Skills List

Skills List

Czempion / Zwiadowca

Czempion Ogólne

  • [Ciężkie Uderzenie]
    Ciężkie Uderzenie +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Porażenie Prądem]
    Porażenie Prądem +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Biegłość Posługiwania się Młotem]
    Biegłość Posługiwania się Młotem
    Czempion OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz dodać do ekwipunku młoty.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Przypływu Energii]
    Uderzenie Przypływu Energii +105
    Czempion OgólnePoziom: 6
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Dywersja]
    Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105
    Czempion OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]
    Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55
    Czempion OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Szoku]
    Uderzenie Szoku +105
    Czempion OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Zwiadowca Ogólne

  • [Strzał]
    Strzał +105
    Zwiadowca Ogólne
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 1 elementów amunicji
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Łukiem]
    Walka Łukiem
    Zwiadowca Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Można używać łuków i kusz.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios w Staw]
    Cios w Staw +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 8
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 25 Fokus, 1 elementów amunicji
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 756.8% Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Na graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak w Gardło]
    Atak w Gardło +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie czarów.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak w Nadgarstek]
    Atak w Nadgarstek
    Zwiadowca OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Chyżość]
    Chyżość +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 24
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krwawa Strzała]
    Krwawa Strzała +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 25
    Zasięg: 30
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Aktywowana jest Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 83.6%, obrażenia białej broni zostaną zwiększone o 20.9%, ale ataki fizyczne będą kosztować 2.0% PŻ. Zmniejsza również otrzymywane obrażenia o 15%. (Kliknij PPM ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć.) Krwawa Strzała po jej wyłączeniu wejdzie w 10-sekundowy stan odnowienia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzostwo Strzelania]
    Mistrzostwo Strzelania +55
    Zwiadowca OgólnePoziom: 28
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wampiryczny Strzał]
    Wampiryczny Strzał +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 45
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 401.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej zabierając celowi dodatkowo 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sekund. Powoduje również wzrost Siły Ataku Fizycznego o 12% i redukcję zużycia fokusu o 80% na 20 sekund. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Zwiadowca OgólnePoziom: 60
    Pasywny
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

    Middle-click to copy ID

Czempion Klasa Główna

  • [Runiczne Przyciągnięcie]
    Runiczne Przyciągnięcie
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 4
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Używa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Młot Wykańczający]
    Młot Wykańczający +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Puls]
    Runiczny Puls +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6s
    Zadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony Cios]
    Nieustraszony Cios +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szkolenie w zakresie mechaniki]
    Szkolenie w zakresie mechaniki +55
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 15
    Pasywny
    Pozwala ci wyposażyć się w broń palną i zwiększyć jej obrażenia o 56%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]
    Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 1
    Pasywny
    W stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii Runicznej]
    Przypływ Energii Runicznej +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Pasywny
    Postać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Determinacja]
    Determinacja
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 20
    Zużycie: 10 Szał, 10 FokusZasięg: 5
    Pasywny
    Zapewnia korzyści w zależności od Twojej formy. Postać Tarczy: Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 30%. Tryb Demontażu: Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Kuźnia]
    Kuźnia
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Może się kumulować do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o 10 pkt. i daje szansę na wywołanie efektu Napęd Łańcuchowy. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia od Runicznego Pulsu o 20%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.

    Middle-click to copy ID
  • [Napęd Łańcuchowy]
    Napęd Łańcuchowy
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzrost Runiczny]
    Wzrost Runiczny +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krwawa Zbroja]
    Krwawa Zbroja
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 25
    Pasywny
    Krwawa Strzała zwiększa obrażenia od białej broni w zamian za obrażenia od broni dystansowej i pozwala zmniejszyć otrzymywane obrażenia przy niższym zużyciu PŻ.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzburzony Wir]
    Wzburzony Wir +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 26
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Próżni]
    Fala Próżni +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 40 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Wycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ostatnia Linia Obrony]
    Ostatnia Linia Obrony +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Konwersja Skupienia]
    Konwersja Skupienia
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 30
    Zużycie: 50 SzałZasięg: 5
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zamienia Twój szał w 100 Fokusu. Zwiększa również generowanie fokusu i szału o 40% na 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Więżący]
    Puls Więżący +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Tworzy pole więzienne na wyznaczonym obszarze, zadając celom 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu o 32% na 5 sek. i przyciągają cele do środka obszaru. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kinetyczne Podpalenie]
    Kinetyczne Podpalenie +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    Natychmiastowy
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Napęd Apokalipsy]
    Napęd Apokalipsy +105
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 35
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 25 Szał, 15 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 15s
    Zadaje celowi 522.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej + 522.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Zwiększa również zadawane obrażenia o 5% na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Obrona Sprzężenia Zwrotnego]
    Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddalenie]
    Oddalenie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Odporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przemodelowane Ciało]
    Przemodelowane Ciało
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Runiczne]
    Przeładowanie Runiczne +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Szoku]
    Przeładowanie Szoku +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mechaniczna Burza]
    Mechaniczna Burza +105
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 40
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 25 Fokus, 10 kuleZasięg: 120
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Rzucasz Mechaniczna Burza, zadając 1050.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej wielu celom w wyznaczonym obszarze.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wampiryczne Wzmocnienie]
    Wampiryczne Wzmocnienie
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 45
    Pasywny
    Zmienia Twój Wampiryczne Strzały na Wampiryczny Strzał. Kiedy Wampiryczny Strzał uderzy cel, Twoja Siła Ataku Fizycznego i szybkość odnawiania fokusu zostaną zwiększone.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Kuźni Cienia]
    Gniew Kuźni Cienia +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony Strzał]
    Nieustraszony Strzał +105
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 50
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 15 Fokus, 1 kuleZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Can be set to automatic use and ignores other skills' global cooldown. Inflicts 1400.0% ranged weapon DPS.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Strzał Pulsujący]
    Strzał Pulsujący +105
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 60
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 20 Fokus, 1 kuleZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 18s
    Zadaje 3520.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej celowi oraz wrogowi bezpośrednio za nim, powodując dodatkowo spory odrzut. Po udanym trafieniu, przywraca 50 szału. Jeśli umiejętność zostanie użyta w stanie Postać Tarczy, aggro generowane przez umiejętność będzie zwiększone.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Okaleczający Strzał]
    Okaleczający Strzał +105
    Czempion/ZwiadowcaPoziom: 70
    Wyposażenie: Broń Palna
    Zużycie: 15 Fokus, 1 kuleZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 0.5 sek.Odnowa: 15s
    Wyprowadź potężny atak na cel, zadając mu 1671.6% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i Ogłuszając go na 1 sek. Resetuje czas odnowy Strzału Pulsującego.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Młota]
    Uderzenie Młota +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 72
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID