/tytułów/kart na strefę do opisów paska postępu.
  • Zmieniono zadania w obrębie różnych trudności instancji, aby były uwzględniane dla wszystkich 3 trybów.

military_techPrestiż

Osiągnięcia

  • Naprawiono problemy z obliczaniem gwiazdek w kategorii "Chronicles of Prestige" (Góry Wyjące, Wyspa Elfów, Ravenfell, Wybrzeże Łez, Wybrzeże Okazji).

Korzyści

  • Wyświetlanie zasobów: Rozwiązano problemy, w których niektóre zasoby nie pojawiały się na mapie.
  • Interfejs Domu Aukcyjnego: Ulepszono przycisk anonimowej sprzedaży o dynamiczny tekst zmieniający się w zależności od aktualnego statusu.
  • Szybkość rzucania zadań: Naprawiono korzyść szybkości rzucania zaklęć nieaplikującą się do konkretnych zadań zgłoszonych na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
  • Widoczność elitarnych NPC/Bossów: Rozwiązano problemy z wyświetlaniem na mapie elitarnych NPC i bossów zgłoszonych na forum.
  • Błąd zbierania przedmiotów: Naprawiono błąd, w którym korzyść szybkości rzucania zadań pozwalała na wielokrotne zbieranie tego samego przedmiotu.

Nagrody

  • Dodano karty z Orkham i Zamku Grafu (Przebudzone) do gashy kart.
  • Poprawiono opisy i elementy interfejsu przy próbie odbioru nagród, aby zapobiec dezorientacji graczy.

mapObszary

Arena of Darkness

  • Przywrócono animacje śmierci i wskrzeszania wewnątrz.
  • Dostosowano zachowanie przy wskrzeszaniu, aby spróbować naprawić utykanie animacji.
  • Naprawiono błąd, w którym przedmioty tytułów instancji mogły być używane w slotach zaawansowanego systemu tytułów.
  • Naprawiono błąd, w którym tajemnicze skrzynki czasami nie znikały poprawnie przy posiadaniu wielu umiejętności.

Pola Bitew

  • Zaimplementowano wynik ekwipunku PvP (gear score).
  • Naprawiono błąd, w którym pola bitew nie pozwalały graczom na ponowną rejestrację, dopóki ich poprzedni mecz nie został w pełni zamknięty.

Gildyjne Tereny Treningowe

  • Naprawiono błąd, w którym tereny treningowe podawały nieprawidłowy komunikat o zasobach przy ich zdobywaniu poniżej 6 poziomu budynku.

Wyspy

  • Dodano Soft Body Part do łupów z Nex of Enoch niezależnie od postępu zadań.
  • Dodano opcję wykonania "Mountains of Scattered Supplies" i "The Personal Amulet of an Old Comrade", gdy gracz dotrze do Vortis.

paletteZmiany Wizualne

  • Naprawiono błędy wizualne NPC GM w strefach startowych.
  • Naprawiono brak blasku broni w magicznej garderobie.
  • Naprawiono błąd, w którym postacie czasami pojawiały się bez kostiumów przy użyciu ustawienia limitu liczby graczy.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Różne Ramki

  • Stan Zadań: Usunięto wyświetlanie zadań o nazwach systemowych.
  • Księga Kart: Naprawiono błędy wizualne spowodowane błędami zaokrągleń dla niektórych kart kolekcjonerskich.

Ramka Postaci

  • Naprawiono błąd, w którym bonus do szybkości ataku dystansowego był czasami wyświetlany nieprawidłowo.
  • Dodano ikony wizualne do niestandardowych klas Arcadia, typów broni i pasków rzemiosła.
  • Poprawiono błędy przy próbie założenia broni dystansowej z nieprawidłowym typem amunicji.

Historia Łupów

  • Dodano nową ramkę Historii Łupów.
  • Wyświetla odbiorcę każdego przedmiotu.
  • Śledzi wszystkie rzuty na łupy każdego gracza dla każdego przedmiotu.
  • Dostępna po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret gracza w grupie lub rajdzie.

Mistrz Łupów

Stare wersje dodatków LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.

  • Naprawiono problem z rozmiarem tekstury tła.
  • Zastąpiono przyciski poprzedni/następny suwakiem.
  • Powiększono rozmiar ramki dla lepszej czytelności.
  • Zastąpiono teksturę tła nową teksturą ramki.
  • Powiększono rozmiar elementów dla lepszego wyglądu.
  • Naprawiono nieprawidłowy rozmiar tekstury tła dla nazwy przedmiotu.

Rankingi

  • Zmieniono rankingi bez wyników, aby zamiast pustych graczy wyświetlały status "Unranked".
  • Zmieniono ukrywanie postaci w rankingach, aby pokazywać wiersz jako "???", co pozwala uniknąć dezorientacji co do faktycznych rang.

Rzut na Łup

Stare wersje dodatków LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.

  • Dodano obramowanie jakości dla ikony.
  • Zwiększono na krótko rozmiar ramki.
  • Dodano zapisywanie pozycji i odstępu.
  • Naprawiono przepełnienie długich nazw przedmiotów.
  • Dodano możliwość przesuwania ramki rzutu na łup.
  • Zmniejszono odstęp między ramkami rzutów.
  • Zwiększono rozmiar przycisków Chciwość, Potrzeba, Pasuj oraz ikony.
  • Zwiększono rozmiar paska stanu i naprawiono przepełnienie tekstury paska.
  • Zwiększono wszystkie czcionki w całej ramce dla lepszej czytelności.
  • Dodano możliwość powiększania/zmniejszania odstępu między pojedynczymi ramkami.
  • Dodano opisy do przycisków Potrzeba, Chciwość i Pasuj.
  • Dodano kolory do tekstu statusu rzutu: Zielony dla Potrzeby, Żółty dla Chciwości, Czerwony dla Pasuj.
  • Dodano opis w Ramce Rzutu na Łup 1 dotyczący przesuwania i zmiany odstępów.
  • Dodano zmianę koloru paska stanu w zależności od czasu pozostałego do zniszczenia (od zielonego do czerwonego).

auto_awesomeProgramowanie

Ogólne

  • Zaktualizowano ..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index).
  • Przywrócono możliwość otwierania ramki błędów na ekranie logowania klawiszem F6.
  • Zaktualizowano CastSpellByName(..., int Type) w celu poprawy wydajności.

Domostwa

  • Dodano int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost.
  • Dodano Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight.
  • Dodano Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name).
  • Usunięto Houses_FurnishingScaleUp, Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown.

Przedmioty

  • Dodano bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem().
  • Dodano Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type).
  • Wyłączono użycie DeleteCursorItem z automatycznych zdarzeń przy zdobywaniu przedmiotu do torby w ciągu ostatnich 2 sekund.

Opisy (Tooltips)

  • Zaktualizowano Tooltip:SetText( ..., int Align).
  • Zaktualizowano Tooltip:AddLine( ..., int Align).

Opis zmian 11.1.6.1007

  • Naprawiono problemy z ramkami Historii Łupów, Mistrza Łupów i Rzutu na Łup.
    • Jeśli używasz ComeOnIn, upewnij się, że zaktualizowałeś go w launcherze lub z naszego CurseForge.
  • Wyłączono przywoływanie wierzchowców z korzyścią Prestiżu wewnątrz instancji podczas walki.
  • Origin (Przebudzone): Dodano redukcję obrażeń dla tanka i naprawiono blokadę celu u Razor Lurkera.
  • Origin (Przebudzone): Naprawiono błąd, w którym postać pozostawała w walce tylko z elementalami, jeśli wszyscy gracze zginęli u Razor Lurkera.
  • Nostalgia: Dodano Lesser Tithing Amulet do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Shell i naprawiono widoczność Phirius Tokens.

Opis zmian 11.1.6.1009

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, w którym obiekty pieczęci nie były usuwane przy resecie instancji.
  • Dodano błąd przy niemożności załadowania Sklepu z Przedmiotami z powodu Bossa Rajdowego.
  • Naprawiono filtry nielegalnych nazw postaci.
  • Naprawiono błąd, w którym zwierzaki przywołane z torby nie pojawiały się po zmianie strefy.
  • Naprawiono błąd, w którym minimalizowanie klienta gry nie ustawiało niskiego priorytetu procesu.

person_addNowicjusze

  • Dodano opcję wymiany broni startowej u Johnny'ego Dalkera raz w tygodniu (z wyłączeniem broni początkowej Barda).

auto_awesomeWytrzymałość

  • Zmieniono rzucanie czarów, aby stopniowo uszkadzało broń gracza.
  • Zmieniono otrzymywanie ataków automatycznych od wrogów, aby nie powodowało uszkodzeń broni.
  • Zmieniono otrzymywanie czarów ofensywnych, aby powodowało utratę wytrzymałości ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, w którym korzyści wytrzymałości Prestiżu czasami dawały wyższe wartości niż zamierzone.
  • Zmieniono utratę wytrzymałości od czarów i ataków, aby zależała od ilości otrzymanych obrażeń w stosunku do maks. zdrowia.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Niektóre zmiany zostały wprowadzone już wcześniej przed przerwą techniczną.

Ogólne

  • Dodano stałe bariery boczne w pokoju finałowego bossa.
  • Dodano "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Tokens.
  • Zmieniono ostatni kryształ, aby aktywował się po pokonaniu finałowego bossa.
  • Naprawiono błąd, w którym czas odnowienia Pandura of Dusk, Horn of Dawn i Sun Milk był dzielony z przedmiotami spoza instancji.

Razor Lurker

  • Poprawiono redukcję obrażeń dla transformacji w elementala ziemi.
  • Wymuszono wyświetlanie transformacji graczy podczas wydarzenia drugiego bossa.
  • Dodano redukcję obrażeń do umiejętności "Water Shield" elementala wody.
  • Poprawiono agresję drugiego bossa poprzez jej resetowanie przy przypisaniu tanka.
  • Zwiększono obrażenia umiejętności "Ice Lance" transformacji elementala wody.
  • Zwiększono obrażenia umiejętności "Wind Blade" transformacji elementala wiatru.
  • Zaktualizowano umiejętność "Water Shield" na efekt obszarowy.
  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności "Earth Shock" do 3 sekund.

collectionsKolekcje

Strefy

  • Dodano nowe strefy i instancje do systemu:
    • Dolina Aslan
      • Origin
      • Nekropolia Luster
    • Wyżyna Ystra
      • Mistyczny Ołtarz
      • Labirynt Ystra (Korytarz Wskrzesicieli, Korytarz Strażników, Schronienie Królewskie)

Nagrody

Nagrody otrzymują dodatkową ochronę przed nadużyciami. Będą dostępne dziś wieczorem.

  • Dodano nagrody za kamienie milowe.
  • Dodano bronie do Sklepu z Przedmiotami i meble do Sklepu Domowego za Cosmetic Coins.

Liczniki

  • Dodano informacje o strefach podrzędnych do opisów mapy świata.

auto_awesomeDomostwa

  • Naprawiono błąd, w którym niektóre meble były wciąż dostępne za Honor Tokens zamiast Atlas Tokens.

military_techPrestiż

  • Poprawiono czytelność opcji ukrywania nazwy użytkownika w Domu Aukcyjnym dla korzyści Prestiżu.

auto_awesomePola Bitew

  • Zmieniono wydarzenie Atlas Rush, aby było aktywne przez cały dzień.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ramka Łupów z Potwora

  • Naprawiono wysokość ramki przy używaniu AutoLoot z dodatków z ustawionymi progami rzadkości.

Rzut na Łup

  • Zmniejszono skalowanie ramki o 15%.
  • Usunięto nieużywane zdarzenie LOOT_ITEM_SHOW.
  • Zmieniono ramki rzutów, aby układały się jedna za drugą od 1 do 6.

Menu Jednostki

  • Dodano wszystkie jakości łupów do listy rozwijanej progu łupów.
  • Dodano wiadomość grupową po ustawieniu nowego progu łupów przez lidera.

Menu Rozwijane

  • Naprawiono błąd, w którym kolorowanie tekstów przycisków czasami nie było stosowane.

shieldKlasy

Zwiadowca

Zwiadowca / Mag
  • Zmniejszono obrażenia okresowe Prairie Fire do 675/4500 z 4500/4500.

Druid

Druid / Bard
  • Zmniejszono skalowanie ataku Krokodyla do 10% ze 100%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano Array = GetChildrenZoneIDList(int ZoneID).

Opis zmian 11.1.6.1500

articleOgólne

  • Naprawiono błąd, w którym wyszukiwanie w Domu Aukcyjnym czasami nie znajdowało wszystkich przedmiotów.
  • Wyłączono animację awansu poziomu przy wielokrotnym awansowaniu w krótkim czasie.
  • Dodano Phirius Tokens do zadań dziennych Zamku Grafu (Przebudzone) i Origin (Przebudzone).
  • Zmniejszono Arcadia Coins z Conracka z 300 do 180. Zwiększono Arcadia Coins z Lokiego z 1100 do 1250.

military_techPrestiż

Aktywowano Sezon 5. Wszystkie punkty Doświadczenia i Monety Odwagi są odejmowane zgodnie z warunkami umowy.

Ogólne

  • Czas trwania Prestige Boost zwiększony z 90 do 120 dni. Koszt został zwiększony ze względu na nową zawartość.
  • Wymagania PD i PD na poziom zostały proporcjonalnie zwiększone. Wizualny postęp jest szybszy, ale całkowita inwestycja czasu pozostaje taka sama.

Osiągnięcia

  • Wszystkie aktywności "Chronicles of Prestige" są teraz pasywne.
  • Zwiększono całkowitą liczbę osiągnięć do 4155 z globalnym śledzeniem w całej Taborei.
  • Zbalansowano trudność dla aktywności "Karty Potworów", "Polowanie na Potwory" i "Chronicles of Prestige".
  • Ukończenie wszystkich aktywności w kategorii świata/kontynentu nagradza teraz losowymi Korzyściami. Jakość nagrody zależy od poziomu subskrypcji Prestiżu.
  • Zabójstwa elitarnych potworów i bossów do osiągnięć są teraz śledzone globalnie, nie tylko w instancjach.
  • Zdobywanie waluty Prestiżu po osiągnięciu 20 poziomu zostaje zmniejszone o 50% (nie dotyczy osiągnięć kupionych za Diamenty).
  • Nagrody przedmiotowe z Gwiazdek Osiągnięć są teraz ograniczone do nagród za ukończenie Świata, Kontynentu i "Chronicles of Prestige".

Korzyści

Nowe Korzyści
  • Użycie Obiektu: Receptury Rzemieślnicze - Skraca czas użycia receptury. (Wymaga Gold Pass).
  • Wskaźniki: Ładunki Dziesięciny - Zwiększa ładunki zyskane przez Amulety Dziesięciny. (Wymaga Gold Pass).
  • Karty Potworów: Dodano cztery nowe korzyści walutowe przy odzyskiwaniu kamieni z kart (Start, Etheric, Astral, Elemental Soul Stone Currency).
Zmiany Korzyści
  • Opieka: Aura of Rebirth - Przebudowano korzyść. Jest teraz ograniczona do maks. 20 bezpiecznych śmierci dziennie. Pojawi się okno wyboru użycia ładunku.
  • Durability: Korzyść Gear została usunięta i podzielona na dwie specyficzne: Armor (pancerz) i Weapon (broń).
  • Lokalizator Potworów: Wyłączono wiele powtarzalnych elitarnych potworów z mapy świata.

Subskrypcja Mini Pass

  • Zmniejszono maksymalny poziom z 16 do 12.
  • Zmieniono nagrody za gwiazdki, aby wymagały subskrypcji "Regular Pass" lub wyższej.

styleKarty Potworów

Ogólne

  • Dodano 8 nowych kart potworów do Wybrzeża Splitwater.
  • Dodano Wybrzeże Splitwater i Moorlands of Farsitan do nowego systemu.

Sklep Kamieni Kart

  • Wyłączono płatne sklepy.
  • Usunięto opcje resetowania.
  • Dodano opcję zakupu wielokrotnego (Shift + Lewy klik).
  • Zmieniono darmowe sklepy na nieograniczone zapasy z dostosowanymi cenami.

collectionsKolekcje

  • Naprawiono postęp z niektórych bossów wewnątrz Origin (Przebudzone).
  • Naprawiono błąd z odbieraniem nagród w Elven Island i Yrvandis Hollows u osób z 100% postępem przed aktualizacją.

auto_awesomeDomostwa

  • Umożliwiono przesuwanie głównego pomocnika.
  • Dodano punkty wystroju (Decor Scores) za nazwę domu, nazwy pomocników i tytuły.
  • Dodano opcję obracania mebli kółkiem myszy w trybie podglądu.
  • Włączono cyrylicę i chińskie znaki dla nazw mebli i domów.

mapObszary

Arcane Forge

  • Umożliwiono używanie mikstur PŻ/MP wyższych poziomów.

Entity Chamber

  • Naprawiono dźwięk wyrzucania przedmiotu odtwarzany poza walką.

Origin (Przebudzone)

  • Zmniejszono obrażenia Root Burst o 50%.
  • Zmieniono Earth Stomp: 20% stałych obrażeń w zasięgu 150, 60% powyżej tego zasięgu.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ogólne

  • Dodano OnSetButtonEnable dla wyskakujących okienek.

Dom Aukcyjny

  • Naprawiono brakujący symbol % w etykiecie ładowania przedmiotów.
  • Zmieniono wyświetlanie wyników powyżej 5000 na "> 5000".

Rankingi

  • Dodano 3 nowe kategorie: Prestiż, Gildia, Towarzysze.
  • Dodano 21 nowych rankingów procentowych ukończenia kontynentów w Prestiżu.

shieldKlasy

Kapłan

Kapłan / Mag
  • Zmniejszono skalowanie ataku wróżki do 6% z 8%, skalowanie obrażeń do 10% z 12%.

Druid

Druid / Bard
  • Zwiększono skalowanie ataku Krokodyla do 25% z 10%.

Mag

Mag / Druid
  • Zmniejszono zysk obrażeń magicznych Perception do 12%.
  • Zwiększono próg stosów Green Guardian dla Subterraneous Blade i Cosmic Call do 15.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik
  • Zwiększono obrażenia Charged Chop i Ruthless Judgment.
  • Corrupted Spirit of the Oak zwiększa teraz efektywność PŻ ze stamina o 100%, ale zmniejsza konwersję inteligencji na stamina do 20%.
Czarnoksiężnik / Druid
  • Beneficial Whisper nie daje już dodatkowej siły ataku.
  • Czas odnowienia Life Weave skrócony do 1 minuty.

Czempion

  • Zmniejszono obrażenia umiejętności Shock Overload, Rune Overload i Imprisonment Pulse.

Zwiadowca

Zwiadowca / Druid
  • Zmniejszono obrażenia Snake Poison Arrow, usunięto czas rzucania.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano bool isActive = IsWindowActive().
  • Dodano Frame:GetScrollParent(Frame Parent).
  • Dodano Houses_SummonHousekeeper(int Index).

Opis zmian 11.1.6.1501

  • Naprawiono błąd tworzenia postaci o nazwach dłuższych niż 8 liter.
  • Zmniejszono koszt PNC w Reward Coins z 250 do 125.
  • Naprawiono błędy z liczbą gwiazdek w Prestiżu.
  • Dodano brakujące karty wydarzeń do Moorlands of Farsitan.
  • Dodano osobne paski akcji dla Pól Bitew (Battlegrounds).
  • Historia wojen gildii pokazuje teraz 50 ostatnich walk.

Opis zmian 11.1.6.1502

articleOgólne

  • Naprawiono błąd wytrzymałości komponentu Wytrychu.

auto_awesomeRegulacje Ekonomiczne

  • Dostosowano ceny Golden Fish i Golden Fish (Imitation).
  • Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins na Ancient Mementos i Badges of the Trial (dodano zniżki dla postaci Newbie).

military_techPrestiż

  • Ulepszono wyświetlanie liczby użyć korzyści w opisach.
  • Przywrócono dostępność nagród za gwiazdki.
  • Zintegrowano Origin Awakened z systemem osiągnięć.

mapObszary

Grafu Castle i Origin (Przebudzone)

  • Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.
  • Zmieniono "Root Burst" na efekt obszarowy przed jednostką.
  • Zwiększono obrażenia zewnętrznego pierścienia "Earth Stomp" do 80% maks. PŻ i dodano 8-sekundowe ogłuszenie.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Dom Aukcyjny: Naprawiono sortowanie na liście sprzedaży przy aktywnym filtrze.
  • Mapa Świata: Wymuszono wyświetlanie poprawnej wersji strefy wewnątrz przebudzonych instancji.
  • Rankingi: Naprawiono niedziałające rankingi Prestiżu i kart potworów.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano liczne funkcje dla EditBox (SetNumericMin, SetNumericMax itd.).
  • Dodano zdarzenia SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER i HIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.