Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czempion / Zwiadowca
Czempion Ogólne
[Ciężkie Uderzenie]Ciężkie Uderzenie +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Porażenie Prądem]Porażenie Prądem +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Biegłość Posługiwania się Młotem]Biegłość Posługiwania się MłotemCzempion OgólnePoziom: 4Zasięg: 1PasywnyMożesz dodać do ekwipunku młoty.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Przypływu Energii]Uderzenie Przypływu Energii +105Czempion OgólnePoziom: 6Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sDodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Dywersja]Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105Czempion OgólnePoziom: 12Zasięg: 1PasywnyZwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55Czempion OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Szoku]Uderzenie Szoku +105Czempion OgólnePoziom: 20Zużycie: 25 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3sZadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.Podczas rzucania, podtrzymywania lub wykonywania innej umiejętności możesz użyć tej umiejętności bez przerywania ich.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Zwiadowca Ogólne
[Strzał]Strzał +105Zwiadowca OgólneWyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Łukiem]Walka ŁukiemZwiadowca OgólneZasięg: 50PasywnyMożna używać łuków i kusz.Middle-click to copy ID
[Cios w Staw]Cios w Staw +105Zwiadowca OgólnePoziom: 8Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 25 Fokus, 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 756.8% Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Na graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak w Gardło]Atak w Gardło +105Zwiadowca OgólnePoziom: 16Zużycie: 15 FokusZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sZadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie czarów.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak w Nadgarstek]Atak w NadgarstekZwiadowca OgólnePoziom: 20Zużycie: 35 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 30sObrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.Middle-click to copy ID
[Chyżość]Chyżość +105Zwiadowca OgólnePoziom: 24Zasięg: 50PasywnyZwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawa Strzała]Krwawa Strzała +105Zwiadowca OgólnePoziom: 25Zasięg: 30Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyAktywowana jest Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 83.6%, obrażenia białej broni zostaną zwiększone o 20.9%, ale ataki fizyczne będą kosztować 2.0% PŻ. Zmniejsza również otrzymywane obrażenia o 15%. (Kliknij PPM ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć.) Krwawa Strzała po jej wyłączeniu wejdzie w 10-sekundowy stan odnowienia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Strzelania]Mistrzostwo Strzelania +55Zwiadowca OgólnePoziom: 28Zasięg: 1PasywnyZwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wampiryczny Strzał]Wampiryczny Strzał +105Zwiadowca OgólnePoziom: 45Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyInflicts 401.5% ranged weapon DPS and additionally consumes the target's 642 HP every 2 seconds for 10 seconds. Also increases Siła Ataku Fizycznego by 8% and reduces focus consumption by 75% for 20 seconds.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kołczan bez dna]Kołczan bez dnaZwiadowca OgólnePoziom: 60PasywnyWhile using a skill that consumes ammunition, you have a 30% chance not to consume any.Middle-click to copy ID
Czempion Klasa Główna
[Runiczne Przyciągnięcie]Runiczne PrzyciągnięcieCzempion Klasa GłównaPoziom: 4Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sUżywa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Młot Wykańczający]Młot Wykańczający +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Runiczny Puls]Runiczny Puls +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6sZadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nieustraszony Cios]Nieustraszony Cios +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie w zakresie mechaniki]Szkolenie w zakresie mechaniki +55Czempion/ZwiadowcaPoziom: 15PasywnyPozwala ci wyposażyć się w broń palną i zwiększyć jej obrażenia o 56%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 1PasywnyW stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii Runicznej]Przypływ Energii Runicznej +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 10 SzałZasięg: 1PasywnyPostać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Determinacja]DeterminacjaCzempion/ZwiadowcaPoziom: 20Zużycie: 10 Szał, 10 FokusZasięg: 5PasywnyZapewnia korzyści w zależności od Twojej formy. Postać Tarczy: Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 30%. Tryb Demontażu: Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 18%.Middle-click to copy ID
[Kuźnia]KuźniaCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyPrzy trafieniu zwykłym atakiem podnosi Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Może się kumulować do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o 10 pkt. i daje szansę na wywołanie efektu Napęd Łańcuchowy. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia od Runicznego Pulsu o 20%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.Middle-click to copy ID
[Napęd Łańcuchowy]Napęd ŁańcuchowyCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.Middle-click to copy ID
[Wzrost Runiczny]Wzrost Runiczny +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 24Zasięg: 1PasywnyWzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawa Zbroja]Krwawa ZbrojaCzempion/ZwiadowcaPoziom: 25PasywnyKrwawa Strzała zwiększa obrażenia od białej broni w zamian za obrażenia od broni dystansowej i pozwala zmniejszyć otrzymywane obrażenia przy niższym zużyciu PŻ.Middle-click to copy ID
[Wzburzony Wir]Wzburzony Wir +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 26Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 45s(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Próżni]Fala Próżni +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 40 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 30sWycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ostatnia Linia Obrony]Ostatnia Linia Obrony +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Konwersja Skupienia]Konwersja SkupieniaCzempion/ZwiadowcaPoziom: 30Zużycie: 50 SzałZasięg: 5Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZamienia Twój szał w 100 Fokusu. Zwiększa również generowanie fokusu i szału o 40% na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Puls Więżący]Puls Więżący +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy pole więzienne na wyznaczonym obszarze, zadając celom 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu o 32% na 5 sek. i przyciągają cele do środka obszaru. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kinetyczne Podpalenie]Kinetyczne Podpalenie +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 3 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.Podczas rzucania, podtrzymywania lub wykonywania innej umiejętności możesz użyć tej umiejętności bez przerywania ich.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Napęd Apokalipsy]Napęd Apokalipsy +105Czempion/ZwiadowcaPoziom: 35Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 25 Szał, 15 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 15sZadaje celowi 522.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej + 522.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Zwiększa również zadawane obrażenia o 5% na 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Obrona Sprzężenia Zwrotnego]Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Oddalenie]Oddalenie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zużycie: 20 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przemodelowane Ciało]Przemodelowane CiałoCzempion Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 5mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Runiczne]Przeładowanie Runiczne +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 10 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sCan only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Szoku]Przeładowanie Szoku +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyZostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mechaniczna Burza]Mechaniczna Burza +105Czempion/ZwiadowcaPoziom: 40Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 25 Fokus, 3 kuleZasięg: 120Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 12sRzucasz Mechaniczna Burza, zadając 1050.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej wielu celom w wyznaczonym obszarze.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wampiryczne Wzmocnienie]Wampiryczne WzmocnienieCzempion/ZwiadowcaPoziom: 45PasywnyZmienia Twój Wampiryczne Strzały na Wampiryczny Strzał. Kiedy Wampiryczny Strzał uderzy cel, Twoja Siła Ataku Fizycznego i szybkość odnawiania fokusu zostaną zwiększone.Middle-click to copy ID
[Gniew Kuźni Cienia]Gniew Kuźni Cienia +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 45Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nieustraszony Strzał]Nieustraszony Strzał +105Czempion/ZwiadowcaPoziom: 50Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 15 Fokus, 1 kuleZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyCan be set to automatic use and ignores other skills' global cooldown. Inflicts 350.0% ranged weapon DPS.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Strzał Pulsujący]Strzał Pulsujący +105Czempion/ZwiadowcaPoziom: 60Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 20 Fokus, 1 kuleZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 18sZadaje 3520.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej celowi oraz wrogowi bezpośrednio za nim, powodując dodatkowo spory odrzut. Po udanym trafieniu, przywraca 50 szału. Jeśli umiejętność zostanie użyta w stanie Postać Tarczy, aggro generowane przez umiejętność będzie zwiększone.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Okaleczający Strzał]Okaleczający Strzał +105Czempion/ZwiadowcaPoziom: 70Wyposażenie: Broń PalnaZużycie: 15 Fokus, 1 kuleZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 0.5 sek.Odnowa: 15sWyprowadź potężny atak na cel, zadając mu 1671.6% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i Ogłuszając go na 1 sek. Resetuje czas odnowy Strzału Pulsującego.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Młota]Uderzenie Młota +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 72Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sCan only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID