Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czempion / Łotr
Czempion Ogólne
[Ciężkie Uderzenie]Ciężkie Uderzenie +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Porażenie Prądem]Porażenie Prądem +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Biegłość Posługiwania się Młotem]Biegłość Posługiwania się MłotemCzempion OgólnePoziom: 4Zasięg: 1PasywnyMożesz dodać do ekwipunku młoty.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Przypływu Energii]Uderzenie Przypływu Energii +105Czempion OgólnePoziom: 6Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sDodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Dywersja]Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105Czempion OgólnePoziom: 12Zasięg: 1PasywnyZwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55Czempion OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Szoku]Uderzenie Szoku +105Czempion OgólnePoziom: 20Zużycie: 25 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3sZadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Łotr Ogólne
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólneZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 584.5% + 0.2 x Siła obrażeń Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli posiadasz Puls Cienia, każdy z nich zostanie zużyty, aby zadać dodatkowe 584.5% + 0.2 x Siła Obrażenia Fizyczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
Czempion Klasa Główna
[Runiczne Przyciągnięcie]Runiczne PrzyciągnięcieCzempion Klasa GłównaPoziom: 4Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sUżywa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Młot Wykańczający]Młot Wykańczający +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Nieustraszony Cios]Nieustraszony Cios +105Czempion/ŁotrPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje celowi 744.6% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i generuje 18.8 szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 600% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Cienia]Puls Cienia +105Czempion/ŁotrPoziom: 15PasywnyZa każdym razem, gdy zadasz obrażenia, zostanie to aktywowane z krótkim czasem odnowienia. Zadaje 730.0% + 0.2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej jako Obrażenia od Mroku celowi oraz nakłada Puls Cienia na 6 sek. Obrażenia tej umiejętności zostaną zwiększone o 20%, jeśli znajdujesz się pod wpływem Napęd Łańcuchowy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Podstępne Uderzenie]Podstępne Uderzenie +105Czempion/ŁotrPoziom: 15PasywnyZmienia twój Runiczny Puls na Puls Cienia i czyni go umiejętnością pasywną. Za każdym razem, gdy zadasz obrażenia, ta umiejętność zostanie aktywowana, ale jej wyzwolenie będzie miało 0.3 sek. czasu odnowienia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 1PasywnyW stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii Runicznej]Przypływ Energii Runicznej +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 10 SzałZasięg: 1PasywnyPostać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gwałtowny Atak]Gwałtowny AtakCzempion/ŁotrPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyModyfikuje Cieniste Pchnięcie do ataku opartego na sile i sprawia, że zadaje on dodatkowe obrażenia, gdy posiadasz Puls Cienia, ale usuwa efekt Krwawienia.Middle-click to copy ID
[Napęd Łańcuchowy]Napęd ŁańcuchowyCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.Middle-click to copy ID
[Wzrost Runiczny]Wzrost Runiczny +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 24Zasięg: 1PasywnyWzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kuźnia]KuźniaCzempion/ŁotrPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyTrafienia zwykłym atakiem zwiększają twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Efekt może się kumulować 5 razy. Zwiększa również szał o 10 punktów i ma szansę wywołać efekt Napęd Łańcuchowy. Efekt trwa 3 sek. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia zadawane przez Runiczny Puls o 20%. Dodatkowo następne zaklęcie zostanie przekształcone w czar natychmiastowy.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Zwinność]Rzemiosło Runiczne - Zwinność +55Czempion/ŁotrPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyZwiększa Szansę na Dodatkowy Atak o 35.7%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wzburzony Wir]Wzburzony Wir +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 26Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 45s(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Próżni]Fala Próżni +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 40 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 30sWycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ostatnia Linia Obrony]Ostatnia Linia Obrony +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Okazja]Okazja +55Czempion/ŁotrPoziom: 30Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sPrzez 30 sek. Twój Puls Cienia zada większe obrażenia. Dodatkowo, gdy efekt jest aktywny, stosy Pulsu Cienia będą generowane częściej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kinetyczne Podpalenie]Kinetyczne Podpalenie +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wykonanie Wyroku]Wykonanie WyrokuCzempion/ŁotrPoziom: 35Zasięg: 50PasywnyWzmacnia Nieustraszony Cios i skraca jego czas odnowy.Middle-click to copy ID
[Obrona Sprzężenia Zwrotnego]Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Oddalenie]Oddalenie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zużycie: 20 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przemodelowane Ciało]Przemodelowane CiałoCzempion Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 5mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Runiczne]Przeładowanie Runiczne +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zużycie: 10 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sCan only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 7 punktów szału co sekundę podczas trwania efektu. Ciągle zadaje 187.5% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń fizycznych wielu celom w bezpośredniej bliskości. (Efekt ten ustaje, kiedy posiadane punkty szału osiągną pułap 0 lub znajdziesz się pod wpływem efektu Tryb Demontażu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Szybkość]Rzemiosło Runiczne - Szybkość +55Czempion/ŁotrPoziom: 40Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadane od broni w drugiej ręce o 12.9% oraz Prędkość Ruchu o 12.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Szoku]Przeładowanie Szoku +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyZostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nadejście Klęski]Nadejście KlęskiCzempion/ŁotrPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne i Prędkość Ataku Fizycznego po użyciu Cienisty Krok.Middle-click to copy ID
[Gniew Kuźni Cienia]Gniew Kuźni Cienia +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 45Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nadejście Śmierci]Nadejście ŚmierciCzempion/ŁotrPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyReduces your skill resource costs 50% permanently.Middle-click to copy ID
[Enforced Imprisonment Pulse]Enforced Imprisonment Pulse +105Czempion/ŁotrPoziom: 60Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sCreates a field around your target and pulls enemies around towards this target. This field will constantly inflict 365.0%% main hand weapon DPS Obrażenia od Mroku to enemies around until disappeared.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Narzucenie]NarzucenieCzempion/ŁotrPoziom: 60Zasięg: 150PasywnyModifies your Puls Więżący to inflict Obrażenia od Mroku and enforce targets.Middle-click to copy ID
[Cienisty Wybuch]Cienisty WybuchCzempion/ŁotrPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia zadawane Młotem Jednoręcznym o 80%.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Młota]Uderzenie Młota +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 72Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sCan only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID