Skills List

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Guerrero / Pícaro

Guerrero General

  • [Tajo]
    Tajo +105
    Guerrero General
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Equipar hacha]
    Equipar hacha
    Guerrero General
    Alcance: 50
    Pasiva
    Se pueden equipar hachas a una mano.

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  • [Furioso]
    Furioso
    Guerrero GeneralNivel: 4
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 40s
    Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.

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  • [Formación defensiva]
    Formación defensiva +55
    Guerrero GeneralNivel: 16
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Fuerza bruta]
    Fuerza bruta +105
    Guerrero GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 115) x 10.5% + 115.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Torbellino]
    Torbellino +105
    Guerrero GeneralNivel: 25
    Consume: 30 de ira
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 20s
    Usando esta técnica se inflige 730.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Fiera]
    Fiera +55
    Guerrero GeneralNivel: 60
    Consume: 25 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Aumenta Daño físico en un 39.3% durante 30 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Pícaro General

  • [Cuchillada alevosa]
    Cuchillada alevosa +105
    Pícaro General
    Equipo: Hacha, Hacha de mano secundaria
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 2s
    Golpea con tus hachas para infligir 584.5% + 0.2 de DPS con el arma principal y 584.5% + 0.2 de DPS con el arma secundaria al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Arrojar]
    Arrojar +105
    Pícaro GeneralNivel: 4
    Consume: 1 proyectil(es)
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 4s
    Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de Katana]
    Entrenamiento de Katana
    Pícaro GeneralNivel: 7
    Pasiva
    Te permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.

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  • [Punzada cegadora]
    Punzada cegadora +105
    Pícaro GeneralNivel: 8
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Inflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de proyectil]
    Entrenamiento de proyectil
    Pícaro GeneralNivel: 12
    Alcance: 50
    Pasiva
    Puede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.

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  • [Manos raudas]
    Manos raudas +105
    Pícaro GeneralNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Tu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Entrenamiento de mano secundaria]
    Entrenamiento de mano secundaria
    Pícaro GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)

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  • [Mentalidad de asesino]
    Mentalidad de asesino +55
    Pícaro GeneralNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Movimiento fugaz]
    Movimiento fugaz
    Pícaro GeneralNivel: 28
    Consume: 20 energíaAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 20s
    Te mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.

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Guerrero solo principal

  • [Frenesí.]
    Frenesí.
    Guerrero solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 2m
    Aumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.

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  • [Flanco abierto]
    Flanco abierto +105
    Guerrero solo principalNivel: 2
    Consume: 10 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Cuando el objetivo es Vulnerable, este ataque de fuerza bruta inflige 1043.9% de DPS de arma de mano principal al objetivo y lo Debilita. Al infligir daño, aumenta Daño a Objetivo Único.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque táctico]
    Ataque táctico +105
    Guerrero solo principalNivel: 4
    Equipo: Arma de dos manos
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 5s
    Inflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Trueno]
    Trueno +105
    Guerrero solo principalNivel: 6
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 15s
    Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Finta]
    Finta +105
    Guerrero solo principalNivel: 10
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 1s
    Inflige 600.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque en Carga]
    Ataque en Carga +105
    Guerrero solo principalNivel: 14
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Carga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma de mano principal y, además, Derriba al objetivo. Esto tendrá efectos adicionales dependiendo del arma que utilices. Lanza: se producirán ataques de estocada adicionales de 460.0% de DPS de arma de mano principal. Armas de gran impacto: se infligirá un 575.0%% de DPS de arma de mano principal como daño de área en su lugar. (Debes estar a una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Perfección de la Cuchillada alevosa]
    Perfección de la Cuchillada alevosa
    Guerrero/PícaroNivel: 15
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cancela el efecto Sangrado de Cuchillada alevosa y aumenta su tiempo de reposo, pero te permite infligir daño con ambas armas a la vez.

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  • [Provocación]
    Provocación +55
    Guerrero solo principalNivel: 18
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 25s
    Obliga al objetivo a girarse hacia ti y te convierte en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 13.1 %.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Acelerar]
    Acelerar +55
    Guerrero/PícaroNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta vuestra velocidad de movimiento un 19.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Golpe devastador]
    Golpe devastador +105
    Guerrero solo principalNivel: 22
    Consume: 50 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    (Ataque en Área) Golpea con tu arma para infligir 721.5% de DPS de arma de mano principal a los objetivos en un área horizontal frente a ti, seguido de un golpe potente que inflige 901.9% de DPS de arma de mano principal en un área vertical frente a ti. Golpe horizontal tendrá una probabilidad de derribar a los enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá una probabilidad de aturdirlos. Requiere un gran arma contundente.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Danza sangrienta]
    Danza sangrienta +105
    Guerrero/PícaroNivel: 25
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 2%% PVAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4s
    ¡Ataca al enemigo con todas tus fuerzas y derrama su sangre! Provoca 475.0% de DPS de arma de mano principal tres veces. También inflige Derramar sangre a los enemigos alrededor de tu objetivo, lo que les provoca sangrado y les inflige 645 de daño cada segundo durante 8 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Grito]
    Grito
    Guerrero solo principalNivel: 26
    Consume: 15 de iraAlcance: 100
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 40s
    Aturde a los objetivos en un radio de 100 durante (Buff0-Tiempo) segundos.

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  • [Maestro de armas a una mano]
    Maestro de armas a una mano +55
    Guerrero solo principalNivel: 28
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Maestro de armas a dos manos]
    Maestro de armas a dos manos +55
    Guerrero solo principalNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta Daño físico de las armas de dos manos en un 78.8%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ataque frenético]
    Ataque frenético
    Guerrero/PícaroNivel: 30
    Alcance: 50
    Pasiva
    Cada habilidad ofensiva de un solo objetivo infligirá 450.0% de DPS adicional de la mano secundaria.

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  • [Terror]
    Terror +55
    Guerrero solo principalNivel: 32
    Consume: 30 de iraAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 45s
    Obliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Agresividad]
    Agresividad +55
    Guerrero solo principalNivel: 34
    Alcance: 50
    Pasiva
    Mejora la generación de ira en un 86%, Poder de ataque físico en un 17.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ataque agudo]
    Ataque agudo +105
    Guerrero/PícaroNivel: 35
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 20 energíaAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.
    Si el objetivo es Debilitado, varios ataques rápidos infligen 536.7% de DPS de arma de mano principal.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Instinto de supervivencia]
    Instinto de supervivencia
    Guerrero solo principalNivel: 36
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 35% durante 900 segundos, pero se infligirá más daño reducido en los siguientes 4 segundos.

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  • [Provocación grupal]
    Provocación grupal +55
    Guerrero solo principalNivel: 38
    Alcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 5m
    Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ciclón devastador]
    Ciclón devastador +105
    Guerrero solo principalNivel: 40
    Consume: 35 de iraAlcance: 1
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 40s
    Inflige 1250.0% de DPS de arma de mano principal a múltiples objetivos dentro del alcance, los atrae hacia ti y les causa Derribo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Crisis de ira]
    Crisis de ira +105
    Guerrero/PícaroNivel: 40
    Consume: 15 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4s
    Inflige tres veces 695.0% de DPS de arma secundaria al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Corazón frenético]
    Corazón frenético
    Guerrero/PícaroNivel: 45
    Alcance: 50
    Pasiva
    Has dominado el control de tu ira, aumentando Poder de ataque físico en un 5%.

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  • [Ataque sagaz]
    Ataque sagaz +105
    Guerrero/PícaroNivel: 50
    Consume: 20 de iraAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3s
    Si se usa con Martillo a 2 manos, el tiempo de reutilización se reducirá y el daño potenciado no requerirá Sangrado. Causa 664.3% de DPS del arma de la mano principal y vuelve al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal en su lugar. Al golpear al objetivo, tienes un 30% de probabilidad adicional de ganar 25 de energía y 50 de ira.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Extenuación]
    Extenuación
    Guerrero/PícaroNivel: 50
    Alcance: 50
    Pasiva
    Reduce la ira requerida por Torbellino en 20 puntos, y acorta el tiempo de reposo en 10 segundos. También cuando usáis un Ataque sagaz, hay un 30% de probabilidad adicional de que devuelva 25 de energía y 50 de ira.

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  • [Corte de Moral]
    Corte de Moral +105
    Guerrero solo principalNivel: 50
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 8s
    (Ataque en Área) Gira sobre ti mismo para infligir 960.0% + 2 x STR de DPS del arma de la mano principal a los enemigos a tu alrededor. Tras un golpe exitoso, genera 25 de Ira y recupera 10.0% de HP. (Requiere espada de 2 manos o katana).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Largo Alcance]
    Largo Alcance
    Guerrero solo principalNivel: 55
    Pasiva
    Tu Tajo aplicará Sangrado hasta a 15 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una Lanza.

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  • [Escisión lunar]
    Escisión lunar +105
    Guerrero/PícaroNivel: 60
    Equipo: Arma de una mano
    Consume: 50 de iraAlcance: 150
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80
    Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s
    (Ataque en Área) Lanza tus hachas a tu alrededor a gran velocidad para infligir 858.4% de daño de DPS del arma de la mano principal a los enemigos dentro del alcance tres veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Lanzamiento de ataque]
    Lanzamiento de ataque
    Guerrero/PícaroNivel: 60
    Alcance: 1
    Pasiva
    Tu Fiera ya no reducirá Defensa física y aumentará Daño físico adicionalmente. También hace que tu Escisión lunar sea más efectivo, pero requerirá un Arma de 1 mano.

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  • [Medidas desesperadas]
    Medidas desesperadas
    Guerrero/PícaroNivel: 70
    Alcance: 1
    Pasiva
    Reflejos aumentados, instinto de supervivencia, debes vivir. Aumenta Daño físico en un 50%.

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