Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Guerrero / Pícaro
Guerrero General
[Tajo]Tajo +105Guerrero GeneralConsume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 642.4% + 0.2 x STR del arma principal al objetivo. Si equipas un hacha, una espada o una lanza, se aplicará un Sangrado adicional.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Equipar hacha]Equipar hachaGuerrero GeneralAlcance: 50PasivaSe pueden equipar hachas a una mano.Middle-click to copy ID
[Furioso]FuriosoGuerrero GeneralNivel: 4Alcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 40sAumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.Middle-click to copy ID
[Formación defensiva]Formación defensiva +55Guerrero GeneralNivel: 16Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sDurante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Fuerza bruta]Fuerza bruta +105Guerrero GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 115) x 10.5% + 115.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Torbellino]Torbellino +105Guerrero GeneralNivel: 25Consume: 30 de iraTipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 20sUsando esta técnica se inflige 730.0% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fiera]Fiera +55Guerrero GeneralNivel: 60Consume: 25 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sAumenta Daño físico en un 39.3% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Pícaro General
[Cuchillada alevosa]Cuchillada alevosa +105Pícaro GeneralEquipo: Hacha, Hacha de mano secundariaConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 2sGolpea con tus hachas para infligir 584.5% + 0.2 de DPS con el arma principal y 584.5% + 0.2 de DPS con el arma secundaria al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Arrojar]Arrojar +105Pícaro GeneralNivel: 4Consume: 1 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de Katana]Entrenamiento de KatanaPícaro GeneralNivel: 7PasivaTe permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Punzada cegadora]Punzada cegadora +105Pícaro GeneralNivel: 8Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de proyectil]Entrenamiento de proyectilPícaro GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaPuede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.Middle-click to copy ID
[Manos raudas]Manos raudas +105Pícaro GeneralNivel: 15Alcance: 50PasivaTu Manos raudas proporciona un 25 % de probabilidad de ataque adicional y aumenta la velocidad de ataque máxima de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de habilidades en 0.1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de mano secundaria]Entrenamiento de mano secundariaPícaro GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaLas armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)Middle-click to copy ID
[Mentalidad de asesino]Mentalidad de asesino +55Pícaro GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Movimiento fugaz]Movimiento fugazPícaro GeneralNivel: 28Consume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sTe mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.Middle-click to copy ID
Guerrero solo principal
[Frenesí.]Frenesí.Guerrero solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 2mAumenta Velocidad de ataque físico en 30%, pero reduce Precisión de los ataques físicos en 10% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Flanco abierto]Flanco abierto +105Guerrero solo principalNivel: 2Consume: 10 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoCuando el objetivo es Vulnerable, este ataque de fuerza bruta inflige 1043.9% de DPS de arma de mano principal al objetivo y lo Debilita. Al infligir daño, aumenta Daño a Objetivo Único.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque táctico]Ataque táctico +105Guerrero solo principalNivel: 4Equipo: Arma de dos manosConsume: 15 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 5sInflige 657.0% de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Trueno]Trueno +105Guerrero solo principalNivel: 6Equipo: Arma de una manoConsume: 15 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sSe usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa 949.0% de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante 10.4 segundos.(Para los jugadores este efecto dura 5.2 segundos.) (Se necesita un arma a una mano.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Finta]Finta +105Guerrero solo principalNivel: 10Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1sInflige 600.0% de DPS del arma de la mano principal al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque en Carga]Ataque en Carga +105Guerrero solo principalNivel: 14Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCarga hacia el enemigo, inflige 575.0% de DPS de arma de mano principal y, además, Derriba al objetivo. Esto tendrá efectos adicionales dependiendo del arma que utilices. Lanza: se producirán ataques de estocada adicionales de 460.0% de DPS de arma de mano principal. Armas de gran impacto: se infligirá un 575.0%% de DPS de arma de mano principal como daño de área en su lugar. (Debes estar a una distancia de al menos 60 del objetivo para aplicar el efecto de Derribo).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Perfección de la Cuchillada alevosa]Perfección de la Cuchillada alevosaGuerrero/PícaroNivel: 15Alcance: 50PasivaCancela el efecto Sangrado de Cuchillada alevosa y aumenta su tiempo de reposo, pero te permite infligir daño con ambas armas a la vez.Middle-click to copy ID
[Provocación]Provocación +55Guerrero solo principalNivel: 18Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 25sObliga al objetivo a girarse hacia ti y te convierte en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro en un 13.1 %.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Acelerar]Acelerar +55Guerrero/PícaroNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta vuestra velocidad de movimiento un 19.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe devastador]Golpe devastador +105Guerrero solo principalNivel: 22Consume: 50 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s(Ataque en Área) Golpea con tu arma para infligir 721.5% de DPS de arma de mano principal a los objetivos en un área horizontal frente a ti, seguido de un golpe potente que inflige 901.9% de DPS de arma de mano principal en un área vertical frente a ti. Golpe horizontal tendrá una probabilidad de derribar a los enemigos, mientras que Golpe vertical tendrá una probabilidad de aturdirlos. Requiere un gran arma contundente.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Danza sangrienta]Danza sangrienta +105Guerrero/PícaroNivel: 25Equipo: Arma de una manoConsume: 2%% PVAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4s¡Ataca al enemigo con todas tus fuerzas y derrama su sangre! Provoca 475.0% de DPS de arma de mano principal tres veces. También inflige Derramar sangre a los enemigos alrededor de tu objetivo, lo que les provoca sangrado y les inflige 645 de daño cada segundo durante 8 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grito]GritoGuerrero solo principalNivel: 26Consume: 15 de iraAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 40sAturde a los objetivos en un radio de 100 durante (Buff0-Tiempo) segundos.Middle-click to copy ID
[Maestro de armas a una mano]Maestro de armas a una mano +55Guerrero solo principalNivel: 28Alcance: 50PasivaAumenta un 78.8% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maestro de armas a dos manos]Maestro de armas a dos manos +55Guerrero solo principalNivel: 30Alcance: 50PasivaAumenta Daño físico de las armas de dos manos en un 78.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ataque frenético]Ataque frenéticoGuerrero/PícaroNivel: 30Alcance: 50PasivaCada habilidad ofensiva de un solo objetivo infligirá 450.0% de DPS adicional de la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Terror]Terror +55Guerrero solo principalNivel: 32Consume: 30 de iraAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 45sObliga al enemigo a huir durante 21.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 4.2 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Agresividad]Agresividad +55Guerrero solo principalNivel: 34Alcance: 50PasivaMejora la generación de ira en un 86%, Poder de ataque físico en un 17.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ataque agudo]Ataque agudo +105Guerrero/PícaroNivel: 35Equipo: Arma de una manoConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Si el objetivo es Debilitado, varios ataques rápidos infligen 536.7% de DPS de arma de mano principal.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Instinto de supervivencia]Instinto de supervivenciaGuerrero solo principalNivel: 36Alcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 35% durante 900 segundos, pero se infligirá más daño reducido en los siguientes 4 segundos.Middle-click to copy ID
[Provocación grupal]Provocación grupal +55Guerrero solo principalNivel: 38Alcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 50InstantáneoReposo: 5mProvoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 13.1%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ciclón devastador]Ciclón devastador +105Guerrero solo principalNivel: 40Consume: 35 de iraAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 40sInflige 1250.0% de DPS de arma de mano principal a múltiples objetivos dentro del alcance, los atrae hacia ti y les causa Derribo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Crisis de ira]Crisis de ira +105Guerrero/PícaroNivel: 40Consume: 15 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoTiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 4sInflige tres veces 695.0% de DPS de arma secundaria al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Corazón frenético]Corazón frenéticoGuerrero/PícaroNivel: 45Alcance: 50PasivaHas dominado el control de tu ira, aumentando Poder de ataque físico en un 5%.Middle-click to copy ID
[Ataque sagaz]Ataque sagaz +105Guerrero/PícaroNivel: 50Consume: 20 de iraAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 3sSi se usa con Martillo a 2 manos, el tiempo de reutilización se reducirá y el daño potenciado no requerirá Sangrado. Causa 664.3% de DPS del arma de la mano principal y vuelve al objetivo Vulnerable. Si el objetivo está bajo el efecto de Sangrado causado por ti, el daño será igual a 1116.9% de DPS del arma de la mano principal en su lugar. Al golpear al objetivo, tienes un 30% de probabilidad adicional de ganar 25 de energía y 50 de ira.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Extenuación]ExtenuaciónGuerrero/PícaroNivel: 50Alcance: 50PasivaReduce la ira requerida por Torbellino en 20 puntos, y acorta el tiempo de reposo en 10 segundos. También cuando usáis un Ataque sagaz, hay un 30% de probabilidad adicional de que devuelva 25 de energía y 50 de ira.Middle-click to copy ID
[Corte de Moral]Corte de Moral +105Guerrero solo principalNivel: 50Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80InstantáneoReposo: 8s(Ataque en Área) Gira sobre ti mismo para infligir 960.0% + 2 x STR de DPS del arma de la mano principal a los enemigos a tu alrededor. Tras un golpe exitoso, genera 25 de Ira y recupera 10.0% de HP. (Requiere espada de 2 manos o katana).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Largo Alcance]Largo AlcanceGuerrero solo principalNivel: 55PasivaTu Tajo aplicará Sangrado hasta a 15 enemigos a tu alrededor siempre que empuñes una Lanza.Middle-click to copy ID
[Escisión lunar]Escisión lunar +105Guerrero/PícaroNivel: 60Equipo: Arma de una manoConsume: 50 de iraAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoRadio: 80Tiempo de ejecución: 1 seg.Reposo: 6s(Ataque en Área) Lanza tus hachas a tu alrededor a gran velocidad para infligir 858.4% de daño de DPS del arma de la mano principal a los enemigos dentro del alcance tres veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Lanzamiento de ataque]Lanzamiento de ataqueGuerrero/PícaroNivel: 60Alcance: 1PasivaTu Fiera ya no reducirá Defensa física y aumentará Daño físico adicionalmente. También hace que tu Escisión lunar sea más efectivo, pero requerirá un Arma de 1 mano.Middle-click to copy ID
[Medidas desesperadas]Medidas desesperadasGuerrero/PícaroNivel: 70Alcance: 1PasivaReflejos aumentados, instinto de supervivencia, debes vivir. Aumenta Daño físico en un 50%.Middle-click to copy ID