Skills List

Skills List

Czempion / Czarnoksiężnik

Czempion Ogólne

  • [Ciężkie Uderzenie]
    Ciężkie Uderzenie +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Porażenie Prądem]
    Porażenie Prądem +105
    Czempion Ogólne
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    Zadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Biegłość Posługiwania się Młotem]
    Biegłość Posługiwania się Młotem
    Czempion OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Możesz dodać do ekwipunku młoty.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Przypływu Energii]
    Uderzenie Przypływu Energii +105
    Czempion OgólnePoziom: 6
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Dywersja]
    Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105
    Czempion OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]
    Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55
    Czempion OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Szoku]
    Uderzenie Szoku +105
    Czempion OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Osłabienia]
    Klątwa Osłabienia +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Czempion Klasa Główna

  • [Runiczne Przyciągnięcie]
    Runiczne Przyciągnięcie
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 4
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Używa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Młot Wykańczający]
    Młot Wykańczający +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Puls]
    Runiczny Puls +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6s
    Zadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieustraszony Cios]
    Nieustraszony Cios +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 14
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Zadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Niekończący się Puls]
    Niekończący się Puls +55
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 15
    Zużycie: 8%% PŻZasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 15.6% i Szybkość Odnawiania o 15.6%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]
    Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zasięg: 1
    Pasywny
    W stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii Runicznej]
    Przypływ Energii Runicznej +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Pasywny
    Postać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Runiczny Syfon]
    Runiczny Syfon +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 20
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 3s
    Zadaje celowi 594.0% obrażeń Obrażenia od Mroku na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli masz na sobie jakiś stos Efekt Kuźni, zużyje je wszystkie i zada 594.0% obrażeń Obrażenia od Mroku na sekundę od broni w ręce głównej za każdy dodatkowo zużyty pkt stosu. Przywraca również 440 PŻ rzucającemu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Napęd Łańcuchowy]
    Napęd Łańcuchowy
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzrost Runiczny]
    Wzrost Runiczny +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 24
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kuźnia]
    Kuźnia
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Gdy twoje ataki podstawowe trafią, zwiększają twoje Obrażenia Fizyczne o 12%. Może kumulować się maksymalnie 3 razy oraz zwiększa Szał o 10 pkt. i Fokus o 3 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczna Kuźnia]
    Psychiczna Kuźnia
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Przywraca punkty skupienia podczas przywracania punktów, dodatkowo efekt Kuźnia zwiększa teraz Twoje Obrażenia Fizyczne. Podczas trwania efektu, Twój Nieustraszony Cios będzie przywracać 100 punktów szału.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzburzony Wir]
    Wzburzony Wir +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 26
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 45s
    (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Próżni]
    Fala Próżni +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 40 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Wycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ostatnia Linia Obrony]
    Ostatnia Linia Obrony +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Jeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Mrocznej Energii]
    Uderzenie Mrocznej Energii +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 30
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 840.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce główne Obrażeń od Mroku i generuje ładunek Efekt Kuźni. Dodatkowo istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowy umiejętności Runiczny Syfon.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Więżący]
    Puls Więżący +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Tworzy pole więzienne na wyznaczonym obszarze, zadając celom 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu o 32% na 5 sek. i przyciągają cele do środka obszaru. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kinetyczne Podpalenie]
    Kinetyczne Podpalenie +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 34
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
    Natychmiastowy
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nieposkromiony Duch]
    Nieposkromiony Duch +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 35
    Zużycie: 10 FokusZasięg: 1
    Pasywny
    Odnowa: 15s
    Aktywuje się automatycznie po użyciu Uderzenie Mrocznej Energii. Kolejne 3 Uderzenia Mrocznej Energii zadadzą obrażenia dwukrotnie i przywrócą 18.8% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Obrona Sprzężenia Zwrotnego]
    Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Oddalenie]
    Oddalenie +55
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 36
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Odporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przemodelowane Ciało]
    Przemodelowane Ciało
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 38
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Runiczne]
    Przeładowanie Runiczne +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zużycie: 10 SzałZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Runa Zbierania Serc]
    Runa Zbierania Serc
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 40
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 24% i podczas działania sprawia, że wszystkie twoje normalne ataki zapewniają maksymalny poziom stosu Efekt Kuźni. Czas trwania efektu wynosi 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Przeładowanie Szoku]
    Przeładowanie Szoku +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tajemnica Kuźni Dusz]
    Tajemnica Kuźni Dusz +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia od Mroku o 50%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Kuźni Cienia]
    Gniew Kuźni Cienia +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 45
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Może zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pokaranie Mroczną Energią]
    Pokaranie Mroczną Energią +55
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 50
    Zużycie: 30 PŻZasięg: 1
    Pasywny
    Zużywa 3% PŻ przy każdym ofensywnym trafieniu, ale zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 16% i Siłę Ataku Magicznego o 16%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Podmuch Wyrzutów Sumienia]
    Podmuch Wyrzutów Sumienia +105
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 60
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 7s
    Uwalnia potężny wybuch, który zadaje 1291.5% Obrażenia od Mroku na sekundę od broni głównej i powala wszystkich wrogów w promieniu 100 na 2 sek. i przyciąga ich w stronę rzucającego.
    While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczna Plaga]
    Psychiczna Plaga
    Czempion/CzarnoksiężnikPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Efektywność Fiz. Trafień Kryt. o 20% i sprawia, że Runiczny Puls zadaje Obrażenia od Mroku.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Młota]
    Uderzenie Młota +105
    Czempion Klasa GłównaPoziom: 72
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Can only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID