Opis zmian 11.1.6.1000
Ogólne
- Poprawiono typy przedmiotów tytułów Arena of Darkness.
Origin (Przebudzone)

- Uruchomiono bramy nowej 6-osobowej instancji w linii Nostalgii. Będzie ona dostępna dla graczy po uzyskaniu wystarczającego postępu w kontynuacji linii zadań „Memories of Taborea”.
- Usługa teleportacji do instancji Origin (Przebudzone) przechodzi tymczasowe prace budowlane, o których pracownicy Aslan zapomnieli wcześniej poinformować. Powinny one zakończyć się w ten weekend.
Rozgrywka
- Zwiększono poziomy potworów do 107+.
- Przebudowano i poprawiono zachowania oraz taktyki niektórych wydarzeń, potworów i bossów.
- Dodano "Lesser Tithing Amulet" i "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami, pozwalające na wysysanie mocy z pokonanych bossów w linii Nostalgii.
Zadania
- Dodano 6 nowych zadań fabularnych.
- Dodano 4 nowe zadania dzienne instancji.
Artefakty
- Dodano 3 nowe Księżycowe Artefakty i ich ulepszone warianty.
- Dodano nowy sposób ulepszania artefaktów poprzez zwiększanie ich poziomu za pomocą Amuletów Dziesięciny (Tithing Amulets).
Nagrody
- Dodano 8 nowych tytułów.
- Dodano 6 nowych rankingów.
- Dodano 34 nowe karty potworów.
Prestiż
- Naprawiono błąd, w którym gwiazdki z wcześniej ukończonych osiągnięć nie były poprawnie zaliczane.
Interfejs Użytkownika
- Dodano paski rzucania zaklęć muzycznych do pasków życia (Blood Bars).
- Naprawiono niektóre błędy w opisach zadań i umiejętności.
Festiwal Rzemiosła
Programowanie
- Dodano BuffIndex arg2 do zdarzenia
UNIT_BUFF_CHANGED. - Zaktualizowano
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Opis zmian 11.1.6.1001
- Naprawiono różne błędy w linii zadań Nostalgii.
- Naprawiono błąd, w którym Origin (Normalne) przyznawało łupy z (Przebudzonego) na końcowym bossie; zdobyte przedmioty zostaną usunięte.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy bossowie instancji Nostalgii nie przyznawali doświadczenia dziesięciny (należy pamiętać, że często pomijani są pierwsi bossowie w zależności od instancji).
Opis zmian 11.1.6.1003
Ogólne
- Zmieniono wszystkie tytuły, aby były wyświetlane w ramce tytułów nawet przed ich zdobyciem.
Origin (Przebudzone)
- Dodano nowy tytuł "Greenfingers".
- Aktywowano portal do Origin (Przebudzone).
- Zmieniono warunek wejścia do Origin (Przebudzone) z "A Divine Errand" na "The Mechanics of Revival".
Opis zmian 11.1.6.1004
Ogólne
- Naprawiono błąd, w którym przywołani NPC GM w strefach startowych czasami nie mieli ubrań.
Prestiż
- Dodano dodatkową poprawkę dla graczy, których gwiazdki osiągnięć były błędnie śledzone.
Origin (Przebudzone)
Ogólne
- Naprawiono nieprawidłowe opisy.
- Naprawiono błąd, w którym "Water Lily" nie była usuwana przy zmianie strefy.
- Naprawiono błąd, w którym "Sun Milk" dzieliło czas odnowienia z niektórymi zaklęciami.
- Naprawiono błąd, w którym główni bossowie nie posiadali Arcadia Coins w łupach. (Wkrótce wyślemy je wszystkim na podstawie logów, nie ma potrzeby zgłaszania.)
Taburen & Lorlin
- Naprawiono błąd, w którym bossowie zatrzymywali wydarzenie.
- Naprawiono błąd, w którym bossowie znikały losowo.
- Naprawiono błąd, w którym osłabienia (debuffs) pory dnia nie zawsze były anulowane.
- Naprawiono błąd, w którym nie zawsze było możliwe otrzymanie tytułów. (Logi nie pozwalają zweryfikować, czy warunki zostały spełnione wcześniej.)
Cursed Face Devourer
- Naprawiono niektóre problemy z ruchem NPC.
- Naprawiono rangę potwora, która była elitarna zamiast bossa.
- Naprawiono błąd, w którym linia zadań zacinała się po pokonaniu bossa.
Opis zmian 11.1.6.1005
Origin (Przebudzone)
- Poprawiono efekty wizualne wydarzenia Falynum.
- Poprawiono skrypt Lorlina i Taburena.
- Naprawiono błąd, w którym Lorlin i Taburen czasami brakowało.
- Włączono NPC Selene do kontynuowania linii zadań Origin.
- Dodano licznik zabójstw potworów jako wymóg pojawienia się bossa.
- Zmniejszono zasięg efektu Corrosive Poison z 200 do 75, zmniejszono jego efekt o 90%.
Prestiż
- Wykluczono niektóre pospolite potwory rangi elitarnej z pojawiania się w korzyściach Prestiżu.
Opis zmian 11.1.6.1006
Ogólne
- Naprawiono wiele problemów z funkcją "Autoshot".
- Naprawiono błąd, w którym zwierzaki były przywoływane zbyt wcześnie przy zmianie strefy, co powodowało agresję przeciwników i ciągłe bieganie z dużą prędkością.
Origin (Przebudzone)
Niektóre zmiany zostały wprowadzone w poprzednich dniach bez przerwy technicznej.
Ogólne
- Dodano zadania dzienne.
- Dodano dialog tekstowy do NPC "The Envoy".
- Przeniesiono punkt wskrzeszania w pobliże wejścia.
- Naprawiono błąd, w którym pierwsze punkty kontrolne czasami się nie aktywowały.
- Zmieniono "Water Lily", aby była usuwana przy zmianie strefy.
Nagrody
- Naprawiono błąd, w którym niektóre karty nie były możliwe do zdobycia.
- Naprawiono brak nowego kamienia ulepszenia artefaktu w konkretnym sklepie.
- Naprawiono błąd, w którym Amulety Dziesięciny nie mogły być przechowywane w plecaku Sklepu z Przedmiotami ani w banku.
Potwory
- Zbalansowano wysysanie many.
- Zmniejszono obrażenia uderzeniowe umiejętności "Wind Blade Cut".
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez umiejętność "Root Burst" do 50%.
- Zmniejszono obrażenia umiejętności "Ground Stomp" u niektórych potworów.
- Zwiększono promień agresji i zasięg podążania wszystkich wrogów o 30%.
- Nazwano wcześniej nienazwaną umiejętność "504187" jako "Long Lasting Poison".
- Zwiększono prędkość ruchu "Extermination Tree" i dostosowano jego obrażenia.
- Zmniejszono obrażenia umiejętności "Wind Blade Cut" z 4% PŻ na sekundę na stos do 2% PŻ.
- Zbalansowano obronę magiczną i fizyczną wszystkich wrogów, aby były bardziej spójne.
Life Leecher
- Naprawiono warunek liczenia zatrutych czerwi w rankingu.
Razor Lurker
- Ograniczono Wind Child III do 2 stosów.
- Naprawiono błąd, w którym tytuł Green Room nie był możliwy do zdobycia.
- Zmniejszono PŻ drugiego bossa do 1/4 jego maksymalnego PŻ.
- Zmniejszono maksymalne PŻ Rock Elementals do 12,5 mln.
- Naprawiono błąd, w którym możliwe było używanie zwierzaków bojowych podczas walki.
- Zwiększono obrażenia "Poison Spurt" z 45 tys. do 100 tys.
- Zmieniono Razor Lurkera, aby zabijał całą grupę, jeśli zginą wszystkie elementy.
- Zwiększono leczenie "Holy Spirit Return" z 15 tys. do 30 tys.
- Leczenie z 'Nature’s Impact' zostało zwiększone z 40 tys. do 75 tys.
- Zmniejszono atak fizyczny "Earth Elemental" z 9,7 mln do 750 tys.
- Naprawiono błąd, w którym wiele czarów klasowych nie było poprawnie wyłączonych podczas walki.
- Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Wave Bomb" z 550 tys. do 2,5 mln.
- Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Rolling Thunder" z 800 tys. do 2 mln.
- Naprawiono błąd, w którym transformacje były tracone podczas wydarzenia walki z drugim bossem.
- Zwiększono generowaną agresję przez transformację Geo Elemental i zmniejszono agresję innych transformacji.
Cursed Face Devourer
- Zmniejszono PŻ Protective Barrier o około 30%.
- Naprawiono błąd, w którym Cursed Face Devourer mógł być czasami zabity bezpośrednio.
- Zmniejszono maksymalne PŻ "Protective Aura" z 47,9 mln do 30 mln.
Domostwa
Ogólne
- Dodano opcję resetowania nazwy domu.
Rozmieszczanie
- Dodano widoczny znacznik (gizmo), aby zobaczyć, która manipulacja meblami jest aktualnie aktywna.
- Umożliwiono podnoszenie zablokowanych mebli, które nie są związane z magazynowaniem, za pomocą prawego przycisku myszy.
- Zmieniono manipulacje skalą i wysokością mebli na używanie paska przewijania zamiast przeciągania myszą.
Pomocnicy domowi
- Dodano krasnoludzkich pomocników płci męskiej.
- Umożliwiono zmianę nazw pomocników.
- Dodano sloty na broń dla pomocników.
- Dodano rasę i płeć do opisów przycisków pomocników.
- Dodano wiadomości czatu przy zatrudnianiu i zwalnianiu pomocników.
- Dodano opcję resetowania tytułu pomocnika do braku.
- Dodano wyświetlanie dystansu do pomocników w opisach interfejsu.
- Zwiększono maksymalną liczbę posiadanych pomocników do 12.
- Naprawiono błąd, w którym tytuł sługi nie był poprawnie usuwany przy zwalnianiu pomocnika.
- Naprawiono błąd, w którym przycisk "Zatrudnij pomocnika" nie miał podświetlenia tekstu po najechaniu myszą.
- Zwiększono maksymalną liczbę pomocników na liście zatrudnienia w jednym okresie do 40.
- Dodano komunikat o błędzie przy próbie zamiany przedmiotów na niewłaściwe sloty pomocników.
Magazyn
- Naprawiono błędny komunikat przy próbie ręcznego układania przedmiotów.
- Dodano obsługę prawego przycisku myszy do wielu interfejsów domu, aby przenieść przedmiot bezpośrednio do pierwszego slotu torby.
- Naprawiono błąd, w którym kliknięcie przedmiotu w torbie przy otwartej pełnej skrzyni magazynowej powodowało próbę użycia przedmiotu.
- Zmieniono kolejność priorytetyzacji skrzyń przy interakcjach z torbą na ostatnio otwartą skrzynię.
- Zmieniono działanie prawego przycisku myszy przy otwartym magazynie domu, aby najpierw próbował łączyć stosy przedmiotów przed użyciem pustych slotów.
Kolekcje
Nagrody
- Dodano opis do paska postępu na mapie świata, pokazujący nadchodzącą nagrodę i wymagania.
Liczniki
- Zmieniono liczniki kart, aby uwzględniały karty z wielu stref.
- Dodano pierwsze 10 brakujących zadań/tytułów/kart na strefę do opisów paska postępu.
- Zmieniono zadania w obrębie różnych trudności instancji, aby były uwzględniane dla wszystkich 3 trybów.
Prestiż
Osiągnięcia
- Naprawiono problemy z obliczaniem gwiazdek w kategorii "Chronicles of Prestige" (Góry Wyjące, Wyspa Elfów, Ravenfell, Wybrzeże Łez, Wybrzeże Okazji).
Korzyści
- Wyświetlanie zasobów: Rozwiązano problemy, w których niektóre zasoby nie pojawiały się na mapie.
- Interfejs Domu Aukcyjnego: Ulepszono przycisk anonimowej sprzedaży o dynamiczny tekst zmieniający się w zależności od aktualnego statusu.
- Szybkość rzucania zadań: Naprawiono korzyść szybkości rzucania zaklęć nieaplikującą się do konkretnych zadań zgłoszonych na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
- Widoczność elitarnych NPC/Bossów: Rozwiązano problemy z wyświetlaniem na mapie elitarnych NPC i bossów zgłoszonych na forum.
- Błąd zbierania przedmiotów: Naprawiono błąd, w którym korzyść szybkości rzucania zadań pozwalała na wielokrotne zbieranie tego samego przedmiotu.
Nagrody
- Dodano karty z Orkham i Zamku Grafu (Przebudzone) do gashy kart.
- Poprawiono opisy i elementy interfejsu przy próbie odbioru nagród, aby zapobiec dezorientacji graczy.
Obszary
Arena of Darkness
- Przywrócono animacje śmierci i wskrzeszania wewnątrz.
- Dostosowano zachowanie przy wskrzeszaniu, aby spróbować naprawić utykanie animacji.
- Naprawiono błąd, w którym przedmioty tytułów instancji mogły być używane w slotach zaawansowanego systemu tytułów.
- Naprawiono błąd, w którym tajemnicze skrzynki czasami nie znikały poprawnie przy posiadaniu wielu umiejętności.
Pola Bitew
- Zaimplementowano wynik ekwipunku PvP (gear score).
- Naprawiono błąd, w którym pola bitew nie pozwalały graczom na ponowną rejestrację, dopóki ich poprzedni mecz nie został w pełni zamknięty.
Gildyjne Tereny Treningowe
- Naprawiono błąd, w którym tereny treningowe podawały nieprawidłowy komunikat o zasobach przy ich zdobywaniu poniżej 6 poziomu budynku.
Wyspy
- Dodano Soft Body Part do łupów z Nex of Enoch niezależnie od postępu zadań.
- Dodano opcję wykonania "Mountains of Scattered Supplies" i "The Personal Amulet of an Old Comrade", gdy gracz dotrze do Vortis.
Zmiany Wizualne
- Naprawiono błędy wizualne NPC GM w strefach startowych.
- Naprawiono brak blasku broni w magicznej garderobie.
- Naprawiono błąd, w którym postacie czasami pojawiały się bez kostiumów przy użyciu ustawienia limitu liczby graczy.
Interfejs Użytkownika
Różne Ramki
- Stan Zadań: Usunięto wyświetlanie zadań o nazwach systemowych.
- Księga Kart: Naprawiono błędy wizualne spowodowane błędami zaokrągleń dla niektórych kart kolekcjonerskich.
Ramka Postaci
- Naprawiono błąd, w którym bonus do szybkości ataku dystansowego był czasami wyświetlany nieprawidłowo.
- Dodano ikony wizualne do niestandardowych klas Arcadia, typów broni i pasków rzemiosła.
- Poprawiono błędy przy próbie założenia broni dystansowej z nieprawidłowym typem amunicji.
Historia Łupów
- Dodano nową ramkę Historii Łupów.
- Wyświetla odbiorcę każdego przedmiotu.
- Śledzi wszystkie rzuty na łupy każdego gracza dla każdego przedmiotu.
- Dostępna po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret gracza w grupie lub rajdzie.
Mistrz Łupów
Stare wersje dodatków LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.
- Naprawiono problem z rozmiarem tekstury tła.
- Zastąpiono przyciski poprzedni/następny suwakiem.
- Powiększono rozmiar ramki dla lepszej czytelności.
- Zastąpiono teksturę tła nową teksturą ramki.
- Powiększono rozmiar elementów dla lepszego wyglądu.
- Naprawiono nieprawidłowy rozmiar tekstury tła dla nazwy przedmiotu.
Rankingi
- Zmieniono rankingi bez wyników, aby zamiast pustych graczy wyświetlały status "Unranked".
- Zmieniono ukrywanie postaci w rankingach, aby pokazywać wiersz jako "???", co pozwala uniknąć dezorientacji co do faktycznych rang.
Rzut na Łup
Stare wersje dodatków LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.
- Dodano obramowanie jakości dla ikony.
- Zwiększono na krótko rozmiar ramki.
- Dodano zapisywanie pozycji i odstępu.
- Naprawiono przepełnienie długich nazw przedmiotów.
- Dodano możliwość przesuwania ramki rzutu na łup.
- Zmniejszono odstęp między ramkami rzutów.
- Zwiększono rozmiar przycisków Chciwość, Potrzeba, Pasuj oraz ikony.
- Zwiększono rozmiar paska stanu i naprawiono przepełnienie tekstury paska.
- Zwiększono wszystkie czcionki w całej ramce dla lepszej czytelności.
- Dodano możliwość powiększania/zmniejszania odstępu między pojedynczymi ramkami.
- Dodano opisy do przycisków Potrzeba, Chciwość i Pasuj.
- Dodano kolory do tekstu statusu rzutu: Zielony dla Potrzeby, Żółty dla Chciwości, Czerwony dla Pasuj.
- Dodano opis w Ramce Rzutu na Łup 1 dotyczący przesuwania i zmiany odstępów.
- Dodano zmianę koloru paska stanu w zależności od czasu pozostałego do zniszczenia (od zielonego do czerwonego).
Programowanie
Ogólne
- Zaktualizowano
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index). - Przywrócono możliwość otwierania ramki błędów na ekranie logowania klawiszem F6.
- Zaktualizowano
CastSpellByName(..., int Type)w celu poprawy wydajności.
Domostwa
- Dodano
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost. - Dodano
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight. - Dodano
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name). - Usunięto
Houses_FurnishingScaleUp, Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown.
Przedmioty
- Dodano
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem(). - Dodano
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type). - Wyłączono użycie
DeleteCursorItemz automatycznych zdarzeń przy zdobywaniu przedmiotu do torby w ciągu ostatnich 2 sekund.
Opisy (Tooltips)
- Zaktualizowano
Tooltip:SetText( ..., int Align). - Zaktualizowano
Tooltip:AddLine( ..., int Align).
Opis zmian 11.1.6.1007
- Naprawiono problemy z ramkami Historii Łupów, Mistrza Łupów i Rzutu na Łup.
- Jeśli używasz ComeOnIn, upewnij się, że zaktualizowałeś go w launcherze lub z naszego CurseForge.
- Wyłączono przywoływanie wierzchowców z korzyścią Prestiżu wewnątrz instancji podczas walki.
- Origin (Przebudzone): Dodano redukcję obrażeń dla tanka i naprawiono blokadę celu u Razor Lurkera.
- Origin (Przebudzone): Naprawiono błąd, w którym postać pozostawała w walce tylko z elementalami, jeśli wszyscy gracze zginęli u Razor Lurkera.
- Nostalgia: Dodano Lesser Tithing Amulet do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Shell i naprawiono widoczność Phirius Tokens.
Opis zmian 11.1.6.1009
Ogólne
- Naprawiono błąd, w którym obiekty pieczęci nie były usuwane przy resecie instancji.
- Dodano błąd przy niemożności załadowania Sklepu z Przedmiotami z powodu Bossa Rajdowego.
- Naprawiono filtry nielegalnych nazw postaci.
- Naprawiono błąd, w którym zwierzaki przywołane z torby nie pojawiały się po zmianie strefy.
- Naprawiono błąd, w którym minimalizowanie klienta gry nie ustawiało niskiego priorytetu procesu.
Nowicjusze
- Dodano opcję wymiany broni startowej u Johnny'ego Dalkera raz w tygodniu (z wyłączeniem broni początkowej Barda).
Wytrzymałość
- Zmieniono rzucanie czarów, aby stopniowo uszkadzało broń gracza.
- Zmieniono otrzymywanie ataków automatycznych od wrogów, aby nie powodowało uszkodzeń broni.
- Zmieniono otrzymywanie czarów ofensywnych, aby powodowało utratę wytrzymałości ekwipunku.
- Naprawiono błąd, w którym korzyści wytrzymałości Prestiżu czasami dawały wyższe wartości niż zamierzone.
- Zmieniono utratę wytrzymałości od czarów i ataków, aby zależała od ilości otrzymanych obrażeń w stosunku do maks. zdrowia.
Origin (Przebudzone)
Niektóre zmiany zostały wprowadzone już wcześniej przed przerwą techniczną.
Ogólne
- Dodano stałe bariery boczne w pokoju finałowego bossa.
- Dodano "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Tokens.
- Zmieniono ostatni kryształ, aby aktywował się po pokonaniu finałowego bossa.
- Naprawiono błąd, w którym czas odnowienia Pandura of Dusk, Horn of Dawn i Sun Milk był dzielony z przedmiotami spoza instancji.
Razor Lurker
- Poprawiono redukcję obrażeń dla transformacji w elementala ziemi.
- Wymuszono wyświetlanie transformacji graczy podczas wydarzenia drugiego bossa.
- Dodano redukcję obrażeń do umiejętności "Water Shield" elementala wody.
- Poprawiono agresję drugiego bossa poprzez jej resetowanie przy przypisaniu tanka.
- Zwiększono obrażenia umiejętności "Ice Lance" transformacji elementala wody.
- Zwiększono obrażenia umiejętności "Wind Blade" transformacji elementala wiatru.
- Zaktualizowano umiejętność "Water Shield" na efekt obszarowy.
- Zmniejszono czas odnowienia umiejętności "Earth Shock" do 3 sekund.
Kolekcje
Strefy
- Dodano nowe strefy i instancje do systemu:
- Dolina Aslan
- Origin
- Nekropolia Luster
- Wyżyna Ystra
- Mistyczny Ołtarz
- Labirynt Ystra (Korytarz Wskrzesicieli, Korytarz Strażników, Schronienie Królewskie)
- Dolina Aslan
Nagrody
Nagrody otrzymują dodatkową ochronę przed nadużyciami. Będą dostępne dziś wieczorem.
- Dodano nagrody za kamienie milowe.
- Dodano bronie do Sklepu z Przedmiotami i meble do Sklepu Domowego za Cosmetic Coins.
Liczniki
- Dodano informacje o strefach podrzędnych do opisów mapy świata.
Domostwa
- Naprawiono błąd, w którym niektóre meble były wciąż dostępne za Honor Tokens zamiast Atlas Tokens.
Prestiż
- Poprawiono czytelność opcji ukrywania nazwy użytkownika w Domu Aukcyjnym dla korzyści Prestiżu.
Pola Bitew
- Zmieniono wydarzenie Atlas Rush, aby było aktywne przez cały dzień.
Interfejs Użytkownika
Ramka Łupów z Potwora
- Naprawiono wysokość ramki przy używaniu AutoLoot z dodatków z ustawionymi progami rzadkości.
Rzut na Łup
- Zmniejszono skalowanie ramki o 15%.
- Usunięto nieużywane zdarzenie LOOT_ITEM_SHOW.
- Zmieniono ramki rzutów, aby układały się jedna za drugą od 1 do 6.
Menu Jednostki
- Dodano wszystkie jakości łupów do listy rozwijanej progu łupów.
- Dodano wiadomość grupową po ustawieniu nowego progu łupów przez lidera.
Menu Rozwijane
- Naprawiono błąd, w którym kolorowanie tekstów przycisków czasami nie było stosowane.
Klasy
Zwiadowca
Zwiadowca / Mag
- Zmniejszono obrażenia okresowe Prairie Fire do 675/4500 z 4500/4500.
Druid
Druid / Bard
- Zmniejszono skalowanie ataku Krokodyla do 10% ze 100%.
Programowanie
- Dodano Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID).
Opis zmian 11.1.6.1500
Ogólne
- Naprawiono błąd, w którym wyszukiwanie w Domu Aukcyjnym czasami nie znajdowało wszystkich przedmiotów.
- Wyłączono animację awansu poziomu przy wielokrotnym awansowaniu w krótkim czasie.
- Dodano Phirius Tokens do zadań dziennych Zamku Grafu (Przebudzone) i Origin (Przebudzone).
- Zmniejszono Arcadia Coins z Conracka z 300 do 180. Zwiększono Arcadia Coins z Lokiego z 1100 do 1250.
Prestiż
Aktywowano Sezon 5. Wszystkie punkty Doświadczenia i Monety Odwagi są odejmowane zgodnie z warunkami umowy.
Ogólne
- Czas trwania Prestige Boost zwiększony z 90 do 120 dni. Koszt został zwiększony ze względu na nową zawartość.
- Wymagania PD i PD na poziom zostały proporcjonalnie zwiększone. Wizualny postęp jest szybszy, ale całkowita inwestycja czasu pozostaje taka sama.
Osiągnięcia
- Wszystkie aktywności "Chronicles of Prestige" są teraz pasywne.
- Zwiększono całkowitą liczbę osiągnięć do 4155 z globalnym śledzeniem w całej Taborei.
- Zbalansowano trudność dla aktywności "Karty Potworów", "Polowanie na Potwory" i "Chronicles of Prestige".
- Ukończenie wszystkich aktywności w kategorii świata/kontynentu nagradza teraz losowymi Korzyściami. Jakość nagrody zależy od poziomu subskrypcji Prestiżu.
- Zabójstwa elitarnych potworów i bossów do osiągnięć są teraz śledzone globalnie, nie tylko w instancjach.
- Zdobywanie waluty Prestiżu po osiągnięciu 20 poziomu zostaje zmniejszone o 50% (nie dotyczy osiągnięć kupionych za Diamenty).
- Nagrody przedmiotowe z Gwiazdek Osiągnięć są teraz ograniczone do nagród za ukończenie Świata, Kontynentu i "Chronicles of Prestige".
Korzyści
Nowe Korzyści
- Użycie Obiektu: Receptury Rzemieślnicze - Skraca czas użycia receptury. (Wymaga Gold Pass).
- Wskaźniki: Ładunki Dziesięciny - Zwiększa ładunki zyskane przez Amulety Dziesięciny. (Wymaga Gold Pass).
- Karty Potworów: Dodano cztery nowe korzyści walutowe przy odzyskiwaniu kamieni z kart (Start, Etheric, Astral, Elemental Soul Stone Currency).
Zmiany Korzyści
- Opieka: Aura of Rebirth - Przebudowano korzyść. Jest teraz ograniczona do maks. 20 bezpiecznych śmierci dziennie. Pojawi się okno wyboru użycia ładunku.
- Durability: Korzyść Gear została usunięta i podzielona na dwie specyficzne: Armor (pancerz) i Weapon (broń).
- Lokalizator Potworów: Wyłączono wiele powtarzalnych elitarnych potworów z mapy świata.
Subskrypcja Mini Pass
- Zmniejszono maksymalny poziom z 16 do 12.
- Zmieniono nagrody za gwiazdki, aby wymagały subskrypcji "Regular Pass" lub wyższej.
Karty Potworów
Ogólne
- Dodano 8 nowych kart potworów do Wybrzeża Splitwater.
- Dodano Wybrzeże Splitwater i Moorlands of Farsitan do nowego systemu.
Sklep Kamieni Kart
- Wyłączono płatne sklepy.
- Usunięto opcje resetowania.
- Dodano opcję zakupu wielokrotnego (Shift + Lewy klik).
- Zmieniono darmowe sklepy na nieograniczone zapasy z dostosowanymi cenami.
Kolekcje
- Naprawiono postęp z niektórych bossów wewnątrz Origin (Przebudzone).
- Naprawiono błąd z odbieraniem nagród w Elven Island i Yrvandis Hollows u osób z 100% postępem przed aktualizacją.
Domostwa
- Umożliwiono przesuwanie głównego pomocnika.
- Dodano punkty wystroju (Decor Scores) za nazwę domu, nazwy pomocników i tytuły.
- Dodano opcję obracania mebli kółkiem myszy w trybie podglądu.
- Włączono cyrylicę i chińskie znaki dla nazw mebli i domów.
Obszary
Arcane Forge
- Umożliwiono używanie mikstur PŻ/MP wyższych poziomów.
Entity Chamber
- Naprawiono dźwięk wyrzucania przedmiotu odtwarzany poza walką.
Origin (Przebudzone)
- Zmniejszono obrażenia Root Burst o 50%.
- Zmieniono Earth Stomp: 20% stałych obrażeń w zasięgu 150, 60% powyżej tego zasięgu.
Interfejs Użytkownika
Ogólne
- Dodano OnSetButtonEnable dla wyskakujących okienek.
Dom Aukcyjny
- Naprawiono brakujący symbol % w etykiecie ładowania przedmiotów.
- Zmieniono wyświetlanie wyników powyżej 5000 na "> 5000".
Rankingi
- Dodano 3 nowe kategorie: Prestiż, Gildia, Towarzysze.
- Dodano 21 nowych rankingów procentowych ukończenia kontynentów w Prestiżu.
Klasy
Kapłan
Kapłan / Mag
- Zmniejszono skalowanie ataku wróżki do 6% z 8%, skalowanie obrażeń do 10% z 12%.
Druid
Druid / Bard
- Zwiększono skalowanie ataku Krokodyla do 25% z 10%.
Mag
Mag / Druid
- Zmniejszono zysk obrażeń magicznych Perception do 12%.
- Zwiększono próg stosów Green Guardian dla Subterraneous Blade i Cosmic Call do 15.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Strażnik
- Zwiększono obrażenia Charged Chop i Ruthless Judgment.
- Corrupted Spirit of the Oak zwiększa teraz efektywność PŻ ze stamina o 100%, ale zmniejsza konwersję inteligencji na stamina do 20%.
Czarnoksiężnik / Druid
- Beneficial Whisper nie daje już dodatkowej siły ataku.
- Czas odnowienia Life Weave skrócony do 1 minuty.
Czempion
- Zmniejszono obrażenia umiejętności Shock Overload, Rune Overload i Imprisonment Pulse.
Zwiadowca
Zwiadowca / Druid
- Zmniejszono obrażenia Snake Poison Arrow, usunięto czas rzucania.
Programowanie
- Dodano
bool isActive = IsWindowActive(). - Dodano
Frame:GetScrollParent(Frame Parent). - Dodano
Houses_SummonHousekeeper(int Index).
Opis zmian 11.1.6.1501
- Naprawiono błąd tworzenia postaci o nazwach dłuższych niż 8 liter.
- Zmniejszono koszt PNC w Reward Coins z 250 do 125.
- Naprawiono błędy z liczbą gwiazdek w Prestiżu.
- Dodano brakujące karty wydarzeń do Moorlands of Farsitan.
- Dodano osobne paski akcji dla Pól Bitew (Battlegrounds).
- Historia wojen gildii pokazuje teraz 50 ostatnich walk.
Opis zmian 11.1.6.1502
Ogólne
- Naprawiono błąd wytrzymałości komponentu Wytrychu.
Regulacje Ekonomiczne
- Dostosowano ceny Golden Fish i Golden Fish (Imitation).
- Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins na Ancient Mementos i Badges of the Trial (dodano zniżki dla postaci Newbie).
Prestiż
- Ulepszono wyświetlanie liczby użyć korzyści w opisach.
- Przywrócono dostępność nagród za gwiazdki.
- Zintegrowano Origin Awakened z systemem osiągnięć.
Obszary
Grafu Castle i Origin (Przebudzone)
- Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.
- Zmieniono "Root Burst" na efekt obszarowy przed jednostką.
- Zwiększono obrażenia zewnętrznego pierścienia "Earth Stomp" do 80% maks. PŻ i dodano 8-sekundowe ogłuszenie.
Interfejs Użytkownika
- Dom Aukcyjny: Naprawiono sortowanie na liście sprzedaży przy aktywnym filtrze.
- Mapa Świata: Wymuszono wyświetlanie poprawnej wersji strefy wewnątrz przebudzonych instancji.
- Rankingi: Naprawiono niedziałające rankingi Prestiżu i kart potworów.
Programowanie
- Dodano liczne funkcje dla
EditBox(SetNumericMin, SetNumericMax itd.). - Dodano zdarzenia
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERiHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.




