Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Druide / Barde
Druide - Allgemein
[Erholung]Erholung +105Druide - AllgemeinVerbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gegengift]GegengiftDruide - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Giften.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wilde Segnung]Wilde Segnung +105Druide - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 35 MPReichweite: 180Angriffsart: MagischRadius: 80SofortErhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erdwelle]Erdwelle +105Druide - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 40 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 150SofortAbklingzeit: 5sDie Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schutz von Mutter Erde]Schutz von Mutter ErdeDruide - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sBenutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Natur]Wissen der Natur +105Druide - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Konzentriertes Gebet]Konzentriertes GebetDruide - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 300SofortAbklingzeit: 1sSendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Mittelklick zum Kopieren der ID
Barde - Allgemein
[Musikalischer Angriff]Musikalischer Angriff +105Barde - AllgemeinErforderliche Ausrüstung: InstrumentVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Sendet eine schädliche Note an den Feind, die 2265 + 0.2 x Intelligenz Magischer Schaden zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Musikalisches Gehör]Musikalisches GehörBarde - AllgemeinPassivErlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Lied der Heilung]Lied der Heilung +105Barde - AllgemeinStufe: 3Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250Angriffsart: MagischKanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1sHeilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Der beste Song]Der beste Song +55Barde - AllgemeinStufe: 5Erforderliche Ausrüstung: InstrumentVerbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sEure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Unterdrückung]Unterdrückung +105Barde - AllgemeinStufe: 12Erforderliche Ausrüstung: InstrumentVerbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sEure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Flinke Finger]Flinke FingerBarde - AllgemeinStufe: 15PassivWie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Musik von Herzen]Musik von HerzenBarde - AllgemeinStufe: 21PassivDie Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Bardeninspiration]Bardeninspiration +105Barde - AllgemeinStufe: 28PassivErhöht alle Basisattribute um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Druide - Nur Primärklasse
[Erdpfeil]Erdpfeil +105Druide - Nur PrimärklasseVerbraucht: 12 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Die Kraft von Mutter Erde manifestiert sich in Eurer Hand und verursacht 212.8% CPS + 0.5 x Weisheit Erdschaden am Ziel. Gewährt 1 Punkt Naturmacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Umschlingendes Gestrüpp]Umschlingendes Gestrüpp +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 15 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Verleiht eurem Ziel die Kraft von Mutter Erde, die jede Sekunde 3007.5 Erdschaden für 12 Sekunden verursacht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reinigen]ReinigenDruide - Nur PrimärklasseStufe: 2Verbraucht: 150 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sReinigt Euer Ziel von Flüchen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leben wiederherstellen]Leben wiederherstellen +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 6Verbraucht: 96 MPReichweite: 250Angriffsart: MagischZauberzeit: 2 sec.Kondensiert die Kraft von Mutter Erde, um eurem Ziel 753.8 HP wiederherzustellen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blühendes Leben]Blühendes Leben +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 10Verbraucht: 70 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortLässt Euer Ziel alle 3 Sekunden 172.5 HP für 20 Sekunden regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fokus von Mutter Natur]Fokus von Mutter NaturDruide - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Physischer Schaden und Magischer Schaden um 30% für 15 Sekunden. Während es aktiv ist, verbrauchen deine Zauber keine Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wiedergeburt]WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 12Verbraucht: 150 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Nutzt die Kraft der Natur, um euer Ziel wiederzubeleben. Reduziert die Todesstrafe um 30%. Solltet ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzen, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände weiter reduziert. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Schwächung]Samen der Schwächung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 14Verbraucht: 50 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sPflanzt einen Samen in den Körper Ihres Ziels, der dessen Verteidigung für 20 Sekunden um 18.8% reduziert und 1 Punkt Naturmacht wiederherstellt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heilendes Lied]Heilendes LiedDruide/BardeStufe: 15PassivVon Eurer Musik betroffene Verbündete erhalten Heilendes Lied, das es Ihnen ermöglicht, sie für je 80 + 0.1 x Weisheit mit jeder Heilung, die Ihr zaubert, zusätzlich zu heilen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Steinschlag]Steinschlag +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 25 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3sTrefft euer Ziel nach 2 Sekunden mit fallenden Steinen, die 1615 + 0.3 x Weisheit Erdschaden verursachen. Stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gute Stimmung]Gute StimmungDruide/BardeStufe: 20Verbraucht: 5%% MPAngriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 20sEure positive Einstellung ist ansteckend und reinigt die Raid-Mitglieder in eurer Nähe von Flüchen und schädlichen Effekten. Nach 10 Sekunden werden sie wieder gereinigt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wissen der Erde]Wissen der Erde +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivIhr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um 124.8% und Eure Erdresistenz um 41.6.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verbesserte Wiedergeburt]Verbesserte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 22Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Amulett des Lichts, könnt Ihr Euer Ziel mit 45% weniger Todesmalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Fesselnde Stille]Fesselnde StilleDruide - Nur PrimärklasseStufe: 24Verbraucht: 100 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sVerursacht 100 Erdschaden und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sumpfgebiet]SumpfgebietDruide/BardeStufe: 25Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sErzeugt für 30 Sekunden ein Sumpfgebiet um dich herum. Feinde um dich herum werden für 35% verlangsamt und ihr Schaden wird für 10% für 3 Sekunden reduziert. Verleiht bei Verwendung 1 Punkt Naturmacht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Samen der Heilung]Samen der Heilung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 26Verbraucht: 148 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 30sPflanzt einen Heilungssamen in den Körper Eures Ziels und erhöht die Effektivität erhaltener Heilung um 14.9% für 30 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vitalisierung]Vitalisierung +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 100 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit und Zaubergeschwindigkeit des Ziels um 29.3% für 18 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Sandsturm]Sandsturm +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 30Verbraucht: 70 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 2sBeschwört eine große Menge Sand und Steine, die 6080 + 0.4 x Weisheit Erdschaden an mehreren Zielen im Umkreis verursachen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gastfreundschaft der Sümpfe]Gastfreundschaft der Sümpfe +55Druide/BardeStufe: 30PassivVerdoppelt die Dauer von Vitalisierung. Erhöht zusätzlich Euren Erdschaden um 75% und Eure Weisheit um 15%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Felspanzer]Felspanzer +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 60 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 3mMacht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für 5 Sekunden erhaltenen Schaden um 100%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Optimierte Wiedergeburt]Optimierte WiedergeburtDruide - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 5 sec.Durch Naturmacht und den Verbrauch von einem Goldenen Amulett, könnt Ihr Euer Ziel mit 75% weniger Sterbemalus wiederzubeleben. (Kann nicht im Kampf verwendet werden.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geistige Führung]Geistige Führung +55Druide - Nur PrimärklasseStufe: 34Verbraucht: 200 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30sVerbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für 16.2 Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Krokodilbiss]Krokodilbiss +105Druide/BardeStufe: 35Erforderliche Ausrüstung: InstrumentReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sFügt Eurem Ziel zweimal 12760 + 0.5 x Weisheit Schaden zu und hinterlässt eine Bisswunde, die die Erfahrene Heilung um 90.6% verringert. Stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Quell von Mutter Erde]Quell von Mutter Erde +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 38Verbraucht: 60 MPReichweite: 200Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 4sRegeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum 249.1 LP. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und 1015 LP zu regenerieren.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Neotropische Wärme]Neotropische Wärme +55Druide/BardeStufe: 40Verbraucht: 75 MPAngriffsart: MagischRadius: 80SofortEure und die MP-, Zorn-, Fokus- und Energie-Kosten Eurer Schlachtzugsmitglieder werden um 20.3% reduziert. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Mutter Naturs Zorn]Mutter Naturs Zorn +105Druide - Nur PrimärklasseStufe: 44Verbraucht: 65 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht 1446 + 0.3 x Weisheit Erdschaden Schaden am Ziel. Verursacht außerdem 2640.8 Erdschaden jede Sekunde für 12 Sekunden. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wachsende Farne]Wachsende Farne +105Druide/BardeStufe: 45Verbraucht: 20 FokusAngriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5sAktiviert ein massives Farnwachstum auf Eurem Sumpfgebiet, fügt 13910 + 1 x Weisheit Erdschaden zu, verringert die Präzision der Gegner um 25% für 10 Sekunden und stellt allen Verbündeten innerhalb von Sumpfgebiet 439.5 LP wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Krokodil-Charmeur]Krokodil-CharmeurDruide/BardeStufe: 50Erforderliche Ausrüstung: InstrumentVerbraucht: 20%% MPAngriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Beschwört ein Krokodil als dein Begleiter, das auf Feinde zurast, die von deinem Krokodilbiss getroffen werden. Erfolgreiche Treffer durch Krokodilbiss lösen Todesrolle aus. (Erneut verwenden, um es verschwinden zu lassen.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Weiser der Sümpfe]Weiser der SümpfeDruide/BardeStufe: 60PassivWährend Sie sich in Ihrem Sumpfgebiet befinden, wird Ihre Musik nicht durch Bewegungen unterbrochen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Solo]Solo +105Druide/BardeStufe: 70Erforderliche Ausrüstung: InstrumentAngriffsart: MagischRadius: 150Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60sDas Rampenlicht ist auf Euch gerichtet. Ihr spielt Euer Instrument von Herzen und verlängert die Dauer aller aktiven Musikeffekte in Eurem Schlachtzug um 20 Sekunden. Zusätzlich erhalten Schlachtzugsmitglieder für 20 Sekunden 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro aktivem Musikeffekt. Erfordert 10 Punkte Naturmacht, verbraucht diese jedoch nicht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Begleiterfertigkeiten
[Todesrolle]Todesrolle +105Druide/Barde BegleiterfertigkeitStufe: 50Reichweite: 60Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1sBeißt das Ziel und fügt 3776 Schaden zu. Jeder Biss erhöht den von Schlachtzugsmitgliedern in Reichweite verursachten Schaden um 1%, bis zu 5-mal stapelbar.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID